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暖雪(官网版)下载

暖雪(官网版)下载

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游戏简介

暖雪官网版是从Steam移植过来的无限要素RogueLike动作冒险的大作,是Steam全球热卖榜第一的黑暗国风动作游戏。 该游戏在注册移动平台后,迅速受到广大玩家的热烈欢迎,国风游戏的画风非常治愈,各种角色可以有不同的组合,在各种暖雪特效场景面前,玩家们感受到了一种暗黑风格的

2、这里没有任何门派,玩家不需要加入任何门派,可以自由发展。

3、你所有的选择都会给大家带来不同的解决,而且可能给大家带来不同的发展。

暖雪官网版内容

1、这样温暖的故事我看腻了。 其实这应该是双重赎罪的故事;

2、少年帮小狐狸埋葬了母亲,但在小狐狸知道少年报的情况下,拯救了想一个人去死的少年;

3、从游戏中可以看出,青少年本来就有妹妹,妹妹去世了,青少年也在印自己的咒语。

4、神视模式下进行的非常精彩的角色扮演游戏df12d4fdb9308c94940410958c1cc254.jpg

暖雪官网版优势

1.辉煌技能和万剑招式需要回归宗主地位,让你一步步进步;

2 .各种形式的宠物,都是属于你的,只等自己等级上升;

3 .尽可能多的适应操作细节,顺利理解各种震撼的玩法,顺利完成任务。

4 .可以完成各种战斗方式,释放各种招式完成自己的战斗,享受最棒的战斗瞬间。

5 .自由揉合系统,可以打造独特的外观,体验更刺激的战斗方式。

6 .尝试各种战斗体验。 可以自由练习,快速提高自己的战斗水平。

暖雪官网版亮点

【超爽快感的光剑系统】

剑也去,光影间,灰飞烟灭。 可以操纵各种属性的飞剑对敌人进行各种各样的打击,可以带着近距离攻击添加很多神圣的东西。 既可以一手镇压敌人,也可以像雪一样飞剑,享受只有你自己的爽快战斗快感。

【自由组合丰富多彩的品种】

七大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富的Rogue元素不会让你厌倦。

七大独特教派,十四种核心玩法,搭配大量神兵和圣物。 每个圣物都有四种截然不同的特殊效果,神兵可以与特定教派联动产生奇怪的反应。 每次进入世界都是全新的体验。 选择你喜欢的玩法,以万般通关方式,挑战无限的可能性。

【剑与雪的黑暗传说】

龙武二十七年,天空突然下起了奇怪的雪,这场雪没有寒冷和温暖,不会融化。 被后世称为“温暖的雪”。 吸入“温暖的雪”的人失去神智,变成怪物。 从此,人类陷入疯狂,世界摇摇欲坠。 这一切的背后……是上天的愤怒惩罚,还是邪神作祟? 你来找。

在游戏中,你作为侠士“狮子犴”踏上旅途,寻找温暖雪后的真相,在黑暗中迎来终结!

【不断重生敌人,收集真实的碎片】

通过消耗红色灵魂自由地将积分分配给才能之树,可以永久提高自己的能力。

没有人能直接告诉你温暖的雪世界的真相…… 一切都隐藏在随机掉落的“记忆碎片”中,你不断重生,树敌收集碎片。 你准备好发现五大家族之间不为人知的可怕秘闻,层层揭穿故事背后的真相了吗? cd82b355904726b84eebaa35e75b6f48.jpg

暖雪官网版说明

攻速流

须弥的沙子搭配武器须的话,两个零件会带来很高的平a攻击速度。 另外,几个部件组合在一起会引起墨焰结晶、毒囊、千年寒冰等的伤害。

很容易就能秒掉前期的老板,平静地去见后面的老板。

冻结流

以千年寒冰为中心,高攻击速度的才能。

冰冻伤害有时同时破裂,伤害有时会炸裂,但比较吃得开。 由于核心是千年寒冰近战或平a时,概率会引起冻结,一般前期也没有高级圣物,因此高攻击速度天赋成为组件的一部分。

在平a和飞剑的派系中,砍杀顺势疗法是一个很好的绝技,捡剑砍风,收剑砍风,有减少冷却的技能和圣物的话也可以玩,但是零件很难收集。

毒伤流

评价:毒伤害高,携带debuff伤害也高。

毒伤流适用工具:尸变断指、变异残肢。

输出方法:按右键积蓄力量,或点击命中敌人,然后拉回血球时,尽量多击中人。 有时会射上天,但杀了人回来的血绝对是溢出来的。

这是碰到宗派技能而喝血的时候,按住左键,点击右键的无脑车站模式。 适当地用空间调整位置,如果技能应该隐藏的话请避免。

坏处:第三关那个老头的第二形态打得很慢。 自己不怎么流血,打老板也不痛,好像不会有毒流血。

这是最保守的做法。 机匣和珍珠3 (用来打最后老大的)武器可以有毒划伤,也可以流血划伤。

七剑修罗

修罗者的不端,也是易怒好战,勇敢善战。 信奉七剑修罗,你就能获得强大的近战能力,准确地将武器刺向敌人的弱点,在一击之内造成致命伤害。

排他性被动

冷血:

移动速度提高12%,近战攻击时,以15%的概率造成200%的伤害。

选项分支

连击:

发射飞剑后,强化下一次近战伤害,强化近战攻击命中敌人时,剑返回的冷却时间缩短1秒。

无影无踪:

失去积极的飞剑能力,当你开始近战攻击时,自动向前发射强化飞剑重新创造敌人。

让你的防御提高10%。

锁定解除条件

初始选项。

特征分析

最基本的流派,无论是连击流,还是无影流,剑的数量都是有限制的,七把飞剑立在身后的形象,也暗合了主角受到七剑修罗的庇佑。 要杀死好战的七剑修罗,剑锋不会受到属性伤害,但由于七剑修罗的保佑,你的剑可以刺入敌人的体内。 而且,你的宗门秘籍中,有很多诡计。 都是对“将剑加在身上”的敌人有附加效果。

配合宗门秘籍,也可以诱发百刃外流。 一手近战时,同时飞出所有剑刃攻击敌人,重置剑的冷却。 作为近战特长的佛像,在获得专属秘籍后,主角拾起自己的长剑时,也可以诱发回旋斩。

作为最基础的佛像,这个体系构筑了暖雪御剑术的游戏。 虽然不像其他佛像那样有特色,但也有不俗的威力。

神饮明王

佛也有火,愤怒的化身者是明王。 信奉神饮明王,可以控制烧酒和火焰,通过燃烧和爆破对敌人进行多重打击。

排他性被动

燃烧的刀刃:

所有攻击均为10%,攻击时有15%的概率额外造成20%的近战和火焰伤害。

选项分支

酒渍:

飞剑在飞行路径上喷洒烈性酒,飞剑使敌人处于酩酊大醉状态。

让你的剑恢复火焰的技能。

炎返:召回你所有的剑,对回到路线的敌人造成真实的伤害,对出现破字的敌人造成巨额伤害。 飞剑在返回路径上产生火花,点燃烧酒。

醉歌:

把你的剑变成酒仙葫芦。 酒仙葫芦可以向敌人喷洒烧酒使其处于酩酊大醉状态,但没有火焰是无法危害的。

把你的剑变成神饮燃酒战术技能。

神饮燃酒战术:召唤神饮明王的力量,瞬间点燃地图上所有酒和处于醉酒状态的敌人,5秒内将葫芦置于爆燃模式。

每次使用近战攻击,神饮燃酒战术的冷却时间减少2秒。

锁定解除条件

第一章打倒老板解除锁定。

特征分析

间接赋予玩家火焰的力量,酒与火组合,回顾剑与剑,燃烧酒,从而对敌人造成火焰的伤害。

酒染是飞剑附加烈性酒的特殊属性。 我在基本的游戏上做了一点变化。 但是,由于火焰点燃“酒”的结构,我们也可以用剑将战场变成火海。

醉歌变身主角身后的七把剑,变成了巨大的酒葫芦。 在喷射酒水的同时,完全失去了伤害能力。 飞溅的白色饮料,使敌人陷入酩酊大醉的状态。

当我们的角色佩剑归来时,就像上帝的愤怒一样,周围所有可以破坏的物体,此时都破碎了,泡在酒里的敌人也马上被卷入火焰中。 然后,5秒钟内葫芦也会燃烧起来。 作为游戏方法,有在远程喷火、近战中恢复喷火的功能,还有在远程喷火中结束敌人的游戏。

可以和火成三昧、蛇毒入酒的专属宗门秘籍组合。

无量尊者

可敬者,——切大圣神通们者,智德皆胜。 信奉无量尊的人,让你掌握御剑术,通过操纵飞剑在千里之外击溃敌人,具有巨大的破坏力。

排他性被动

无量:

让你的飞剑数量无限,每两次飞剑攻击的下一次飞剑会造成真正的伤害。

可选类型

万剑:

长按飞剑按钮可以高速连射,但长时间连续发射有可能在短时间内无法发射飞剑。

将还剑技能转换为剑仙技能。

剑仙:清除你剑的所有卡路里,在接下来的5秒内你剑的卡路里将会消失。

全天:

当飞剑成为亮点时发射的话,飞剑会幻化成为贯穿一天的光,造成巨大的伤害。

把归还剑的技能变成无相技能。

不,接下来的5秒内一定会发射贯穿一天的光。

锁定解除条件

第二章打倒老板解锁。

特征分析

万剑模式可以理解为DOOM永远连续发射时会过热的触发环。 戴剑回去后,取消了过热的发射限制。

贯日模式就像维吉尔在DMC中的特殊蓄力技能,只有发光的瞬间才能给这把剑带来高额的贯通伤害。 而当此模式之剑回归时,在持续时间内,你所有的飞剑将幻化为始终如一的光芒。 0eda7fd5cc177df676e96900aa71577c.jpg

暖雪官网版攻略

一、课程选择

游戏内有六大宗派、三十八种圣物、四十二种神兵、八十七种密卷。 游戏中路线选择的优先度是密卷精英怪物神兵。 (在游戏中用相应的颜色图标表示) )精英怪奇随机落到3个中的1个,所以为了赌输密卷,精英怪奇路线的优先顺序也很高。

密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限重叠,但是圣物只能装备4个。 在特殊情况下只带一两个。 神兵只有一个。 而且,由于不能直接升级质量,所以只能重新铸造。 因此,优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵的被动组合。

二.记忆的救赎

温暖的雪有roguelite这样的游戏,玩家死后可以通过记忆赎回系统强化,所需资源可以通过杀死boss获得。

虽然各流派的特点各不相同,但作为肉鸽类游戏,生存和输出是首要因素,本人建议优先下单记忆救赎中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦。 前者可以避免高伤害秒杀(特别是初见老大不熟悉招式时),后者可以确保续航距离。

*某些圣物的精制和备用圣物,也是从一开始就可以订购的重要功能天赋,也建议优先订购。

玩家只要不怕麻烦,就可以通过使用“备用圣物”无限重新开始游戏,打磨传说等级的圣物。

红色系前期性价比较低。 因为,比较强大关键的天赋在最后几行,前期投入比较亏,在绿系具有一定的生存效应,**系应该在解锁基本功能后,添加红系天赋,补充输出。

记忆还原系统有解锁XX灵魂的才能,可以解锁多馀的圣物。 这些圣物效果很好,可以作为build的核心。

三.技能选择构想

玩家获得密卷时有三种选择,可以从中选择一种技能强化自身。 技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要慎重比较效果。

选择技能的想法也很简单,但果然这句话“生存和输出是第一要素”。 我的个人建议是,有恢复性技能就好了。 其他技能的输出很多。

恢复性技能的作用是提高容错能力,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路上的生命消耗。 最直接的是通用系的天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击会恢复1%的生命。 各流派也有专属的才能,例如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。

输出类的才能在某种意义上也是生存类的才能,逻辑也很简单,打死怪物的效率高,怪物反击的次数也就越少。 游戏者的输出高到以秒为单位会变得奇怪的时候,其实是游戏最简单的时候。 在输出下,如果不能及时处理怪物,可能会面临近战远程怪物包围的复杂情况。 这个时候,很难不受伤。

其中,极端天赋的代表是“走火入魔”,建议玩家不要害怕这种负面效应。 勇于尝试,你会发现这是温暖的雪中最强的天赋,一个也没有。

其次,“神勇无畏”等提高输出的才能占百分比。 然后是火焰/冰霜/闪电的伤害强化,比例为15%。 也有给敌人带来伤害加深debuff的才能和装备词条,但都是百分比增加。

简单来说,就是要提高各方面的输出,优先选择直观上能造成伤害的东西,考虑合作。 因为作为百分比的伤害上升,可以通过之后与其他技能的合作来享受攻击力和伤害的附加。

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游戏截图

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