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超级玛丽[pkome汉化]、超级玛丽[pkome汉化]手机版、超级玛丽[pkome汉化]中文版下载

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游戏简介

超级玛丽[pkome汉化]是一款非常经典的像素风格横版突破游戏,你操纵着我们可爱的蘑菇头,为拯救公主而不断冒险,打倒可恶的库巴大魔王。 游戏中有超多设计非常巧妙的水平,给你带来最有趣的冒险体验。

超级玛丽[pkome汉化]攻略

关于各种基本操作,也可以打开游戏主体进行观看。 很方便。

跑步

移动左摇杆就能跑。 另外,马里奥的奔跑速度也会根据按下的宽度而变化。

跳跃

跳跃是基本的动作,但也有技巧。 例如,玩家连续跳得越高,最高可以使用“三跳”,手能碰到平时接触不到的地方。

远跳

跑步时按ZL和b键,可以跳得比正常状态更远。

踢墙跳

贴着墙的时候按b的话,有时可以连续踢墙跳。

蹲下

按ZL键可以蹲下。 这个动作除了可以进入某个地方外,还可以避免攻击。

滚动

按ZL后,可以按y或摇Joy-Con滚动。 利用坡道的话,可以移动得更快。

超级玛丽[pkome汉化]特色

-来送很多场景地铁、丛林、冷冻、……。

-那么漂亮的图形和声音。

-超级玛丽经典原创,安装后马上玩!

-实时归档和实时读取。 结束时自动保存,玩一半就不用担心后悔。

-具有丰富的附加功能。 加速,截图,拥有无限的生命!

超级玛丽[pkome汉化]亮点

1、传统2D像素风格屏幕

2、百种物品装备配套;

3、非常多的地牢关卡可以探索;

4、武器和防具技能组合

5、与怪物战斗。

超级玛丽[pkome汉化]道具解析

1、蘑菇

小马力吃了之后会变成大马力,跳起来踩上去很奇怪。 这是红色的蘑菇。

2、子弹花

大马力吃了之后会变成“子弹马力”,可以打子弹。 马力小的话,和吃了蘑菇后有同样的效果。

3、生命蘑菇

吃了再直接添命。 这是绿色的蘑菇。

4、跳绿色水果

是2-1关。 作用是大马力吃完后,跳得更高,跑得更快。 马力吃了之后,和蘑菇有同样的效果。

5、红色“草莓”

1-3关出现。 大马力吃完后,按下发射子弹的键就会出现“草莓”。 可以破坏普通的墙壁。 马力吃了之后,和蘑菇有同样的效果。

6、星星

不管是什么状态的马力,吃了都会无敌。 即使接触别人,也不会受伤,但敌人会死。 但是掉进陷阱就结束了。

超级玛丽[pkome汉化]攻略

1、板栗

最先出现1-,出现很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩得离他眼睛近。 否则

2、绿色乌龟

最早出现1-1,和蘑菇没有区别。 只是踩了会变成废物,并不是直接死。 壶一问就能加快壶的速度,很容易给玛丽造成损失

3、红乌龟

最初出现1-2,基本上和绿龟一样,但他很聪明,遇到悬崖也不会掉下来。 而且他的速度比绿乌龟快

4、绿色食人花

最先出现1-2,全部长在管子上,有伸有缩。 你只要接近它,它就不着急出来。 8-2唯一的绿色食人花很大胆,即使你站在上面或靠近它,它也不要伸出来踩这朵花。 只能用子弹草莓或者无敌星球打死。

5、慢探照灯

最早出现1-4,像鲜红的火球,不断地在周围旋转。 无论如何也不能杀了它。 解决方法是站在有白色圆圈的方格上,不要被它击中。

6、魔王koopa )

首先出现1-4,类似于其他游戏的老板,大家都很清楚吧。

红色食人鱼:最初出现2-2,无法穿过珊瑚和障碍,也无法用子弹在2.16版本中用草莓杀死,但在3.5版中修正,可以在陆地上压碎。

7、红色食人鱼

一开始会出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹杀死。 2.16版无法用草莓杀死,但在3.5版中进行了修正,可以在陆地上压碎。

8、黑色食人鱼

首先出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹杀死。 7-2那么这个奇怪很麻烦。

9、中速探照灯

一开始出现2-5,基本上和慢探照灯一样,但比他快一点。

火球:首先出现2-5。 这个朋友很快就会明白的吧。 像球一样的东西向上或向旁边散开,不能杀

10、锤龟

最先出现3-1,能扔铁锤的乌龟,龟王koopa也应该很像乌龟。 他和乌龟的区别在于,踩了就能死,不会化为乌有。

11、刺猬

一开始出现3-2,和栗子基本一样。 只是,虽然不能踩他,但可以用子弹杀了他。 刺猬身上有刺哦!

12、坠落平台

首先出现了3-4。 可以说这样的东西只有3-4才有。 他会在屏幕上掉下来。 记住他的位置就能很好地避免。

13、微笑之云:最先出现4-1,这个怪物有点烦,继续往地上扔天鹅绒后变成刺猬。 什么方法都可以杀。

14、高速探照灯:最先出现4-3,当然,只是比中速探照灯快一点。

15、炮弹发射器:最先出现5-1,炮弹发射。 炮弹可以压碎,但不能用子弹打死。

16、绿色乌龟:最先出现5-3,只是会飞,其他和绿色的红色乌龟没什么区别。 那必须被踩死三次。 第一次没有翅膀,第二次变成坛子,第三次在悬崖里踢。

17、刺地食人花:最先出现6-1。 绿色的食人花基本一样。 不过,他不是长在管子上,而是长在地上或砖头上的花,他不会伸缩。 永远在上面。

18、红色食人花:最先出现6-1。 和绿色的食人花一样。 唯一的不同是,他出管子时要吐三炮。 在Funny Thank有三门以上的炮,有三十多门。

19、钢刺猬

首先出现了6-4,他和刺猬一样,但不能用任何方法杀死。

20、绿色食人鱼

最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,既能穿过珊瑚,也能杀死它。

21、黄钻石美人鱼

最初出现了7-2。 他是鱼皇,有追踪功能。 不能杀。 可以穿过珊瑚。 这种奇怪相当难以处理。

22、刺

最先出现8-1,大家都很熟悉吧。 不能杀。 如果你撞到他,你会伤害玛丽。

23、转弯石

第一个出现8-1,他看到玛丽落下,如果撞到了也会哈哈大笑。

24、齿轮启动器

最初出现了8-2。 这种东西相当麻烦,挂档速度快,还有追踪玛丽的功能!

25、榴弹发射器

第一个出现8-4,他发射榴弹,必须熟悉他的位置才能挨打。

26、火球龟

最初出现Hardcore1-2,其实没什么大不了的,只是出现火球。 可以杀也可以杀。

27、超级锤龟

第一个出Hardcore1-3,checkpoint后,可以扔出能炸墙的大锤,反弹伤人……好厉害啊。

28、电珊瑚

首先Hardcore2-4出来,可以给玛丽通电。 不能杀。 踩了也没关系,但是请小心。

29、眼镜仔

Human Lab1最先出现,与蘑菇相同,但比蘑菇高,比蘑菇强一点。

30、野蛮死人的头

Human Lab1最先出现,和绿色的食人花一样。

31、斧男

最先出现的是Human Lab1,和铁锤龟一样。

32、键盘小子

Human Lab2最先出现,和绿乌龟一样,但踩了他之后,他就变成了一个坛子,再也不会像往常一样疯狂地跑了。

33、持剑战士

Human Lab3最初出现和刺猬一样。

34、害怕野蛮的头脑

Human Lab4最先出现,与刺地食人花相同。

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游戏截图

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