镇魂街天生是王手游,是由同名动画改编的MMORPG游戏。 在这里,穿越到镇魂街,操纵曹焱兵、夏铃等各种强大的角色展开你们的冒险,打倒各种可怕的生物,美丽的游戏画面让你流连忘返。
镇魂街天生为王手游亮点
1 .游戏主题改编自人气国漫,每个角色都被经典美丽地还原
2 .王牌格斗者统治街道,吸引更多玩家一起冒险,新伙伴层出不穷
3 .采用卡牌对战精髓,热血格斗战场改变战斗风格,战略至上
镇魂街天生为王手游特色
1 .游戏为角色献上豪华配音阵容,所有角色都栩栩如生,体验全新剧情
2 .情节越多,冒险的喜悦也越多,复制的难度越高,战斗的热情也越高
3 .回合制卡片战斗的玩法让玩家的操作变得简单,不需要额外的操作也能早点完成任务
镇魂街天生为王手游攻略
在游戏中培养什么样的角色,兄弟忘了曹焱兵,忘了黄貂灵艺吧。 在这里我向大人物推荐一个老百姓,不平凡的阵容是以曹玄亮为主用C、加朱童、辅助用卢天佐或夏灵。 曹玄亮和朱童都可以发,曹玄亮用剧本发,然后发碎片马上就可以上ssr了。 幻兽朱童累爬伤害是第一版,他们都可以提供触电这三个角色很容易得到啊。 推荐指数: 5颗星!
曹玄亮技能组合:重力炸弹暴雨梨花雷光三舞走爆炸流。 其中暴雨梨花、雷光三舞可以改变协同射击、自动炮台,这五种技能可以任意组合。 技能主举起暴雨梨花,接下来举起重力炸弹,如果没有的话就把它举起来,反正以后可以用技能升级技能。
幻兽朱童(大电球雷鸣开花雷鸣大游行辅助感电流
即使没有这几个技能也可以用出拳或大狼吓唬他们大家一起上这个技能。 由于该技能不提供触电属性,出场顺序为先在卢天佑举起触电的buff,再砍曹玄亮配套引爆,最后在朱童再引爆一次,放弃无限触电,纯粹引爆。 伤害果然很夸张。
卢天佑重点施展霆华流星这一招,可以让所有角色身上的触电属性加倍。 而且,发行条件不到15秒,一次cd也不长。 我从后面随便一上车,我就突破了悬崖,射出了箭。 霆华流星这个角色是起辅助作用的,可以在不消耗太多资源的情况下登上霆华流星。
曹玄亮是黄月英武魂姬魂珠四太微加二幻海(只要不改变两临渊)。 黄月英一级可以有10%的概率将雷属性伤害提高30%,二级可以将雷伤害提高5%,对于雷属性角色来说是前妻。 过微提高雷属性伤害是为曹玄亮定制的,特别是4套后有25%的概率打雷锁可以锁定5个目标,使目标受到的雷属性伤害增加25%。 所谓幻之海,相当于一个技能可以提高5%的元素伤害,最多可以重叠15%,重叠的话附加小偷会变得激烈。 临渊也可以在普通点的基础上加上所有属性的伤害8%使用。
朱童和卢天佑骑孙向香和贞德。 没有贞德也可以哦。 捡破烂,有什么武魂公主就坐什么。 魂珠载4空蝉就更好了。 可以减少cd。 没有也没关系。 你可以随便配几个灵魂之玉。
有条件的孙向香可以改变关银屏加4忘2空蝉。 关银屏可以提高技能恢复速度,提高技能恢复速度,提高技能恢复速度。 再加上空蝉也能提高技能的恢复速度。 那样的话技能cd会变短。 忘记角色的时候留下灵魂的阵地,可以将角色的伤害提高10%,将受到的伤害降低10%,持续15秒。 而且,如果切了角色也没有cd的话,就可以打基本的灵魂阵。贞德可以提高所有队伍角色的物理伤害最高13%。 在魂珠上加上四太微加二幻海,和曹玄亮魂珠一样,没有的话物理伤害交换附加的魂珠就可以了。 给朱童用。 朱童的伤害还很高,所以还是版本的女人,很难上去。
队长选择曹玄亮雷属性伤害加30%,具体为卢天佐先用霆华流星供电再用震崖贯箭,切幻兽朱童先用大灯泡,雷鳖大游行,最后雷鳖开花重触电。 (这里需要注意的是,卢天佑翻了倍力电buff只有5秒钟,所以5秒内完成这个操作后基本上练习几次就出来了。 )朱童触电很奇怪,最后用曹玄亮用重力炸弹收集怪,然后用雷光三舞输出。 一般来说,在这里也能扔出很多大技巧重叠的大的。 最后可以用暴雨梨花造成高额的爆炸伤害。 基本上打老板触电的话可以反复无限触电,会有无限触电伤害。
怎么朱童感觉不到电的技能可以砍曹玄亮打,最后砍了朱童先是吓得他们嘲笑,然后大家上了怪圈最后出拳啊大狼爆炸,这一套伤害很高。
这个阵容对平民友好的伤害很大,而且谁能拒绝担任苦无电属性角色呢?
镇魂街天生为王手游玩家评论
【写在前面】
看了镇魂街的动画片后,我去补漫画了。 动画一直在改造和重新演出漫画,这个游戏可以说是重新演出了镇魂街这个IP。
目录前面写游戏简评我的体验满意的点值得注意的点总结(推荐) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
【游戏简评】
完成度高,具有高可玩性,剧情复制和美术风格优秀的3D动作游戏
【我的体验】
1 .游戏登录界面和主UI对我很胃口。 前期的初学者教育还很完善。 遵循主线的话可以体验四个不同的角色。 在剧本的引导下逐渐解锁新功能。 与我至今为止体验过的很多游戏相比,《镇魂街:天生为王》功能的解锁节奏做得很好。 每隔几个副本就换一个视点,就能体验新的角色。 在以不同的技能和玩法保持玩家新鲜感的同时,一些主要功能和娱乐性的玩法也逐渐展开,一个小时内不会让人感觉到完全体验了游戏的主要内容。
2 .“光污染”虽然严重,但并不讨厌。 鲜艳的颜色和战斗中酷酷的特效,我觉得符合大多数年轻人的口味。
3 .剧本的表现形式与漫画相似。 游戏角色的配音和BGM恢复得很好。 至少我喜欢。 除了漫画形式外,游戏还有场景中的CG剧本。 和几款游戏左边跳原画写文案、右边跳角色写文案的表现形式相比,体验要好得多。
4 .游戏的玩法还很丰富。 无论是恶灵入侵,还是千机黑刹,我觉得都有策划自己的理解和设计。 地狱模式很有挑战性,很难。 蓬莱幻境的设计感觉和mmo游戏的设计很相似。 总的来说,玩法不少,请看之后更新的力量。 如果能一直高频更新的话,玩应该不会无聊。
【满意的地方】
1 .整个游戏的完成度并不低,各方面比较同类游戏都处于中上。 (氪石程度也一样) )只要传播力平衡,玩的人就足够多,感觉只要传播力和社交能力好,就会暂时火起来。
2 .游戏有很多特殊效果。 可以说这既是好处也是坏处。 我个人喜欢,很酷,但也有人可能因为特效太多而眼花缭乱,觉得不舒服。 但是,总的来说,感觉是花了资金和人力制作了特殊效果。 而且,因为表现很好,所以好像也有好处。
3 .游戏剧情不会照搬动画片。 这很罕见。 如果玩IP游戏玩得太多的话,无论哪一个都会声称还原了动画的哪里,或者说一些能引起热血和感动的话,但实际上和游戏画面一模一样,人物的原画等也几乎一模一样,说实话很恶心。 但是这个游戏有很多原创的剧本,增加了一些细节。 在调整一些剧情的同时,不改变动漫原有的主线,而且游戏的玩法也逐渐呈现在玩家眼前,至少在进入游戏后的一段时间内,没有那种劣质IP游戏的感觉。
4 .您可以看到游戏的过渡场景是经过设计的。 不是那样简单的拉伸和迁移,进入不同的功能页面会有不同的迁移。 虽然不是大型制造商的旗舰作品,但在质量上也不那么逊色。 无论是创新还是细致的设计多,都不用担心太重的皮的更换。
【值得注意的地方】
1 .战斗没有封住敌人的功能,在打击感方面也很弱。 华丽的特效和音效弥补了其内容,但整体反馈不够。 其他游戏也可以,但作为动作游戏,我觉得这一点应该被重点打磨,希望得到官方的重视。
2 .虽然游戏美术风格不错,但与同类竞品相比也谈不上突破性,只能说是适合大多数玩家的神,但真正难度很大的额度,也就是说在建模方面,只能算是足够的拉拢。 在国产的二维游戏中,似乎几乎看不到建模保持在一定水平以上的东西。 美工和模特吵架是基本原则,有些游戏在建模后,未必能识别出是什么样的角色。 虽然这款游戏还不至于如此,但偶尔穿上衣服、搞乱脸型的话,就能体验到破坏戏剧文案策划、辛苦打造的沉浸式剧情。
3 .四个卡池的设计有点反人类的感觉,其他的付费内容是不是还不够? 你必须在池子上移动文章。 大多数游戏都想从各个方面平衡氪和平民之间的差距。 你一点也不做掩饰的工作。 即使质量不好,也要保证普通老百姓玩家的留存,保证基本的游戏体验。 尤其是除了卡池,游戏本身的付费内容也不少,氪石的各种礼包也不是其他游戏没有,但总的量感觉你游的比较多。
4 .必须掌握的内容太多了。 等级、武器、人灵技、武灵技、武魂公主等。 但是,游戏的体力获得也没有多少渠道。 因为打磨各种素材需要体力,所以要么买体力,要么直接把素材做成氪气,这样的恶性循环会让真正的体验变差。 希望在主线的复印件中增加输送体力的关卡。
5 .微打印机对游戏的影响不大。 即使给1k充电,能打开的差距也很有限。 虽然通过一段时间的体验挽回了,但是真正的氪和平民玩家的差距更大了。 但是,对我的豹子头林冲来说,把它当当铺没有多大区别。
【总结】
游戏还值得玩,但值得长期体验和氪石吗? 这还是要看之后去运营的表现,以及是否有人一起玩了。
我看了很多游戏的内容,真的体验了一个星期左右之后,基本上都是那些内容。 想进洞的朋友请多一起玩。 整体游戏体验变好。
镇魂街天生为王手游更新日志
经典的国漫《镇魂街》给我们很多人的青春留下了热血和感动,
曾经你也想成为送灵的人,和自己的守护灵一起开始热血冒险吗?
今天,由《镇魂街》正版IP授权改编,新国家潮在灵共战动作游《镇魂街:天生为王》热血登场!
欢迎镇魂开启镇魂之旅! 这条街,由你保护!