时间:2023-04-29 22:13:46
超激斗梦境铁拳加点怎么加?铁拳技能怎么点?这个职业的加点可以说是最难选的,因为各种流派的加点都不弱,因此想要选择最强加点,需要做大量分析。
铁拳加点攻略指南
首先,职业定位-需要一定操作的近战职业。
近战-爆发-连击-浮空-破招-手速-操作-判断,可以说这些都是玩铁拳必备的关键词,所以如果你决定玩一个铁拳,一定要磨练好自己的技术,尝试各种技能组合,观察各种装备附带的特殊效果,否则,你很难发挥出她真正的极限。
那么相比雪崩,我当然是更推荐铁拳了,原因只有一个,更加灵活,薇格所转职的两个职业有一个通病,收招慢,BOSS战体现的最为明显,如果你贪百裂和旋风腿的输出,如果你没有及时用闪避技能断招,如果你浮空连招落点选择错误,挨一顿揍是必不可少的。
而铁拳,也是所有职业中技能点最最稀缺的,技能之间的取舍真的很难,部分技能好用到你舍不得扔掉。
基础技能
螺旋抱摔:超前期也就是50级以前我觉得你可以选择加满,毕竟前期进攻手段真的很少,而这个技能的伤害和范围甚至是聚怪效果都是杠杠的。
以棍之名:很多玩铁拳的都是加这个技能用以聚怪,但我测试了无数次,说真的,这技能本身聚怪范围就不大,而且聚怪的力度很差,只是往中心点略微拉近,有和没有区别真的不大。
正义重锤:这个技能是个很不错的前中期连招起手技,可以衔接很多腿法的技能,要加点的话,前期可以加,但还是那个问题,中后期开始技能点少到想哭,推荐携带作为起手式,不推荐升级(我目前还带着,打起手真的很好用)
转职技能
寸劲重拳:拳法流技能,这个技能正是我难以取舍的技能之一。玩过枪炮师的玩家可以把它看做是前中期的蓄力激光炮,这伤害打出去,一拳超人啊有木有,反正就我个人而言极其推荐,中前期必备爆发技能,更何况他是转职后到手的第一个技能,性价比极高。
百裂脚:前中期核心技能之一,这个技能加满应该没什么争议吧,超高速的连招速度,和小范围的AOE,伤害也很可观,在对小怪时飞翔脚还附带一小部分的聚怪效果,并且看清楚冷却时间(刷评分神技),满,前期点不够推荐先点3阶段配合正义重锤打连招。
冲锋姿态:神技,推荐点满,无论是衔接技能后的冷却缩减,技能附加暴击率,还是下一个技能伤害加20%都是最最可靠的伤害加成(需要适应,一开始不习惯这个技能有的人会觉得很难受),同样前期点不够,可以先点出3阶段,触发暴击率,后期再补。
闪电穿梭:推荐携带,但不推荐点,技能伤害真的有点低,但是非常推荐携带,为的是释放过程中的无敌效果,很多BOSS的大招你来不及躲,哪怕是蓝胡子的全屏AOE只要你掌握好时机都能不伤一丝血。
旋风腿:腿法核心技能,点满没有争议但中期技能点紧缺的状态下,推荐点到4阶段,配合被动连招强化即可(注意点,你飞归飞,最后收招的时候不要贪,如果BOSS正在朝你放技能,赶紧收招跑,这游戏前期,不追求你伤害多高,要的是评分,评分意味着经验多少,而挨揍数也是评分加成环节之一)
燃虎:说起来这个技能也是个很不错的技能,要伤害它有,要持续时间来弥补其他技能的真空期它也有,我主要是不太习惯这个技能,各位大佬如果能够适应这个技能,是可以点的,反正我相信你的点也肯定不够,自己取舍吧,选最最适合自己的。
八卦连环腿:腿法技能,主要作用是聚怪,伤害并不突出,特别是在BOSS战伤害很差,但小怪阶段聚怪还是不错的(注意点,最后收招的那一脚有僵直,在BOSS战极其容易挨揍),看个人喜好吧。
爆裂组合踢:伤害并不高,同样是一个看个人操作习惯和喜好的技能,110级的时候配合武器特效,结合闪电踢效果不错,后期效果并不明显,这个技能可贵点在于灵活性,3段伤害中间都可以停下来走位和释放其他技能。
地动山摇:推荐点满,大范围AOE,伤害也不错,关键是附带范围眩晕,很好用。
闪电踢:这个技能伤害高不高,完全取决于你的技术,你连招打的越多,它的输出就越高,有自信的小伙伴可以试试,个人还是比较推荐的,因为配合百裂脚和旋风腿的连招层数,可以打出不错的伤害,关键是CD也就15秒。
闪裂乱击:技能特效酷炫,有一种路飞橡胶机关枪的感觉,伤害挺不错,可惜,CD过长,然后在空中是持续释放,不能移动,这个是软肋,当然对小怪很好用,感觉就像木偶师的黑火,喜欢的朋友可以点,不过有这技能点,我还是会选择先把关键的被动补满。
钢铁打击和幻影战士:一起放出来吧,推荐点满,当然前期如果点数不够可以先放一放,两个BUFF技能,持续时间内简单粗暴的增加技能伤害,效果组队时不一定明显,但单刷时候就完全体现出他们的价值了,配合爆发打极限输出(其中钢铁之臂CD可以覆盖全程)。
破坏勾拳:拳法技能中最最强大的一个,伤害爆炸,第三拳百分百暴击,而且技能进阶效果简单粗暴的清一色伤害,推荐点满,BOSS精精英战中配合幻影战士伤害真的很高。
暗拳舞者:就上测使用情况来看,暂时不会选择升级,因为铁拳本身很缺乏技能点,150级还有觉醒和觉醒被动。