时间:2022-12-15 13:43:48
异星指令的玩家们在游戏中需要注意后期塔防,但是在防御设备受到限制的情况下双方的防御并不是特别强。 只能充分分成几个兵团防守。 目前,有了医疗兵后,伤害不会提高,但生存率提高后,可以大大节约士兵资源。
目前,选博士开局的玩家一定是缺钱、缺电,但为了加强整个部队的建筑,他们让护盾可以自己恢复。 如果有博士的话,输出会非常高。 只是,续航距离变短。 玩家们聚集部队太多的话,资源消耗太快,剩下的大多没有多少资源来提高自己的队伍,回收性技能很低。
即使是半血的武士,如果将满是血的分身集中在一起,也会优先回收分身,在选择塔防时会消耗部分部队资源。 防御力不是很强,但使用起来不仅比较贵,而且发动大规模战斗就容易获得资源,所以前期必须在不明确自己防卫阵地的情况下,保证灵活性,随时可以撤退。
现在,如果游骑兵的规模扩大的话,整体的输出也会非常恐怖。 现在,超时空系列是最强的,但是像博士一样的作用也不能放弃。 各个职位结束后也要进行比较平衡的培养。 特别是加强集体晕眩效果后战斗力会明显增强。