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三国志幻想大陆技能配置,三国志幻想大陆技能选择

时间:2022-11-04 14:20:16

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科幻中有各种各样的武将,彼此之间有各种各样的羁绊,可以组合很多阵容,所以有时会变得特别复杂。 各种组合之间的爱好很强烈,但只能用于娱乐。 在实战中,使用的队伍一定是面向战斗的队伍。

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我们今天要讲的是实战中强大武将的水镜。 虽然才刚刚出来,但他建立了全新的机制。 那是共击技术。 所有老玩家都可以作证。 在那之前,没有这个机制。 带来了全新的游戏。 至于强度,虽然在拿出体验服的时候被剪掉了,但其实影响不大,还是值得入手的。 那么,看看现在的水镜技能吧! 首先,是大家关注的愤怒攻击。 团体攻击技能,如果对自己有负面效果,随机转移到对面,重置时间。 换句话说,相信大家,很容易理解的是加强版的净化。 遇到像烧灼队一样用烧灼效果吃饭的队伍,有不可思议的效果。

从上述说明中,可以感受到很多新颖的地方。 如果有创新,接下来的技能也同样是前所未见的技能。 很多队伍中有几个抗伤口的角色。 也就是说,是我们熟悉的前排。 水镜出生前,用保姆保护角色,给后排创造输出的机会。 很多团队基本上就是这样的循环体系。 但是水镜来了之后,根据他的技能开辟了新思路。 如果肉盾被对面打死,水镜可以用这个技能重新复制前排。 也就是说,游戏中提到的镜像将继承前面的大部分肉盾。 还记得我说过在上面剪的吗? 在这个地方被削弱了。 以前可以继承所有的属,如果你前排的练度很高,这相当于他死后可以再复活一次。 虽然不能加入技能,但是可以为了队友再吃一次伤害。

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上面列举的只是熟练程度较低的武将,如果玩到后期,自己受到致命伤害后,不会马上死亡,而是当场制作镜像,继承自己的一部分属。 可以用来欺骗技能。 特别是单体武将的技能特别适合欺骗。 我知道这样的武将伤害很高,很多角色都吃不完。 但是,他被骗后,就不能发挥实力了。 只能等着被这里的武将收养。 纽带的语言偏向于辅助将,除了不易损伤自己之外,这边的防御也能让愤怒的循环变得顺畅。 至于回怒的速度是否比诸葛果快,还没有人比较过。 但是,提高防御造成伤害是肯定的。 如果是阵容的话,可以重组火烤队,迅速回怒,迅速打出凌统的控制。 江那边的主C昏厥了,由于他的复活效果,球队拥有了反击能力。 要知道,烧烤队很难逆袭。 如果有几个队友的话,几乎都是水镜的2次机会,烧毁的效果就会变强。