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最终幻想14 玩法,最终幻想14好玩

时间:2023-01-27 02:59:58

作者: NGA-小诗羽

最终幻想14 玩法,最终幻想14好玩

“过早过书,必须早结束”- -鲁-胡说-迅为什么要追求第一周? 我相信大家都有自己的答案。 我个人的看法是,既然第一周就能结束比赛,就没有必要额外浪费时间。 无意义的团灭和下一步棋带来的负收益远远超过正收益。 所以速战速决符合我的诉求。 总结起来,六个字,快打快释。 没什么别的可说的。

第一部分入书前准备1 .团队第一周团队成员的胜任力(我说的)由以下部分组成: 第一周的经验; 追求第一周logs数据良好颜色进展的心情; 优秀的素质。 首先,第一圈球队的队员需要相当一部分人或全部至少有一个版本的第一圈经验。 第一周的经验给了这位队友大致了解进度的计划,以及出色的攻略学习和避免失误的能力。 第二,第一周logs的好颜色,表现了在时间有限、屡试不爽的情况下,选手并肩执行的能力,是坚实的硬实力。 再次,追求进度的心态,运动员主动分享文案的雷点,探讨无敌轴、乳轴、减伤轴、团副轴等一系列“避免进入本前排浪费时间”的问题。 节约开垦时间和试行错误的成本。 最后,良好的素质决定了团队中是否有玩家会影响士气。 哑然,第一周魔炒股,喷雾器和黑装备奔跑会严重影响攻略进度,威胁队伍的存在。 根据上述内容,在4个维度的胜任力中,如果选手个体全部存在4个,则可以给予100-85分; 存在3个,可以给出70-85分; 存在2个,可以给出60-70分; 存在一个。 除非是第一周的经历,否则分数在60分以下。 积累全员的分数就能成为战斗力。 越高越好。 第一周得多少分? 我不能得出结论。 我期待大家能结合实际发表意见。

2 .幕后攻略幕后攻略主要由两部分组成,文案攻略和主要视点流程(我也说过)。 复制攻略是指8个人如何一起战斗,主要视点的流程是在前者的制约下应该如何战斗。 云不理解这两个,就和这场“戏”一样,你“演”的话一定会腐烂的。 此次攻略应合并1-2层来看,前期准备占50%,3占30%,4层约占20%。 3、4楼启动后才能看到,所以不要太精细,先处理好通过一楼和二楼的首要任务。 当然最后吃到三楼和四楼。

3 .做HQ需要这个部分。 为什么我不说废话,大家都知道。

4 .决定分配需要团队协商。 roll bis贪欲尚存、武不箱、TN保护、DPS保护、黑鬼保护等。 我个人认为决定什么都没关系,但必须决定。 另外,因为有可能损害团队的利益,所以请注意莫名其妙的规则。 不合理的分配需要运动员发声反抗,协商调整。

5 .定轴攻略、无敌轴、乳轴、减伤轴、团体辅轴等需要排队的要提前排队。 一边进入一边调整的话,攻略的进度会大幅延迟。 如果一个队友拒绝沟通轴,显然不是负责任的队友。

第二部分进本攻略1 .开麦交流如果有人报告开麦报的时间轴或交流技能使用情况,会对复印攻略产生正面影响。 另外,试行错误后的再生也是必要的,需要指出谁错在哪里,正确的做法是什么。 另外,如果你需要队友给予应急,请在求助的时候说你是谁。

2 .播放错误的播放包括两方面。 正确奔跑方式的人需要加强对正确奔跑方式的记忆,而做错了事的人需要发现自己的错误在哪里,并及时对照攻略。 熟练后出现错误读取/错误处理机制而导致中断的无意义的重新开始不需要再生。 简单提醒后,用速度节约下一个时间。

3 .合理沟通,礼貌友好地提出建议和注意,比使用愤怒更有效率。 如果愤怒能解决问题的话,emmmm应该更适合变成拥有pvp敌人的人。 如果有不能沟通的情况,解决不能沟通的人还是提高沟通方法,我建议你怎么早来。

第三部分一定时间以外的活动1.3个字符不能/不想添加,云攻略,攻略由两部分组成。 我再次强调,只有剧本和台词很好地沟通,才能好好地度过第一周。 每次运动会都踩一个洞,每次运动会都踩一个洞,真的很辛苦。 云好攻略是不能练习的唯一方法。 既然选择了第一周,短痛不如长痛,所以再努力一点吧。

2 .野队加练野队加练存在野队进度诈骗情况,即使老实入伍/诈骗也会诈骗自由选择。 野队增加练习至少有一个好处,就是可以加强已经处理的机制,领导队友的进度。 如果你选择野生队练习的话,你需要辛苦增加麦子的交流。 队友感谢你的引领。

自我总结1 (进度周二晚9点至11点55分)1-2楼通关,最远3楼龙珠,玩鸟。 星期三晚上9点15分至12点05分3楼通关,门神最远2 )狂暴) )占星术是踩了塔之后掉下来的,本来可以过的。 周四晚上9点-12点:门神通过,最远6运第一线(我1拉有罪555 ),玩234运。 星期五晚上8点45分到10点18分,门神玩了一会儿,但麻中麻,本体并没有太烦恼,就通过了。

2 .每层数据( D3 Bard ) P1S:82,冰火连云都没有,吃了半价P2S:62。 没有云没有好的轴。 难吃的炸药P3S:58,没有云就没有好轴。 难吃的炸药P4S :门神93,主体78,没有云就没有好轴就没有好轴

最后,谢谢队友带我去通关。 大家辛苦了!