时间:2023-01-27 04:46:57
老实说,你们到底有多少人是新玩家?
我每天在后台看新闻,可以看到石头人告诉我
彭亍~~~~~~~~今天摸了一整天
但是我能理解。 我可以相对于线总是把玩石头的对象对准那样的替补。 混了也不知道。 线太容易破裂了
其实石头人是很简单,而且很容易稳定的英雄。 看了这次的视频,你马上就明白了
顺便说一下,我们制定了大半年的通关路线今天正式发售了辣条。 如果你想出去旅行,或者想在上单这个位置上升级的话,请一定要买看
但是,我写了好几个月的复印件。 总字数为十几万人。
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好了,不做广告了,看正文吧
符文
加分
主q副e
对面依靠普攻的英雄很少的时候,主q副w
召唤师技能
【通常的对局】闪烁信号
符文
【万金油带法】
主系(奥术彗星(法力流系带)超然)焦灼
副系:饼干配送-时间扭曲补剂
符文碎片:双重适应的力量耐受
初学者有这个万金油的才能就足够了,不需要考虑其他的才能
外出服
腐坏的药液
第一次回家
反甲
核心三件套
日炎神话反甲自然之力
后期装备
兰顿之兆
死者板块
冰霜之心
深渊面具
前期打法
一般在线,一级学q,q给对方存了法力的护具,然后放弃q。 q一级的蓝耗不适合他的伤害,所以即使多次放蓝天,对方的血条也不会掉太多
然后开始放线,前三级不要主动换血和艰苦的努力
二级补充塔刀就学习w,不补充塔刀就学习e
三级后,开始正常换血和消耗配对
在线换血时,遵循三条换血规律
1 .无被动换血
石人被动最多可提供10%的生命值护盾,存在护盾时可提供高额护甲,大幅提升换血能力
2 .换血前拍e
e技能比近战的普攻远,如果先拍e,换血时对方的普攻和技能的联系会非常辛苦
3.1套去
石头人之后的输出不是特别强,所以继续和战士英雄换血是没有任何好处的。
从4级上升到q级后,石头人的消费会变得相当痛苦,变成对线非常恶心的人。
但在消耗时,还是要遵循两个非q原则
1 .无力护具和彗星,不q
要充分利用符文的效果,使收益最大化,这里有大众的误解
很多玩家认为法力流系带提供了完整的25法力上限,也就是截至25点的蓝色量和25蓝色量上限
实际上,他只提供了25点天空蓝色量的上限。 这看起来是重叠系绳的技术的青耗特别高,但实际上没有影响
2 .小兵数相近,不q
双方士兵人数相近的时候,你q去对方,你q就会引起士兵的憎恨,士兵会来打你
这时,敌人的士兵打你,你们的士兵打另一边,兵线被推到另一边,这时,被对方控制了线
如果对方水平高,故意站在小兵堆里q,把彗星撞到小兵身上,按线
这五个点贯穿整个石人的配对线,熟练掌握后,你的石人抗压能力强,对方挤不了你
技能分析
被动:花岗岩盾
【屏蔽】10~6秒(基于等级)未受到损伤时,最多可获得10%生命值的屏蔽不得重叠
这是石人交换线血液最重要的技能,前期可以达到60~70点的盾牌量
即使小兵受到伤害,屏蔽的生成也会中断,所以对于屏蔽CD,请一定要好好管理自己的手,不要碰q的对面。 在q的对面,小兵变得憎恨,屏蔽的生成被中断
【体型成长】石头人的体型会随着现在的护甲而变化
通过加大护甲增大体型,可以让队友吸收更多的技能,针对角色设计的技能,实际上毫无用处
q )地震碎片,又称车轮滚动
【单体】向指定目标发射石头,造成魔法伤害
【窃取移动速度】窃取目标当前20~40%移动速度(基于技能等级) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
对方的移动速度越快,可以偷的移动速度就越多,所以如果对方有加速技能,可以适当捏q后再使用
【射程注意】625码,比长平均线550、诺手E 535、臂豪E 490稍长
还有0.25秒需要时间,所以对方可以在施法时间内保持一点距离
q在这些目标中,要仔细观察对方的动向,不要让q在他走向我们的时候容易被反扑
在和他625的距离边上拉,等他们回头再q,就不会挨打了
w :霹雳游侠
【护甲BUFF】获得常驻10%~30%护甲,在存在被动护盾的情况下,该效果为3倍
【强化普攻】积极使用后,在下次普攻中获得了50码的追加射程,造成了基于甲和法强的追加物理伤害
【机制注意】这个强化普攻不是不可分割普攻,而是被铮雯w鳄鱼等各种控制技能中断
【有效BUFF】在接下来的5秒内,普攻会受到护甲和法强的物理伤害,溅射到目标后面的所有单位
【拆塔注意】w主动第一次伤害对防御塔有效,后续伤害无效
( e )大地颤抖
【AOE,魔法伤害】对自身周围的所有机关造成基于甲和法强的魔法伤害
【减少攻击速度】命中目标的总攻击速度减少30%~50%,持续3秒
【攻击速度机制】攻击速度的计算方法与通常的攻击速度完全不同
举一个例子,50%攻击速度可以直接将攻击速度2.0的敌人的攻击速度减半,成为攻击速度1.0
50%的追加攻击速度只能将1.0攻击速度的英雄提升到1.31攻击速度(基于英雄攻击速度收益率)。
所以不要小看e技能的进攻速度效果
r :势不可挡
【AOE击飞】墨菲特向目标区域冲去,造成魔法伤害,击飞区域内所有敌人1.5秒
【一种不可阻止】墨液效果的位移中途不会因控制而中断
但是,如果位移结束后控制还没有结束,则需要等到技能结束。 (弹出型按钮除外)
【位移速度】以1500 100%的移动速度,减速时r变慢,加速时r变快
用r穿越厚厚的墙壁时,r的速度也会提高
连技?
石人的技能非常独立,无话可说,以嫌弃别人的脸结束
对于纱线,只要掌握刚才说的五个标准就可以了
重要的是有大把戏时,墨水效果的各种处理
我想成为智能的瞬间,请仔细看看下面的内容
在中期,因为存在大技巧,所以大技巧飞舞的时候可以使用不同的QWE序列
1 .以秒为单位的对手
r滚动键盘
r过去QWE随便按下,记住AW重置普攻就可以了
2.1局不会死,但落地对手一定赢不了我们
R AWE Q
r通过过去打AWE,最后接q,使我们q的盗窃移动时间最大化,方便我们后续追击
3.1局不死,落地对手打过我们
R AWQ E
基于同样的理由,AWQ最后一次接e,最大化e的进攻速度时间,保证我们不会被对方砍
除了这三个r参加的连技之外,r在其他情况下有不同的使用细节
详细内容1:RAA必中
有时候我们只有一个r蓝,但对方的血量正好比我们R 1平a的血量高一点
请不要担心。 直接相撞,1.5秒的飞行时间,足够有两个石头人a
双击( a )需要完整的普攻前一次摆动时间,石人攻击前摆动百分比为25%,也就是125%攻击时间
0.833攻击速度时,攻击时间为1.2秒,125%为1.5秒,石人六级攻击速度为0.84,7级为0.84 )
细节2 )专治塔下的强制犯
在塔下遇到和我们强迫的人,把他和后空兵一起撞,然后e接受所有后空兵,直接让他吃塔的攻击
如果是腕豪的话,请注意不要让他背塔的距离
详情3:R预判闪烁
r的范围有1000码。 追赶闪烁的敌人时,可以直接把身体的位置放在后面。 100码就足够了。 如图所示放置就好了
他不闪烁,去我们r的范围内
闪也闪不开。 r的半径为325,直径为650,比闪400长得多,没有逃跑的空间
石头人的r无法通过动作判定施放区域,大多只能直线闪烁拉开距离,我们的r预闪就是基于这个原理开发的
细节4 )绷着脸的r游戏
在面对面的情况下,你的r在反应中无法避免,大多数情况下直接碰撞结束
但是,根据情况,对方可以通过预判来避免r
最经常遇到的是对面剩下的A R A的血液量,对方在你第一次做了A之后,马上给出预测,闪避
这时,我们用智商占领高地,用刚才提到的R A A,直接打死他,不要贪图平a的伤害
详细信息5 :抑制抵消
面对控制技能时,直接用r顶撞
特别是像埃尔加托e、铮雯Q3、桶e这样的飞越技术,可以顺势而为,完全被击垮,控制上没有问题
还有一个特殊技能。 你也可以用r戳。 我是铁男r。 他握了手的时候,直接造势阻止不了。 你可以和他的小黑屋说拜拜。 我们石人的攻略只有这个。 掌握了这些内容后,你一定是个聪明的墨菲特。 混淆是绝对清楚的。 快点让对方和队友打开视野吧~