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2016年2月29日,华谊兄弟宣布,公司完成英雄互娱增发股认购,总投资19亿,持股20%,成为英雄互娱第二大股东。 双方签署的对赌协议,未来三年净利润在5亿、6亿、7.2亿元以上,共计18.2亿元以上,刷新新三板对赌最高值。
事实上,在2016年,华谊兄弟还做了其他与游戏公司相关的事情。 一年内,先后8次减持易趣科技股。 要知道,从2013年到2016年,华谊兄弟共有13次减持兴趣科技的记录。 在游戏行业高速发展的时代,游戏公司似乎成为了上市公司避免亏损的“输血机”。
实际上,财报显示,英雄互娱前两年净利润分别为5.3亿、9.1亿、7.2亿,超额完成目标。 但华谊兄弟在2018年亏损11亿元后,决定转让英雄互娱股收益权,融资10亿元。 尽管如此,失去英雄后享受娱乐的华谊兄弟,2019年净亏损数仍接近40亿。
英雄要互相欣赏,四年前的2月29日,是他们意志消沉的时候。 手握移动电竞第一股、明星投资者追捧、《全民枪战》 《天天炫舞》等游戏,此前与中国移动电竞联盟成立,虽然与华谊牵手,但结果并不完全,至少表面上情投意合与此相比,另一家大厂的资本之路不得不苦涩。
2016年2月,维凡迪发出了收购Gameloft的邀请函。 Gameloft是育碧的手游公司,维旺迪是暴雪也“快死了”的游戏杀手。 被动视表示请与暴雪携手外出后,维旺迪将目光投向了“育碧亲子”。 当地时间2月29日,Gameloft发表声明,鼓励股东们拒绝维旺迪的收购提案。
与此同时,育碧也多次公开表示,公司首席执行官Yves Guillemot不会被维旺迪收购。 因此,他被选为2016年游戏界人物之一。 其理由是以强硬态度反对恶意收购,保障员工和玩家的利益。
但在维凡迪面前,育碧只能勉强自己防身,无法避免该公司手游公司Gameloft被吃掉的命运。 内部管理者全部更换,董事会集体辞职,育碧在移动端的第一战斗力瞬间崩溃。 反而,其他工作室在2016年开发的小游戏《欢乐跳瓶》,为未来育碧的逃脱埋下了鸡蛋。
2018年初,微信小游戏《跳一跳》大火之际,育碧手游官方发文“还是原创版比较难”,配图《欢乐跳瓶》直接包裹了腾讯。 只是过了一段时间,育碧和腾讯宣布达成战略合作,再过两个月后,腾讯正式入股育碧,与其他投资方育碧合作,完全摆脱了维旺迪。
同样是欧洲公司,同样涉及腾讯,Supercell的日子要舒服得多。
2016年2月29日,灵魂世界CEO刘哲发表文章《为什么你永远做不出皇室战争》,在点赞《皇室战争》设计理念的同时,也对当时国内游戏圈的浮躁表示无奈。 届时距离《皇室战争》在线中国区App Store还有3天。
令人意外的是,上线的《皇室战争》席卷了全球各大排行榜,上线三天来,在中国市场的成绩分别是免费排行榜第一、畅销书排行榜第五。 作为舶来品,无论是质量还是盈利能力,《皇室战争》都成为了国内员工羡慕的对象。
有些人善于学习,有些人习惯低调工作。
在《皇室战争》首次露出锋芒的同时,网络游戏旗下的Atlas工作室的G37项目组,正在为和风系的泛二次元牌游戏进行最后冲刺。 也许连他们都没想到,自己制作的游戏会在年底与《皇室战争》 《精灵宝可梦GO》并列成为Facebook 2016年度三大巡回演唱会之一。
三十年河东,三十年河西,再好不过了。
像app Annie 2016年2月29日发表的《2015年度全球营业额最高的52家应用发行商》那样,2015年没有一个中国发行者能进入年度收入排行榜Top5。 腾讯第六、网易第九,腾讯网易同时排名前十,在媒体眼中似乎是一大亮点。 现在我们已经懒得翻腾讯网易了,已经名列前二。 到底会有多久?
四年的时间,说不长,说不短。 不仅能过上人生中最美好的大学生活,还能把职场新人变成办公室里的老油条。 同时,它也可能是举世闻名的传奇球星。 结束了最后的生命之旅。
对游戏行业来说,2016-2020年也是整个行业步入正轨的四年。 有人离开了,有人回来了; 有人摆脱贫困,也有人幸福; 有人生病,有人谢顶; 既有娶妻生子的人,也有依然麻利的人。
今天的你,变成了4年前你所期待的样子了吗?