时间:2023-01-27 05:31:17
游戏《三国志11》是由许多游戏要素组合而成的集合体。 例如,游戏本身是战略类的游戏,但战斗是用“将棋”的方法来表现的。 而且,其中含有一定的“培养”要素。 也就是“培养武将”的系统。 每个游戏中的人物,只要属性值没有达到满水平的100分,包括特技和兵种适应性在内的5个基本属性,可以通过几种手段得到一定程度的提高。 那么,在游戏中,该如何快速提高人物的各项属性呢? 本篇谈谈如何用游戏内的“合理”方法解决这个问题。
一、五项基本能力首先谈谈五项基本属性,即五维值。 五个基本属性是统率、武力、智力、政治、魅力。 五个属性的升级规则是一样的,升级主要有两种方法。 1、研究能力、武将培养

每个属性都可以在“研究能力”中提高低、中、高三个等级的基础能力,通过“武将培养”功能,一个将军可以提高合适种类和数值的基础能力。 需要注意的是,各级别的基础能力提高值都有上限。 下级提升属性上限为70,中级者为80,高级者为95。 如果你现在的基础能力数值低于该水平的基础能力提高的上限值,就可以使用该水平的基础能力提高来提高某个能力。 例如,你的某个属性79,可以直接用高手晋升,直接达到84。 但是,使用中级者的话只有80。 关于低级,这个时候完全不能使用。 当然,就算能使用也没用。
三个水平基础能力的提高,有次数限制。 后5次,中级5次,高级3次。 另外,各将军的基础能力,使用“武将培养”的功能提高的数值也有次数限制。 一般来说,“武将培养”一次可以增加5个基础能力,实际上这个属性相当于直接获得了500个经验。 只有在经验不足2000的情况下才能培养。
所以,对于没有太大培养价值的武将,悠哉游哉吧。 例如,我们公路哥袁某的“妙计”,本身就有61个知识,而特长的“妙计”,只要智力低下的武将计谋得逞,就一定会暴击。 你的智能即使想成功也很难。 当然,与暴力无关。 不管你抱着大腿,比如抱着“虚实”的曹操,还是计谋得逞,保证暴击,都要达到低于公路哥智力的目标,局限性非常大。 他的智力似乎很有培养价值吗? 但实际上,他的智力水平在“培养武将”方面至多能达到81。 甚至,即使不想浪费太多,也只能到80。 剩下的可以通过使用智能提高10点。 也就是说,你筋疲力尽了,顶多91点就结束了。 当然,91智能的“妙计”确实不错,但还需要付出多少努力? 直接抓司马懿闻起来不好吗? 即使有培养价值,也必须在更合理的“武将培养”水平上提高,才能提高性价比。 例如,上面提到的那个79属性的例子。 中级升级的话,还可以上升1个百分点,但是这个等级的属性上升的次数也浪费了一次。 所以这种情况,适合直接使用高级的东西直接提高。
尴尬的就像田丰一样,个子不高不矮,总觉得别扭。 91如曹操,则毫不犹豫。 2、使用能力,增加经验很多游戏都有这样的“熟练度”机制。 例如,据我所知,最早的《最终幻想2》是非常典型的机制。 也就是说“用什么加什么”。 用三国志11的人物培养来说,就是“做这项工作需要什么能力,加上什么能力的经验”。
最明显的是内政方面,内政方面,最清楚。 这项工作需要哪些属性,加上哪些属性的经验? 例如,创造市场就是使用的政治能力。 用某个人建设市场,可以获得一定的政治能力经验。 在三国志11中,各自的能力有各自的熟练度。 熟练度达到100分时,其能力值增加1分。 无论如何获得的经验,最大上限都是3000分。 也就是说,每个人的能力最高会提高30个百分点。 其中“武将培养”可以获得2000点经验,也就是20点能力值。 其他的,需要练习。 最多获得10点。 但是,在原版中,人物的单独能力值得总上限。 不能突破100分。
二、各种经验的获得途径接下来谈谈各属性“熟练度”的获得途径有哪些。
1、统率经验主要集中在作战上,内政方面只有巡逻才能增加统率经验。 统率相对来说比较难练习,往往各种各样的补刀都有经验。
另外,研究科学技术在这方面性价比非常高,特别是高水平的科学技术,性价比更高。 例如,四级枪兵科学技术的研究大约需要90天左右(即9个回合),可以获得50点的管理经验。 每回合获得的统率经验值超过5点,比破坏城堡还高。 要知道,一轮歼灭一队敌军,也不过三点。 而四个兵种的科技研究都需要统率能力。 如果这16项科技都让同一个人研究的话,光这一项就可以获得440点支配经验。
另外,还有一个赖皮的做法。 那个做土垒,旁边围着六个一兵一队,做不完也没关系。 然后,让需要练统的将军向土垒乱射。 是队伍6 (队伍3 )6)破坏土垒1 ) 1,共计19点统率经验。 如果再有“指导”,在翻倍的第一轮38点,第三轮(一个月)一点点统一。 用不了一年就当了教师。 如果再有一个“精妙”的话,技巧值也会一起被磨练。
武力经验除内政训练外,主要是在战斗时获得。 但是,武力相对于统率经验来说比较容易获得。 因为就算不毁灭队伍,只要能打到就有了。
锻炼武力最快的,一定是一个人选择的。 一次独自胜利的话可以获得10点的经验。 但是,那么多一个人能撞到你吗? 所以,通常情况下,使用战法攻击敌人很快。 一个回合可以增加三个百分点。 再加上一个暴击将,战法的每一次暴击可以再加一分。 如果能和邻近的友军形成支援攻击,就可以再增加一分。 例如,刘关张曾组成一个团伙,关羽四枪暴打,刘备攻击张飞时,关羽如果能触发支援攻击,可以再混2点,也就是6点。 还不错啊。
武力经验的来源主要有三个项目。 是内政指令中的三个策略,舌战和战斗时的计谋。 如果有“连续”特技,一次对两队敌人使用计策成功,那么第一轮使用了两次计策,可以使智力经验加倍,每轮获得6分。 如果没有的话,就用“传言”这个大法吧。 如果一个回合成功的话就是五点。 好啊。 舌战一定是最快的,一次胜利是10点。 但是并不是那么稳定就能撞到的。
政治经验主要来自内政建设和外交方面。
出征时盖防御建筑,也能得到一些。 但是建造防御建筑,一次只能获得一种经验。 不管是一次做一个还是一次做一个。 也就是说,按照这种方法,100点的经验需要100个回合,也就是将近3年。 到了10点,需要30年。 OMG。 比较早,每一个回合都买粮食卖。 每轮都是稳定的5点。
有魅力的经验来源非常少,练习起来很辛苦。 即使劝其投降也可以,但即使一局投降,也未必能有一两个人投降。 登庸武将能攀登的时候尽量让磨练能力的人攀登。 剩下的,也就是依靠大量征兵。 但是,征兵在一个回合中赋予两点经验,也就是50个回合中赋予一点魅力。 50个回合有500天,大约一年半就到了1点。 练习结束后可能就快死了。
三、兵种适宜性经验兵种适宜性也是保证战斗力的非常重要的指标,不仅仅是放高级战法那么简单,还关系到部队的基础性攻防和战法成功率等。 但是,某部队的适合性,是由三人中最高的人决定的,并不是那么急迫。 但是像我这样的强迫症,还是喜欢看到自己手下的名将全部到齐的s。 兵种适宜性共四级、C、b、a、s。 从C到b,再从a到最终s,分别需要150、200、250点的相应兵种经验。
这也可以首先通过“研究能力”中的相关适合性,学习相应的兵种适合性。 但是,最多只能学习到A级。 最后要升到s级,没有什么好办法。 只能通过拥有相应兵科的部队,尽可能多地战斗。 相应增加这种兵势适应性的“熟练度”,达到相应等级所需的提高兵种适应性。
例如,孙策特长是“勇将”,对大多数兵种都有效。 我想把弩兵适应性也链接起来。 那么,高效的方法是先进行“武将——兵种适宜性的培养”,先将弩兵适宜性定为A,然后大量使用弩兵作战。 从上表也可以看出,基本上兵种的适合性,只有在带来该兵种作战的时候才会增加。 另外,支援攻击可以增加2种经验,所以对教练班的人“辅佐”特长是比较好的。 当然,原创的“助理”特技必须是主将才能有效,会有点痛。 另外,部队使用计谋,是不加兵种适宜性经验。 另外,在一次攻击多个目标时,也不累计计算,而只进行计算以攻击一个目标。 例如你乱射了三支敌军,也和攻击了一支敌军一样。 另外,在我的测试中,弩二级战法的“贯矢”只能增加一分兵科的经验。 不知道是什么原因,也不知道有没有其他的蛾子。
四、特技获得人物的特技,除了自己最初拥有的东西外,还可以通过“研究能力”的相关研究,向想学习的武将学习,或者将相应的特技做得更好。
每次游戏开始时,开始时,在几个相对固定的位置随机出现五个隐藏特技。 特长研究只有在满足一定条件时才能出现,才能进行研究。 这在我的其他文章中有介绍。 这些特技往往是所有比较强大的特技。 例如“飞将”和“神算”等原创特技会随机出现。 它们可以在VAN修改器中开始查看,也可以干脆更改。 剩下的就是在全世界寻找“庙”试试运气。 这也是获得好特技的一种手段。 但那些“庙”所在的地方往往是穷乡僻壤,和研究隐性特技一样,位置还不太固定。 例如,阵列可能出现在10个固定位置,但每次游戏中只有其中5个位置随机出现。 而且还要适应到“庙”的时间,部队要满足一定的条件,真是闲得不得了的事。 《大航海时代4》就像在全世界寻找宝物一样,那至少有固定坐标吧。
五、其他部分1、军师探访在“培养武将”时,有时会触发“军师探访”剧本。 这个时候容易获得很多经验。 2、五虎大将达到一定势力后,就会出现“五虎大将”的剧情,受封的武将也会获得很多统武和兵种的经验。 3、“指导”特技
在出征的部队中,只要在队内“指导”特技,除了“指导”特技的武将外,其他同队武将获得的经验都将加倍。 这是最早获得经验值的一种手段。 例如,如上所述,如果一个土垒包围6支1兵队,练习队打了一个乱射,击败了土垒,那么18点就会统率经验。 有了“指导”,一轮翻倍36点,统一为一个月一点,不到一年就出师。 4、庙在游戏中隐藏着特殊的存在。 那是前面提到的“庙”。 触发后,武将的基础属性和特长等有可能增加。 但是,一般不需要辛苦做这个。
结语虽然测试了大量的数据,但毕竟是我一个人做的,不能说没有什么疏漏和疏漏。 但是,总体上应该没有问题。 最多细节可能不一样。 姑且大家看看吧。 大体上知道就可以了,也不是制造飞机制造导弹。 我上吊一百年也不会改变。 感谢您的支持和阅读。