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三国志11威力加强版技能组合,三国志11威力加强版中文版安卓

时间:2023-01-27 05:35:17

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三国志11威力强化版中文版是现在发售的历史模拟游戏《三国志11》的强化版,玩家将扮演活跃在三国时代割据方的诸侯和各势力领导下的谋臣武将,为统一天下达成霸业而努力。 以游戏内中国东汉末期的三国时代为背景,准备了8种不同风格的剧本。 从184年的《黄巾之乱》到225年的《讨伐南蛮》,史实的剧本共有7部,加上武将卓越的虚拟剧本《英雄集结》共有8部。 最能凸显武将个性的单人表演和舌战部分,也以完全3D化的形式展现出来,有更加生动细致的演绎,具有多种攻防方式。 除了强大的必杀技外,还能召唤生死与共的战友助力,再现演义中《刘关张三英战吕布》的精彩场面。 画面不仅以贴近历史的水墨风格和3D绘画方式制作,在人物、地图、一些场景的制作上也有非常浓厚的沧桑感,图案繁多的工程、战术、特长、战略战术、独特的称霸模式,始终拥有高水准的音乐和众多的遐想在战争方面,本世代出现了剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等多种兵种和武装,各兵科具备独特的战法,通过本世代新增加的“技术开发”得到强化下载: http://www.ddooo.com/soft down/213092.htm

游戏特色游戏画面游戏主要操作画面的中国大陆地图采用了与《信长之野望 革新》相似的单一连贯大地图,以类似中国传统水墨画的3D绘图方式呈现,具备四季变化,让玩家体验到诗一般的中国山水风景。 玩家可以在地图上自由地进行各种设施的建设,将将军地和城市发展成自己喜欢的风貌。 战争中出现了剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等多种兵种和武装,各兵种具备独特的战法,通过本代新增加的“技术开发”,强化兵种在军事设施方面,三国志11也提供了玩家可以自由建设的多种设施。 包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。 一战与舌战在最突出武将个性的一战与舌战部分,也同样采用完全3D化的方式呈现,有更加生动细腻的演绎,具有多样化的攻防方式。 三国志11除了强大的必杀技外,还能召唤生死与共的战友助力,再现演义中《刘关张三英战吕布》的名场面。 战斗地图从官方照片来看,这次部队战斗和“创新”一样,都是在地图上进行的。 但与创新不同的是,地图上设置了很多方格,应该采用战手模式,而此次战手模式的战斗还采用了即时制RTS战斗方式,因此玩家在游戏的时候,需要动很多脑筋,如何安排部队和使用战法

威力强化版追加历史剧本1、长安迁都条件190年剧本董卓失守虎牢关,占据洛阳长安,李儒在阵营。 结果,可以选择是否迁都长安。 这样洛阳就成了空城,武将、物资、皇帝都搬到长安。 如果阵营里没有吕布王允,文官武将会被取代。

2、反董卓联盟打破了条件190年的剧本,经过一年,董卓没有消失,结果导致反董卓势力之间的友好度下降

3、推荐鲁肃的条件是选择194年剧本孙策,占据庐江,鲁肃登场,周瑜在阵营中庐江治安100。 结果加上了鲁肃。 周瑜鲁肃的功绩分别上升了500。 4、推荐诸葛瑾的条件是选择194年的剧本孙策,占有吴国,诸葛瑾登场,鲁肃在阵营中,吴国治安100。 结果诸葛瑾加入了。 鲁诸葛瑾的功绩各上升了500次。

5、刘子阳条件推荐190年剧本曹操。 刘登场,郭嘉在阵营中,所在城市治安100。 结果是刘先生参加了。 郭嘉刘的功绩分别上升了500。 6、满浴条件推荐190年剧本曹操。 满宠吕虔登场,刘晔在营中,所在城治安100。 最终,满宠吕虔加入了。 满宠吕虔刘子阳的功绩分别上升了500。

7、徐州攻略条件选择190年剧本曹操,攻占璟阳,导致曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。 8、让徐州条件选择194年的编剧刘备,将局面维持到195年。 结果陶谦死亡,其势力与刘备合并。

9、玉带诏条件选择200年剧本刘备,所在城治安100。 董承死的结果,曹操刘备的友好度下降了。 10、迁都许昌的条件是选择196年以前的曹操,占有许昌,拥立汉献帝,直到196年。 结果可以选择是否迁都许昌。

11、袁绍的死亡条件是选择200年的曹操,将河北的局面维持到202年。 结果袁绍死亡,袁尚继位,袁谭独立。 12、徐庶母亲条件选择207年编剧刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。 结果,舌胜则徐庶留下,败则徐庶离开。 张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽搭话,关张不在时刘备自言自语。

13、刘表的死亡条件是选择207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表在襄阳江夏,刘琮蔡瑁在刘表军,刘备在新野,诸葛亮在刘备军中,曹操健在,各势力格局维持到208年8月21日。 结果刘表去世,刘琮继位,势力与曹操合并,部分刘表武将下野,部分刘琦领的刘表武将独立江夏,势力与刘备合并,江陵成为空城。

武将属性如何影响武将属性影响武将属性即介绍五维。 在游戏中五维是统帅、武力、智力、政治、魅力。 这五个数值影响了武将价值的各个方面。 五维对作战的影响三国志11威力强化版中,一个队必须有一名主将。 之后,最多可以再安排两名副将,副将属性修改主将。 一个团队的攻击、防御、智力、建设能力很大程度上取决于这1到3名武将的能力。 司令官会影响队伍的防御力。 武力会影响球队的攻击力。 智力影响团队执行计划的成功率和敌人对计划的电阻率。 政治影响团队的建设力。 那么如果有副将呢? 简而言之,副将是对主帅的辅助。 副将的武力、统帅、政治三个属性超越主帅的话,全队的进攻、防御、建设都会各自提高。

这里只是上升,但是假设这个副将不能上升到成为主将的队伍的水平,所以叫做修正。 在这里主将、副将之间的关系会影响修正的程度。 义兄弟、血缘关系、婚姻关系、亲爱关系提高修正度。 这里需要注意的是,兄弟姐妹,婚姻是完全可以提高的,比如刘备主帅,张飞为副将,全队的攻击力和防御力都可以提高到张飞主帅的水平。 亲密和血缘有了很大的提高,但没有像兄弟那样完全提高。 最典型的例子是,亲爱的关系典韦担任曹操副将时,他能大幅修改曹操武力,虽然不如他的姐夫那么完美,但依然有力量。 讨厌关系的武将不会提高。 例如,向曹操发动张飞不会提高攻击力。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将的智力高于主帅,这个队伍的智力会拿副将的。 这里有一个典型的例子。 吕布智力低下,一般会派一个智力高强的副将来预防敌人的计谋。 如果发给吕布的文官是陈登,他们讨厌武将的话,就不会晋升。 另外,副将有时候是2人,发给吕布的副将是逢纪和田丰,是因为两个副将互相讨厌武将,所以吕布整个队伍的智力只能取得吕布的低智力哦。

五维对内政的影响武力的主要影响是训练部队士气的多寡。 另外,武力会影响研究技巧中练兵系的时间长短。 司令员主要影响的是城市巡逻时治安的提高,而司令员影响的是研究技术中四兵种强化系的时间长短。 智力主要影响武器的多少和生产武器、船舶的时间长短。 城市规划实施成功的高低。 另外,智能会影响研究技巧中的发明系和火攻系的时间长度。 政治主要影响城市开发、吸收的时间。 外交、商人交易、才人搜索的效果,以及政治会影响研究技术上的防御系和内政系的时间长短。 魅力主要影响征兵的多寡,是武将录用的成功率。 五维对特殊身份的影响君主的统帅、魅力、军师的才智,会影响所属势力第一军团所辖各城市每轮提供的行动力。 所以君主的魅力、统帅,特别是在游戏初期行动力不足的时候,很重要。 这是毋庸置疑的,曹孟德总比刘阿斗强吧。 关于君主的魅力,似乎对起用武将的成功率和武将的落忠没有影响,即使有影响也不是决定性的因素,主要是性格、野心、理想、汉室等。

军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做出的军师和100个诸葛做出的判断当然有质的区别啊。 太守的统帅,武力也影响了据点的防御力和反击力。 太守的政治影响据点耐久性的恢复,有吸引力的影响对季度城市治安的下降影响不大。 太守的智力应该影响城市特色输送的多余兵装数量,还应该影响传言中的抵抗效果。 虽然都知事的具体影响还不确定,但是你的都知事基本上也是几个委任城市的太守中最牛的一个,所以没有必要太担心都知事熟知的问题。 不要得到官职高的废物

外交如何玩游戏,玩外交游戏,分享同盟关系,其实很少有人说。 在历史剧本里可能有同盟关系,但总的来说电脑更看形式。 如果他觉得你弱小,他就会解散联盟打你。 如果你觉得还适合打仗,就继续结盟。 也有人说与相形见绌、亲密有关。 实际上是否解除同盟,主要由计算机判断形式,与相称性、亲密性无关。 既然停战协定同盟靠不住,停战怎么样? 请告诉我同盟不是靠不住的,只是如何运用的问题。 当然停战是不同的。 协定一旦签署,比任何海誓山盟都要有用。 反正也没什么大不了的。 停战关系到势力的亲密、送来的钱的数量、随机数和停战的时间长短。 当然游戏的难度越大,似乎越难。 这里包含了本作品唯一的战略程度的特长。 论客有诱发停战舌战的概率。 在超难度下,这个概率是15%,不管你开的价码有多漏洞都没关系。 0元休战24个月之类的。 之后的事情是去舌战。 输是舌战的事。

关于客人自己会的人,刘备手下有三个人,还有两个东吴人。 首先,简雍孙干智力有点差。 你可以练习到80。 否则,就放心干内政吧。 邓芝、诸葛瑾、阚泽智力都是80,基本上可以一战。 没有论客的势力怎么样? 能培养出高智力的人文相关人员作为论客,过了90岁就好了。 推荐特技一般的人和白板。 比如田丰、贾诩、陈煜也能停战是可以累计的暂时没有上限。 不是每次战争都让停战前有准备期,往往停战时间到了,你还有别的战场。 所以,这个停战时间必须自己掌握。 否则,就要为马上召开的新战线做准备。 否则,就继续停战。 向玩家推荐AI而且是超难度的,所以直接去关掉他比较好吧。 在超难易度上,这个概率很低,第二点确实是实力相差悬殊,所以要让对手消失并不难。 很多人劝说投降的目的是得到本来得不到的武将。 比如,张任痛恨刘备,用普通手段得不到。 刘备劝刘璋投降时,张任很难劝玩家投降电脑。 但是,在一些方案中,计算机之间的引诱很简单。 同样,如果玩家一家是一个人,计算机也会结成针对玩家的停战协定,甚至三方停战协定。

交换俘虏一般来说被俘的机会很少,但也有传言被逮捕、录用的驻外武将被击毁等意外的事情。 比较交换俘虏并不难,但除非这个人很重要,否则不建议在这里积极交换俘虏。 因为电脑会积极地让你更换,然后把钱寄给我。 否则,你给他钱,里里外外也不少。 一般来说,如果你抓住对方势力的亲人、亲近的人、妻子、兄弟等,他一定会送钱要求释放。 反正他们不会投降,我就等着你付赎金。 其实我们并不缺钱。 这样做的另一个好处是,对方往往派遣另一个牛人解决问题,比如君主或太守亲自来。

硬件配置要求建议配置:操作系统: windows 2000/XP/vistacpu:Pentium 41.7 GHz或更高内存: 2GB或更高显卡: DirectX 9.0c存储容量: 2GB或更低配置:操作系统: windows:windoum