时间:2023-01-27 05:35:57
《三国志14》今年初刚上市,作为一款可以长线玩的战略游戏,很多玩家还在“匡助汉室”忙碌着。 在科恩创作的《三国志》系列游戏中,存在着很多奇怪的冷门知识和典故,但这些东西即便是系列的老玩家也未必全都知道。 接下来,我要从中讲几个有趣的故事。 新玩家可以借机拓宽视野,老玩家也可以顺路检查并补充不足。
一、宋宪与方天画戟的不解之缘《三国志11》是一代经典,可以说是国内历代游戏中最受欢迎的几部之作之一。 在本作的游戏中,经常发生奇怪的事件,让玩家困惑——。 那就是吕布总是把自己的武器方天画戟给部下宋宪。
你宋宪何德何能,为什么?

好奇的网友确实很多
赠送宝物在游戏中并不少见,比如黄巾军张角多给张宝、张梁《太平要术》,孙坚也多给孙策、孙权《孙子兵法》。 但是,这些事情很好理解。 结果是送给亲戚和自己事业的继承人的,吕布把方天画戟给宋宪是不可思议的。
我想这可能是光荣地被埋的鸡蛋。
为什么会这样呢? 这可以从光荣初期的错误来说,3354光荣是日本的游戏制作公司,所以对中国历史的理解是有限的。 因此,一些与日语发音相似的武将,如1994年发售的《三国志4》,光荣往往把独自行走关公千里时遇到的东岭关守将孔秀,与十八路诸侯联军的孔佁混淆在一起
宋宪也因为名字被误认为和东吴的将军宋谦是同一个人,在2001年发售的《三国志英杰传》 GBA翻拍版中,荣耀还不知道他们弄错了事情。
嗯……
所幸在《三国演义》年,宋宪在吕布被捕后,将方天画戟丢在城头,东吴将军宋谦正好用方天画戟! 早期的光荣,也许就是因为这小小的巧合,以为吕布的方天画戟从此属于宋宪。
光荣之后,一定知道了错误。 在《三国志11》中,吕布经常把方天画戟赠送给宋宪,也许是荣耀在纪念过去的这个小错误。
二、有着“好名字”的侯成在三国时代的武将中相当不起眼。 由于正史和《三国演义》年对侯成的记载都很少,所以一般人对侯成的印象是“与魏续、宋宪混迹的龙套三人组之一”。
在新上市的《三国志14》中,侯成的强度相当出乎意料,双正面、无负面特性在吕布军手下仅次于张辽、陈宫、高顺和貂蝉的一线人物。 战法数、阵型数,以及智力、政治、魅力等能力值,明显强于与侯成有过同样经历的老兄弟魏续和宋宪。
比别人更生气
当然,看之前的《三国志》系列,侯成的待遇一直很好。 在GBA版《三国志英杰传》中,魏续和宋宪的头像长着小人的脸,只有侯有浓眉,英气盎然,有主角的脸。
这是相当正气凛然的……
在《三国志4》及其各种移植版中,侯成不仅出现到三国鼎时代,而且一步步上升,被定为稳城太守; 到了著名的《三国志11》,也有网友主张侯成很难被搞乱,似乎有着隐性的智力加成。
在游戏中侯成似乎很受欢迎
为什么侯成如此特殊,作为一个普通的龙套获得了光荣的古来的偏爱?
答案可能与侯成的名字有关。 侯成的名字在日语读法中是“”,罗马音的话是“KOU SEI”。 这种写法的开头和最后两个文字正好成为光荣的名字“KOEI”。
对侯成的偏爱之所以强烈,可能是因为真的起了个“好名字”。
三、能玩超级游戏的光荣《三国志》系列设置了普通、高级、超市三个难度,以满足不同游戏玩家的挑战需求。 一些骨灰级玩家挑战性的要求突破了天空,超难度也不能满足他们的需要。 在这些喜欢“极限挑战”的玩家群体中,最流行的是两种游戏。 一个是“一城抗天下”,玩家只有一个城堡,对抗统治着其他大部分城堡的势力。 二是“五一居士”,玩家将扮演统帅、武力、智力、政治、魅力全部为1的超弱武将。
很多玩家不知道的是,光荣在《三国志》的正作中出现过这两种游戏。
《三国志4:威力加强版》有一个附加剧本叫《奸雄篡夺汉位》。 剧本中除西凉、襄平、桂阳三个小城外,所有城市及其所属武将都属于曹操势力。 另外,在这个剧本中,因为玩家无法扮演曹操,所以只能以新武将开局,选择其中一个对抗坐天下的曹操。
玩家的脑洞,光荣地自己早就打开了
在《三国志7》中,玩家可以通过输入固定的预设名称来解锁一些特殊武将。 其中有各能力值为1的特殊武将“杂兵”。 不仅能力弱到爆炸,官方的人物列传中也写着“笨蛋”。 上天在给他考验吗?”评价这么糟糕。
我们想到的路,本来官方早就走了……
四、刘阿斗密码在历代《三国志》中,蜀汉后主刘禅一直是游戏中屈指可数的最弱武将之一。 不同的是,作品中杨松、黄皓、岑昧这些弱者的能力往往会有一些变化,但刘禅的能力值大部分情况下是稳定的,维持在“统帅3、武力5、智力9、政治4”的水平上。
之所以有如此稳定的能力值,是因为天真无邪的刘禅在系列中有着吉祥物般的地位。 因此,他的能力值变成了游戏中的蛋——。 在日语中,“三五九四”正是“三国志”的谐音。 同样,从刘禅的魅力值可以看出这是系列中的哪部作品。 例如,在《三国志11》中刘禅的魅力是56,理由是5 6=11。 《三国志14》刘禅的魅力之所以为68,也同样是因为6 8=14。
“此间乐,不觉蜀”
五、颜艺王陶浚日本人民当然很喜欢三国人物。 否则,游戏也要到第14代才能出。 除了曹操、刘备、吕布、赵云、诸葛亮等经典形象外,一位不知名的酱油武将在日本非常受欢迎,他就是三国后期的东吴武将陶浚。
淘宝类意外的人气来自于《三国志10》中登场的温厚魔性的虚拟形象。
像这样……
陶洙的颜艺真的很受日本玩家的欢迎,所以光荣地发售了相关的印章
不仅如此,在《三国志13:威力加强版》的官方活动中,光荣组织了粉丝投票,选出了两个最想复刻的历代经典头像,参加了第四弹免费DLC。 这次入选投票的日本玩家厨力惊人,《三国志10》版的陶洁,力压关二爷、曹老主、诸葛武侯、吕布等人气武将,与《三国志11》版的赵云一起作为限时DLC的复刻将军晋成功……
最终就是这个效果
六、猛将哥厚其他华雄、颜良、文丑是《三国志》系列中二线猛将的代表。 这三人虽然历史上战绩不多,但在《三国演义》勇猛,能衬托出关二爷的英明神武,在大多数“三国志”游戏中可以拥有90多种武力。
《三国志13》系列作品中,历史事件发生时,一般遵循史实的方向性,玩家选择的机会很少。 例如,在普通武将可以玩的《三国志10》中,如果在《官渡之战》的剧情中选择操纵颜良、文丑,同样会诱发与关羽的一对一事件,默认一刀毙命。 唯一的不同只是主人公不会战死而是受重伤。
但是,如果玩家选择操作《反董卓同盟》剧本中的华雄,那么汜水关一战将成为可操作的单挑战。 只要玩家操作熟练,就连“华雄打倒关羽”的隐藏剧情也能完成。
这句台词很日本朋友……
然后骄傲的华雄这样回应……
吕布来修刀了……
如此这般,出现喜欢华雄、厚待他人的倾向,原因很简单,——华雄在日本玩家中很受欢迎。 举个例子,在《真三国无双6:帝国》官方猛将建模热门投票中,华雄成功夺冠,获得特殊建模形象。
当然,这前十名的人也是七七八八八
此后,华雄的无双之路更加顺畅了。 《真三国无双7》年吕布传中华雄大有作为,《华雄生存》也是达到完美结局的条件之一。 在《真三国无双8》中,华雄还通过补充DLC正式转型为无双武将。 面对此情此景,颜良、文丑只能在一旁默默地流泪。
华雄:对不起,人气很高,可以做自己真正想做的事
七、天下无敌大元帅如上所述,《三国志7》,玩家可以输入固定预设名称解锁特殊武将。 其中有一位叫“猪八戒”的武将。
在本作中,统帅和武力被合并为“战斗”的能力值,而且还有能力锻炼的设定,所以游戏中“战斗”数值最高的吕布的初期数值也是98点,猪八戒的初期“战斗”的数值是99点。
天蓬元帅!
就这样,通过跨越“仙侠小说”和“历史小说”的世界观,比拼战力,猪八戒在三国时代成功达成天下无敌。 (但是,隐藏武将中有更强的东西。 也就是说,初期战斗数值达到100万的西楚霸王项羽)。
八、你永远不明白我的悲伤。 不分白天黑夜的黑色从《三国志4》开始,每一代作品的威力强化版都附有武将的能力和城市数据的编辑功能,玩家可以将武将的能力转换为自己认为合适的数值。
但是,与后来作品的纯粹编辑功能不同,最初的《三国志4:威力加强版》中,当玩家修改武将的能力值时,修改后的武将会与玩家对话。 能力变了,对话也会变。
提高能力值的话,修改后的武将会很高兴。 降低能力值后,被修正的武将会生气,开始威胁玩家。 如果降低猛将的武力,提高智力,武将们也会觉得奇怪; 一些不开玩笑的武将只在语言的中心告诉我们“不要乱改”这三个词。
谁都喜欢听好话
但是我们该拿玩家怎么办?
冷酷无情的人很少
结语中,除了上述内容以外,还有一些关于《三国志》冷门的有趣的小知识。 例如“烤肉套餐”这一邪恶武将; 让光荣公司的队长涩泽光(即领川阳一)成为全力量90的超强武将,组合商才、富豪的特长。 《三国志11》的“小人”武将因程序错误而进入中伤陷害自己; 作为兄弟系列的《真三国无双》,三国武将们围成一圈打麻将的《雀三国无双》这个脑洞很大的不可思议的作品也被发售了。 等等,由于篇幅的限制,在此不再详细叙述。
不是骗人的,真的有
《三国志14》上市已经一个多月了,其中有这样有趣的细节吗? 我想有,但是在之后的玩耍中我们可以慢慢发现……