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使命召唤 二战 纪念品,使命召唤二战百度百科

时间:2023-01-27 06:28:16

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来源:快速技术

叔叔投稿了旧作品《使命召唤:二战》的美术图,打上锤子的表情符号,暗示大锤工作室负责的2021跨年用品采用了二战的设定。

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有人不信就来这一套,问他想说三战吗,这位消息人士指出明显是二战。

锤子工作室之前的作品是2017年发售的《使命召唤:二战》,欧战背景下,缺少了几个重要战场,相信新作会填补其中的空白。

Treyarch于08年推出了反映太平洋战场的《使命召唤:战火中的世界》 ( callo fduty:worldatwar ),虽然口碑不及划时代的CoD4,但首次引入的PvE僵尸模式受到玩家的喜爱。

有玩家认为,如果CoD回归二战,EA将获得千载难逢的机会——后者的新战场,掸掉二战的灰尘,回到BF3时代,正好面对CoD。

此外,有媒体称赞谷歌旗下的Stadia游戏娱乐部门负责人在关闭自研公司并解散开发团队之前,“取得了积极的进展”。

Stadia游戏娱乐部门的自研团队于2月1日得知项目取消,非常惊讶。 因为谷歌副总裁和Stadia总裁Phil Harrison在1月27日的内部邮件中称赞了积极的进展。

虽然开发游戏需要几年时间,但自研团队成立还不到两年,谁也没想到会这么快丢掉工作。 一名员工在2月4日的内部通气会上询问管理层是否存在欺诈和欺诈行为,Harrison说他的邮件确实不严密,当时他知道这些人的命运。

Harrison将项目的取消归咎于成本上涨和……微软收购ZeniMax。

业内人士对Harrison的解释感到费解的——自研团队在玩Stadia独家游戏,这与微软的收购有何关系? 即使Microsoftcloud和stadiacloud在业务上是竞争关系,也应该致力于独自开发,扩充独家的产品阵容吧。

谷歌高层对微软的收购感到惊讶,怀疑其是否知道游戏开发是个贪财怪物,索性卸下包袱,将Stadia变成了纯粹的运营平台。

被谷歌招募为开发负责人的Jade姐姐也穿上靴子走了,意味深长地转发了这篇文章,表示公司没有把握Stadia的未来。