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百步穿杨的典故,百步穿杨

时间:2023-01-27 07:18:57

弓手是《热血江湖》中的远程职业,而且一直是被大家严重低估的职业,很多人弓手伤害低,技能华丽,面对任何职业都赢不了,弓手真的很弱吗? 今天磨鹅在这里详细解说弓手这个职业。 在我心中弓手一点也不亚于其他职业。

百步穿杨的典故,百步穿杨

对大家的问题:现在版本的弓手有多强? 正派和邪派的区别是什么? 技能属性具体怎么组合? 本文有详细的解读,希望通过阅读本文获得~

弓手形象与介绍

一、职业特点和版本现状弓手是一种远程、偏控职业,具有控制和一定的输出能力,对自身普通攻击有击退效果,能召唤猎兽作战,猎兽能承担伤害、伤害、嘲笑敌人

目前版本的综合能力弓手比较普遍,在PVP方面控制较强,生存能力也较好,但输出功率一般,在PVE方面一般,综合来说目前版本的弓手一般,可以考虑PVP,PVE不强。

二、对错职业区分是最近的一种改变,邪弓有所加强,但现在的邪弓依然不能说抗正弓,邪弓和正弓各有特点。

生存方面:对错的生存能力大致相同,正弓有30%的概率无伤(猎兽),无敌技能)万箭破魔),邪弓有50%的概率无伤) )猎兽)。 控制方面:邪强正、邪弓有击退、恐惧、眩晕、浮空、嘲讽,可延长负面效果。 弓有眩晕、击退、睡眠、嘲笑。 伤害面)正比邪强。 加弓有发散正效应的效果,对正效应多的刀客、医生有效。 另外,面对邪医时,邪弓的多控反而容易被邪医的反抗阵营反控,影响输出。 一般来说,正弓和邪弓各有优缺点,没有明显的优劣,但面对刀医时,正弓更有力。 根本原因还是在于五圈技能的设置。 目前版本邪医玩家较多,邪弓五旋技能的恐惧会被医生反弹后自行恐惧,但正弓眩晕时间短,恐惧效果强于眩晕。

正、邪弓手五旋技能比较

三、属性组合说到属性组合,这里主要是指骑马打磨属性。 (因为玩家属性的区别主要是骑马刷属性),弓手推荐两种玩法,闪暴流和攻防流,我个人更看好闪暴流。

PVP推荐属性(闪爆流)攻击(主要,约30% )闪避)主要,约30% )暴击)适当,约20% )命中)少量,约10% )气血/韧性)少量,约10% ) ) ) ) )

解析)以上组合既适合正弓,也适合邪弓。 攻击主要以确保和威胁输出能力为主。 与五旋气功组合可以确保生存能力。 无论是正弓还是邪弓都需要暴击。 暴击可以配合骑马的狮子加强控制。 正弓可以给晕眩的敌人带来更多的伤害,但由于邪弓上带有暴击伤害,暴击是必不可少的。 为了在少量命中中确保命中率,弓手自身具有一定的命中率,需要高命中率(气功伤害、神兵伤害、大门伤害) )。

邪弓手五转气功初级功效

PVP推荐属性(攻防流)攻击)为主,约30% )防御)为主,约30% )暴击)合适,约20% )命中(合适,约10% )气血)少量,约10%

解析)攻击主要确保输出能力,防御主要通过与气功【百步穿杨】相结合来确保生存能力。 无论是正弓还是邪弓都需要暴击。 暴击对准骑马的狮子就能加强控制。 用正弓可以给晕眩的敌人带来更多的伤害,但由于邪弓会附加暴击伤害,暴击是必不可少的。 少量命中确保命中率,弓手自身具有一定的命中率,不需要高命中率,最后用少量气血强化生存,四(气功伤害、神兵伤害、大门伤害)。

气功- -百步穿杨效应

最后谈谈两个属性游戏的选择吧。 你为什么想看更多的闪暴流?

弓手本身是远程职业,比近战安全很多,伤害少。 另外,弓手的控制力很强,在控制对方的同时自己也很难受到伤害。 防御只有在受到伤害时才有效。 直截了当地说,要挨打。 闪避也是在受到攻击计算时发动的,但是闪避不仅是伤害,还有控制。 最重要的是配合五旋气功将伤害转移到猎兽身上,也就是我们受到伤害的时候。 先概率性地闪开。 如果不闪开的话,有被猎兽抬走的概率,如果积累了自身的力量,也有被自身法律免除的概率。 (如果清洗防御的话,身法就很难发动) )大幅度强化生存能力。

身高属性说明

四.技能、气功配真弓手

技能两种预设

PVP,PVE通用:万箭破魔,偷天换日,狂矢追夕,神矢破魔刷考(卡怒)日月同辉,矢破残阳,丹凤朝阳,冷月寒霜绝技)醉舞狂歌自制武功)加速减速,眩晕类解析)万箭破魔)释放期无敌,【上天【神矢破魔】拥有五转必携技能。 自制武功最好选择一个增益类和控制类,加速减速对准眩晕。 绝技醉舞狂歌提高输出和风筝的能力。

气功有三个预设。 猎影之眼、铮铮之箭、惊弓之影必有气功。 剩下的两个气功根据情况选择。

PVP )闪爆流)猎影之眼,铮利之箭,天外三箭,致命绚杀,惊弓之影PVP )攻防流)猎影之眼,铮利之箭,心神凝聚,正本培源,百步穿杨,致命绚杀,惊弓之影PVE (魔王)猎影之眼【致命绝杀】是可以增加眩晕对目标的伤害,大幅提高伤害能力的实用气功。 惊弓之影是五旋气功,效果不言而喻。 那么,唯一应该考虑的是【百步穿杨】和【天外三箭】。 百步更偏向防御,天外更偏向输出。 建议根据个人喜好,搭配闪爆流和天外。 打魔王的话,天外和致命都不起作用,所以换成其他增益系气功就好了。

推荐技能预览

诡计多端的弓箭手

技能两种预设

PVP、PVE通用:烈火焚天、魔谕奔雷、天地俱灭、幽寒魔箭刷考验(卡怒)日月同辉、残月破魔、丹凤朝阳、冷月寒霜绝技)醉舞狂歌/凌波微步自制武功)加速减速、眩晕类解析)烈焰天)持续控制技能、灼热灼热另外,让敌人浮空,【幽寒魔矢】五转必携技。 自制武功宜选择一个增益类和控制类,配合减速和眩晕。 绝技醉舞狂歌提高输出和风筝的能力。 也可以带着凌波微步根据自己的高内力输出。

气功有三个预设。 猎影之眼、铮铮之箭、幽影魔变一定会有气功。 剩下的两个气功根据情况选择。

PVP (闪爆流)猎影之眼、铮铮之箭、幽影魔变、绝影魂、嗜血PVP )攻防流)猎影之眼、铮铮之箭、炎天下、绝影魂/嗜血PVE )魔王)猎影之眼、铮铮之箭、幽影魔变【幽影魔变】是五圈气功,有50%的概率毫发无损。 是必携之功。 【绝影魂】可以百分比提升伤害,比【千钧压骆驼】效果更好,所以绝影魂没有千钧压骆驼。 闪爆流不建议炎天下,【闪爆流会因残血诱发骑马踏破而避免数值偏高,不易受损,炎天下不易自然触发】、【嗜血】可增加回复力,增加续航时间,气血回复30%以上攻防推荐【烈日下】。 残血可以害怕敌人,强化自身的生存。 最后的气功是绝影射魂(偏输出)和嗜血(偏恢复)两种选择。 打魔王的话,绝影射魂无效,所以改成千钧一发的骆驼增益系气功就好了。

推荐技能预览

Tips )上述组合在当前版本中最高为5圈的组合。 五圈前,关于气功,五圈可以有五个气功。 在4转及4转之前只能拥有4个气功。 我们只需要替换5圈气功(惊弓之影/幽影魔变)就可以了。 5圈前,在技能上,只需将5圈技能替换为其排他技能即可,可以根据目前跳槽水平所具备的技能,合理搭配

五.其他组合1内甲推荐

三种类型的内甲各有优缺点,弓手可以使用(玄阴甲推荐),根据个人想走的路线合理选择。

玄阴偏可以控制且可以逃脱控制,烈阳偏可以爆发性输出,内力最大化,伤情晕眩,太虚偏可以继续输出和防御恢复。

积分推荐:

玄阴(通用)气宗1、强攻1、命门3、扶摇5、治愈1、禁言5、免控5、无力4烈阳)攻防流)强攻4、铁壁1、无相5、烧灭5、怒焰1、定魂3、擂斩1、解肌5烈阳)闪爆流) )。

2乘方推荐

点球(点球、武术、啦啦队等) )。

骑马:狮子

解析:狮子是目前最适合弓手的交通工具,先天的骑术会在暴击中引起眩晕,与弓手完美搭配,大幅加强控制。 因此,暴击对弓手来说很重要。

骑术---像熊虎一样站着就一定会带着,其他灵活的选择是,战如熊虎百毒不侵/人马一体/山震虎/马踏铃铃等

解析(像熊虎一样大幅提高攻击和防御的战斗。 弓手必须持有的骑马,如果是攻防流派的弓手,可以选择百毒不侵解除控制。 若是避过避流的玩艺弓手,马踏铃铃是必有的骑术,打山震虎也是不错的骑术,可以在另一边继续减速。 什么样的游戏都可以考虑。 也可以考虑人马合成一体提高输出。 暴击不足还可以选择弱点强袭来弥补暴击。

PVP骑马

PVE (魔王、巨灵等)。

在殴打魔王以保证自己的生存的情况下,且将输出最大化即可

骑马(函灵)兔)摩托车)熊猫骑马)马)虎(铁)马)金)兵马(洞若观火)弱点强袭解析)飞剑函灵)魔王气血不足50%,其伤害增加)更不用说打魔王了,但很难获得兔子在命中率不高的情况下优先考虑,如果命中率足够的话,其他伤害系统的暴击不够的话,就有弱点进行强袭以弥补暴击。

PVE骑马

3宠物,宠物心法,宠物守护灵兽推荐

宠物

根据个人喜好灵活组合

PVP (年兽、花妖、古鸡、钱三爷等PVE )年兽、雪狼、龙猫、猪等解析) PK中,宠物对战局影响较小,一般选择年兽。 花妖提升内力,适合邪弓,咕鸡耐打,持续回血。 钱三爷可以降低敌人的属性,也可以选择其他宠物。 打根据个人喜好选择的魔王时,如果需要回血,可以带年兽、雪狼、乔伊等愤怒迅速的宠物,或者龙猫、猪、正面攻击,强化输出。

宠物龙猫

宠物心型法

一般根据喜好,选择附加主角属性的心法

推荐心法:护体、豪血、力神通、天佑术、血契术/其他解析:护体和豪血可强化宠物生存,力神通、天佑术、血契术可为人物提供额外属性。 如果有别的心法,可以更换验血术,根据自己想为宠物提供的属性合理选择技能。 (魔王前)积攒龙猫的愤怒,可以直接施加很多攻击)。

宠物心

Tips )除上述心法外,也可考虑使用其他心法,只要某宠物经过满星、清醒、突破满、神兵器灵(白狐、蜡烛秘法等级高)的养成,就使用其他心法,提高宠物自身的战斗能力

保护灵兽

由于各有特点,只需选择一个培养(选择一个主要培养,激活所有潜能,使效果加倍) )。

(水灵)善于恢复控制,善于降敌防御、定敌、宠物归血回火灵)伤害输出,善于烧灼伤害、宠物减伤、使敌人易伤土灵)敌人减益,命中命中、命中

4神兵推荐

巫蛊刺优先,其次是彼岸花、鬼面甲等

( PVE )羽华凌云刃/觉醒花剑等PVP )巫蛊刺、彼岸花、鬼面甲等器灵)鸾鹏解析)弓手无需PK变身,最适合的就是巫蛊刺。 巫蛊刺可以驱散正面效果、增加负面效果,与弓手技能完美契合,在武道会等战斗中,为了避免被秒杀,可以先用彼岸花来确保,如果自己的邪弓能成为正邪之师(正弓能对抗邪医) 打老大用羽华凌云刃的话,必然会命中,高伤害高暴击,打魔王利器。 自身的暴击越高,选择觉醒的花剑的伤害就越高。 鲲鹏秘法可以使内力伤害加倍,是目前版本中最强的器灵。

神兵---巫蛊刺技能

5灵符、灵甲、星耀推荐

土、水、火混搭、玄门宝石根据情况选择,万能孔宝石选择防御(攻防流) /闪避(闪爆流) )

灵甲(水或土灵符)水、火、土、星耀)水、火、土、解析)水、土灵甲比较通用。 由于灵甲复位比较困难(任何职业都可以使用水甲、土甲,但其他属性都有局限性),灵符和星耀必须至少选择一个水属性。 水系伤害可以增加输出,水系的抗性可以降低伤害,强化生存的攻防流则灵符和星耀不选择土属性,选择一个火属性强化暴击,闪避流则灵甲、灵符、星耀至少选择一个土属性,增加命中和闪避。 玄关的宝石可以混合土、水、火使用。 命中低的话可以多使用土,暴击低的话可以多使用火,伤害低的话可以多使用水。 根据当前的需要进行调整,尽量保持平衡,不要只玩弄极端的属性。 万能孔宝石必须通过防御或闪避来避免,可以大大提高防御或闪避能力。

星耀---水,神赤苍重明

6闲话,斗篷推荐

追求内力最大化,内力是重要的输出源

八卦推荐:勾套披风属性推荐:双内力(邪弓必然) /双身法(正弓闪避流时考虑)解析)勾套属比较通用,且增加内力,配合邪弓较高的内力进行附加,可以最大化内力,造成爆炸伤害,对邪弓产生刺激斗篷当然也以清洗双内力为主。 如果正弓走闪避流,不洗双内力也可以考虑双体法,增加伤害免除能力,强化生存。

勾陈套装,内力斗篷

7装备推荐

装备选择灵活,根据自己现阶段属性合理补充所需属性

武器:天诛/strong攻(首选)胸甲)无完美项链)豪杰/混沌(首选)解析)天诛)大量攻击和额外伤害,适合弥补输出不足的弓手。 命中和暴击,是弓手最好的选择。 胸甲推荐完美,可以增加大量的额外伤害,但固守提供的坚韧属性弓手不太需要。 项链可以选择豪杰或混沌。 对混沌施加暴击,弓手优先。

武器、胸甲、项链推荐

护手(杨/贪婪狼/命门(闪爆流优先)鞋)归元)攻防流)飘飘忽忽)闪爆流)戒指)暴君解析)杨护手,增加大量气血防御和命中,攻防流优先,但贪婪狼和命门提供的闪避对闪避流很有用我建议鞋子回到原处,进一步增加防御。 非常适合攻防的流程。 极上紫色的晃荡鞋也是过渡的绝佳选择。 晃晃悠悠的鞋子韧性对闪爆流来说很实用。 戒指在这里后期只有暴君的一个属性,不用说。

护腕、鞋、戒指推荐

魂玉(附灵顺(金、土、火、水、土)解析)金系开始发展,为了提高攻击防御等属性,激活五行相生,使效果最大,继续投土,土涨金,按照邻相生的道理,依次投分数

魂玉五行相生

六、总结现版本弓手虽然没有符师、医生那么BT,但作为一种远程职业,其特点鲜明。 那是无与伦比的控制能力。 而且多次加强,弓手的生存和输出能力也比以前强了很多。 在PVP方面完全值得一玩,可以控制得让对方怀疑人生。 如果有想尝试的伙伴的话,绝对可以考虑玩。

邪派男子弓手形象

这个内容是游戏小研鹅原创的,很难用手打的。 喜欢的人请关注~

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