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魔兽wlkdk常用宏命令,魔兽世界nga各职业宏

时间:2023-01-27 08:09:16

法师:冰法:

1.4层冰刺音提示冰箭宏:

魔兽wlkdk常用宏命令,魔兽世界nga各职业宏

功能:按下检测身体是否有4层冰刺buff,如果成立,播放冰甲释放术声音取消冰箱,下马。 宠物设为辅助模式。 如果当前没有选择敌对目标,则选择随机敌对目标,按组合键,水元素释放水流喷射,释放寒冰箭/run fori=1,40 dolocalb,_,c=if ( b=& amp; #039; 冰刺& #039; and C==4) thenplaysoundkitid ) 1456 ) end end/cancelAura寒冰障壁/dismount/pet assist/target enemy [ noharran ]

2 .隐身术宠物控制

隐身后,控制水因素是欺骗敌人的好手段功能。 没有组合键时,释放隐藏并按alt组合键,命令宠物攻击,移动到指定位置/use [nomod]隐藏/pet attack [ mod:alt ]/pet move to [ mod:alt ]

功能:无组合键时选择目标释放变形术,按组合键被动设置宠物,/targetenemy [noharm,nomod]/use [nomod]变形术/pet passive

水元素一键操作功能:配合水元素图标和CD按键,进行水元素移动到指定位置,无水元素时调入水元素,否则放出水元素的冻结术,同时下马#show水元素/petmoveto [pet,mmme nomounted] [@pet,dead] )号召氢/use [nomod,pet]冰冻术/dismount行撤下即可监测氢或冰冻术的CD (根据宠物的存在与否)5.冰淇淋宏

冰淇淋在这个版本中代替了霜火箭,具有比寒冰箭更高的伤害,在大脑冻结顺发释放后,赋予目标1秒的深冬效果(判定为冻结目标)功能。 连续释放冰风暴、冰枪术、寒冰箭3项技能,在不按住技能图标的情况下5秒后重置施法提示/castsequence reset=5冰风暴、冰枪术。 寒箭冰暴根据情况可以代替冰箭作为水元素冰枪二连的读本技能,使用瞬间冰暴后立即连接冰枪利用深冬效果6 .寒冰新星/冰冻的接触冰枪宏观

没有目标,避免在目标死亡时浪费寒冰新星,将冰冻的接触冰枪整合到功能中。 如果选择寒冰新星天赋技能,按下组合键时玩家使用寒冰新星,有目标时目标使用寒冰新星接受冰枪术,不按宏2秒后重置队列,如果是友军,则向友军释放寒冰新星。 然后,如果选择了当前目标,则选择冻结触摸技能。 对目标使用冻结触摸和两个冰枪,在不按宏的情况下2秒钟后重置队列/runlocalg=getspellinfosetmacrospell ( & amp; #039; 宏的名称& #039;g ) & #039; 寒冰新星& #039; ) )或or& #039; 冰封触摸) )/castseqqi冰枪术,冰枪术/cast sequence [ mod @ player ] [ exists,nodead] reset=2冰枪新星,冰枪术/tast

#showtooltip变形术(乌龟)/cast变形术(乌龟)/petpassive8.聚焦逆转录宏:

# show tooltip/cast [ target=focus ]法术反制9 .一键爆发宏:

功能:显示冰脉图标,有敌对目标时使用技能和道具,按主力输出技能#show冷血脉/use [harm,nomod]键不放技能/use [mod]键时才放的技能

1 .实用宏观:

#showtooltip [talent:7/2]燃烧剩下的暴风雨; [talent:7/3]流星/cast [nomod,@cursor][]流星/cast [nomod,@cursor][]燃烧火暴2 .火冲宏:

#show火焰冲击/castsequence [nomod] reset=1火焰冲击,火焰爆炸术/castsequence [mod] reset=1火焰冲击,火焰冲击,火焰爆炸术3 .燃烧爆炸宏:

功能:显示燃烧图标,按下后依次释放技能:能量-燃烧-火焰爆术-烧灼-流星-火焰冲击-火焰舞-火焰冲击-火焰爆术,宏3秒后释放#show燃烧/cast sequast

功能:触发一层bug,无火焰辐射、火焰能飞时,连击按火焰飞-火焰辐射-火焰爆顺序释放技能,2秒后不重置队列/castsequence reset=2火焰飞、火焰冲击、火焰

避免目标死亡后技能浪费的功能:按下组合键向自己发射冲击波,另外,如果目标存在,向目标发射冲击波,如果目标是友军,则为该友军的当前目标/use [ mod @ player ] [ exiser ]

1 .宏观爆发:

/use [ harm ] 13/use [ harm ] 14/cast sequence [ harm ] reset=5精力、强化奥术、奥术休克、奥术休克、奥术休克、奥术休克、奥术休克

功能:使用气定后连续释放2个奥术休克/castsequence [harm] reset=2气定神闲、奥术休克、奥术休克可与以上爆发宏观整合3 .超级新星/精力充沛宏观

上一个冰法对应宏的奥法版本将无目标、目标死亡时不浪费超新星、精力充沛地从里到里猛冲集成了功能。 选择超新星天赋技能时:按下组合键时玩家使用超新星,如果目标是友军,则向友军释放该技能;选择当前目标时:不按下精力充沛地接受奥术冲击目标的宏,2秒后重置队列/runlocalg=getspellinfosetmacrospell (宏的名字),g ) )精神) or )超级新星)/castsequence [harm] reset=2精神,奥术

功能:按下后使用闪光。 10秒内再次按下即可使用位移/castsequence reset=10闪现术。 移位技术可以根据PvP才能改变10这个数字,在第1行中可以加入#show [mod]移位; 闪术显示闪术CD,按键组合显示位移CD,仍建议使用不同图标分别监控两种技能的CD通用宏:

1 .鼠标位置/自身位置施法宏:

虽然对很多职业来说是个巨大的臭虫,但能够减少点击次数总是一个好功能。 直接按下鼠标在手指位置释放猛烈的火焰风暴,按下shift的同时在播放器主体位置释放,按下alt/ctrl照原样瞄准后/use [mod:shift,@player][nomod,@ cursson 在施法提示中,每次使用一个技能,使用需要选定目标位置的技能时,按shift的同时在玩家主体的位置释放,按alt/ctrl的话像原来一样点击释放,否则在鼠标的手指位置释放宏不每2秒重置队列/castsequence [mod:shift,@player][nomod,@cursor][] reset=2技能名称1,技能名称2,技能名称32 .主要输出技能

多功能一体机,快速玩火和偷懒效果功能:取消冰箱,下马按shift选择集火目标,否则按alt选择指定队友的目标, 如果之后还没有选择敌对目标,则随机选择眼前的敌对目标指示宠物进入合作模式,攻击当前目标并按组合键( alt/shift/ctrl ),释放水元素的水流喷射是当前选择的塔cancelAura寒冰屏障/dismount/tar [mod:alt]队友名称/asist[Hellist]首选集火目标名称/target enemy [ no harm ]/pet assist/pet attatatatats [spec:2]火球手术; [spec:1]其他专家可以用奥术冲击代替寒冰箭。 使用前把队友的名字改成你组里最快玩火的人的名字就可以了。 3 .慢坠术功能骑滑翔翼一键宏

功能:按组合键释放自己缓落术,按shift键也使用斗篷(滑翔机工程魔),向鼠标指向的友军目标释放缓落术,地面上释放功能性坐骑(如牦牛( mod,@player ) @ mour

功能:图标指示聚焦目标的变形技术可用性。 (超过射程时显示为红色图标。 )键,将当前目标设定为焦点。 如果没有当前目标,则清除焦点并对与焦点敌对的目标取消变形( showtooltips(@focus (,noharm ) ) ( mod )/clearm ) DAD(/USE ) @

功能:按shift释放造食术,按其他组合键吃魔法布丁,不按任何键只是坐在原地/use [mod:shift]造食术; 魔法布丁; [mod]魔法布丁/stopmacro [mod]/sit修正[mod:alt]可以在魔法布丁的道具名称中添加“按alt键使用其他技能/道具”效果6 .交换焦点和当前目标

功能:更换焦点靶和当前靶,释放火球术/tar [ @ focus ]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget/use火球术后,火球术为其他技能武僧:

1 .一键宏:

# show tooltip/target enemy [ dead ] [ no harm ]/castsequencereset=combat醉酿、钢结构酒、火焰气息、幻灭重击、猛虎掌、猛虎掌、幻灭重击、灵魂双重分

#showtooltip号哭镇八方/tar [mod:shift]玄牛像/cast号哭镇八方/targetlasttarget [mod:shift]效果直接使用宏嘲笑当前目标,按shift (妈妈

/clicktotemframetotem1right button织雾:

1 .随机铺雾宏观:

#showtooltips /cancelaura神鹤引项踢/targetraid [group] ##只有在队伍中使用随机功能,独奏或队伍状态无效。 /cast [@mouseover,help] [help,nodead(@player )复苏之雾( #按鼠标指示)目标] )按照自己的顺序复苏/targetlasttarget [ group ]/start

# show tooltip/stop macro [ channeling :精华之泉] /cast使用旭日东升踢这一宏,可以在不中断精华之泉且GCD允许的情况下使用旭日东升踢

3 .鼠标指针整合伤害治疗技能:

#showtooltip/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead]治愈的雾; 猛虎掌; 治愈之雾#showtooltip/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead]复苏之雾; [harm]幻灭踢; 复苏之雾#showtooltip/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead]活血术; 旭日东升踢; 活血术#showtooltip/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead]氡的雾; 神鹤引项踢; 氡雾4 .毛线剪目标宏观:

#showtooltip/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead]治愈的雾; 猛虎掌; 治愈之雾/tar[@mouseover,help,nodead]5.驱散救人合并(鼠标指向同盟国时驱散,参战时在小队使用小组工作,参战时指示目标死亡时使用单保存

#showtooltip/cast [@mouseover,help,nodead]清创生血; [spec:2,group:party,nocombat]死而复生; [@mouseover,help,dead,nocombat][help,dead,nocombat]轮转生; 清创生血6 .智能施法像:

/cast [@cursor]青龙像7 .氐宏: a宏绿罩,平时为雷光氐(瞬发),戴着鼠标指着

#showtooltip [mod:alt]结茧延续生命; 氡之雾/tar [@mouseover,help,nodead]/cast [mod:alt]茧缚命; 氡雾/focus [@targettarget,harm,nodead]8.穿透宏: a宏绿色覆盖,通常为穿透,带鼠标指针

#showtooltip [mod:alt]结茧延续生命; 空气贯通/tar [@mouseover,help,nodead]/cast [mod:alt]茧缚命; 真气贯通/focus [@targettarget,harm,nodead]9.复苏宏:拿鼠标指,出现禅意波,按第一次复苏,第二次禅意波,不按5秒复位,禅意波不出现单

#showtooltip复苏之雾/stopmacro [channeling :精华之泉]/tar [@mouseover,help,nodead]/cast雷光聚神茶/castsequence[talent:]

/cast sequence [ talent:1/1 ] reset=5真气爆裂,红精之歌/cast红精之歌11 .精华宏:平时是活血术,a宏是精华,但才能造就碧玉疾风的话,( a宏是雷光法力茶碧玉疾风

#showtooltip [mod:alt]精华之泉; 活血术/cast [mod:alt]雷光聚神茶/cast [mod:alt]法力茶/stopmacro [channeling :精华之泉]/castsequence [talent:6/1,mod [@targettarget,help] []活血术踩风:

1 .爆炸宏观对一般水平踏风简单实用:

/cast轮回之触/cast白虎平凡/cast豪能酒/cast风火雷电2 .爆发宏2 :

# show tooltip/start attack/cast sequence [ no channeling ] reset=10猛虎掌、轮回之触、风火雷、旭日东升踢、豪能酒、风领主打击、怒雷破、升龙霸、幻灭

/clear target/target enemy/cast sequence [ no channeling ] reset=8风火雷、猛虎掌、真气波、猛虎掌、幻灭踢、猛虎掌、神鹤引项踢、猛虎掌、神鹤引项踢

/cast [talent:2/1]恶魔的咬合; [talent:2/2]邪能之刃; [talent:2/3]恶魔咬合说明:第二层天赋天赋天赋开启邪能之刃时表示此技能,否则表示恶魔咬合。 通常用于邪刃和魔化天赋的切换。 2、邪能爆发/奈美西斯切换宏:

#showtooltip [talent:5/2]邪能爆发; [talent:5/3]奈美西斯/cast [talent:5/2]邪能爆发; [talent:5/3]内墨西斯和上述宏观原理一样,解释了邪能的爆发和内墨西斯的切换。 3、邪能毁灭/幽魂炸弹宏:

#showtooltip [nomod,talent:6/1]邪灭; [nomod,talent:6/3]幽魂炸弹/cast [nomod,talent:6/1]邪是可以消灭的; [nomod,talent:6/3]幽魂炸弹说明:与上面宏相同的原理。 4 .掷锄刃宏观:

#showtooltip/cast [mod:shift,@focus] [@mouseover,harm] [nomod,@target]投出利刃; 投掷刀刃说明:如果有焦点,按SHIFT (可以将宏的SHIFT更改为CTRL或ALT ),优先释放焦点,然后释放鼠标指针,最后释放当前目标。 可以将扔锄刃的技能改变为与禁锁和魔法吃掉等技能的效果相同。 5 .鼠标指向地狱火碰撞宏:

# show tooltip/cast [ @ cursor ] Kerberos碰撞说明:此宏不会显示绿色指向组的图案。 将鼠标移动到哪里,按下那个宏后,直接用地狱犬朝着鼠标指向的地方撞击。 不需要再次单击鼠标。 可以将地狱犬的撞击技能转换成烈焰咒符和沉默咒符等技能。 6 .恶魔变形带有声音宏:

/cast [nomod,@cursor]恶魔变形; [mod,@player]恶魔变形/runlocalf=rbaorcreateframe ( & amp; #039; frame )、& #039; RBA ) ) f:setscript ) & #039; onevent )、function(s )、s、e、e p ) if u==& #039; player& #039; and p==& #039; 恶魔变形& #039; thenplaysoundfile(& #039; sound(过午. mp3& #039; ) end end ) f:registerevent ) ) unit_ )中午过后

/cancelaura幽灵视觉/use [nocombat]秘魔刃豹/dismount [mounted]/cast滑翔/cast [mod]疾影/stop macro [ nocombat ] [ channelid ] harm] []邪能之刃/stopmacro [@mouseover,no harm ] [ mod ]/targetlasttarget/focus target/focus target战斗中使用“邪能之刃” 战斗中鼠标指向敌人的目标后,切换该目标并投放“邪能之刃”。 然后,如果聚焦当前目标并按alt/shift/ctrl键,则会投射“阴影”。 即使不是战斗中,在天上的话也会滑翔取消。 “重影视觉”返回通常的移动速度运用场景。 你在开心地战斗,然后上/下,飞天,躲避等,是使用这个宏需要注意的问题。 1 .快捷键请勿冲突。 如果此宏的快捷键为e,请不要将[alt E]、[shift E]或[ctrl E]设置为快捷键。 否则,放出[疾影]的语言就会失效。 2 .注意鼠标指向目标的距离。 用技能转动GCD时要忍耐,不要按下。 抛砖引玉,大家按照自己的习惯DIY/cancelaura幽灵视觉——有幽灵视觉就取消,吐槽,幽灵视觉移动速度太慢/use [nocombat]秘魔刃豹——如果没有战斗,就坐上去/dismount [mounted] 3——如果你骑着马,/cast滑翔3354如果你在天上,那就是[滑翔]。 这里的滑翔按第二次就会取消。 可以很快地写/cast。 滑翔,不取消滑翔/cast [mod]同时按疾影3354alt/shift/ctrl释放[疾影]/stop macro [ nocombat ] [ channeling ] 3354 在眼角弹幕结束后优先给予其他技能/target [@mouseover,harm] []指向3354鼠标的[然后可以攻击]目标/cast [@mouseover,hart ] 对当前目标使用[邪能之刃]/stopmacro [@mouseover,noexists] [mod] ——。 如果鼠标未指向目标或按下alt/shift/ctrl,宏将在此处停止。 此目的是对当前目标执行“魔刃”而不改变当前焦点(如果有)/(选择/targetlasttarget ——之前的目标)宏时,此最后目标我们选择add前这个目标。 /focus target ——,然后将此目标设定为焦点。 选择/targetlasttarget ——之前的目标。 上一个目标指向add,宏至此将add前的目标设定为焦点,将add设定为当前目标。 8 .对换焦点和目标宏

/cleartarget [@target,dead] /clearfocus [@focus,dead] /target [@focus,harm] /cast邪能之刃/targetlastarget/玩火! 顺便说一下,DH的位移技能只有邪能之刃面向目标,只有15码而且还有GCD,所以效果没有[阴影步骤][突击]那么好。 有战士和DZ的话,本宏的实用性会大幅提高,值得拥有! 每行注释:

/cleartarget [@target,dead] ——目标死亡时清除目标(相当于地面)/clearfocus [@focus,dead] ——焦点死亡时选择焦点harm ) ——将焦点设定为目标(有焦点且焦点是敌对目标时)/cast邪能之刃/targetlasttarget ——之前的目标(这里指焦点成为目标之前的目标)/focus target ——将此目标设定为焦点此外,与简单的鼠标指向宏相比,附加一键火宏(在阴影步骤版中添加了鼠标指针)更方便。 因为目标一起切换了,所以真的一键就能成为玩火前的目标,或者成为新的焦点/clearfocus [@focus,dead]潜行/target [@mouseover

#showtooltip疾影/施放疾影/CAST幻影打击后跳途中滑翔飞刀,接下来你就明白了。 /cast抛刃/cast滑翔/startattack滑杆:冰DK :

1 .长喷防扎堆爆炸饰品

#showtooltip/use! 冰龙吐息/use 13/charge/y Anar& #039; alah belore! 数字13把上面的首饰放在下面变成142。 冰柱捆绑爆炸配件宏

/cast冰霜之柱/use 13后面的数字如果你的双出饰品前龙喷了绑的是上面的饰品,把数字改成14绑下面的饰品

邪DK :

1 .手炸宏)订购血肉之盾时,最好去除死者复活这一行,改为手动死者。 否则,BB为血肉之盾而死,宏就会上钩

# show tooltip/pet attack/castsequencereset=20/combat爆发、脓疮打击、脓疮打击、死者大军、黑暗仲裁员、凋零缠绕、寒冰链、黑暗突变、凋零缠绕2 .召唤突变:

#showtooltip死者复活/cast [nopet]死者复活; 黑暗的突然变异血DK :

1 .窒息中断宏观:

#showtooltips/cast [@mouseover,harm][mod:alt]窒息; 心冻2 .输出宏:

# show tooltip/target enemy [ no harm ] [ dead ]/castsequencereset=combat/10死神抚摸,血液沸腾,骨髓分裂,心脏休克,灵界休克,血液沸腾,骨髓分裂

功能:按技能自动选择眼前近期目标,对易爆周围有奇效

#showtooltip骨髓分裂/target enemy [ help ] [ dead ] [ noexists ]/cast骨髓分裂功能:按技能自动选择眼前近期目标,易爆周有奇效# show tooltition [noexists]/cast心脏打击功能:按技能自动选择眼前近期目标,易爆周有奇效#showtooltip灵界打击/targetenemy

功能:直接按下鼠标手指位置释放凋亡,按shift同时在玩家主机位置释放,按alt/ctrl照原样瞄准点击释放

用( [mod:shift,@player ) ) nomod,@cursor )枯萎凋零才写完。 是个疲惫不堪的编辑。 这篇文章含有非常多的宏观。 希望能给大家带来1%DPS的提高,编辑也能满意。