时间:2023-01-27 08:10:57
关于武器和战场能力
西游传说梦醒玩法中,人物的技能来源于武器,不同质量的武器会给人物带来不同的技能。 武器没有强弱之分。 别以为仙品武器比凡品武器强。 这是一个思维上的错误,携带不同战斗质量不同的武器是正确的选择。
三、同样的品质,可以强化阶级的武器。 也就是说,只有9把低价武器才能强化到顶级。 玩家获得顶级武器非常简单。 武器强化、不强化的差距很小,部分武器的强化和不强化几乎没有区别。 带着没有强化的武器仍然可以挑战无尽的难度,所以千万不要害怕。
通过以上的难易度,2连战第2局的我方角色将得到战场能力的附加。 根据难易度的不同,被赋予的战场能力的数量也不同。 实际上,如果玩家的作用和武器技能的组合正确的话,就能够通关有无战场能力。 战场能力目前是锦上添花,强大的战场能力只是让你快1-2个回合。
附上战场能力表(知道一点就行) :
孙悟空战场能力:
战场能力 | 效果 |
愈勇 | 每回合伤害提高20% |
会心 | 有30%的概率造成3倍伤害 |
大圣 | 当前每有一个敌人,伤害提高10% |
八戒的战斗能力:
战场能力 | 效果 |
食物 | 第四、第五回合提升100%伤害 |
暴毙 | 受到八戒伤害的单位若气血小于20%,直接死亡 |
暴食 | 技能有50%概率使用一次 |
唐僧的战场能力:
战场能力 | 效果 |
慈悲 | 对气血低于30%的单位,治疗效果提高30% |
舍利 | 第一个死亡的队友立马复活,恢复50%气血 |
佛显 | 每个目标第一次受到唐僧治疗时,下回合对克制单位造成伤害提高50% |
僧战场能力:
战场能力 | 效果 |
流沙 | 受到的伤害减少25% |
控沙 | 拥有护盾的单位每次受到伤害时,每次伤害减少50 |
免疫 | 拥有护盾的单位每回合免疫第一次伤害 |
小白的战场能力:
战场能力 | 效果 |
真龙 | 不会马上行动而是于偶数回合连续行动,技能效果30% |
龙魂 | 释放一个游龙化形后,下个游龙化形效果提高50% |
逆鳞 | 每次受到伤害,永久提高技能效果10% |
孙悟空的武器技能
孙悟空这个角色,对新手的开垦非常友好,前期他一般都能通过困难、侠士难度的文案轻松通关,但这个人的技能效果上限相对较低,在无尽难度上很累。
所有物品——如意金箍棒:
技能名称 | 效果 |
泼天乱棒 | 对目标造成伤害造成,若目标未死亡,对气血最低的两个单位造成一半的溅射伤害 |
猴子猴孙 | 对随机目标造成(3+孙悟空击飞单位数量)次物理伤害 |
技能构想:凡品如意金箍棒在开荒时非常好用。 首先用泼水棒击出1-2个单位,同时白龙乘风破浪,如果在下一轮有乘风破浪的加持,猴子猴孙的作用次数将达到8-10次,猴子猴孙击出目标后,攻击次数将进一步上升
上品——如意金箍棒:
技能名称 | 效果 |
当头一棒 | 对目标造成物理伤害,若目标未死亡,下回合造成伤害提高 |
三打白骨精 | 对目标造成三次物理伤害,休息一回合 |
技能构想:雅致如意金箍棒这一武器技能定位为打单体怪,三击白骨精技能便于对抗飞天鬼车和万圣公主这样的单体怪。
珍品——如意金箍棒:
技能名称 | 效果 |
泼天乱棒散 | 对目标造成伤害造成,若目标未死亡,对气血最低的三个单位造成一半的溅射伤害 |
当头一棒追 | 对目标造成物理,若击飞,对气血最低的单位使用一次该技能 |
技能构想(珍品如意金箍棒的技能)比起浇水,浇水的飞溅单位多一个。 再加上乘风破浪,在奔浪时非常容易打断对手的蓄力。 同样,磕头追打九头精怪时,可以乘风破浪,一个回合破多面镜。
仙品——如意金箍棒:
技能名称 | 效果 |
当头一棒戮 | 对目标造成物理伤害,若作用目标气血高于一半,额外作用一次 |
猴子猴孙戮 | 对随机目标造成3次物理伤害,对同一目标造成200%伤害 |
技能构想:仙品如意金箍棒杀戮远比当头追击强。 白龙在孙悟空随波逐流后,对其进行劈头盖脸的杀戮,其个体怪非常强大。 像飞天鬼车一样,在血溢出的情况下可以打4回头,一个回合可以马上打掉一个。 关键的白龙游龙化复制的技能也有这个效果,整个队伍瞬间被斩杀的猴孙杀戮攻击次数限定为3,失去了爆炸能力。 与凡品如意金箍棒相比各有优势,可视情况携带。
八戒武器技能
八戒在前期几乎没有群体伤害能力,对新米的开垦不太亲切,但上限非常高,以无尽的难度突出。
凡品——上宝沁金耙:
技能名称 | 效果 |
大快朵颐 | 对目标造成法术伤害,若目标气血百分比低于自己,永久提高20%伤害 |
敬一杯酒 | 对目标造成法术伤害,若目标气血百分比高于自己,永久提高30%伤害 |
技能构想:凡品上宝沁金耙技能不错。 初学者用普通难度打万圣公主和飞天鬼车有好成绩,但困难难度在以上。 因为二连战一定会带着怪战的人群,所以这个武器非常累。
上品——上宝沁金耙:
技能名称 | 效果 |
大快朵颐养 | 对目标造成法术伤害,下一个敬一杯酒发造成伤害提高(可叠加) |
敬一杯酒发 | 对目标造成法术伤害,若击飞,对所有单位造成溢出伤害 |
技能的想法(文雅上宝沁金耙,没有自身的成长性,如果受单体伤的话会非常累。 然而,大早多呖养与乘风破浪后敬酒击龙婆这一类群的怪输出却十分巨大。 两种技能都没有成长性,不适合高难度的战斗。
珍品——上宝沁金耙:
技能名称 | 效果 |
胡吃海喝 | 酒足状态:对3个目标造成法术伤害;饭饱状态:对1个单位造成物理伤害,目标后续受到伤害增加 |
吃喝有度 | 酒足状态:对目标造成法术伤害,若击飞,永久提高伤害,切换饭饱状态;饭饱状态:对一个目标造成物理伤害,切换酒足状态 |
技能的思考(珍品上宝沁金耙是有瑕疵的技能,但想要成长的话必须用能吃喝的单体技能来击垮目标。 如果使用了能吃喝的技能,在下一个回合你的乱来就会变成单体技能,所以实战的时候会非常困难,你会发现得不到你想象中的那么多水。
仙品——上宝沁金耙:
技能名称 | 效果 |
大快朵颐贪 | 对目标造成法术伤害,随机提高40%~80%伤害 |
敬一杯酒贪 | 对五个目标造成法术伤害,若目标气血高于自己,额外造成伤害 |
技能构想(仙品上宝沁金耙这种武器是在八戒中混入无尽难度的资本。 急忙乘上多伊贪婪和小白的波浪,可以瞬间积累很高的伤害。 而敬一发酒欲,直接刮脸非常有效率。
唐僧的武器技能
唐僧这个角色很尴尬。 倒不是说他不强,只是有比他还强的沙僧,有种“现成瑜活什么活”的感觉。 唐僧的辅助能力偏向防守,没有攻击性。 一般难度进入操场就无所谓有没有唐僧,但有唐僧反而效率不高。 当然,难度巨大的唐僧也不是必须的。 因为有无敌沙僧和小白的存在。
凡品——九环锡杖:
技能名称 | 效果 |
推气过宫震 | 治疗3个目标(次目标只有一半的治疗量),根据治疗量对敌方造成伤害 |
舍生取义 | 牺牲自己气血,回合结束时治疗目标,并且永久提高20%治疗量 |
技能思路:按压子宫震治疗量小,血中使用不会对另一侧造成伤害。 如果你真的想使用这个技能,我建议你选择回合开始时被点杀的目标,然后舍身增加治疗量。 五层楼的效果也只是将100多个治疗量变成200多个,而且下一个目标接受的治疗量只有一半,辅助能力非常弱,沙僧加白龙后期变成一个护盾的几千个护盾值真是杯水车薪。
上品——九环锡杖:
技能名称 | 效果 |
谆谆教诲 | 对目标造成法术伤害,伤害的一半,随机治疗我方一个人物,溢出的治疗量治疗所有友方 |
佛心 | 下次谆谆教诲的伤害提高,最多叠加2层 |
技能构想(高雅九环锡杖赋予了唐僧输出的能力,但实际上很难顺利。 谆谆教诲是单体的能力,基础伤害不高,还没有成长性。 如果你有单体法系的输出,直接拿八戒就行了,那么比起诲人不倦,基础的伤害更大,而且有更好的成长性。 这个治疗量和没有一样,治疗量是谗言和谗言的一半,一般几十点,而且这个治疗单位还是随机的,你控制不了。
珍品——九环锡杖:
技能名称 | 效果 |
袈裟护身 | 目标这回合受到伤害降低,且每次受到伤害,永久提高目标伤害 |
活血 | 治疗1个友方,若目标气血高于50%,恢复至满血 |
技能构想:珍品九环锡杖这个非常强。 强化的袈裟护身提供80%的减伤。 沙僧对自己苦行守,唐僧对沙僧使用袈裟护身。 你知道沙僧在本轮会受到所有的伤害,但是有袈裟护身的伤害非常低,所以你的输出可以利用这个机会自由输出。 当场怪物数量少的时候,沙僧用嘲笑拉怪,只要血液量在一半以上,活血就可以直接拉满沙僧,非常适合初学者使用。
仙品——九环锡杖:
技能名称 | 效果 |
谆谆教诲佛 | 对目标造成法术伤害,有40%概率对随机友方使用活血佛 |
活血佛 | 治疗1个友方,每6点治疗量,提升1%的技能效果 |
技能构想:仙品九环锡杖这是雅致九环锡杖的强化版,血中无法重叠治疗剂量。 活血佛的基础治疗量也不高,如果是高难度的战斗,很快就有可能出现人的残血。 这个时候,如果你把治疗量加起来,你会发现没有这个机会。 对于谶语和谶语的教诲,40%的概率还是随机的盟友,未必触发活血佛,触发也未必有利于残血的盟友。 虽然是仙品武器,但实战中没有珍品。
沙僧武器技能
沙僧这个角色和唐僧的定位一样是辅助性的,但是辅助队友进攻和防守这一面要比唐僧强得多。 另外,对新米很亲切,无论新米荒废还是挑战无尽,有他在我都会很安心。
凡品——分水月牙铲:
技能名称 | 效果 |
苦行 | 对目标造成伤害,嘲讽2回合,提高下一个流沙护盾的护盾值 |
流沙护盾 | 目标获得护盾,护盾持续时间提升40%技能效果 |
技能构思:沙僧优于唐僧的地方在于,溢血时沙僧可以盾牌,而唐僧不能溢血时加血增加治疗量,在沙僧早期入驻时,守备力远强于唐僧,同时也是流沙希配合白龙的游龙化形态,可以在短时间内堆积数千盾牌和数千伤害,基本上是一路碾压。
上品——分水月牙铲:
技能名称 | 效果 |
苦行双 | 嘲讽2个目标2回合,本回合内受到伤害降低 |
流沙护盾双 | 生成2个护盾,护盾持续时间提升40%暴击率 |
技能构想:仙品分水月牙刮刀不在的时候可以使用这个。 沙僧拉住怪力,唐僧嘲笑袈裟护身,下一轮唐僧则袈裟护身。 沙僧为猪八戒的流沙护盾,流沙护盾提供40%的暴击率,可以让猪八戒以极快的速度敬朵颐和一杯酒,对贪欲造成极高的伤害。 但是,这种武器也有缺点。 因为生成两个屏蔽,所以各个屏蔽的值不高,非常容易打破屏蔽。 生成的护盾目标也是随机的,如果是唐僧生成的话就没用了。
珍品——分水月牙铲:
技能名称 | 效果 |
苦行伐 | 对目标造成伤害,嘲讽2回合,嘲讽期间目标受到伤害增加 |
流沙护盾伐 | 目标获得护盾,且本回合受到攻击,敌方受到物理伤害 |
技能构想:珍品分水月牙铲不增加技能效果,但流沙作为盾牌提供的屏蔽值最高,与白龙配合生成高屏蔽值的速度更快,在屏蔽值足够的情况下容易伤及敌人,辅助输出系统输出。 而最重要的是,就算流沙护盾破了,回合的对手依然会受到护盾的反伤,像龙婆这样的类群怪非常方便。
仙品——分水月牙铲:
技能名称 | 效果 |
苦行守 | 【对敌方】嘲讽2个目标2回合,本回合内受到伤害降低;【对己方】本回合内承受所有伤害 |
流沙护盾破 | 目标获得护盾,护盾持续时间内,每回合永久提升目标30%技能效果 |
技能构想:仙品分水月牙铲子这种武器强得不得了。 无论是遇到单体怪,还是敌人,集体怪,还是伙伴,都可以防止一切损失。 同时,这个流沙护盾破每回合可以为朋友永久增加30%的技能效果,不仅是输出系统,还可以加在自己身上,只要能保证护盾不会破,流沙护破提供的护盾值就会不断上升
小白武器技能
小白这个角色不知道该怎么表达,但是太荒谬了。 既可以输出,也可以辅助。 只要能玩,瞬间就会受到数以万计的伤害,瞬间还能乘坐上千人的护盾。 带着初学者沙僧和小白去几乎是碾压一切。
凡品——碧水游龙剑:
技能名称 | 效果 |
乘风破浪 | 目标下一个技能连续使用两次,此技能有使用次数限制 |
游龙化形 | 模仿队友技能,连续两次模仿不同技能,技能效果永久提升 |
技能的思考方式(当初学者开辟荒地时,根据情况,第一轮对孙悟空可以随波逐流,也可以对自己随波逐流。 孙悟空可以随波逐流。 可以回到孙悟空,用猴子孙悟空输出,也可以给自己在下一轮模仿沙僧的流沙护盾(不能说法连会释放同样的技能)。 接下来只需要交替模仿猴子孙子和流沙护盾就可以了。 强化后的凡品碧水游龙剑,模仿两次不同的技能就可以永久提升90%的技能效果。 除了自身存在流沙护盾之外,模仿时技能的效果会上升40%。 几圈后,发现模仿猴子的孙子可以造成成千上万的伤害。 1模仿回流砂盾构可以产生1,000个以上的盾构。 该屏蔽值量
上品——碧水游龙剑:
技能名称 | 效果 |
乘风破浪连 | 目标下一个技能连续使用两次,此技能有使用次数限制(次数比凡品多) |
游龙化形连 | 模仿队友技能,连续两次模仿相同技能,双方技能效果永久提升 |
技能的想法(文雅碧水游龙剑偏向防守。 一般来说,优先给予自己乘风破浪,之后自己一直模仿流沙护盾。 凡碧水游龙碧水剑的缺点是不能连续模仿同一个技能。 护盾启动变慢。 高雅碧水游龙剑直接克服了这个缺点。 另外,通过模仿可以永久提高双方技能的效果。 神盾局少了,上神盾局就交给沙僧,自己开始模仿孙悟空的猴孙。 在模仿的同时,也解决了孙悟空猴孙攻击次数多、基础伤害低的缺点。
珍品——碧水游龙剑:
技能名称 | 效果 |
乘风破浪速 | 目标下一个技能连续使用两次,此技能有使用次数限制,小白龙一回合可以行动两次 |
游龙化形速 | 模仿队友技能,小白龙一回合可以行动两次 |
技能构想:完全放弃防守能力,追求暂时的爆炸。 虽然自己的珍品碧水游龙剑没有成长性,但是小白可以利用高频行动次数模仿成长性技能。 例如,二师兄的大快多颍贪婪,乘风破浪形成游龙化形态,1回合行动3次,迅速提升自身技能效果。 要打开沙僧的流沙保护盾破,蓄力的输出会碰到必要的怪力。
仙品——碧水游龙剑:
技能名称 | 效果 |
乘风破浪真 | 自己下个技能连续使用两次 |
游龙化形真 | 模仿队友技能,使用不同技能效果提升,直到使用相同技能 |
技能的想法:随波逐流只能用于自己,但不限制次数。 这是为了在模仿过程中出现卡片手时而设计的。 出现不合适的技能时,随波逐流跳过这个回合,下一个回合连续行动两次以弥补上一个回合未行动的缺失。 法联不使用重复技能。 强化的仙品碧水游龙剑技能强化效果为110%,而且每次使用不同的技能效果会更好。 要想比凡品碧水游龙剑更好,一般建议模仿姐妹俩的大快多颍贪婪和敬一杯酒贪婪。 模仿几个回合后,乘风破浪破真,然后敬一杯酒贪两连发,就这样干净了
技能构想:仙品碧水游龙剑是玩家熟练使用技能的条件较高,在技能效果重叠的情况下,同一技能出现两次,所有效果都会放空。 初学者玩家为了克服这个问题必须经常练习。