时间:2023-01-27 08:11:57
今天介绍的是不久前发现的《塞尔达传说:荒野之息》的新操作——闪袭。
闪袭也被称为飞雷神,使用该技能可以瞬间闪到怪的身边,在链接时间中用剑斩怪。
这是利用落差在链接时间内同时拉弓和a,成功时链接以不同的姿势拉弓,取消接下来拉弓的状态,发挥突击效果。
路段落地时在关键位置提示“向y冲锋”,满足条件时,路段可以瞬间飞向目标,在路段时间的状态下斩怪。
高低差触发闪光攻击操作流程:
ZL屏蔽(需要高低差)向某个方向跳下ZR Y停止拉弓落地后按y
接下来介绍的是无落差运转的雷神,准备的只有炸弹和耐久性强的盾牌。
通过重置屏蔽来执行闪烁操作的流程:
长按ZL不放手按l举起炸弹后退Y拔出剑后起跳L引爆炸弹后空翻ZR (拉弓) Y放弃拉弓落地后按y
该操作不像风弹一样使用时环境稳定,闪袭是应用于战斗的操作。
但宏只是机械地执行操作,稳定但死板。 闪中对视角和移动的调整有需求。
所以,哥哥建议拿盾牌和后退,不要输入宏。 这两种操作自己操作最稳定,容易应对不同的情况。
高低差触发闪光攻击的宏设定方案
说明:持方向和盾牌由自己控制,宏观在起跳的同时执行拉弓和y的效果,落地后可以触发闪袭。
神盾局重置触发闪光攻击的宏观设定方案
说明:操作该方案时,道具甚至选择炸弹,拿方向和盾牌由自己控制,确保链路正确拿盾牌后退挡盾。
操作时,手动拿起盾牌后退,按下宏触发键即可。
宏最终会在空中处于拉弓的状态。 此时,可以选择接收射箭或弓落地诱发闪袭。
如果跳转键没有被更换为取消键,请将图中的b替换为x。
如果在操作中发现这个雷神完全没有飞,那是因为没有标记。
闪烁的触发需要消耗无形的标记,但这个标记的方法有几种。 可以通过受到怪物的伤害、用盾牌防止怪物的伤害、在怪物的攻击判定范围内避开怪物的攻击来保存这个标记。
需要注意的是,盾牌不仅不保存标记,还会消耗已经保存的标记。