时间:2023-01-27 09:04:16
我想问大家一个问题,你们小时候玩那种纸牌游戏,不依靠关卡、作弊等手段,真正靠自己实力过关的游戏有几个? 说来惭愧,小头发从小就玩游戏,小时候玩《冒险岛》 《超级玛丽》 《魂斗罗》 《忍者神龟:施莱德的复仇》等游戏,但是没有一个通关的。
所以我小时候一直以为自己做饭。 而且,正好这期间不是有《忍者神龟 3》注册到Steam了吗? 我去买东西玩了。
毕竟,被这个施罗德虐待的玩家应该不少。 我在想他怀着什么样的怨恨。 我们要他复仇。
我意识到玩这个游戏很奇怪。 我觉得这个游戏比小时候玩的FC版本《忍者神龟 3》简单多了。 一开始我以为我玩了十几年游戏,天道酬勤,才强了一点,后来查了一下,我们小时候很多游戏都玩不好,不是因为我们的菜,而是游戏梅说起90年代,正版FC卡和游戏机在中国市场上几乎不存在。
那没办法。 果然,当时正版的FC卡如果不动的话,就必须卖出300张,以当时国内一般家庭的工资水平很难负担。 我们小时候玩的是奥特曼、胜天、天才等山寨游戏。
我们买的卡带也是那种几合一、十几合一的盗版胶带,便宜量大。
如果你是游戏开发者,看到那么多人玩盗版,你会生气吗? 但是,虽然当时盗版很猖獗,但是制作盗版的人们也害怕被这些游戏公司起诉,所以故意在盗版卡片上更改徽标和制造商徽标等。 图为模拟器版本
于是有名的游戏开发者Konami想出了非常隐蔽的方法来“惩罚”盗版玩家。 他们在《忍者神龟 3》中添加了检测机制,打开游戏时,会自动检测标题位置的KONAMI文本,如果发现它被篡改,会对玩家进行“惩罚”。
这个惩罚是静静地开始游戏的“地狱模式”。 通常,士兵只死于A、b、c,但在地狱模式下战斗4次。 然后士兵打你,伤害就会加倍。
而且正版游戏卡只有“普通”和“简单”两种模式,就算选择也不能选择地狱模式的游戏卡。 不过嘛,地狱模式也并不会全部杀死,技艺高超的玩家可以玩到最后。 Konami自然想到了这一点,向6-2关的boss schilder下手。
幻灯片的设定,除了会给玩家2倍的伤害外,还会在血的量用尽后开始循环,永远不会死亡。
所以,当时很多玩盗版《外星战将》的玩家,都被这个“不死的施罗德”击垮了心。 同样的技能Konami也被用于家里的其他游戏。 例如《滚滚卡比》如果检测到盗版就会自动进入Hard模式。 在这个模式下,玩家只要被敌人触摸就会死。
这一技能当时已经成为日本游戏厂商的基本操作,惩罚机制也各不相同。 有些游戏捡起道具会让游戏崩溃,有些游戏干脆直接巡视同一个舞台,总之图案很多,我发誓不会让盗版玩家们死。
所以,小时候的我们被这个反盗版机制坑了,有人开始怀疑人生,妥当的盗版游戏受害者。 看这里,你想说Fuck Konami吗? 我知道你很着急,但先别急。 其实,这些游戏公司的反盗版手段已经被玩家接受。 在众多反盗版游戏制造商中,任天堂是最狠的,也可以成为正版游戏的受害者。 任天堂为了降低成本,考虑将游戏放在自家专用的软盘里而不是卡片里。
为此,任天堂在FC上制作了读取磁盘的“插件装备”、FC驱动器。
为什么软盘比卡便宜? 一张卡只能放一个游戏,但由于软盘可以不断读写修改,任天堂在店里提供官方的游戏拷贝覆盖服务。
玩家只要买一张软盘,新游戏发售后,就可以去店里以一半的价格找机器交换游戏。 而且是自助服务。 比新花300美元买卡划算多了。 这样一来,玩家和任天堂玩游戏的成本都下降了很多。 而且,我不能说这个方法的效果怎么样。 卖任天堂这样的游戏的方法不就是卖现在的Steam游戏的想法吗? 但软盘这种东西并不新鲜,制作盗版很容易复制。 任天堂早就想到这一招了。 他们在自家的软盘上特意刻了自己家的英文名,NINTENDO。
这个标识不仅仅是为了美观,同时也是“钥匙”。 因为FC驱动器有与这些字符完全匹配的卡插槽,所以只要软盘与卡插槽完全匹配,机器就开始读取磁盘。 不这样做的话,游戏就不能运行。 很遗憾,盗版商们很快就想到了破解方法。 反正有正版的情况,你不是还想修改软盘上的游戏吗? 在被物理破解后,任天堂创造了另一种反盗版的方法: 10NES芯片。
此芯片安装在磁带和主机上,只有在检测到与主机兼容的10NES磁带版本时,磁带才能继续启动。 虽然这个方法很有效,但是引起了各个地区版本的游戏不能在主机上相互操作的问题,也就是所谓的“锁定区”。 这里有一个冷知识。 主机和卡的接触不好的话,也会影响10NES芯片的检查,在正版游戏中也不能执行。 这也是10NES芯片检测的一大弊端。 当时,向卡片吹气,游戏就会正常运行的说法在社会上传开。
最奇怪的是,这个方法在很多情况下真的很有效。 这是因为我们吹气时带有水蒸气,进入胶带后,在表面凝结成水珠,提高了导电性。 但是,这种方法也加速了胶带内金属部件的老化,容易废弃胶带。 10NES芯片也用不了多久,就被玩家们用各种各样的方法破解了。 最直接的是切断10NES的5V足迹。 在管子里还可以找到切断10NES的各种教育。
这样,玩家不仅可以在区域以外的卡片上玩,正规卡片上也不会发生接触不良等问题(因为不需要检测),即使是盗版也可以玩了。 于是任天堂也放弃了这种物理反盗版的方式,转向了软件层面的检查。 在这一点上,任天堂比Konami们狠多了。 他们在《地球冒险 2》设置了盗版监测。 如果玩家玩盗版,不仅在游戏中不奖励额外的生命,而且在游戏失败后也无法重新开始。 只能结束并清除所有归档。
任天堂在《地球冒险 2》上的反盗版机制达到了顶峰。 首先,程序会自动检测游戏的文件大小,如果大小错误,游戏画面会出现盗版警告,警告玩家“复制视频游戏是严重的犯罪行为”。
如前所述,大多数盗版游戏都会修改公司徽标等,因此很容易检测到更改文件大小的情况。 此外,在游戏过程中,还会偶尔进行反盗版检查,如果检测到特定的数值不正确,游戏会增加难度,在很多必经之路上会增加大量的怪物。
最恶毒的是,即使玩家克服了前面的一切困难,任天堂也会在最终boss面前设置强制冻结的命令,盗版玩家重新启动后档案就会被清除,可以说是杀人和惩罚之心。
0755-79000原本是一款非常经典、非常优秀的RPG,但很多玩家都被这种反盗版机制拉屎,毁誉参半。
自电子游戏问世以来,游戏厂商与盗版之间的战争从未停止,但只有两者之间的竞争,最后的受害者才是玩家。 就拿我们小时候来说,那个时候信息闭塞,版权意识也几乎不存在。 从哪里知道正版盗版的? 我们只知道,明明花了钱买了游戏机和游戏,体验却极差,或者完全不能玩。 如果有机会的话,我真的想回到小时候,告诉那时的自己。 没关系。 你真的不是料理b。 你只是被盗版坑了。