时间:2023-01-27 09:57:56
深防战WA特色:以深防战6秒循环技能为核心,让仇恨最大化,逐渐养成好习惯
构思:集中在以盾牌强击深度防战为核心的6秒技能循环,进行技能提示; 1 .技能优先顺序,盾牌猛攻破甲英勇打击(前提是破甲仇恨大于英勇打击的仇恨,且包括5破后的护甲。 这个不讨论,选择信不信) ) 2. 6秒cd盾牌的猛攻,除了盾牌猛本身的1.5秒cd之外,最多可以打出3个占有公共cd的招数(复仇、破甲) (复仇优先,其次破甲)重要且重要的提示例如,破甲攻击时,判断前怒值是否大于20(12 ),盾牌剧烈冷却时间是否大于1.5秒并提示; 4 .破甲攻击,盾牌猛击cd,愤怒超过32时,如无复仇触发,6秒冷却时间内,最多打3个破甲; 破甲攻击应该是深防坦使用频率最高的技能; 5 .勇敢打击提示,若愤怒值大于20(12 ) 12=56个破甲,1个勇敢者),提示根据自身天赋进行调整,主要用于发泄愤怒; 6 .盾牌格挡,30以上愤怒提示,且生命值低于30%提示; )盾格前期拉老大,低寿命点时积极使用,发泄愤怒时使用; 生命值稳定时,盾牌格挡技能减少愤怒消耗,等待自己被动装备触发复仇技能)7.愤怒进度条在超过60时,播放语音Empowered发泄愤怒。 8 .生命值低于30%时,会发出声音提示、心跳声,并提示一些生命维持技能,包括组装好的生命宝石; 9 .战斗怒吼的buff推荐驻留,接近200的攻击很强,对仇恨有很大的影响。 你的团队可能是只有你的ZS,或者别人会忘记。 10. QS圣疗术buff、生命宝石、生命值低时提示; 在LM专有11. wa字符串的关键时刻发出不同的语音提示,相当于增加一个语音辅导员,减少视觉疏漏。 根据需要关闭各种不同的声音提示。 需要泄愤时提示Empowered; 血液量低时,提醒注意心率; 在6秒的技能周期内击败护甲,复仇最多连续3次时的“声纳”注意事项; )提示这个连续,如果切得太多,手法很可能有问题,练习三个破甲就能习惯那个声音(法术要打断狼的远吠,注意; 嘲笑抵制英语taunt警告的血液量低,用暴力提醒时,会有爆破的声音; 血腥、狂暴的愤怒也有一点微弱的声音; 补充1.1 )重点技巧(不占用公共cd技能)英勇打击,盾牌挡; 配合盾猛、破甲、复仇、3种技能可以同时按下; 或者同时按两个技能; 当愤怒足够的时候,可以在更短的时间内制造更多的仇恨,根据情况使用; 这里强调的是同时按压,不是直接联系勇敢的打击宏,而是为了更好地管理愤怒的使用; 另一方面,考虑到这些重要技能的布局分配,后面的按钮部分需要作为参考
补记1.2 )上述为愤怒阈值,为理论数值。 在实际战斗中有平抑愤怒的变化,可以根据自己的情况适当调整。
追记1.3 ) wa字符串提示血性狂暴技能,光盘收到后多使用,且血性狂暴时不占用公共光盘; 狂暴的愤怒:更多的意思是通过受到更多的伤害来获得更多的愤怒。受到伤害是T愤怒的主要来源之一; 狂暴的愤怒请注意几点。 1占用公共光盘。 2建议创造切姿宏观技能; 3使用时,请注意血液量是否稳定。
#showtooltip狂暴的愤怒/cast [nostance:3]狂暴的样子/cast狂暴的愤怒
1.4 )左侧主要为6秒周期核心技能、保命技能;
补记1.5:T的憎恨之源,不仅是上述核心的t技能,将伤害截平也是巨大的憎恨之源。 在有可以安装的条件的情况下,可以考虑调整安装以增加dps的仇恨; 首选:命中暴击攻击强; 命中组合:人种天赋305专精武器时,尽量满足6个命中; 其他人种与剑师牵手,满足6个命中; 将对boss的技能的Miss降低到最低限度
追记1.6 )装备简介:普通ZST_1:5T2 3T1(手、衣服、皮带)普通ZST_2:5T2 3散件,( T1手、打孔皮带)、防弹衣、无尽怒头、狮心; 建议尽量保留zug任务赋予的皮甲命中腰带、职业服的板甲猛击腰带的T2的肩膀和鞋子。 这两个属性包含防护值,会影响盾牌的重击。
补记1.7 )勇敢的打击为什么优先级最低,用来发泄愤怒? 在深防战中,勇敢的打击是愤怒=勇敢的打击( 12 )下一个主手的平击伤害带来的愤怒值( 1次勇敢的打击会让主手的平斩伤害多失去1次愤怒,不能只用12来计算) )。
(二)独立目标wa字符串的目的)分开灵活地显示,视线范围的变化不会太大。 鼠标位于wa UI上,不触发拖动效果或单击无效效果。 (豪雪母语的目标面板是在人物旁边拖动&; amp; 虽然可能会放置,也可能不方便单击其他目标,但wa UI没有这个问题。 )提示破甲层数,破甲倒计时15秒时,闪光灯提示; 挫败意志暗示怒吼; 提示目标血量,目标团队标签提示目标目标,目标目标是自己时,发声提示Focus提示目标施法三:添加推荐天赋:
1 .适当牺牲防御,尽量节约愤怒,增加愤怒触发2 .追求稳定点时,可以考虑将“不要生气”的4分分配给招募3分,或者其他上面。 灵活性大; 3 .嘲才,在被老铁们提醒后,“强化嘲”才,在团本拉小怪时更方便实用4 .在生存方面,老铁t们一定要明白暴雪“圆桌理论”的原理,如何“挤出”才能被压垮5 .防御的“预知”加上防御等级,在恶霸战中有助于生存。 6 .“怒不可遏”的愤怒收益率还可以,团本就像“盾牌”带来的回报一样。 感兴趣的人请使用50G,进行团体体验,然后确认脚大伤害插件内的怒气增加分类。 7 .天赋中,强化破甲攻击,强化英勇打击,泄愤是肯定的; 另一种看法可以认为降低了技能愤怒使用的门槛,有时愤怒可能卡在主要武器的速度时间上。 狂暴的战斗中,有几个不强化斩杀才能的东西。 ( 15从愤怒到10愤怒)降低这个门槛,有助于满足下一次斩杀所需的愤怒阈值,而不是5点愤怒造成的伤害。
防战WA
目标WA
wa导入参考图.
点位导入
复制字符串确定
(四)深防战手式参考)1.怒)盾猛破甲破甲; 2 )愤怒十足)盾猛(同时勇敢)破甲)同时勇敢)破甲)同时勇敢); 3 )愤怒十足)盾猛(同时勇敢)讽刺破甲(同时勇敢)破甲)同时勇敢); 4 )愤怒)盾牌猛刺甲破甲; 5 )愤怒)盾牌猛刺护甲,撕破护甲,惩戒痛击; 6 )愤怒)护盾猛烈破甲; 7 .血性狂暴提前开启,连接以上组合方式; 8 .无生气时,用狂暴的姿势,提前发出狂暴的愤怒,改变防御姿势,然后采取上述搭配方法。 9 .一键突击防御姿态宏观方式:这样突击后,既是防御姿态,也有愤怒; 10 .面对多恨联动的奇葩时,尽量少用血性狂暴的手段。 例如,在mc F4情况下,有可能被瞬间秒;
(五)宏观建议
什么姿势突击迎击宏
#showtooltips [nocombat]突击; [combat]拦截/dismount [ mounted ]/cast [ nocombat,nostance:1]战斗姿态/cast [nocombat]突击/cast [combat,no stance ]
建议使用此带姿态切换的宏; #showtooltips盾墙/startattack/equipslot 17钻虫盘/cast [nostance:2]防御姿态/cast盾墙/startattack
#showtooltips复仇/cast [nostance:2]防御姿态/cast复仇/startattack
#showtooltips盾格止/cast [nostance:2]防御姿态/cast盾格止/startattack/equip [noequipped :盾]无可动摇
复仇、压迫、旋风斩共享宏
#showtooltips/cast [stance:1]冲压/cast [stance:2]复仇/cast [stance:3]旋风斩/startattack#showtooltips惩戒痛击/
#showtooltips盾牌重击/cast盾牌重击/startattack
#showtooltips破甲攻击/cast破甲攻击/startattack
#showtooltip勇敢打击/cast勇敢打击/startattack
#showtooltips防御姿态/cancelaura拯救之福/cast [nostance:2]防御姿态/equip [noequipped :盾牌]打孔虫盘
#showtooltips雷一击/cast战斗姿态/cast雷一击/startattack
#showtooltips鲁莽/cast [nostance:3]狂暴的姿态/cast鲁莽
#showtooltips狂暴的愤怒/cast [nostance:3]狂暴的姿态/cast狂暴的愤怒
通过快捷键,可以针对每个姿势,快速使用嘲笑#showtooltips嘲笑/cast防御姿势/cast嘲笑/startattack
#特别的开怪宏#showtooltips/cast突击/cast [nostance:2]防御姿态/cast盾格止六:通过对t的手法、意识的知己了解他; 1除了自身安装、核心技能外,最重要的是对副本boss技能机制的理解和大量实践; 平时,大小不对劲、特色不对劲时,注意自保意识(药液、自保技能、首饰等),引出奇怪的错位意识)治疗视野,让人群意识到奇怪的背影,注意飞行。 2在方法和组装中,wcl是值得自我提高研究的地方,这里有很多实践。 没有捷径; 只有实践、改进、反省,才能更有自信。
总结:请用字符串私信发送。 百度共享链接放入帖子后会被举报。 放在评论区我自己能看,别人看不到。
私信防战WA (我设定了自动回复) )。