时间:2023-01-27 10:00:56
揭穿地下城射手的技能进行攻略
我们以星满星为6个进行职业消费和选择排行榜,星数越少,对排行榜的影响越大。
选择重点和宝石:
射手的重点和宝石分为生存系和暴力系两条路。
)1)生存类(推荐重点: 3敏1耐1幸) )。
全身佩戴敏捷或耐力幸运宝石,镶嵌高等级敏捷耐力幸运宝石
传说中的宝石选择沉稳的石头或雾的石头
优点:生存力强,射手的回避力强,加上耐力和幸运的射手是回避力强的生存射手。 这位射手可以将自己的风步和暴风箭技能结合起来,放风筝对方的风筝。
坏处:伤害低。
)2)暴力类(推荐重点: 5敏) )。
全身敏捷
传说中的宝石选择被撕裂的石头
优点:超高暴击率,结合撕石可以产生吨的输出。
坏处:极地的生存能力,如果敌人不死,自己就会死。
才能:
射手对才能的选择有几种。 为了让大家知道射手才能带来的影响,我们做了如下大量的分解。
(1)腐蚀环命令加强环的攻击
减甲才能配合自身的腐蚀箭,加上超高的暴击率,可谓是箭的暴击。
)吸血环攻击强化残酷先发制人
这个天赋在续航和输出方面非常突出,但是吸血环相当难获得。
宠物:
以下宠物的特殊属性有优先顺序
(1)暴力伤害的增加
)2)暴发值增加)3)血量增加
暗黑复仇者3射手技能加分-冒险岛2射手技能如何加分
冒险岛2射手的技能怎么添加? 我相信很多玩家的朋友都很期待这个远程物理职业。 那么射手应该如何分配自己的技能点呢,介绍冒险岛2射手的技能点攻略2017。 请大家参考和协助。
冒险岛2射手技能点攻略2017 :
冒险岛2射手没有大脑的输出流量
连射-3
多箭头-3
闪光-8
穿箭-7
召唤金鹰-8
强健的体魄-8
鹰飞-8
冒险岛2射手远程输出流
连射-3
多箭头-3
闪光-8
狂风箭雨-8
召唤金鹰-3
强健的体魄-8
犀利-8分解析:该流派输出平稳,攻击距离极远,具有超强的持续输出能力,每13秒一个暴风箭雨妥善弥补爆炸的不足。
输出周期:当狂风箭雨持续闪烁直至蓝色量减少时使用连射,之后暴风箭雨卡在CD上使用即可,召唤金鹰持续时间快结束时使用雄鹰进行突袭的周期。
冒险岛2射手的近战输出流
连射-1
多箭头-1
避箭-5
冰冷的箭-8
召唤金鹰-1
强健的体魄-8
锐利的眼睛-5
技巧大师-8
重击-6点解析:该流派在持续输出的同时断断续续爆发,但需要高水平提供大量技能点,同时需要近战释放技能,生存能力低,需要大量位移和操作,不推荐。
输出循环:强打弓,冰箭抵身放箭,然后强打弓卡在CD上使用5秒钟即可。 召唤金鹰的持续时间快要结束时,使用雄鹰进行袭击。
【职业介绍】
射手是以双手长弓为武器的远程职业,在警卫队中与金鹰为伍,超强持续输出能力、超速攻击速度、超高攻击距离、生存能力强,操作要求不高,建议初学者使用。
【技能分析和流派要点推荐】
从这里开始就是攻略的重点。 射手现在有两个流派的游戏
1、远程输出系统
核心技能如下
该流派输出平稳,攻击距离极远,具有超强的持续输出能力,每13秒一个暴风箭雨妥善弥补爆炸的不足。
输出循环是在狂风箭雨持续、蓝色量较小时使用连射,然后暴风箭雨卡在CD上使用即可,在召唤金鹰持续时间即将结束时使用雄鹰进行突然袭击的循环。
50级推荐技能点如图,之后追加被动技能召唤金鹰,指向雄鹰袭击至满级,最后优先追加雄鹰灵魂。
(攻略箭头的顺序如图所示) )。
2、近战输出系统
核心技能如下
该流派在持续输出的同时还会断断续续爆发,需要提供高水平的多种技能点,同时需要近战释放技能,生存能力低,需要大量的位移和操作,不推荐使用。
输出循环为,重击弓,将寒冰箭抵在身体上释放,然后重击弓,卡在CD上使用5秒钟即可。 召唤金鹰的持续时间快要结束时,使用雄鹰进行袭击。
50级推荐技能点如图所示追加,之后,添加满弓重击和锐利目光,添加雄鹰袭击到满级。
(攻略中的箭头顺序如图所示) )。
【装备选择优先顺序】
1 )命中,保证高输出持续的基础保证。
2 )攻击速度和暴击伤害,攻击速度足够高时,闪击可以释放能量,在同一时间发出更多的输出。 暴击伤害是提高伤害的本质,在50级狂暴装备套装属性中收益最高。
3 )防御穿透对伤害有直接影响。
4 )敏捷性和物理攻击力。 敏捷是射手的主要属性,可以提高物理攻击力和物理防御力。 如果增加少量的命中,物理攻击力会直接增加伤害。
【宝石的选择】
项链、耳环、戒指共有9个插槽,推荐如下。
首先,由于身体词条属性的选择余地很小,命中宝石尤为重要。
其次,敏捷宝石可以大幅提升主要属性,使射手具有更高的物理攻击力和命中度。
最后,射手作为使用双手武器的职业,百分比武器攻击力宝石比战斗力宝石收益更直观,因此选择前者。
宝石组合:一个命中宝石3个敏捷宝石5 %的武器攻击力关于宝石射手的攻略到此结束。 小杨在这里也只是起到抛砖引玉的作用,技能的掌握方式不是唯一的,装备的选择也比较灵活,并不是一定要穿50级狂暴的西装。 希望在冒险的过程中变得越来越强,加深对自己职业的理解,在全岛展现出明亮的眼睛。
暗黑复仇者3射手技能加分-战场兄弟射手技能加分心得
战场兄弟是战略国际象棋游戏。 游戏射手是非常重要的远程职业,有很多玩家对射手的积分感到迷茫。 掌握一点战场兄弟射手的技能,一起看看吧。
体会战场射手的技能
首先这是我第一阶段玩到现在的弓手,基本上只是适合我的需要,最终洗不掉。
主要才能还是对的。 初学者请作为参考。 老鸟看着很好,但毕竟不是必须的才能。 我也觉得如果有一些才能的话也许能和其他东西交换会更好。
首先,我谈谈我认为需要的几个才能。 另外,还有排行榜。
首先是1-6。 地形疲劳减半,需要AP-1,最少2。
作为弓手,首先要迅速移动到占领后方的制高点,以便在最低时间内到达最应该站立的地方。
像平原一样完全借不到地势的时候就不说了,其实这个技能是所有士兵下单都不会后悔的才能。 另外如果地方开始占据制高点,全军撤出原阵地开辟另一个第二战场。 当然你已经习惯了重新开拓SL。
接下来排在第一位的是2-3,这是障碍减半的DEBUFF效果减半。 也就是说,你命中80%,残疾的话就变成40%,现在这个技能让你改变了60%,不点这个技能的弓手怎么指向哪里? 敌人命中障碍物后,这一命中真的看不见,也不能说点杀。 一定会订购。
然后排在首位的自不必说,是4-11 .弓专精。 技能疲劳-25%,如果这不是最重要的,射程和视野1将彻底拉你和射手的待遇,后期可以没有弩,但不能没有弓。 因为开场会击中所有击中我的人。 你的队伍远程控制不住。 除非你死了。
那么,除了前三个一定要选出来之外,接下来的几个是通过建议来选,基本的老手就会被选出来。 增加弓手输出的PERK。
首先是1-2,将残疾率增加33%。 这是击中几乎不戴头盔的人,报一箭之仇的DEFULL。
然后配合2-1,对受伤的目标造成20%的伤害。
然后6-1、暴击,杀了加4分的动作点,一次只能打一个回合。 请告诉我弓手的三杀是怎么来的。 如果好好使用的话,输出就会达到50%以上。
然后是7-3。 太疯狂了。 杀一个人后的两个回合加25%输出。 越杀越多。
然后是2-6。 这是让人感受到第10次升级的附加属性点。 而且附加了附加属性,基本上和一次体验所有属性的3星附加待遇是一样的。 可以添加无星级贫血,也可以添加无星级疲劳。==是平时想追加也只能追加1的属性。
三八个天赋都没了,剩下的两个大家自由发挥的也是争议最大的。
快手2-6,这个技能是一轮第一次更换装备也不会消耗那四点疲劳。
弓的手只是换装备,没有几种。 10箭发射后,更换箭袋。
切换武器的枭系桶人。 (如果不快点的话,可以用戈布林矛解决1回合,交换矛后直接放进桶里) ) )。
换网络的人。 这种快手并不迫切需要到近战结束后可以交换盾牌。 )
总之仁者见仁。 我一点也不后悔。
多带1-5、2格战时携带物品,多带2个网使战术更加多样化,多带1~2袋箭和天赋1-8箭,让敌人感受到暴风雨般的箭数,也击毙骷髅射手给他们看。 持久战的最佳选择。 我推荐。
1-8如上所述,疲劳会恢复。 这个技能取决于你穿上沉重的护甲有多累。 如果是90以上,即使身上没有两袋箭也可以接受。 否则,射箭多与快则后继无人,不累后,每次只能轻柔地射4AP的12累箭。
3-5负重,弓手喜欢穿重甲啊。 其实太重了也不需要。 即使头部中弹,也会被三次带走。 基本的弓手是-因为我不戴视野头盔。 当然被亲近之后越厚越好。 如果是铠甲的话。
3-1、围攻加成,这个我点的比较后悔,但有一定的作用。 因为,我的弓手近战高,士气高涨后80近战,即使是后部的桶人也是一个标准。 这是疲劳恢复和两个冲突。 但肯定不是优先选择的才能。
另外,不点某人点的5-4就绕道而行。 这个技能不管怎么说,可能可以点铁人模式,但不是铁人模式
我觉得对鸟没什么帮助,从一开始就说弓手的基本站位很重要。 也就是说,你几乎不让别人接近。 不管是接近还是护甲很重,都可以忍受好几次。 因为30分的疲劳,完全没有必要从另一边摆脱。
如果要重新组队练习弓手小号,一定要点1-9学习。 11级之后,返还你的技能点,路加20%的经验。
1-2和2-1的组合舍弃,增加3-3和7-1,攻防兼备均衡,人物价值高可以防止意外。 你可以再低调一点,放弃1-5,加3-6保护你的头。 另外,积分顺序是向所有人建议第一次1-9、第二次2-7,然后根据计划发展。 因为这能让选手最快地增加输出和生存力。
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