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魔兽世界9.2痛苦术,魔兽世界痛苦术士天赋

时间:2023-01-27 11:04:16

作者: NGA-杨羽轩顶上图,纯野队突进部分。

魔兽世界9.2痛苦术,魔兽世界痛苦术士天赋

定位:纯粹的娱乐,或多或少都有漏洞,建议不要玩。 如果你想玩的话,其实痛苦术的强度完全可以打22楼。 图为22楼的赎罪期限,不可否认如果改成毁灭,伤害可能会加倍,但需要合适的层数所有专家登场的自由。 戴打法:和9.0狂喜流米手法的想法差不多,没有打过的人可以参考精华帖狂喜流的术学课堂。 接下来作为心得,主要对9.2的差异进行说明。 1 .橙衣:吞噬的愤怒。 在美国,除了极小部分的老板和路线外,几乎全程都涵盖了30%dot增伤。 请注意,圣物和圣物怪可以维持buff。 在boss战中很重要。 2 )天赋)我习惯了第一层的吸魂。 因为5张容易消灭小伤,所以不想用西装和橙子的衣服更换。 剩下的才能和以前狂喜流的想法一样,倒数第二层没有大脑鬼影。 3 .通过置位触发器进行监视,如果有的话,在下一个吸魂之前和几秒钟内使用。 大部分情况下,直接使用。 多数情况下,补几个dot再用。 buff时间很短。 4 .在这个版本中最开心的是,在用灵魂回归电影的同时,有机会挖掘布景的效果。 注意吸魂,我保证世界上奇怪的身体有无常。 5 )盟约魂契)法夜织梦者三效最为通用,具有吸血伤害、无常目标狂喜伤害、法夜导灵器。 6 )普通单体boss战棋(携带10秒以上的橙色boss,鬼影无常boss,疼痛圣物(如果没有橙色boss需要更多的腐蚀),boss在补齐的同时乘机吃了红玉圣物再吸收圣物回片,出现圣物怪7 .由于橙子西装等因素,种子术被废除了。 8 .如果是棒球队,请礼貌地告诉他们你是痛苦术。 他们不想搭伙。 确实最好毁灭。