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红色警戒共和国之辉,红色警戒单机版电脑版

时间:2023-01-27 12:21:15

你好,我是红警老炮。 受篇幅限制,我打算在第六期文章中深入分析红警中盒子的作用。 每期文章介绍10个知识点,共有60个。 第一期介绍了10名红警中箱子更新的基本规律。 在这次的报道中,我们将介绍更多关于红警察箱子的不为人知的秘密。 文章内容通过基本规律、实战、冷门属性、最理想化作战等多个维度对红警中的箱子进行刨根问底总结。 希望各位指挥员在看完文章后,能将经典的对战地图、特色防守地图、任务战斗地图像神助在柜前一样随时打开。 闲话不多说,以下是第二期的内容。 【11】即使是随机的箱子,也有高概率在固定位置有刷子的箱子的官方地图。 例如,冰天雪面右上方出生点的这个箱子。

【12】两个因素取决于盒子的刷新率,地图本身的盒子刷新率,场上非AI玩家的数量、人数越多盒子出现的效率越高。

【13】机甲单位停在刷盒点,箱子围着它旁边轮流刷,数量不等,不会消失。

红色警戒共和国之辉,红色警戒单机版电脑版

【014】AI对箱子的态度。 一般来说,电脑的工作单位会自己避开箱子。 另外,行军路线被友军挡住,不得不捡箱子的情况也不少。 另外,根据AI职场的前进目的,是到达某个点集合,还是标记了目标,也有可能会不小心触摸到箱子。 闲话不多说,用红色警戒3MOD冠状病毒的AI会自己找宝箱。 公鸡长牙咬狐狸,出其不意。

【015】箱子有可能与机甲机关的脚下重叠,但绝对不会与步兵重叠。 关于定时打磨的剧本箱,如果步兵太近,就有可能打磨天空。

【016】箱子可以被“排挤”消失。 下图是有名的非正式对战地图,简单粗暴地捡起箱子,满是画面的宝箱,但如果用建筑物和步兵“排挤”箱子,即使背后卖了一切,箱子也不会再被重新油漆。

【17】箱子的停留时间是随机的。 我检测了30个随机的箱子。 大约179秒到354秒之间在游戏内。 (盯着我看了一夜。 近视又深300度) )。

【18】等级、护甲、火力、移动速度箱作用范围5X5格子区域内有效,效果不分敌我均可获得。

【19】进驻建筑物的尤里新兵美国大兵动员兵没有因为捡到火力箱而产生额外的输出。 问题是,既然在不考虑挨打的条件下,被附加了不能进入建筑物从箱子里出来的火力,就应该把步兵放进碉堡里吗? 如下图,三星火力的美国大兵蹲下伤害最高,没有一个美国大兵平时天下无敌的尤里新兵被分配到战斗碉堡输出功率很高。 而且,四个方格只能容纳五名尤里新兵,而四个方格可以输出十二名美国大兵,再进不了战斗要塞就是二十四支枪。 简而言之,只要美国大兵拾起火力箱,又有良好的输出环境,就不需要进入战斗碉堡。

【20】建筑物也和火力(只要有攻击能力)护甲的箱子有效。 碉堡不受火力箱的影响,战斗碉堡受火力箱效果的影响,根据进驻的步兵等级的影响,可以双重增加攻击力。

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下一篇文章将详细介绍护甲火力箱之间的等级关系,敬请期待。