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魔兽世界好玩吗烧钱吗,魔兽世界烧尽

时间:2023-01-27 12:30:55

你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。

《魔兽世界》作为2004年北美首次测试的游戏,享有世界第一的RPG网游称号。 自魔兽世界问世以来,模仿魔兽世界的故事背景和创新游戏内容,挑战魔兽世界的游戏非常多。 弟弟给大家展示了几款叫做挑战魔兽世界的网游,看看他们的下场如何。

指环王

魔兽世界好玩吗烧钱吗,魔兽世界烧尽

作为西方奇幻文学的鼻祖,孕育于《指环王》书籍中的中土世界极大地影响了《魔兽世界》的游戏背景。 《指环王OL》是依赖小说而改变的网游。

在彻底的方面游戏完全不输给魔兽。 就连游戏地图也能还原中土世界的面貌,山岳和村落的位置和原作一样,NPC的位置也在电影版中登场,对“指环王”玩家来说有着致命的魅力。

但是游戏细节和任务很麻烦,这种标准的美国RPG设置吸引了大部分玩家,国内玩家对欧式风格并没有太大的共鸣。 再加上代理商自身与开发者发生纠纷,导致游戏版本更新速度变慢,复印漏洞无法及时修复,宣传力度不够等因素,游戏在公开测试的短短两年内宣布停运。

永恒之塔:高举《魔兽世界》

《永恒之塔》诞生于魔兽代理权变更导致国服停摆的时代。 打着《魔兽世界》的旗号,以韩国旅行唯美的画风、技巧的动作酷炫流畅地吸引了众多玩家。 尽管游戏当时对电脑的配置要求很高,但玩家们为了克服各种困难体验大翅膀飞翔的感觉。

有多少玩家会看着这张大翅膀心动呢。

游戏中的“千人大战”从10年前开始就需要像i7、64位的windows7那样的配置。 但游戏插件泛滥是吸引玩家的主要原因,无聊的采集和制作系统、官方卖料卖神石等加速了这款游戏失去人气的进程。 目前,游戏已经处于鬼服合区不停的惨状。

时空的裂缝:打败魔兽,从此不再踏足艾泽拉斯

说到“魔兽”,被称为“打败魔兽,再也不踏足艾泽拉斯”的《时空裂痕》被喊得最狠。 不惜千万美元,总投资额超过5000万美元(约合人民币3亿5000万元),聘请三位歌影体国际巨星宣传游戏,还上了报纸。

游戏在国外反响很好,但浓厚的欧美风格在中国引起了严重的水土不服。 游戏画面粗犷,很多玩家们表示对于身材高大、长相凶恶的角色是不能接受的。 其次,游戏升级时间长且无聊,游戏画面优化也被很多玩家诟病,高特效画质没有亮点,画面帧数一直很低,高级复制bug长期无法修复。 由于游戏本身几乎没有亮点,国服仅6个月就停运了。

神魔大陆:土豪一个人可以打几十个人

《神魔大陆》是国产网游参考魔兽的代表性游戏,也可以与欧美魔幻背景下国人欣赏的唯美画风相结合。 游戏刚上映就挤满了人,丰富的任务加上各种采集制作系统,游戏的可玩性非常高。

但是,慢慢地游戏氪石的吃法变得明显了。 游戏前期的老百姓相当开心,后期的装备、宝石的修炼耗资巨大,土豪一个人能打几十人,而且后来出来的道具越来越贵。 游戏不仅不断出现种族,而且游戏内容慢慢更新,游戏逐渐变成了鬼服。

激战2 )暴雪开发团队核心人物制作

如果说有一款游戏真正威胁魔兽的地位,那就是暴雪开发集团走出去的三名核心员工制作的《激战2》。 游戏确实实现了很多创新、独特的装备系统、特性的组合,即使一个玩家长时间持有A也可以使用身上的装备。 平民和土豪之间的差距很小,“地图等级”系统在初学者的村子里也不足为奇。

国服公测的宣传力度非常夸张,几乎所有的媒体都在宣传,知名度很高。 但游戏前期升级的过程太单机无聊了,不适合国内喜欢互动社交的网游玩家。 代理商明明说是买断制游戏,不久就发售了月卡爵位系统,死在商业街上卖装备。 由于国服的特征插件等原因,游戏大受欢迎。

最终幻想14 :回炉重生,世界第二大MMORPG

作为SE的金字招牌,《最终幻想》系列一直是日本式RPG的代表。 《最终幻想14》作为系列第十四部正统续作刚刚上线,由于空虚的游戏内容和各种问题没有得到所有玩家的好评,处于被冷落的边缘。 最终,开发者决心把游戏放回炉子里。

全新诞生的2.0版直接翻身游戏咸鱼,媒体给了这款2.0版游戏高分和满分的评价。 特别是在不久前发售的4.0版中,增加了两个特色的DPS职业,简化了之前复杂的战斗操作,增加了UI能量箱等。 而改变西方魔幻风格,则主要以东方风格为主。

IGN在4.0这张资料片上打出了9.2的高分,竟然超过了《魔兽世界:军团再临》的9.1分。 付费玩家在2017年中旬突破千万,最近突破了1400万大关,从付费玩家数量来看低于《魔兽世界》人,被称为“世界第二的MMORPG”。

令人惊讶的是,魔兽为什么没有挑战游戏?