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信长的野望手游,信长之野望14游戏中编辑

时间:2023-01-27 12:32:15

从北海道到九州岛,没有人不知道你的恶名。 1560年,日本东海道大名今川义元率领数万大军进攻尾张(现在的爱知县西部)。 尾张大名织田信长率领3000人的军队,趁着夜晚的暴雨袭击了今川义元的本队。 由于奇袭,今川义元战死,军队大败。 这次少胜多的“桶狭间之战”,使织田信长之战闻名遐迩,也被后世认为是信长走上称霸日本之路的开始。

不小心并不意味着今川义元无能。 今川家在义元时代走向鼎盛,义元也被称为“东海道一弓取”,也就是“东海道地区第一的武士”。 《信长之野望》 (以下简称《信野》 )原本是以织田信长为主角的历史战略游戏,对这个好对手也给予了足够的尊敬。 在最新作《信长之野望:新生》中,今川义元不仅具备一流武将的数值,还具有公家嗜好这一实用特性。

公家嗜好可以无视其他大名外交态度的影响,即使不投缘,或者是长期敌对的势力,也可以友好相处。 另一方面,公家的喜好允许玩家到处建立关系结成同盟,防止在攻击一个势力时被另一个势力抓住。 另一方面,具有公家嗜好特性的人才可以帮助玩家们实现从统一日本独立出来的野心。 通过外交婚姻轻松地将其他势力的女性角色纳入自己的阵营,使战略游戏成为哈莱姆培养游戏。

信长的野望<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>,信长之野望14游戏中编辑

1婚姻是《信野》的重要游戏,对游戏性的影响主要体现在两点。 其一,允许麾下武将拥有大名的女儿,可以将他们引入“一门”,也就是同一个家族的亲戚。 一门武将附加了忠诚感,很难背叛,和大名在同一个城市的时候也可以提高人物的属性。 在此基础上,大名可以选择隐居,将位置禅让给任意武将,为了配合结婚功能,玩家可能要付出官位和部下的忠诚度等代价,但部下的任何人都可以成为新的大名。

“杀死‘东京’,剥夺鸟的地位”

其二,如果自己势力或其他势力中有适龄女性,玩家可以选择结婚,建立长期的同盟关系。 普通的同盟一般只能维持短短几年,但婚姻同盟会永久存在。 除非婚姻的一方去世,或者一方的大名自己撕毁合同。 结婚同盟非常稳定,玩家很乐意进行这样的“战略准备”。 打开游戏开局设定时允许女性上战场的“公主武将”的设定,寻求妻子,就招募了稀有的人才。

女武将的属性一般不太差

另外,前一部的《大志》首次引入了侧室系统,《新生》发扬了该系统。 有势力的大名可以接待3个侧室,加上正室就成了4个妻子。 这符合时代的大背景,为婚姻联盟提供了更多的操作空间,但也给了玩家广泛打开后宫的合理借口。

按照现代道德标准,《信野》的婚姻系统有很多“缺陷”。 这些“缺陷”可能是制作者无意中留下的漏洞,也可能是为了还原历史真相而故意制造的。 游戏很少限制远亲乃至近亲结婚。 在《新生》中,除了亲子、母女、兄妹、姐弟等极端情况外,一家的婚姻不受任何约束,从姑姑下至侄女,都可以成为大名的翅膀。

年龄也不是问题。 所有穿旧衣服(成人)的武将都符合结婚条件。 有时候,AI控制的今川义元会把自己六七十岁的老母亲寿桂尼作为结婚同盟的筹码。 这不是外交羞辱,反而是AI认知中的基本操作。

每个世代《信野》都有“群雄集结”的虚拟剧情,游戏中的所有武将都将不受寿命设定的影响登场。 也许你觉得几代人齐聚一堂的大乱斗一定很酷,但一些“闯关”玩家心里却想,怎么让爷爷和同一个剧本里的曾孙结婚呢?

真田幸隆是真田幸村的爷爷,而美国是真田幸村的第三个女儿

与《十字军之王》相比,《信野》还不能进行“我女儿还是我女儿”、“我的姐妹、女儿、儿媳妇和恋人是同一个人”等反向操作,但这些玩家的行为也不能说是真正的“大奸大恶”

《人事》

但是,《十字军之王》更自由,更容易进入与史实不同的世界线,一代人再也看不到史实人物了。 另一方面,《信野》的世界线变动率小,主要登场人物是日本战国史上的名人,无论男女都有做好光荣准备的精致的立画,代入感更强。 这种代入感在《信野》玩家看来也是“纯情”和“一心一意”。 很多人在建立档案库的瞬间,不约而同地确定了一致的游戏目标。 追赶日本战国的第一美女。

2“战国第一美女”的称号,属于织田信长的妹妹——阿市。 与艺术作品中虚构的“三国第一美女”貂蝉不同,阿市的悲情故事有着确凿的历史记载。

《新生》中阿市图片

1567年,织田信长将20岁的妹妹阿市嫁给邻国的大名浅井长政,成立了结婚同盟。 仅仅三年后,信长率军攻入了与浅井家有三代交情的朝仓家。 据《朝仓公记》报道,阿市给信长送了一个两端用绳子绑着的小布袋,暗示有可能被浅井和朝仓两面夹住。

虽然废除同盟没有影响长政和阿市的关系,但这种关系注定不会长久。 浅井朝仓即使齐心协力,也无法对抗如日中天的信长。 1573年,浅井长政的居城陷落,长政命令阿市一定要活下去,和父亲一起自杀了。 市里带着长政这位“浅井三姐妹”的三个女儿回到织田家,度过了几年安生的日子。

前作《大志》中阿市与长政告别的剧本

182年统一日本的前夕,织田信长死于家臣明智光秀的谋反。 前面提到的木下藤吉郎,此时已经改名为“羽柴秀吉”,讨伐光秀,成为信长霸业的有力竞争者。 同年,阿市与织田重臣柴田胜家再婚。 第二年,柴田胜家为了争夺权力与羽柴秀吉战斗,战败后也和浅井长政一样,在自己的居城自杀。 这次,阿市也是37岁自杀的。 临终之际,阿市请求羽柴秀吉保护三个女儿,再次保护了她们的生命。

前作《创造》中阿市结局

羽柴秀吉收养了三姐妹作为养女。 在此后的几年间,秀吉被朝廷赐姓“丰臣”,三姐妹的长女茶被丰臣秀吉收为侧室。 秀吉长期没有子女,茶茶却接二连三地生了两个孩子,因此受到秀吉的重视。 1598年,秀吉去世,茶所次子、6岁的丰臣秀赖即位。 茶茶名为辅政,掌握着丰臣家的实权。

《太阁立志传5》的茶(淀夫人) )。

之后的事情大家也知道。 向丰臣家低头成为臣子的德川家,经过1614年和1615年两次战斗,攻陷了丰臣的根据地大阪城,茶和秀赖逃到城内的谷仓地带自杀,丰臣势力灭亡了。

三女阿江在秀吉的命令下和堂兄结婚,堂兄支持德川家康,秀吉生气地让两人离婚。 他还命令阿江与养子丰臣秀胜结婚,秀胜因侵略朝鲜而病死。 为了维持与家康的和睦关系,1595年,秀吉将年仅23岁就两次出嫁的阿江许配给家康的三子333、5417岁的德川秀忠。 之后,德川秀忠就任第2代幕府将军,阿江也成为将军夫人,进行了善战。

结束乱世的德川家康

次女阿初也接受了秀吉的命令,和堂兄京极高次结婚了。 大阪之战的时候,为了姐妹的事情,丰臣和德川之间多次奔走,说服他们在大阪陷落之前保护茶的生命。 丰臣灭亡后,阿初被作为人质送到京极家德川居城江户,在那里度过了余生。 阿市一家的故事,也被称为日本战国史的一半,也是封建时代女性地位的缩影。 即使是武家出身、地位显赫的公主,也无法避免身处乱世之中、受人摆布的命运。

3 《信野》的核心玩家或多或少都听过阿西的故事,但未必会为更多陌生的故事而落泪。 当游戏要求玩家扮演随心所欲操控他人命运的角色时,有的玩家不惜一切代价,篡改历史却与该市联姻,将对该市的这种狂热投射到三个女儿身上。 想把茶、阿初、阿江都当作侧室接待。 在信长和浅井长政同盟成立之前,或者基于封闭史实剧本的前提,先和织田家达成外交婚姻,就可以和平娶阿市。

用武力征服,使织田家灭亡或服从,就可以强制夺取阿市。 日本战国的最终胜利者德川家康是织田信长忠实的盟友。 历史上的织德同盟也是婚姻同盟,但女主角完全可以改成阿市。

武田胜赖本来就是织田同盟的蹩脚货,换成玩家操作,也有机会向织田家提议平等的结婚同盟。

如果玩家操纵着织田信长的话,就更必须遵循“肥水不流外田”的原则。 还记得前面提到的结婚限制条件吗? 织田信长虽然不能和亲妹妹结婚,但是可以接受女儿作为侧室。 信长的儿子信忠即使和婶婶结婚,也不会受到游戏结构的惩罚和NPC的谴责。 迎接阿市一家,似乎是游戏中的一个隐性成果,还是一个难度很大的成果。 四个妻子的位置不够,有些玩家想修改游戏,更改额外的侧室字段。 对于日本战国的“天下人”来说,四人的后宫座位真的很少。 以最高颜色的丰臣秀吉为例,仅史书确认的侧室就和10人以上结婚了。 正因为好色,丰臣秀吉为了追求阿市而费尽心思,不得不把女儿的茶放进侧室,诸如此类的传言层出不穷。 根据传教士弗洛伊斯留下的记录,60多岁的秀吉“非常好色而且无耻”。 他的宫廷里已经有两百多名妇女,无论未婚还是寡妇,都要派人去找一个被称为城市的美人。 银幕前的玩家,乃至三国的曹丞相,与丰臣秀吉相比,品行端正。 然而,在2004年推出的另一款光荣游戏《太阁立志传5》中,主角丰臣秀吉形象气派,除了桶狭间之战后结婚的正室宁宁之外,其他房间都无法容纳,人物本性完全没有复原。 抛开伦理道德不谈,至少不会恢复历史。

通过玩家的操作,结婚前的秀吉可以移情别恋

《信野》玩家与阿市结婚的野心可能始于重视单一角色扮演的《太阁立志传》。 原版5的可结婚对象很少,很多女性角色根据剧情设定已经有名有花,不能再婚。 PS2、PSP版本,以及今年发售的翻拍版《太阁立志传5DX》,为了解决男性武将的单身问题,试着增加了几个事件。 例如,在“亡国公主”事件中,会随机抽取失去丈夫的女性的脸,生成可结婚的对象,更名后会被用作新的角色。 理论上,该机制允许浅井长政以外的角色与阿市虚拟女性结婚。

但是,和阿市本人结婚很难。 这个时候,轮到玩家自制的模块有用了。 太阁玩家不记得《战国绘卷》,称之为战国“实验室”也不为过。 《战国绘卷》完善了游戏机制,突破了一夫一妻、女性角色不能主动要求结婚、不能同性结婚等限制,还增加了不能登上大雅之堂的内容,其中自然也包括让阿市一家进入后宫团的剧情。

令人深思的对话

4这种做法绝对不是日本战国人物、相关游戏和玩家的专利,换成三国情况也不会有太大变化。 由英国CA制作的《全面战争:三国》,婚姻系统保守、克制,就连妻妾成群的曹操,也必须严格遵循一夫一妻制。 而且,如果男女双方都有一点缘分的话,就禁止结婚。 合乎礼法但不符合时代背景的婚姻机制,遭遇了不少尴尬,但貂蝉是最大的受害者。 吕布认识到董卓是干爹,就把干爹登记在族谱上。 万一董卓和貂蝉结婚了,吕布就没有机会和真爱在一起了。 在194年的剧本中,吕布势力自立,开局带来了正室的严夫人,但没能把貂蝉作为侧室。 当然,《全面战争:三国》也有改变结婚方式的同样的模块,游戏也很大。

如果《信野》玩家的好色是“为什么要攀登喜马拉雅山”的问题的话,那是因为——结婚结构这个“喜马拉雅山”就在那里。 那么,太合和全战玩家的追求,就完全变成了“没有困难,即使创造了困难也要向上”。 玩家在游戏中的操控,果然是对历史场景的精准模拟,而不是21世纪的道德标准、“变态”、“禽兽”等词汇所能简单衡量的,只不过是感叹文明和法治社会的美好。