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重生嫡女吊打白莲花,我靠万人迷系统在逃生直播称霸

时间:2023-01-27 12:42:15

45年前,英国伦敦。 有三个年轻人,John、Ian和Steve,今天创立了名字很朴素的Games Workshop。 今天,这个简称GW的公司名称往往与知名游戏名称一起出现,伴随着“忠诚”“帝皇万岁”等亚文化在网络上的流行。

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“锤子40K”这个很多人已经或多或少听说过的游戏,就来源于当时GW上发售的桌游。 但桌游本来在国内就比较小,迷你游戏是桌游中的小游戏。 因此,铁锤40K的主阵地至今仍停留在桌游中。

图源b站@CWO公开赛战锤

锤子40k原本源于桌面角色扮演游戏。 30多年前的第一个版本《行商浪人》是一组角色扮演规则,在多年的发展中,它也得到了深入的继承。 这几年,GW为了详细描述40k的世界观,花费了大量的文章,设定了各种各样的阵营侧面。 因此,玩家们在展开对战时可以获得强烈的代入感和沉浸感,从产品设计上看,这对需要在大脑中描绘战争场面的桌面游戏尤为重要。

在这30年间,锤子40k持续成长,现在已经被第9版的规则书重叠更新,拥有超过2000部的官方文学作品。 其中包括铁锤40k宇宙编年史、各民族的起源和内部派系构成、不同势力的军队结构、银河各个时代的英雄传说等极其详尽的内容。 如此宏大的文化建构,使得锤子40K本身成为文化符号,在世界各地获得广泛的人气和知名度。

《荷鲁斯之乱》系列发生在铁锤40k主线故事的1万年前

在这里,抛开那些足以让铁锤友和你聊上几天几夜的英雄传记和战绩。 在很多规则手册和官方小说的扉页上可以找到这样的词。 “在遥远黑暗的未来,只有无尽的战争……”

用这句话概括锤子40K的世界观,可以说再合适不过了。 这也是锤子40K的设定集看起来不断爽快的主要原因。 在设定文本中,很难看到令人困倦的教条式的古板的设定,通篇的文字几乎都是“战、战、战! ”。战争就是一切,一切都是战争,40k的故事通常围绕战争、死亡、混沌等永恒主题展开,在想象力和流行价值方面可以说是业界的巅峰。

锤子40K的世界观除了人类以外还有很多人种。 其中既有我们熟悉的奇幻界朋友出现在太空,也有全新的面孔。

钛星人就是这样的新面孔。 在锤子40K的设定中,钛星人是东亚各国文化的大合集。 这个外星文明的社会阶级是按种姓分类的。 例如,火姓族是战士氏族,土氏是技术人员,水氏是外交官,风氏是飞行员等。 另外,虽然拥有高度尚武的文化——,但驾驶高达这种“战斗服”战斗的人种尚武文化仅限于远程战斗,他们的武士道出现在脉冲步枪的枪口上,而不是刀刃。

钛星人的军队同时具备高端科技和原始兽性两个要素,他们的合作产生了奇妙的割裂感和艺术感。 钛星人的军队中,不仅有火氏战士和战斗服,还有他们的外星人盟友,最典型最常见的就是库特族。 如图所示,他们野蛮,缺乏科技感,真相比外表复杂得多。

钛星人和库尔特联军一起战斗

半兽人是我们在奇幻世界的老朋友。 他们在铁锤中留下了其他风格兽人的常见暴力标签,但在此基础上又增添了许多“胡迫”元素,兽人在残忍黑暗的40k宇宙中承担着大部分搞笑元素。 除了典型的麻辣肉麻和暴力好战外,40k兽人真正可怕的地方在于,自己无法理解的“思索”力量——兽人的强烈想法会影响现实的运营。 兽人认为红漆能让车开得很快。 因此,他们的红色汽车有更强的马力。 兽人相信自己手中的斧头非常锋利。 那把斧头可以切断陶钢的动力装甲。 等等。 半兽人还没有用这种不可思议的能力征服全银河是因为他们自己还没有真正认识到这一点。

兽人社会非常崇尚强者,会自动聚集在强大的领袖身边形成村落,进行群殴、抢劫、战争,最终成为横跨恒星系的盛大远征。 在锤子40K中,你可以在绿皮上找到最大的朋克气味。 橡树确实也包含了废土公路电影的许多元素。

图6是说明绿皮审美性的图

除了这两个例子之外,灵族、泰龙虫族、宇宙死灵、混沌……这些活跃在铁锤40K上的阵营都有着截然不同的艺术美学,这也非常直观地反应了他们的模型。 GW非常擅长描绘阵营之间的差异,这让所有种族都很有魅力。

当然,这些人种,各自都有丰富的设定和描写,但比起接下来要讲的下一个案例,那只能说是陪伴。

锤子40K中,有列面最大的阵营,只有一个是人类帝国。

从20世纪20年代至今,在《星际迷航》 《异形大战铁血战士》或《星球大战》等作品中,我们可以看到人类这个民族在外来者面前总是处于弱势的一方。 这可能是因为宇宙对人类来说离现在太远了,所以自然产生的心跳感。 在这些作品中,无论人类的科学技术多么优秀,在与外星派对抗时,都很难感受到人类在宇宙中的强大。

但是,在锤子40K的世界观中,人类不仅强大,而且曾经是最强的。

这个“最强”具体到什么程度? 官方的复制品上画着这样的画卷。 在最辉煌的纪元中,人类帝国的版图曾经包括了整个银河系。 帝皇统治下包括百万颗星星,以“亿兆”为单位估算的人口,即使无数行政人员浪费了人生,也无法详细统计管辖。

人类的版图已经辽阔得无法想象

用“我们的旅行是星辰之海”来形容是不直观的,更合理的表达应该是银河主宰

……当然,这反映了世界观内人类自身的看法。 许多其他银河文明对此有不同的看法。 很多灵族方舟的世界认为自己要夺回即将毁灭的灵族古国,重新统治星海,宇宙死灵认为群星自古以来就是惧怕死者的天命之归。 这两种文明过去轮流统治过银河,他们的看法非常有道理。 另一方面,锤子40k的所有种族都有自己的爱好者和巨大的玩家群体。 我们可能在这里开始猛烈地吹人类帝国,让他们不高兴。

同时,老实说,用“人类帝国”四个字直接和其他阵营进行比较,本身已经是最大的不公平了。 帝国是众多游戏内阵营的总称,因为其中包括星际战士、明星界军、机修会、禁军、战斗修女、帝国骑士……等。 作为40k的顶级角色,星际战士内部又分为许多不同的战斗团。 一个非常客观的事实是,“人类帝国”这个字包含了40k个不同阵营的半壁江山,是其他人种无法比拟的。

另外,人类曾登上银河无可置疑的最强宝座,但必须强调,这不会发生在我们熟悉的“40K”纪元。 更确切地说,人类帝国的顶点时代位于“30K”纪元,也就是故事的第31个千年。

当时,在人类帝国鼎盛时期,人类席卷了整个银河,铲除了外星异形。 可以说只有人类帝国才能打败人类帝国……而且,故事的流程确实是这样持续着。 “30k”的时候,人类帝国全境都在追随帝皇的指引。 帝皇统一了离散的人类,从泰拉(地球)起兵征服了银河。 他组建的星际战士军团不仅是当时银河中最强大的军队,而且到了第四十一个千年的今天还是帝国最有威力的战士。

在开始征服银河的大远征之前,帝皇首先以自己的基因为蓝本制作了20个基因原体。 这二十个人造半神就像他自己的儿子,每个基因原体自身的基因序列又将在未来组成星际战斗机军团。 原体是帝皇征服银河的先锋大将,同时要负责许多宇宙领域的行政管理。 在这二十个原体中,名声和战功最高,力量也与皇帝本人最接近的人是荷鲁斯。

锤子的朋友大多对新入洞的玩家非常热衷科普,“荷鲁斯之乱”也往往是科普的第一步。 不,这个拐点真的很经典很重要。

在这场席卷银河的内战中,被混乱的邪神污染而腐败的战帅荷鲁斯率领半数的基因原体,向整个帝皇和人类帝国发动了大叛乱。 荷鲁斯本人最后与皇帝面对面对峙时,落入了后者之手,但整个银河的这场浩劫却给帝国带来了活力,皇帝本人在与荷鲁斯的决战中受到了无法治愈的致命重伤,他破碎的身体必须搬到黄金玉座上,才能保住性命帝皇从此再也不能直接领导帝国,他的话无法传达给别人,意志也不为人知,他成了整个帝国所有人类崇拜的神。 即使这种崇拜违背了帝皇自身的原意。

即使帝皇的肉体腐朽了,他的意志依然在物质世界之上的亚空间守护着人类,他从特拉投射出星火灯塔,抵抗着吞噬人类灵魂的地狱群魔。

荷鲁斯(左)和帝皇

在读者熟悉的“40k”纪元,也就是第四十一千年,人类帝国已经处于外患异形、内奸与异端等内忧艰难境地。 尽管如此,人类帝国在整个银河仍然占有强大的主导地位。 毕竟,讽刺的是,“在所有方向腹背受敌”本身就是“将自己的领土向所有方向扩展”的强者特有的特权。

锤子40K有“信仰成为力量”的设定。 整个人类帝国也有极其浓厚的宗教因素。 这不仅体现在背景故事中,也体现在许多模型设计要素中。

宗教信仰非常强烈的黑色神殿

人类帝国是铁锤40K中最受欢迎、最强大的派别——如上所述,我们在这里作弊,把所有人类帝国的组成部分计算在一个——里,但每个不同的内部派别都有自己的风格。 例如,帝国骑士恢弘战争的机甲和刺伤客厅的隐秘杀手显然不能归入同一个比较框,而战斗修女和星际战士同为几乎所有人的动力装甲阵营,但画风也大不相同。

实体价格高的军阀泰坦——经常听到,但几乎看不到

在这些派系中,被称为“帝皇之剑”的是最出风头的派系,毫无疑问,他就是曾多次捧起《战锤40K》头脸的阿斯塔特修士——,也就是有名的星际战士。

先说帝皇统一了人类的许多世界,就是把征服的旗帜插在整个银河上,统治的人类星球连行政官都无法统计。 其中,除了帝皇自身和基因原体们的决策能力之外,官兵的功绩当然也不可或缺。 当时的帝皇麾下,有20支最精锐的战士——“星际战士军团”。 在征服银河、讨伐异形的战斗中,星际战士军团取得了许多大胜利。

锤子40k的人类大多不具有能够直接对抗异星敌人的身体资质,以——“凡人军队”为卖点的星界军就是一个例子。 星界军拥有规模可怕的装甲和坦克,但他们的亲卫队士兵在血战中经常失去数字。 星际战士之所以能够作为帝皇麾下的王牌,与一切异形外敌正面对抗,在很多情况下获得压倒性的优势,就是因为这些战士不再是狭义的人类。

在剧中,星战被称为“半神”和“后人”,这是非常符合实际情况的描写。 普通凡人要成为星际战士,除了绝对坚强的意志力和卓绝的战斗技术外,十几岁时还通过19个(后来的原铸星际战士还有3个)肉体改造——强化、多余的器官移植、含有原体基因信息的基因种子接种、以及这个过程伴随着很大的风险,只有极少数人能进入星际战士的训练,只有极少数人经过训练后能进行有生后的身体改造。

改造完毕的星际战士可以自己控制大脑神经的作用,有两个心脏和三个主要的肺。 它们身高超过2米,能自行过滤毒素,以极快的速度恢复伤口,其身体素质远远超过普通人类,甚至超过银河大部分外星敌人。 这是40k独特特色的——人类精英士兵,不仅在经验、装备、战斗技术上,在肉体层面也有很大的优势。 《光晕》系列斯巴达战士的设计借鉴了星际战士,这位精英超人战士的概念也深受各界游戏玩家的喜爱。 无双猛将、一骑当千……这些话,都是对星际战士毫不夸张的真实写照。

星际战士就像一个涉足科幻故事的十字军骑士,他们裹着沉重的护甲,拿着冲锋枪和旋转的链锯剑

对帝国来说,星际战士军团是最先进的战力标杆。 这可以从他们的装备配置中体现出来。 星界军的普通亲卫队大兵,大多只以激光步枪和防弹背心作为标准作战装备,而星际战士们不仅拥有防御性能和机动性能兼具的动力装甲,还手持标志性的爆箭枪和链锯剑。 他们的装备不仅是这把——热熔枪,还有动力剑、雷霆锤,这些概念是40k本身的符号,也是星际战士的符号。

另一个星际战士的特色是被称为“勇敢”的双足行走机甲,勇敢在所有科幻故事中看起来都很罕见,但实际上是星际战士英雄的行走棺材。 在每一个勇敢机甲的中央,都放置着在战斗中受到致命重伤的星际战士英雄的“遗骸”。 (这些英雄奄奄一息,靠勇敢的人机界面和生命维持系统维持生命,但都习惯自残)。 他们拒绝了墓穴的平静,选择埋葬在勇敢的机甲内部,为战团和帝国浴血奋战到底。

但是在战场上,星际战士们作为顶级战力,很少直接投入正面战场,通常以尖刀的姿态冲锋,准确地投入战场上最需要他们的地方。 星际战士的数量太少了,不能在正面的恢复战线上浪费人力消耗和更换。 从众多以星际战士为主角的游戏中可以窥见他们的战术。 星际战士军团擅长深度打击战术,能直接冲进敌阵中央,撕裂敌军心脏。

……尽管如此,这张照片上的乌鸦是与上述相反的坏榜样

据说银河里有成千上万的星际战士军团。 这些军团各自个性和特征丰富,非常适合不同玩家分别进行代入体验。 其中有很多著名军团有丰富的详细设定。 同时,大量的空白也给了玩家自己想象和发挥的空间。 ——还有默认阵营,可以自己发明和创作。 这是锤子40k的重要魅力之一。

被称为“第一军团”的黑暗天使就是这样有名的战团。 这“军团”和“战团”这两个不同的名字连续出现,可能感觉有点不一样……黑暗天使是帝国的肃清者,也致力于清洗一万年前离开军团的叛徒。 黑暗天使的主色是深绿色,战团的标志是一把有双翼的剑。 设计风格与欧洲中古时代的骑士团相近。 关于“忠诚”这个词的40k段子大部分都和黑暗天使有关。 因为他们会不惜保守自己黑暗的秘密。 那种手段没有拆封。

太空狼来自冰雪交加的死亡世界芬利斯,这支维京风格的战斗团以其桀骜不驯的战士和其他战斗团格格不入的狼性而闻名。 他们铠甲的主色调是灰蓝色,用狼皮、狼牙等物品装饰自己的铠甲。 战团的标志是黑灰色的狼头,有着粗犷的汉军团的霸气——他们吸收了“矮人”式的大部分幻想元素,这一点也很有趣。

如前所述,“千个”战团的充裕数量也给玩家和游戏厂商的二次创作带来了巨大的空间。 在RTS游戏《战争黎明》中登场的星际战士军团,是原创的“血鸿”。 血鸿战团最有名的特点就是他们旺盛的求知欲,战团拥有的知识数量远远超过了一般的智囊“星际战士通灵者”,他们的格言是“知识就是力量,坚守它”。

战锤40K的“现在”,在刚刚跨越第四十一个千年、踏入第四十二个千年的这个新时代的开始,帝皇征服星海的二十个基因原体之一的洛波特乞力马扎曼死而复活,这位伟人现在回来拯救陷入困境的人类帝国他发动了不屈远征的盛大战役,从泰拉率领大军前往银河各地战区,以稳定帝国局势,应对内忧外患。

第三十一个千年乞力马扎罗人——现在和当时有很多不同

不屈远征是格瓦开创的庞氏骗局——,它是新时代的起点,是第四十二千年中第一次恢弘之战。 这是一万年前帝皇大远征的又一次重演,十支庞大的远征舰队向不同残酷的战场驶去,展开了全新的动荡故事。 对所有人来说,这是新传说的开始。

GW正版授权的《战锤40K:雷霆远征》所描写的故事,是不屈远征这一新史诗中的一个篇章。 玩家在本作中饰演远征舰队中的星际战士指挥官之一,在帝国北侧的黑暗面展开征兵。 玩家率领的舰队在故事开始时遭遇了混沌大敌的攻击,迷失在被亚空间风暴包围的危险宇宙区域,展开了自己的探索之旅。

《雷霆远征》包括据点建设、PVE、PVP等多种玩法。 作为远征舰队的领队,可以带领军队在各种场景下与敌人展开激烈的战斗,例如登陆强袭作战、远征黑暗面的未知宇宙区域、与其他玩家交战等。 星际战士的一生是在不断的征程中度过的,这是你面临的新挑战。

在这次移动侧的远征中,可以直接控制原作中存在的很多星际战斗单元。 不仅有仲裁者、捕食者坦克、无畏号、先锋老兵等普通机构,还有莱山德、泰利昂、卡尔加等传奇将领。 在《雷霆远征》中,可以看到只有静态模型的星际战士的形象以优秀的动态姿态生动地行动着。 在移动作品的容量上,这些单位的建模相当考究,绘画风格也与众所周知的单人游戏《战争黎明》系列相近,相信锤子玩家对此并不陌生。

在官方新编的基础上展开的新冒险,是具有无限可能性的星球远征。 《雷霆远征》将与这些传说中征服四方的超级战士一起荡涤黑暗,让它能为黄金王座带来荣耀。 本作品现在已经有预约了。 无论是锤子40k的国际象棋玩家,还是这个纷繁复杂的世界观中一个很棒的故事迷,还是阅读本文后对40k银河稍感兴趣的——,这都是一个不错的入门机会。