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原神nga提名,原神 年度大奖

时间:2023-01-27 12:51:15

诸神黄昏?

<a href=https://www.230890.com/kw/yuanshen/ target=_blank class=infotextkey>原神</a>nga提名,原神 年度大奖

文/刘宇荣

北京时间今天( 11月14日)凌晨1点,年度游戏大奖The Game Awards主办方在推特等多个社交媒体平台上在线发起泡沫,通过直播公布了今年各奖项的提名名单。

TGA 2022设有32个奖项,提名名单由100多个游戏媒体和负责无障碍创新、电竞相关等部分奖项的专业陪审团共同投票产生。 提名范围包括2021年11月20日至2022年11月18日期间发布的游戏产品。 每个奖项产生5名候选人(出现平票时最多产生6名)。 最终得票数由90%的媒体投票和10%的公众投票组成。 经过近一个月的公众投票,获奖结果将于北京时间12月9日上午9点在颁奖仪式现场公布。

作为每年一度的“游戏学院”,TGA最大的看点还是对最好的年度游戏的争夺。 年度最佳游戏竞争是否激烈,也严重影响玩家对TGA的关注度。 在文末,葡萄君也列举了完整的提名名单。

01

最好的年度游戏,花落谁家?

今年,TGA最佳年度游戏专区呈现“诸侯割据”新局面,除了日本和美国游戏公司推出的3A大作外,来自法国的两款独立游戏佳作也登上了前台。

“最佳年度游戏”提名

《战神5:诸神黄昏》和《地平线2:西之绝境》的幕后主使,圣莫尼卡工作室总部设在美国西海岸洛杉矶,游击工作室总部设在荷兰首都阿姆斯特丹,但属于索尼的第一个游戏工作室。 这两款游戏代表了迄今为止游戏开发工业化水平的标杆。

有趣的是宫崎英高和高桥哲哉分别担任标题的《艾尔登法环》和《异度神剑3》。 来自日本的两位“明星”制片人,以他们的世界观和方法论,给游戏带来了高可视性和话题性。 今年3月,葡萄君深挖2012年7部作品,总结了《艾尔登法环》制片人宫崎英高铸造“神坛”的秘密。 从《异度神剑3》发售日开始的第三天,葡萄君在“xb3”上进行了初次体验后,获得了非常高的评价。

被选为今年最佳游戏的是《迷失》和《瘟疫传说:安魂曲》,其背后是两家法国游戏公司,即独立游戏工作室BlueTwelve和与微软密切合作的游戏公司Asobo。

《迷失》可能是今年最高年度参加游戏选手中最令人惊讶的面孔。 有人说不合适,也有人说肯定是凑数,其实这款游戏一直在“暗中发力”,今年7月登上了一次Steam全球热搜榜。 之后,BlueTwelve的开发者在梦幻引擎社区分享了“28人和两只猫”的幕后故事。 这个“小而美”的独立游戏今年获得了包括最佳年度游戏在内的6项提名。 其中还包括最佳游戏指导和最佳艺术指导两个技术类( Game Production Category )奖项。

但在最直观的提名数量上,《战神:诸神黄昏》和《艾尔登法环》是最接近年度游戏大奖的竞争对手。 其中,前者有10项提名(含7项技术类奖项)领先提名名单,后者有7项提名(含5项技术类奖项)紧随其后。

02

其他路线,谁领先?

中国游戏公司也没有缺席这次颁奖仪式。 事实上,在TGA 2022《最佳移动游戏》的提名名单中,每个游戏都有中国游戏公司的影子。 例如,包括两款国产手游《原神》和《幻塔》,两款国内游戏工作室和海外游戏公司联合开发的《Apex英雄手游》和《暗黑破坏神:不朽》,以及一类网络投资、一类网络投资

值得一提的是,除代理商发行的国际版《Marvel Snap》外,2021年底成立的腾讯子公司Level Infinite代理商发行的首款新手游还包括今年获得TGA技术类奖最佳音乐/音乐的《幻塔》

“最佳移动游戏”提名

在“最佳家庭游戏”这个奖项中,任天堂的霸权就像迪士尼在奥斯卡金像奖中主宰最佳动画电影的力量,今年也不例外。 任天堂第一个工作室开发的三款游戏,《重金属:地狱歌手》 《斯普拉遁3》 《星之卡比:探索发现》,是提名作品中最有力的竞争者。 其中《任天堂Switch运动》已经成为史上最快的Switch游戏,而《斯普拉遁3》也在发售后一周内凭借任天堂式“换皮”游戏设计的功绩让我们措手不及。

“最佳家庭游戏”提名

在“最佳角色扮演游戏”和“最佳动作冒险”这些强者的提名名单中,有很多老朋友和新面孔。 《星之卡比:探索发现》被选为今年的最佳角色扮演游戏,很多人都很期待。 葡萄君也写了一篇文章,分析阿尔宙斯的成绩为什么超出了我们的期待。 另一方面,画风不起眼的《宝可梦传说:阿尔宙斯》作为独立新游戏被提名最佳动作冒险,也有在葡萄看来独特的“灵魂like塞尔达”的代替解法。

“最佳角色扮演游戏”提名

“最佳动作冒险”提名

在“最佳动作游戏”这一硬核游戏类别下被提名为《丘尼卡传说(Tunic)》和《师父SIFU》,也被选为今年的“最佳独立游戏”。 《霓虹白客》是一款非常纯粹的“动作游戏”,该游戏来自法国的一支小球队,但以武斗题材《中国功夫》征服了玩家。 《师父SIFU》可能很难用纯动作游戏来定义,但葡萄君也注意到了发售日100%好评的超黑马; 在我们看来,这个游戏可能会成为“国内游的新方向”。

“最佳动作游戏”提名

在其他类别中,《霓虹白客》《维多利亚》《全面战争》《NBK 2K》0《FIFA》005-790000这个玩家非常眼熟的名字也是今年的提名《COD》或许是最具代表性的作品,但作为2016年最佳年度游戏大奖获得者,如今守望者对“回来了”的表述更是让人憎恨。 但是,《守望先锋》的入口表明这些“陈年佳酿造”还在市场上。 虽然该p公司新作发售后在Steam上的评价是“赞成与反对两种意见”,但玩家“在市场上找不到替代品”。

03

第TGA年,怎么看?

我说了很多TGA 2022提名候选人的情况,但最终奖的归属还是未知数。 TGA的投票规则决定了这是公众参与的“游戏”。 这几年,为了提高曝光度,TGA也努力设置奖项,使颁奖更有看点。

成立于2018年的“最具影响力的游戏”是一款令人深思的游戏,以表彰其具有深远的社会意义。 今年,这个奖项也受到了游戏媒体Kotaku特约撰稿人的批评。 作者认为“最具影响力游戏”的视野局限于独立游戏并不能真正反映游戏的“影响力”,反而削弱了这一奖项的意义。 影响力这一维度可能需要整合到“最佳观测者”的综合评价标准中。

2019年成立的《玩家的声音》完全由玩家的票数决定大奖的归属,在TGA 2020中,曾在《守望先锋2》决战《维多利亚3》中充满过硝烟味。

“顶级无障碍创新”成立于2020年,让玩家更加直观地感受到游戏公司在履行社会责任,发挥游戏的社会影响力方面所做出的积极努力。

于是TGA的锐意努力发生了变化,再次出现在今年增设的“最佳游戏原作作品”中。 该奖项包括《对马岛之鬼》和《最后生还者2》,这两部电影票房成绩超过4亿美元,双双进入游戏改编电影历史票房前五名,而《神秘海域》和《刺猬索尼克2》,今年最后的提名同样由游戏原作的动画《英雄联盟:双城之战》获得。 这部动画还原了游戏开发者致敬的复古画风,但这部《翻盖》的作品在国内外享有比较平凡的声誉。

以下是完整的提名名单。 (译名参考官方网站,排名不分先后)。

年度最佳游戏

《赛博朋克2077:边缘行者》

《茶杯头大冒险》

《瘟疫传说:安魂曲》

《艾尔登法环》

《战神:诸神黄昏》

《地平线:西之绝境》

最受期待的游戏

《迷失》

《异度神剑3》

《星空》

《塞尔达传说:王国之泪》

《生化危机4重制版》

最好的独立游戏

《霍格沃兹:遗产》

《最终幻想16》

《师父SIFU》

《丘尼卡传说》

《迷失》

最佳动作游戏

《霓虹白客》

《咩咩启示录》

《猎天使魔女3》

使命召唤:现代战争2》

《忍者神龟:施莱德的复仇》

最佳动作冒险

《师父SIFU》

《霓虹白客》

《战神:诸神黄昏》

《丘尼卡传说》

《迷失》

角色扮演游戏

《地平线:西之绝境》

《瘟疫传说:安魂曲》

《异度神剑3》

《三角战略》

《宝可梦传说:阿尔宙斯》

格斗游戏

《时空勇士》

《艾尔登法环》

《师父SIFU》

《华纳大乱斗》

《拳皇XV》

最好的家庭游戏

《JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版》

《地下城与勇士:决斗》

《斯普拉遁3》

《任天堂Switch运动》

《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》

最佳模拟/战略博弈

《乐高星战:天行者传奇

《星之卡比:探索发现》

《维多利亚3》

《双点校园》

《全面战争:战锤3》

运动/速度游戏最佳

《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》

《沙丘:香料战争》

《NBA 2K23》

《奥力奥力世界》

《浪漫跑车旅7》

最佳多人游戏

《FIFA 23》

《F1 22》

《守望先锋2》

《使命召唤:现代战争2》

《忍者神龟:施莱德的复仇》

最佳移动游戏

《斯普拉遁3》

《华纳大乱斗》

《Apex英雄手游》

《暗黑破坏神不朽》

《原神》

最佳VR/AR游戏

《Marvel Snap》

《幻塔》

《红色物质2》

《小老鼠莫斯2》

《BONELAB》

无障碍创新

《太空狼人杀VR》

《陨落之后》

《采石场惊魂》

《最后生还者重制版》

《重返猴岛》

出道最佳作品

《战神:诸神黄昏》

《日落黄昏时》

《吸血鬼幸存者》

《丘尼卡传说》

《迷失》

最具影响力的游戏

《诺科》

《霓虹白客》

《少年异星殖民者》

《后见之明Hindsight》

《终端:灭绝永恒》

《公民沉睡者》

游戏改编作品

《日落黄昏时》

《蓝色回忆录》

《赛博朋克:边缘行者》

《神秘海域》

《刺猬索尼克2》

最佳游戏指导

《茶杯头大冒险》

《英雄联盟:双城之战》

《迷失》

《不朽》

《地平线:西之绝境》

最佳叙事

《战神:诸神黄昏》

《艾尔登法环》

《瘟疫传说:安魂曲》

《不朽》

《地平线:西之绝境》

最好的艺术指导

《战神:诸神黄昏》

《艾尔登法环》

《迷失》

《蔑视Scorn》

《地平线:西之绝境》

音乐/音乐奖

《战神:诸神黄昏》

《艾尔登法环》

《异度神剑3》

《重金属:地狱歌手》

《战神:诸神黄昏》

最好的声音设计

《艾尔登法环》

《瘟疫传说:安魂曲》

《地平线:西之绝境》

《跑车浪漫旅7》

《战神:诸神黄昏》

年度内容创作者

Karl Jacobs

Ludwig

倪贝尔

NOBRU

QTCinderella

最佳性能

Sunny Suljic (阿特柔斯《艾尔登法环》 ) )。

Mano ngage ( marissamarcel 《使命召唤:现代战争2》 )。

Christopher judge ( quits 《战神:诸神黄昏》 ) )。

Charlotte McBurrney (艾米莉亚《不朽》 ) ) ) ) ) ) ) ) )。

Ashly Burch (骰子《战神:诸神黄昏》 ) )。

最好的社区支持

《瘟疫传说:安魂曲》

《地平线:西之绝境》

《无人深空》

《堡垒之夜》

《最终幻想14》

最佳连续操作

《命运2》

《Apex英雄》

《Apex英雄》

《原神》

《堡垒之夜》

最佳电竞游戏

《最终幻想14》

《命运2》

《CS:GO》

《火箭联盟》

《Valorant》

电竞最佳选手

法基( 《DOTA2》 ) )。

chovy(《英雄联盟》 )。

Karrigan(《英雄联盟》 ) )。

S1mple(《英雄联盟》 ) )。

Yay(《CS:GO》 ) )。

电竞队

磁盘零端口( 《CS:GO》 ) )。

fazeCLAN(《Valorant》 ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

gen.g(《Apex英雄》 ) )。

lathieves(《CS:GO》 ) ) ) ) ) ) ) ) )。

loud(《英雄联盟》 )。

电竞教练

B1AD3(《COD》 ) )。

bka(《Valorant》 ) )。

d00MBR0s(《CS:GO》 ) )。

robban(《Valorant》 )。

比例( 《Valorant》 )。

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