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三国志战略版打野无伤阵容,什么叫六边形打野啊笔趣阁

时间:2023-01-27 13:26:55

今天,我想从各个角度,让更多真正喜欢图奇的玩家能够学到适合自己的东西。 这位英雄,要想把游戏吃完,一切都是必须的。

楚科奇的官方定位是射手,主流还是AD位,既然是非主流,就要有所改变。

三国志战略版打野无伤阵容,什么叫六边形打野啊笔趣阁

第一篇:英雄解析

要点:

大家对基本工作的理解。 毫发无损地击球的理解,顺利地在a中行走的理解,不十分熟练。 老鼠打蔬菜是标准的。

这里a的手法因人而异:

第一个是鼠标右键a (将鼠标指针直接放在敌人单位上按鼠标右键,就会触发平的a )。

第二个是键盘a (在平a的智能施法中,键盘按下a键,英雄马上在鼠标指针指示的位置进行攻击) )。

第三,将键盘a和鼠标左键对准,指向平坦的a (键盘按a键时,鼠标指针指向的位置会出现小圆,可以用鼠标控制。 然后,用左键选择目标,英雄会进行一次平坦的a ) ) )

每个人的习惯都不一样,所以走a的练习和进步多少有些差别。 在此,推荐第三种平面a方式。 其次第一,我还在用第二件背心。 改了就能改,改不了也能玩。 毕竟,玩游戏是为了好玩。

重点:

装备的成型速度不及AD位。 老鼠有多个强势期。 这意味着AD老鼠的强势期会提前到来。 老鼠打野首先要保证召唤师是一个人的打野位而不是一个人的AD位。 也就是说,你玩AD,不管你走A美如画,还是不能在线上建立优势,都是徒劳的。 另外,必须保证AD位的装备的成型速度比野生位快。 你对老鼠打野做出了错误的伤害判断,输掉了小组赛,对老鼠打野产生了疑问。 那么,为了理解这个攻略的主要内容,以打棒球为主,谁打棒球是下一个,我想只有打野位的召唤师,才需要知道某一时间、某一地点、应该做什么。 因为野球才是这个游戏的灵魂。

要点:

关于楚科奇的毒药,有人认为这种被动是鸡肋,其实不然。 伤害无法与帝汶的毒药相比,但被动重重,配合e技能,伤害相当大。

要想多一些被动,抓人时对走A的要求就更严格了。 A的基本功没有做好的话,就会出现。 从A到小兵,减少A,开启A塔。 这些失误错过了扑杀的机会,老鼠的高伤害一个接一个地来平a,所以必须练习基本功。

要点:

当捕鼠前期在野生区不占优势时,当务之急是尽量避免与对面捕鼠的正面冲突,调整视野,抵御入侵,帮助他们在线建立优势。

第二篇:技能、才能

技能上:主e副q,三级点一点w,有大的点。

符文推荐:

在技能和才能方面基本上是这样。 不多说了。

第三篇:英雄选择,阵容匹配

首先说扳手,扳手结合段位,最怕玩老鼠。

看到光死了,我担心会不会输出

白金2以上摘牌,寡妇

白金二以下的触发器、锯子、鱼人、剑圣、螳螂、狮子等也可以。

不输出是在什么情况下?

一个是亚索,无论是否善于玩耍,风墙都完美地压住了老鼠。

二是布鲁姆。 一个盾牌就没有穿透的效果了。

在卡片被剪掉的情况下取下梳子。 为什么要先抽卡而不是先抽阿索,是因为生存大于一切。 也就是说,请看光死。 骑卡的大家伙都扑过去瞬间躺下,有时卡胖一个人飞过来,带你去,接下来选狮子、螳螂,这样的野生区太强的英雄。 这里的触发不考虑对方对英雄的熟练度,只是英雄抑制,如果对方熟练度高,基本上是GG。

队友英雄选择:一定有先手成群的英雄。 至少需要一个肉。 老鼠对阵容不那么要求。 先下手为强的对手的注意力不能全部集中在老鼠身上。 有肉可以扛,直到老鼠找到完美的输出位置。 交流很重要。 选人的时候尽快选择自己玩的英雄,上书、辅助、选择控制、开班英雄,上书更好,告诉石头、欧恩。 辅助好的是日女,布鲁姆。 把肉、控制和先手放在一起。 相对来说选一个的话会打很多。

第四篇(去野生路线,抓人路线,基本道路

前期怎么抓:

蓝色的一方绽放成红色,白金以下直接去中路的草丛中。 然后点q,单身走A去AE几乎都会流血。 白金以上有时会事先看草里。 这个时候,加快q。 q的位置是下图中红色圆圈的位置。 躲起来后走a去AE

高阶段一般在看到你出现后马上就顿悟了。 你只是A先生或两个人。 这时,走上了蓝色的路线,让对方觉得是蓝色的。 如下图,红色赛道是你抓住第一波没有成功后的赛道,还会再来一波。 这时,对面打野的位置大致是黑圈的位置,他看到自己的单拍没死,就不来了,去打他的红,你出来在中路再打他,然后去救或者去救,就看另一边是不是压线了

紫色的开得很红,白金以下直接蹲在三角草那边的河道草那里q上面就可以了。 有白金以上防范经验的再简单不过了,我早就看上了。 那个必须从下图的路线开始工作。

然后抓住中路,不用压压线就能让他一波高过一波。 消耗了他的血液量,消耗了他的耐心和感受,即使是单一的也很清脆。 如果这边有点激烈,不到一分钟就能看到单杀。 来中路闹事之前,先盯上对面的小青,运气好的话也可以管教小青抢,或者喊着来帮忙。 因为你从没帮过我。 你们血量优势,补给品优势,怎么三打三打我们都更强。

中期如何抓住:

三条线非常坦率,不用去野区,从线上走,如下图所示

(第五篇)后期团战的站位、团战构想及q技能的引进时机

团战的站位必须粗俗。 如图所示,我方的红色和敌人的黑色是对峙的双方,我们自己的位置是绿色。 不同的绿色在几个不同的站位,都有可能。 躲起来的时候扫描一下,让对方不知道你在哪里。 另外,找个随时可以走过去剪掉后排的地方。

q技能的释放很重要,要想在短短几秒钟内找到最完美的输出位,无论是哪一方,只要看到有人先下手为强,马上打开q进入战场

请记住详细情况。 如果双方没有实际战斗,隐形时间还有几秒钟,但q的冷却时间要在隐形结束后计算。 因此,实际上没有战斗的时候,请马上按b打破隐形状态,让q稍微早一点进入冷却,应对接下来可能发生的一切。 因为q的冷却时间还有点长。

第六篇:残党收割,关键技能,关键控制,站位

小组赛一触即发,当自己没能及时赶到战场,或者上一篇提到的q还在冷却中的时候,一定要保持稳定,不要慌张。 请等待q冷却后马上变成隐藏状态。 这个时候,对面大多是残血。 请找合适的位置,加上大的a。

在隐身结束之前,要仔细观察对面关键技能的释放,如石头大小、抢劫大小、硬控、爆炸伤害等。

光辉,日本女性,各种各样的控制,如果AOE露面了,这个时候,你的位置特别重要。 请站在600码左右的位置。 老鼠的平坦a距离在550码左右,增加300,600码就可以防止了。

独奏去别人的时候看别人的装备等进行比较。 另外,我也会注意对面是否只有一个人。 想去偷AD的时候,如果辅助性虚弱的话,可能会教你做人。

第七编:装备选择

二白金以下:

二白金以上:

游击队的军刀在出了攻击鞋后升级。

第八编:逆风局

不是每次抓住都能顺利取下人头的。 相反,可能会蹲下,自己有问题。 不顺利的时候,放弃,不工作,老老实实地磨砺视野,随便倒蹲,老鼠经常吃装备。 能抢的人不会让步。 所以,逆风的时候,应该端正心情,相信自己,出卖队友的时候应该果断让步。 龙应该让。

结语:

1、想做好工作,必先利其器,没有扎实的基本功,一切归零!

2、游戏是生活的调剂,游戏中不能与队友舌战。 即使是队友的错!

3、得分上不去。 99%的原因是自己不强!