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真三国无双8武器推荐,真三国无双8最强武器入手方法

时间:2023-01-28 01:16:59

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真三国无双8武器推荐,真三国无双8最强武器入手方法

《真三国无双8》游戏中玩家可以使用的武将很多,其武器的性能特性和哪个更容易使用,想必很多玩家还没有探索过吧。 接下来小编有《醒来》分享的《真三国无双8》积分、装备推荐、各武器性能分析,需要的玩家不妨和小编一起看看。

重点、装备、玩法

加分:仅限加速度。

装备均为真风袋、真活性带、乾坤手、金冠。

任务:基本上只做推荐任务,如果觉得使用的角色和剧本有关系的话,会全部通关。

除了徐庶这样只有一个战斗的角色外,基本上所有的角色通关的都在2000击杀以上,根据任务战斗可不是刻意磨兵。

首先用角色在20分钟左右写初版,打个人剧本到最后,打脸。

试武器

所有角色的技能如下

手法: R X、r口、R X、ro(ex技能)。

普连)流水、口流水(眩晕流水)、x流水)、方流水)、浮空流水)。

其中独立变化的技能现在被确认为手法,是流水的结束动作:

个人评分标准(不是武器好不好,而是对特殊动作比较普通动作的评分) :

A )灵魂的技能,有特殊动作和没有特殊动作的模块从根本上来说是两个东西。

B )与通用动作相比有明显的优势,成为我常用的主力技能。

B )与通用动作相比有明显的优势,但由于多种原因最常用的技能,如关羽手因方流水动作不出色而不常用,关羽终技因模块动作太慢需要配合各手动作快攻宝玉而使用普通流水频率过低等

( b )与通用动作相比无明显优势,但易触发或使用频率高。

c )想要性能接近通用动作,或者触发效果差(实际上不如d )的通用组。 但是,除了历代张角以外,应该没有比这更可怜的人了,c吧)。

云妹龙枪:

蜀中三枪之一,性能和以前一样,中规中矩。 性能比以前差得多,范围有点窄,各流水的结束很难对付。 整个模块还不错,因为普通的流水(大家冲进去扭腰的技巧)很没礼貌,作为长柄武器,普通流水的前几手范围短兵比位移好,明明手长碰到人了,却在流水的作用下跳着舞碰到了人其他攻击虽然范围不大,但突进式很方便。 如果你自己注意一点,这个模块就可以了。

但是如果你喜欢无脑按的话。 总是人不能自己扭腰啊。 r为无双4的真无双结局以非常计算的弹回空中,无双4的无双加电光毒龙转动结局。 三枪兵还是幸运的e所有的特殊技能都不出色,基础模块性能也很普通,好像蜀国的经费竞争了开场,剧本模块变黑了。 r口手,性能b :从自身的小旋转变成特殊的前方冲击,难以使用。

技能,性能b )大席卷是传统的ex (冲天螺旋旋转(但这次不一定要绕到别人身上),虽然是招牌动作,但实际上很难使用。

张飞蛇枪:

蜀三枪之一,瑞氏为酒,而自身则是原地大范围的火冲击(三弟居然不是蜀魂) ),无双最后的大风车是自家发电属性,蜀魂,毕竟模块也是三只特殊的手各一只。

r角手,性能b :从原来的枪尾选择,范围超短,转向前方起飞枪了,其实流水很难用。 最后一杆有向后飞的位移,非常难使用,所以这个手我很少用。 殴打脸部,性能a )速度非常快,范围非常广,可以接受任何技能,方流水可以在打出后用R X连续施展技能直到位移。 这个模块不想再使用其他手、灵魂的技能了。

口流水终止技,性能B :最后本来是小斜劈,但增加了张飞传统C3的ex,是一把变得不稳定后退了一步的大斜挑枪。

马正义枪:

蜀中三枪之一,R 0先斜劈,然后在自己狭小的范围内头顶竖起几圈直升机,再向前斜劈。 自家发电属性(蜀魂)无双是能以罕见的移动速度赶上607的人之一,但范围有点小。

r )手部技巧,性能b )通用小幅度敲击地面,范围狭窄,特殊情况下采用带旋风的前跳突进,但由于不具有引力,想要飞过去或者穿过命中的敌人,从后面接受x流水是非常困难的,漂浮在空中

)流水终止技术,性能b )通用经数次直刺后,分成一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后向前跪大横切效果好。 但是,因为特殊的手法太漂浮了,所以很难放出x流水。 另外,这一招的镜头掉得很厉害,经常会卡在画面上( pro )。

刘备双剑:

r口手,性能b :普通双剑的r口性能差,距离短,难以连击。 刘备距离非常远,堪比远程武器,容易连击。

口流水结束技术,性能b )攻击时,比起一般的口流水,可以增加上回旋空的范围,直接连接方流水,所以感觉ok

刘禅刺剑:

具有r (手,性能b )电属性的碰撞,与通用相比优势不太明显。 这一代的剑非常好,普通流水的攻击都是身边的圆形。 改变7代的剑击游戏,但看起来鞭子超过了剑。

流水终结技:性能b :一般方最后掌握多种技能前范围的电气属性攻击。 好啊。 不研究就不知道是特殊的技能。 因为经常出现。

诸葛亮羽扇:

范围比想象的要优越,和以前一样,攻击速度看起来很好,但其实很多攻击本来就是伪连。 难度大的话经常会被躲开。 从小说中的火神、风神变成现在的电神,羽扇的大部分技能都具有电气属性。 我们猪哥是除了空无双之外,最完整的蜀国灵魂。 R 0身前加带电龙卷风,范围适中,吸引效果好。 最后悬浮在空中,无双不再在四代的那片空中向前发射激光,而是边走边拍扇子,属于风属性,最后受技带电,推进慢范围的距离都不理想,空前有大范围风属性光圈的半圆(后面还有半圈)

r (手,性能b )通用前拍的羽扇,然后放置3步左右距离的小范围闪电。 特殊直接在一排放置4个小范围的闪电。 如果下手早了,范围变大了,命中也会稍微提高。

( x流水终止技,性能b )一般是最后向前方发射小距离激光带飞行的效果。 特殊改为放出电动球,自己的巡逻提前一圈。 范围相似,但有眩晕效果而不是击飞。 羽扇的所有技能都带有小旋风效果,但实际上距离比枪更好),所以联系起来非常简单。 打脸,性能B-)原来的激光飞了没问题,但是变成自灯泡后再往前走的话,在自巡逻的时候范围太窄了,原来的敌人会恢复或者避开状态。 由真连变成假连。

统一芭蕉扇:

其实和张角之战一模一样,动作一模一样。 但是,在拉角的战斗中无法独立行动。 所以,如果想体验一下废品不用独立动的样子,就用拉角之战吧。

r口手,性能B-)原地大范围旋风,通用动作为向前吹风和原地小范围旋风,范围优化较好,但与通用相比优势不大。

(流水终止技,性能c )原本全身点燃后,酒后提前2秒点燃,完全没用,容易挨打,且不易连击。

关羽青龙刀:

青龙刀的范围和攻击都很好,但是速度太慢了,建议多装风属性的宝玉以提高攻击速度。 那个r0伤害具有斩属性,伤害是暴力的。 关羽传的前八章是和刘备共同的电视剧,唯一的不同是和周仓交流。 最后有单独樊城的电视剧,然后有臭虫。 最后的结尾动画后,挑水游戏的是黑白电视。 我用的解决方法是找个别的电视剧动画看了再开始游戏就好了。

r手技能,性能b :从通用的向前冲变成了两次向后冲,范围增加了,但我使用关羽的时候角流水不是主力技能,所以很少使用。

流水终止技,性能b )最后新增向前喷射小旋风,由于是普通流水终止技,闭合刀速度过慢需要配合风宝玉,普通流水使用频率不高,一般多采用x流水。

关兴刀扇:

中世纪的同型号,其实很少使用,完全没有以前的飞机颠簸,明显是中短型小武器,缺的是重型武器,但伤害足够。 R O是将冲击波向前推出,拥有蜀国灵魂的属性,是无双推进缓慢,结束带有风的属性,无法斩向天空的属性。

即使哪里都没有EX也做不好的角色。 现在遇到的特别点是,别的武器的跳跃在R X上一般分为两部分。 有跳跃的情况下取消跳跃,直接使用后半部分,如果是地面技能的话,马上冲进地面,用地面的R X,只有这个是地面技能。 结果跳就像以前的JC一样,做两个完全不同的动作。 我一般先用r角握个手,然后用角流水接R X继续,或者直接跳到R X接手,x流水虽然没有位移,但是伤害很充分,整体打起来比羽扇和夏侯惇的刀更容易用。 结果,这个模块几乎不能使用特殊的运动。 这个兴趣居然没有和张苞交流,很失望。

r口手法,性能c :带有向前左斜劈后右斜劈(实际上是慢动作十字爪)。 特殊的是在前刺后大幅横切,速度慢,没有位移。 我个人觉得比通用的更现实。

( x )流程结束技,表演b ) )本来的动作是大扫脚,特殊是左前中右右前3次撞击,有昏厥。 一般我没等这个结局出来就下决心,或者在r环节就这样开始了下一个连技。

姜双头枪:

还是蜀国最后的灵魂。 三项特殊技能中的两项闪电的无双也被正统蜀家所继承。 ( (刘备一电、刘禅三电、孙尚香一电) ) ) ) )在对电属性的冲击波施加小幅度的冲击后,对自身的中范围产生冲击。 虽然无双速度很慢,但是以以前的插头结束,把它往前拖。 模块

R X机械手技巧,性能b )通用向前跳劈,速度快,性能好,特殊动作也向前跳劈,位移大,速度快。 而且,地面上出现了大范围的电属性冲击圈,暂时看到唯一模块的R X有跳跃的动作,才有这么好的性能(期待带小跳跃的R X完全是悲惨的事情)。 所有带小跳跃的手技巧在空中直接使用可以省去小跳跃的段。 所以,这真的是一件好事。 可以直接使用大范围的空中和地下。 也可以直接下到嵩山来炸。 不给a是因为这个位移太大了,有点浮动。 而且,即使没有这个特殊的动作,这个武器的R X手也还可以。

口流水结束技,性能b :原动作以左横穿结束,范围不错。 追加用特殊动作短距离放飞武器回到手上,性能还不错。

魏延双枪:

和姜维相同类型、通用性强的武器。 R(O )喊着向前跳了两步后施加毒药属性的冲击。 无双推进很快,但范围小的话经常会把人扔下来结束斩属性。 从空中直接降落到空中,自身的大范围冲击攻击。 电属性)蜀国的灵魂),但我认为他不是蜀国的灵魂。 因为和徐庶一样是三属性,好像是混沌邪恶的多点。

r角手技,性能b :共同为斜上挑,特殊为大步踏后向小步,速度距离范围感觉相同。

( x流水结束,性能b )一般为了前进而一点一点地倾斜分割范围,特殊变成武器,风车向前旋转,具有吸引力。 武器善于想怎么连接,所以与其通用性相比没有明显的优势。

关平斩马刀:

绿之二代第一人,斩马刀自古以来就是大范围的割草机。 这部作品也不例外。 所有流水一步一步前进的范围很广,带风的宝玉是一个相当好用的模块。 R O为原地前正中范围的斩属性旋转,可直接接收方流水,无双为传统无双,速度一般范围较大且最后较短,则斜劈较大。 这个模块的方流水最后也打在地上,和黄忠一样是脚踏实地的小绿人。 虽然最终和星彩零进行了交流,但最终cg关关关林还是不得不提到星彩。 惨无人道。

r口手法,性能b :通用动作大斜劈,但手慢,经常被困难难度打断,特殊动作改为前方小范围,显得范围小。 实际比较起来,不仅下面的范围不小,而且距离也很远,手的动作快得多,非常好用。

)流水终止技术性能b )原动作为陀螺旋转后,地下插入小范围冲击,改为前方小范围旋风特殊,可连接棱角流水,连技方便。

周仓、周大力大断刀:

东吴男人的同样武器。 虽然说了性能不好,但是因为是新人,所以一定有优待。 R 0拥有自身带有闪电属性的大范围冲击波。 无双速度快的话结尾有点长。

r手,性能a :原因? 这件烂武器差点被孙策劝退,没想到姓周的人这么卖命。 把最坏的中跳急降差改成前方推土机的位移速度范围非常好。 使用x流水的小刀其实也还看得见。 孙策的劝诱原因是难以从x流水中出来。 这正是模块救援星。 灵魂的技能没有错。

口流水终止技,性能b :最后一个动作由普通斜劈改为前推图,两种特殊技能都是前推图,位移太多,你想表现周先生稳中有快吗? 这个模块说手烂了,所以上面的R X手几乎都是主流选择,口出水频率不高,而且位移太多的话就不会打得太接地气了。

黄忠黄箭人刀(夏侯蹲同款) :

我说我讨厌这个武器,所以打了夏侯惇之后,马上打了黄忠,用完之后再也不碰刀了。 R 0是以前的特殊技能中向前扇形射箭的冰属性,可以带着浮空直接连接到方形流水上。 正好三把刀对应着三只特殊的手。 所以剩下的R X给了黄忠。

是一个在自己的剧本中看不到自己最大的有名功绩(斩断渊宝)的老男人。 这个模块三只手都不好,给了蜀国最坏的手特殊的动作。 而且性能很好。 这一代蜀黑并不彻底。 目前,遭遇了第一个无双。 蜀黑将持续到最后。

R X手,性能B :通用刀的R X手很糟糕。 命中率低的前戏很多,甚至在空中直接使用也很慢。 对于黄忠来说,中跳前劈中前步自身中圆范围的冲击带电属性(蜀魂),出手速度范围与姜维相同,不利之处在于不能在空中使用。 这个模块三只手都不好,给了蜀国最坏的手特殊的动作。 而且性能很好。 这一代蜀黑并不彻底。

方流水结束。 性能b )以原方流水为基础最后击打地面范围的冲击,前面的R X没有漂浮,正好对应流水结束也没有漂浮,足够的地面将军。

徐庶将剑:

全游戏最短剧情,目前蜀国结局最悲伤的人。 电视剧只有一场战斗,最后的结局是所有伙伴的故事都在异国他乡听到。 武器感觉比枪好用一点电。 R O对身前的毒属性剑网2次(冲击),无双拥有斩属性。 如果天空没有火属性,不久前就会回来,自己正下方的敌人不会击中拙劣的天空。

( r角手法,性能b )一般先冲击自己小范围的剑气,再上一步抢占,性能和范围就会变好。 特别的是,当场翻转身体,然后向前放入剑网(冲击),大概位移两步左右。

口流水终止技,性能b :虽然是前一步的中范围横劈,但尤其是冲击了前右一步范围的剑网后,又一次冲击了前左一步的剑网,导致两人横向位移。 一直按下去直接接受浮空角的流水,非常好用。

法正鞭剑:

这个模块的速度位移都是有手也没关系,但范围有点小,只是打脸。 是很差的武器,看起来有位移速度也没关系。 其实速度范围比刺剑差,流水也差,几乎无法牵手。 手也几乎不好,就连R 0,无双也不好,是比环形刀更不想玩的武器。 正面30左右的样子,经常受到侧面的攻击。 其实很多模块都有这样的问题,带防插队可以大幅提高割草体验。 R O为了毒属性之前鞭打敌人回来后再踢。 怎么说? 无双推进缓慢也带毒。

r (方手,性能b )原本是戴着非常传统的前鞭向上提,特别的是向前一步笔直向上提,速度变快了。

)流水的结束技,性能b )普通的结束,进一步用自身中等范围的前半部分圆鞭扫,特别是向前挥鞭,是中距离的冲击。 流水站在那里的流水看起来很美,但总是碰到很少的人,所以效率不高。

张苞双锤:

我觉得这个适合关口的科林斯。 速度还不错。 范围也很大,也有位移。 R O用冰属性向前方扔武器,变成飞镖扔回去。 天空没有风的属性。 这是地球上现在遇到唯一的范围和速度,追上607的最后的火的属性。 作为蜀国的二代人,所有的攻击竟然都没有蜀国的灵魂。 太大胆了。 张苞清兵很好用,冲进人群随便推就行了。 不管对不对,总之都可以打。 结局是关节林的鸡脚无双是亮点,但结局是没有看到关索和三娘,所以他们应该在南中迎来结局。

r握柄性能B-)一般自己拿着链球向前斜转两圈,特殊当场投掷武器。 即使把手收回来再扔一次,也感觉大概位移了两步。

口流水终止技,性能B-:从原来的前脚变成了以前张飞C3最后的酒鬼,接受技能有点慢,拿着飞,难以连击。 一般来说,我在没有离开这个之前会跳,或者用其他手取消。

关索双截棒:

和以前一样,速度非常快的武器,连招都可以,但是范围窄需要技巧,空中没有火的属性,地面没有推进和范围的属性并不理想,电属性,r0是跳跃压脚,风属性。 在张苞最终没有露面,最终活到猪哥哥挂。 我不知道剧本是不是觉得自己完全是个多才多艺的人。

r手,性能b )通用为前翻、前翻、横。 然后再起来。 完全配不上这么高速的武器。 特别的是在右脚的中范围前扫腿,就像猪疯了一样,但几乎没有位移。 最奇特的特殊手,原来只有一个扫腿。 遇到敌人后两根棍子乱打再向右下斜压脚,假的连最基本的压脚也会滚下来。 一开始我以为会自动启动x流水,但这个把戏结束后我发现使用的是x流水。 遇到了目前唯一不积蓄力量无视霸体的手

流水技巧,性能b )原本是为了向前拍击棒,特殊的是自己范围的冲击,可以拿着浮空继续连接方流水,非常好。

鲍三娘鸳鸯钿:

快攻范围看起来很美,但实际上不知为何打不到人的武器。 o火属性冲击原地范围后,面对猫爪,无双前进迅速,范围非常小,没有属性,没有空气属性。

( r手法,性能c )通用先斜选,再向前切十字,移位两步,特殊原地抬脚再压下,除了看底外无其他作用。

口流水终止技,性能b :通用最后一小步双钿选择,特殊为兽前撞(猫后撞)? 一般来说,在技能的冲突上不能直接连接方流水,所以可以。 不管怎么说,范围很小。 打脸,伤害很大,作为主力技能。

麻袋(马岱) :

明明是重型武器,速度还不错。 范围巨大,使用方便的模块。 R O在身前放置两个中型旋风风属性的话伤害很大。 空中无双也终于是蜀国的灵魂属性,地下无双范围推进缓慢。

r角的手法、性能b :共通的是前后各挑一个钹(螃蟹? 特别是在右手前选择后,专用于自己的中范围冲击,感觉很好用,但是这个模块所有技能都很好用,所以没有刻意使用这个。

流水的收尾技能,性能b )站立扫圈流水一般在自己的范围内扫圈,尤其是后退一步向前吹中等范围的旋风,伤害较大。

吴国

孙坚环刀:

这部作品的孙坚刀模块烂了。 如果没有范围,如果没有距离,如果没有距离,位移和位移都不会漂浮。 唯一只有速度还不错。

r口手,性能a :通用自身无移位,转小后斜劈。 特殊是前方短距离的冲击,现在最初是给a的。 因为,环形刀的手和水都烂了。 是目前最垃圾的武器,除了拐杖和芭蕉扇。 特殊模块速度快的范围还可以。 在没尝试过其他环刀选手之前,这个技能拯救了整个模块,几乎是唯一的一招选择。 可以说通用模块绝对不会去玩环刀。 完全比不上大侠脸上的武器。

口流水终止技术,性能b :一般为向前右斜劈(本模块流水正好对应最后左斜劈右斜劈)。 无论是效果还是范围都是拯救小偷小的()模块的技能。 正好手和手都是同样的动作系列,右斜劈变成了增大距离和范围的左横劈,模块完全没有大范围远距离攻击的缺陷。 如果,r型圈的范围也很小,即使跳着跳着追加连击也很难命中,不是吗? 这也完全是a,是一个垃圾模块通过两个特殊动作拯救的第一典范。

孙尚香双环:

在相当大的范围内,大家在玩之前应该是最看到的。 毕竟,很多试玩视频都是她的。 在视频中,她的模块有神器的引力。 实际上,流水范围也很普通,但最后的结尾范围很大,无双范围小,位移慢,不好用。 R 0 ex技能飞跃,大范围的雷箭(夫妇和儿子(刘禅) )拥有的电气属性是雷人一家? )此外,孙尚香的奇袭中有漏洞,经常没跑出就直接动手被发现。

r口手,性能B-:一般是自己范围小的旋风,特殊为中等范围,手的速度变化不大,并不是特别出色。 面部修正性能a )该技能使环向四周飞行,将击中的敌人吸引到身前,配合后续的口流水和鱼技巧向前偏移突进。 有这一招和没有这一招,是两种游戏体验。

口流水终止技,性能B :一般为两轮垂直短距离前飞,特殊为背向敌两轮飞轮平排飞,外形较好,范围有所增加。

孙策大断刀:

是权宜之计。 流水和口流水几乎一样。 唯一的不同是,第三式一个是前刺一个是小斜劈。 而且因为是长柄类,所以攻击速度也很慢。 演示中出现的飞刀实际上是x流水,但R X对中跳俯冲攻击范围的把握较差,不可能成为主力技能。 R 0是火属性,向前一条,范围向里一条,无双效率到结束为止都没有问题。 这个模块是第一我

r口手,性能B-:普通模块斜劈一圈,特殊为上钩式拔刀,速度范围均不理想,未移位。

口流水终止技术,性能b )口流水和流水实际上最后斜劈中范围,尤其是大范围扫脚。

朱然(猪已经疯了)斗士:

吴之花,火之传人,张角正统继承人,最优雅的BGM大师男人! R O和孙尚香很像,是火箭,虽然高度和高度比香香低,但是伤害很弱,是不可牵手的技能。 目前,我正在使用最容易使用的模块。 有伤害和伤害、速度和速度、范围和范围。 另外,即使有小的位移也不会浮起来。 唯一的软肋是R X的结果,做特殊的动作带来非常强的属性大范围的把戏。 如果发生了什么事,事先看了R X之后就不会来看任何把戏了。 三种特殊的动作都具有火属性。 如果是自家发电属性的话,无论是损伤还是满屏的特殊效果都很大。 完美无瑕。 特别是无,位移范围的损伤结束,推荐使用。 R X手,性能a )一般用棍子先敲一下直升机,然后再往前敲。 直升机没有损伤,性能很差。 特殊用火属性攻击前方小范围后,斜劈成大块。 速度范围非常好。 那个就算不用手烤人也可能相当大。 另外,模块本身的速度也可以使用一些流水优秀的R X后再转向其他手的流水。 虽然模块整体的实用性能很高,但是没有这个特殊手的话快感很少,所以可以说是灵魂。

口流水结束,性能b )一般是左击棒左扫,左击扫。 变化为扫描动作,变成火属性本身的小转弯,向左横穿的速度变快的范围扩大。 性能其实不弱,只是这个模块本来就很优秀,而且R X很厉害,看起来没那么优秀而已。 现在,前三个特殊的动作遇到了具有火属性的人。

魏国

曹丕双剑:

光荣而又诚心。 其实和刘备模块一样,但有独立模式。 而且,图标是独立的。 只看图标也完全不会感觉到重复哦。 子桓主要使用冰。 T O在身前为了冲击波拿着冰。 无双速度慢,是冰。 R X,性能B-)一般为身边的小圈子打扫卫生(一步也不让涉足的人。 你知道是哪一个吧),特别选择右上斜切再往下切,位移两步,感觉命中不如普通模块。

x )流水终止技术,性能b )一般向前小距离产生冲击波,尤其是传统曹丕著名的c技术对身边中等范围的冰属性产生冲击。 帅是帅,但感觉性能比不上普通的模块。 因为接收太晚了,无法飞行追击。 更正不是飞了,而是当场头晕,还是可以连击?

夏侯惇(夏侯蹲下吓猴蹲下) :

光荣而又诚心。 其实和孙坚模块一样,只是有独立的模型,是不太好用的模块。 R 0以前方范围斩属性举起刀施加冲击。 无双范围足够但很慢。 我在用六球拍无双。 我不想使用这个范围太小的武器。 经常不待人。 空中无双很好用。 夏侯惇的电视剧也不怎么样,弟弟死了一点也不难过,最后发了flag咒杀了曹司。

r角夹点,性能B :遇到NPC的夏侯惇只能用的把戏,说这个模块位移不够,所以增加位移夹点很好,但是速度不太快的范围很小。 所以没有给a的是。 这个动作真心不足以拯救模块,不如孙坚。

流程技能,性能b )原本的直线分配方式变成了自身范围的冲击,稍微弥补了不足的范围。

韦斧:

快攻和范围都可以的武器,目前正在看着唯一因自己的结局而死的人。

r手,性能b :一般向前跳小劈,特殊向前打地面,范围大了速度快了距离远了,但位移小了,是一只很好的手,r口和r角的手慢了比这个好用。

流水终止技术,性能B-:这是因为通用的流水最后在自己的大范围内飞斧旋转,特殊的是举起拳头后劈到一边,清杂兵的效率比普通模块差,范围和速度都没有增长,使用起来很困难。

其他

张角杖:

r (手,性能c )一般为前翻,特殊为呼风唤雨(类似于昔日渊宝的下箭之轮技能) )手慢完全无法牵手。

口流水终止技:性能c :一般向前强风,特殊终止技跳起来向前放龙珠,都可以。 不能继续下去了。

董卓镰:

r口手,性能b :一般斜劈,特殊像服部半藏一样的C4圈,性能比一般好很多。

口流水终技,增加性能B-火属性的提前地,鸡蛋很少使用,但不会失去

吕布$方天调) :

别说话! 打,萝莉也打。 张辽君说要一起打,结果投降了吗?

整体非常强的是大范围的流水,通用性强(毕竟独立动作很弱),R O是传统的把手

r角手,性能b :一般为上挑,特殊为前冲,类似于旧版本的c1。 特别快,范围广,非常实用。

流水终止技,性能B-:是传统C6的最后一招。 还不方便联系呢。 所以这个模型的通用性非常强,比较起来特殊的运动变弱了。

貘鞭:

历史上唯一不测试美色就站在政治前列的美人计用户。 虽然范围有点小,但是貂蝉总是观赏性武将! 不碍事。

r手,性能b )一般跳一跳前打,特殊是芭蕾原地回旋,范围好,带着火属性实现满屏特效吧!

流水终结式,性能B-:以前的跪花洒EX特别~非常漂亮。

07盾之剑:

卢浮宫一家的故事就是毒打唐白萝莉的故事。 松软的武器。 位移太多,不太好用。 范围比孙坚大一点。 三种手法中,只有r口范围较广,但后续的口流水由于以前拿着星彩盾牌撞击的c技位移太大而难以控制。 普通流水末尾的右斜劈范围很好,但击飞效果很难。 x流水整体很好,可以牵手,但是R X的手跳之前的一刀命中差之前晃动很大,不想用。 完全不想用。 但是,607的无双和R O (大范围前割带斩属性)都很容易使用,可以考虑取得清兵的成果。

r握柄,性能b :一般旋转盾牌选择,特殊为前短程冲击波,范围小,但出手快,比通用的好用多了。

角流水终止技,性能b )第一次看到角流水(浮空)的特殊技能,从通用的空中向下劈砍,直接切到地面前方的小范围内进行冲击,实现这个模块不需要轻功无限连接。

陈宫锁镰:

我以为会和董卓的锁子铜是一模一样的,其实不是。 (这归类为刀剑类,董卓的是钝器),但实际上与招式相同。 要说这有多偷懒,这种武器手感不好,速度还可以,范围小,所有的流水都不出色。 然后,R X也蹦蹦跳跳地向前打。 但是,即使在空中使用也会有一段时间的翻转延迟。 我不能和姜维相比。 R 0 EX通过后空翻攻击斜下方小范围的冰属性,然后俯冲。 无双前进速度不错,但范围很小,比盾牌剑弱多了。

r方手,性能b :一般是垂直前投刀后向上选择,特殊是进一步向自己体内的气旋范围攻击,就这样,不好说是好用还是不好用。 流水终端性能b )从横向分配终端向前方放出冲击小的旋风,但有绕过头顶的前提,不是特别理想。

袁绍伸细剑:

台词是“注意节制! 其实和刘禅一样。 但是,有独立的模式,使用细剑的话不会进行特殊的动作。 伸出细剑就会做出特殊的动作。 r是身前范围的火箭,无双速度很好。

r握法、性能B-、剑刺一般为刺上挑,特殊动作为三级以上挑法,范围不理想。

( x流水终止技,性能b )虽然是很久以前的C6版本自身范围的冲击圈,但是速度稍微加快了一点。

带钟的扇子:

r手,性能b:(伤害似乎有问题,但伤害明显高于其他所有武将,所以只有这一招席卷三国不用其他手的男人。 )一般来说,之前也是用小刀煽动风车带,从远处拉回敌人的属性,速度很慢。 特殊在前扇形扔飞刀攻击。 无论距离范围,伤害都很优秀,而且是善于倒下攻击的连技。 这个武器感觉很好,伤害足够。 (不知道是不是因为我用钟的时候已经是一级玉了。 )技能性能也很好。

流水技,性能B-)在本来的攻击的基础上追加自身的全圆范围的攻击,但是自身暂时浮起,难以连击,所以不会特意跳过去取消连击。

辛宪英(天宪宝宝)实际上是战壕里的大虎头。 (模块选得不好,不知道是不是为了表现反查萌。 虽然名字图标是独立的,但实际上是徐晃的大斧,看起来比徐晃小很多,是所有技能的大范围技能。 通用的r手段与口流水非常出色,速度与关刀相同,R O在风属性面前中距离大斜裂,无双为传统三国)

r (方手,性能c )普通手为大步武器反手,无位移,范围普通,特殊技能为空中360向前旋转向下劈。 位移大,命中差,不到可以通用的程度。 打脸)性能b )虽说作为手指很烂,但用于连技时意外地容易使用,无论什么连技,连接r角都能顺利进行,所以位置会上升

流水结束,性能c :原始的结束被大斜劈,特殊的是在小范围的短距离内向前撞击。 另外,快攻慢的模块,我习惯配合风宝石。 普通的流水没有属性,附加太慢了。 另外,本模块所有流水中普通流水最坏的位移范围也很小。 (虽然大家都喜欢看大斧头支撑地面的踢踏舞)。

不是模块烂了,而是特殊技能烂了,而且是蒙混过关。 恭喜天线宝宝获得了第一个双c角色,除了万年神棒。

飞镖:

这个飞镖比以前更容易用电。 作为最快的武器,以前防御高一点的敌人也没有受伤,所以这又快又硬。 脸部殴打(失去了7代力量的、非常普通的武器。 R O在小范围自身的原地旋风中受到前方的大范围和属性的冲击(虽然慢,但R O不是无敌的),无双是以前的推土机加上以前的无双1。 一点新动作也没有。

r手,性能b )一般在小范围的扫地脚拉开前面的小距离投飞镖,特殊是7代一般的最后2式,太优秀了。

流水终止技,性能B-:该模块速度快、范围广,所有流水触发多。 一般是向前扇形投飞镖,特殊是在原EX浮筒周围的中等范围内投飞镖,再经过一些修改,推压以前的某块土地,最后进行空中射门的动作。 这个模块动作很快,怎么做都行,但是这个浮空很麻烦,玩得太过火了。

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