时间:2023-02-01 03:51:57
在最早的魔兽世界里,不存在复印地图,进入复印后只能用极其抽象的小地图来认识路。 可以说,面对上下错综复杂的地形时,魔兽世界的小地图个人是无法理解的.
今天我们再给大家看一遍魔兽怀旧服里,让路绝望的人们的副本地图。
矿井
所在地:西部荒野
建议级别: 19—22
死亡矿井可以说是联盟玩家能接触到的第一个副本。 整个复印过程可以说是一条线。 路非常容易走,几乎不会迷路。 但是是复印的入口啊.
整个文案最麻烦的是文案的入口,藏在曲折的矿山深处。 大多数情况下,第一次进入死亡矿山的玩家都不记得自己是怎么摔倒进入复制品的。 此外,还有不断更新的精英怪咖。 如果在这里不小心走散了,那真的是顶天立地了吧。
当然,能进入排行榜,这也是当初联赛玩家遇到的第一个副本,因为对小白来说,可能是心中不可磨灭的阴影!
悲鸣洞窟
所在地:不毛之地
建议级别: 19—22
如果选择魔兽地形最复杂的复制品,悲鸣洞穴绝对能进入前十!
与死亡矿井一条线的复制流程相比,悲鸣入洞分为东西北四个区域……洞窟的东半边,可谓层层叠叠、错综复杂.
可以说,如果没有玩家指路的话,玩家绝对能够体验到被称为“兜风”的东西。
这还不是这个最恶心的地方。 这个副本,最大的恶意,在最终老板面前,有悬崖,必须跳。 如果不小心掉了,又是路痴。 恭喜你。 迷路解散也不是不可能的。
曾经有一个同伴在最终老大面前从悬崖上掉下来,就这样掉在东部区的入口。 后来我去接队友一起迷路了,最后做文案花了两个小时。
因此,悲鸣洞穴的东部部分在后续版的最后完全简化了.
诺莫瑞根
地址:丹莫罗
建议级别: 30—35
侏儒症沦陷的主城诺里甘俗称“矮子本”,文案分为前门和后门,文案前门入口处大厅分支四五条路线,除了层层叠叠的结构外,还能容纳众多玩家
除了绕道,这一年难度还很大。
“警报! 警报! ”这句台词的威力不亚于当时斯坦索姆的“这里有人活着”。 如果副本里的警报机器人没有被打掉,很快就会有三四个精英侏儒来教你做人。
除此之外,这里还有当时非常有名的“施法者克星”,即使来了60级法师,也经常会被这个奇怪的活活杀死。
这是一件毫无价值的装备,流程很长,部落来了,要做前置传送任务,所以这个文案人气很低,熟练的玩家也很少,往往入书后做最后一个老板做任务,再也不会来了。
马拉松
所在地:荒凉的土地
建议级别: 47—52
有五个人本有两个入口,也有专用传送门通往副本深处……马拉松虽然绕得很远,但也不能说有个洞。 在经历了翻山越岭的重水复后,进入瀑布区突然映入眼帘的美丽洞穴景观,让很多第一次来到这里的玩家都为暴雪的鬼斧神工所震撼。
但是,马拉松有很多好东西,所以来这里的玩家占绝大多数。 发明家的聚焦剑、黑石戒指、萨特的刺、痛击的刃,还有传说中的一发刷神器无限黑暗的刃,让很多玩家牢记了马拉松的瀑布路线。
马拉松是玩家经常去的地方,但往往是用转移拐杖直接进入瀑布区,径直走向公主,所以前面的两扇门很多玩家都不知道该怎么走。
沉没的神殿
所在地:悲伤的沼泽
建议级别: 48—55
如果真的选择最“绕远”的复制品,那整个复制品就是形容词——圆环,而不是沉没的神殿。
整个神殿虽然不大,但上下三层,环环相扣,上层最绕。 通关上层的六个小boss后,才能杀中层的其他boss。 第一次来这里的玩家在射击boss时,可能感觉到了——的上下左右.
中层大厅的结构非常清晰,一般来说来这里就没有大问题了。
下层的隐老大暴雪藏着一个小鸡蛋,需要按照一定的顺序打开6个石头雕像。 可以叫老板出现.打开雕像的过程又绕圈了。
在现在的版本中,神殿的上下两层完全被“砍”了,玩家也只能穿着怀旧的衣服去看这座巨大迷宫的真正风采。
黑石深渊
所在地:黑石山
建议级别: 50—60
魔兽世界是最接近艺术品复制品,完全按照矮人世界观构建的巨大城市。 军营、酒吧、住宿区、斗兽场、宝库、傀儡铸造室、监狱、熔炉区、大使馆、讲学区、宫殿……再没有一个像黑石深渊那样细致而深刻的复制品了。
黑石渊的路虽然不是绕道,但因为复制品太大,迷路也是家常便饭。 但是这个文案好东西太多了,还有很多关键任务,所以你得硬着头皮来这里闯荡。
聪明的玩家将这个副本分成几条路线,比如深渊杀大帝路线,就是直奔最后一个boss,循序渐进地杀死一些首饰boss。 例如,深渊救元帅就是只打扫南部的牢房区,做有名的“救元帅任务”。
除此之外,小偷还会在这个复制品停留多年,开采酒吧、宝库和黑铁矿以产生财富。
黑色石塔的下层
所在地:黑石山
建议级别: 54—60
黑石山的巨大建筑群分为黑石深渊和黑石塔两部分,黑石深渊是黑铁矮人的老巢,黑石塔被黑石氏族的兽人占领。 石塔又分为上下两层,上层路线比较清晰,但下层确实是一个巨大的迷宫.
黑塔下层简称黑下,可以说是当时比较冷门的复制品。 复制品的设计向指环王摩利亚矿山的洞穴表示敬意,错综复杂,层层重叠。 巨大的石廊桥坠入直达深渊的岩壁中,彰显着西方魔幻世界独有的美学效果。
复印路线长,怪物激烈,出来的东西也不是特别有力量,所以玩家不喜欢这个复印。 也是众多玩家进入黑暗中,在入口跳跃,直接前往最后的boss的路线。 因为复印件层层叠叠地交错在一起,所以小地图在这里完全没有用。 如果灭了一群人,行尸走肉,跟不上前面的玩家.可能就再也找不到路线了。