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最终幻想14wiki,最终幻想7

时间:2023-02-01 06:41:57

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作者: NGA-秋枫月草200胜水晶证书:

你没在泥潭里见过吧。 那么多胜场都上了水晶。 请所有还在路上的上水朋友不要放弃或担心。 看着楼主200胜的水晶,甚至敢攻略。 购物车的本质是40%运气60%的个人,通过思考和改变职业和做法,让自己赢得应该赢的东西,总是提高得分。 引言龙骑入银,镰收款,赤魔过铂。 然后赤魔以八十胜进入钻石,白魔从二百开始回去。 虽然钻石游戏中也有不少队友脑溢血,但整体水平相当高,如果想赢,也离不开熟悉职业、地图和选择战术。 最后选择白魔上(混)点是为了取得平均的局面,现阶段很少有人从事过任何职业,所以白魔的形象也只是成了猪,总是无视白魔LB红花砸车带来的爆炸效应,产生意想不到的效果,平均摘要:白魔的核心定位在于团战控制,辅助定位在于保人。 点控猪和团控LB都是极高的控制和斩杀技能,炽天强袭提供一定的随访能力和急救团乳,其余红花、救治、水幕也有各自的作用。 依靠队友的发挥,不适合低段位,但如果高段位有正常的队友,每张图都有不俗的发挥。 一、技能分解: 1、自然奇迹

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:俗称变成猪(实际上有一半的概率变成河童),2秒多控制点,在此期间对方不能使用任何技能) )既不能吸血也不能防御),也不能净化,但可以移动。 这个技能的使用方法很多,包括反体制近战切入、团战集火的关键单位、收割蓝血敌人。 强烈推荐各位白魔自己做集火宏。 变成猪之后不能防御和回血,就容易直接秒杀对方。 特别是没有怒吼的龙骑、一冲三的武僧、没有从LB出来的半血黑骑、火神位移的召唤、黑魔等。 2、洗清罪孽之心( LB ) )。

:提供高品质的强力团控(眩晕2秒)和优秀的团伤) 1W8),在团战车中配合队友的强力AOE的一部分可以造成毁灭性的打击。 虽然有驾驶红魔LB、龙骑LB、召唤LB、LB的黑魔等,但与镰LB不相称。 关于武士LB,建议武士的哥哥们看着白魔LB开枪看看,因为白魔LB积累得很快,所以不需要存必须射死几个人,平时看到有斩杀的机会也可以使用。 关于斩杀,LB红花炽天有3.4W的伤害,这一套速度非常快,即使变成猪了对方也吃不了血,经常注意敌人的血量,如果能直接变成秒人的话请不要犹豫。 另一方面,如果我方以减员劣势撤退,LB将等待队友复活进行LB的反击,掩护撤退将使用猪和水的幕布。 LB很快,但不能浪费。 否则,关键的一波打团如果没有LB的话可能真的会输。 3、炎天强袭

:能力技能移位、6k AOE伤害在能力技能中不低,且给团队10%伤,读条救治(单机)为瞬发治愈(组)。 不管怎么说,这是一个应该经常使用的技能。 很多白魔都害怕被秒杀,但白魔的集火优先级其实并不高。 即使进入第二个、第三个也几乎不会变成集火秒。 另外,如果不强攻的话,就无法减伤、治愈,也无法分担队友的火力。 那个白魔的作用真小。 光靠猪和LB是支持不了队伍的。 最佳对策是在集体战中强攻人群,根据情况接受红花或治愈。 中策是在以强袭切入的近战中疗伤保护人,下策是在死活强袭或撤退时便宜地强袭。 4、水流幕

:俗称外壳、水套,裸体放置时为6K盾。 控制解除有1.2W的盾牌,有保护队友的技能。 建议用于解除控制,而不是裸体放置,除非火画由于视野原因可能必须提前放置。 关注切入的近战和打开盾牌的队友,他们容易吃掉控球。 如果对面有镰刀(加重)、黑死鬼)、黑骑(停止)等的话也可以考虑给自己,但是白魔聚集火的优先级确实不高,大多数情况下都会被队友留下。 请注意,白魔自己一旦眩晕、沉默、变成猪,就放不下水流幕。 5、救治

:须蓄二层,读条幅,恢复力为1W2。 主要用于开乳盾中的队友和被砍的后排。 因为要阅读条件,所以不太能进行应急处理。 队友被秒杀是没办法的。 真是应急措施比不上炽天强袭治愈。 在保非开盾,队友还是首选变猪、水流幕、炮天,救治优先级较低。 6、苦难之心

: 1W的AOE伤害,可以配合LB砸车、砍车、抑制血统。 用于尽可能多的砍压血线、聚火、命中,但最终只是随便出去碰到一个不重要的目标,伤1W并不太常见。 7、闪灼

: 5K点的填补划痕的技能、为了补充火力的东西、注意有被钉上的集火标志的人。 有时这5K的小伤口会起到最后的稻草作用。 二、关于站位:白魔在所有保姆站位中应该差不多名列前茅。 5.1W的血体在所有的远程地点中都属于强类,加上白魔的集火优先级不高,再加上炮天强袭的性质,白魔总是要自己主动为队友分担火力。 这在另一侧不做标记,或者集火效率低的局很重要。 白魔突击轮次在近战后,原则上近战向谁发起。 除非你确信自己能直接秒掉别人,否则不要一个人单独强攻。 再强的后排也还是后排。 三、关于关键目标:打聚火牌很重要,队友不打就自己打。 聚火并不一定按威胁程度排序,实战中要注意观察对手的青量、盾牌附着情况、血量。 血液量在3W4以下、可以优先秒的直接秒掉下来,其次是蓝色量见底、穿过盾牌的,容易在猛攻中撤退,不及减员。 请注意,一部分血液量少但蓝色量多不是集火目标。 在白金以上局里对方的自我治愈速度比较快,现在的血液量小并不意味着就那么多血,很可能不下一秒就吃掉了几口血又溢出来了。 以下的集火优先度只是参考,但在实战中还是以让对方减员为最主要的目标。 1、在后部,黑魔、机械师、占星术、智者甚至红魔是重要目标。 如果没有人管理的话,加上无尽的小组dot和控制,黑魔很快就会从正面崩溃; 机器工会暗中活动,把人头集中在一个地方,突然导致裁员崩溃; 占星术的双重重力和大宇宙带来的群体软控制和爆发,无法瞬间产奶护人的智者所有技能都有极高的AOE输出,自身脆弱; 赤魔的高爆发容易导致裁员,无论是集体沉默还是集体停止,决断都会带来不少麻烦。 在其他队列中,诗人和学者的聚火优先级较低,这两个人高度依赖队友,因此自身威胁较低,学者缺乏有效的爆炸手段,但诗人自身的爆炸真空期很长,不像机械师能穿上盾牌。 2、前排一侧,要根据对方情况。 例如,半血的黑骑(即使有LB )、不吼的龙骑、金刚或一击三的武僧、半血的武士)、LB )等。 由于成了猪也无法自我治愈和防御,这些前排很容易疏忽大意。 这在钻头5、钻头4这样能遇到白金的局尤为明显。3、看准时机做好标记变成猪3、对于骑士,骑士保护很容易让想变成猪的人一秒钟也不放过。 小心避开保护骑士,或者骑士穿过盾牌不见LB的时候,LB和红花、炮天强袭注入他和他爱的保护对象。 四、关于开局:开局等待坦克或近战切入后才能改变猪的关键目标,然后迎来炮天强攻一起冲。 如果对方率先切入近战,就会变成猪,在对方的近战上做上标记,集中火力,用秒降下来。 之后,根据需要继续保护后部,或者配合近战用炮天强袭使后部冲锋。 五、关于混战:注意在混战中选择重要目标,猪LB红花炽天强袭容易意外出现秒半的血人。 LB不在的时候猪红花成为聚集的对象,炮天强袭和治愈维持局面,帮助盾牌队友治疗,水帘给盾牌队友。 基本上白魔做大事需要LB,其次是成猪秒人想占小优势,其他时候以防止己方减员为主。 六、关于车战:白魔车战以LB和红花、炮天强袭压团血为主,注意观察队友LB情况和敌方盾牌情况。 有龙骑、赤魔、武士、忍者、占星术、召唤的情况下,一波LB砸车马上赢得团战,提醒队友LB协助。 像是起风了,在对方车里打盾牌,盾牌不见了,白魔LB毁了车、红花、强攻,队友弥补了AOE的伤害,对手几乎不见了。 七、关于购物车:白魔强大的仪表盘(后部中)、炽天的推进、核心技能变成猪和LB的CD长综合考虑,适合购物车。

基本上有追人变成猪和吵架的技能,没有技能的话会回到车上闪。 毕竟,白魔没有持续爆炸的技能,追着别人打也没用,反而容易被杀,所以还是要在加入技能后积极地坐上购物车。 但是,在非加时赛的时候,车复活到了检查点的对面,所以请离车远一点。 毕竟如果对方进了车,秒人或AOE砸了车,白魔在里面就很容易遭殃,所以请后退一点,找个好角度在LB给冲进车里的猛料一个惊喜。 在加时赛中,白魔以炽天强袭进入车内,必须关注使用治愈的时机。 然后,看准对方完成盾牌和少蓝的关键目标,给队友做标记,做减员。 耐力赛其实是白魔的优势,LB砸车,之后的组合hot带来不小的优势。 八、关于队友:概括地说,白魔擅长在队友正常的情况下打团战,但对非正常的队友几乎没有任何办法。 也包括不出盾牌而以秒为单位被追赶,离开支援范围,被砍下后跑回家的人。 我建议以支援正常队友为中心,打好正面,争取剩下的一点胜算。 九、关于地图:白魔可以按地图玩,但想法会变。 1、角力学校比较中型,白魔主走车道,辅助和队友去走廊,不撤退不走加速道。 中央广场以混战一秒为主,LB基本上单点多; 检查点以后的人行道地形很长,LB经常晕几个地方,破坏车子发挥奇效的情况也很多。 2、风图辽阔,重要的是找个角度LB直线射几个,从中间的广场射人,从墙上射检查点,都很舒服。 而且在风吹草动打开盾牌的情况下,combo秒的人变得容易多了。 特别是在风吹到检查点的情况下,LB砸车很舒服。 但是,请注意白魔尽量远离栈道。 那里几乎是地图上唯一的近战优势地。 3、火图狭窄,白魔难点燃人。 除了变成猪以外,能量主要在于水流幕布、救援和人的保护。 因为火图小,服用圣灵药恢复状态的机会很少,白魔的恢复和保人能力发挥更大的作用。 红花和炮天肆虐,击中多人的情况变多了,但LB很难再撞到更多的人了。 建议积极用LB砍,不强迫多人晕,通过后续斩组的hot提高优势。 猪集火宏简版:/merror off/micon攻击目标quickchat/quickchat攻击目标/mk attack1倒计时版:/merror off/micon攻击目标quickchat/quickchat攻击