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奥德赛猎人和战士,仙境传说奥德赛ace 和仙境传说奥德赛

时间:2023-02-01 16:11:59

自从失去“怪物猎人”以来,PSP和后续机型PSV一直在寻找能替代其位置的优秀网络动作游戏。 SCE当时为此大力宣传“共斗游戏”的理念,将在线功能作为这些作品的最大卖点。 除此之外,明显模仿“怪物猎人”的设定,例如以打倒老板为核心内容的任务系统、巨大的装备体系等,试图采用质量为《噬神者》、《讨鬼传》的“怪物猎人”游戏

055-79000作为PSV发售初期的护卫作品,于2012年2月2日首先在日本发售。 业界知名开发者GameArts的这款游戏借用了热门网游《仙境传说奥德赛()》的部分设置,来自怪物、BGM、服装、饰品、卡片系统等多项RO的内容唤起了众多老玩家的回忆

在绚丽的色彩、细致的映射包下,这部作品从操作到系统架构都像是MH的翻版。 角斗士、法师、猎人、刺客、巨锤锻冶、牧师六种职业分别使用招式、性能完全不同的六种武器完成不同的篇章。 一般每章都是以怪异打扫为铺垫,但最后守住关卡的当然是巨大的老大,通过进入下一章可以获得更高级的武器、道具、卡片。 但总的来说,游戏难度并没有随着玩家等级的提高而显著下降,而是始终保持在相对较难的水平上。

奥德赛猎人和战士,仙境传说奥德赛ace 和仙境传说奥德赛

不得不说,作为官方重点宣传的特色,游戏的巨霸确实有非常强的震撼力。 单从尺寸来说,大多数人都达到了《仙境传说Online》的超大型巨人的标准。 玩家控制的角色,往往需要多次在空中飞翔跳跃才能攻击对方的头部等要害。 其次,这些boss的攻击特色十分明显,包括片头动画中的冰巨人、形似猴子的大boss等,尤其是后者,对玩家的反应能力要求很高,仅靠网络和无脑堆积血是很难跨越的。

另外,本作的武器打击感非常出色,每个职业的手感都完全不同,操作的手感和在队伍中的作用也有很大的变化。 通过与方便的职业更换系统相结合,玩家可以充分体验各自的武器特色。 从游戏的具体表现来说,这部作品无论是品质还是内容都达到了同类游戏的平均水平,GameArts成名的出色打击感和优美的画面在PSV的配合下得以充分发挥,来自RO的诸多经典元素也引起了游戏玩家的关注,这些优点是什么

无视四人帮、任务制、丰富的武器系统这些共同要素,连守城战这种无聊的内容都直接搬了过来,什么都不懂。 除此之外,武器升级时使用怪物素材的设定、区块化的地图、非常费时的boss战等,在保留RO要素的同时,试图将MH的成功基因全部带入其中,结果变成了这样矛盾百出的游戏作品。