柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

流放之路野蛮人旋风斩升华什么职业,暗黑破坏神3野蛮人旋风斩怒气不够

时间:2023-02-01 23:47:18

作者: NGA-zsqbigboy前言: Hello,你好,之前写过buff旋风的不少攻略,现在随着游戏的深入,了解了,战场、PVE的各项活动,都有了新的更新和一些修改。 现在打开第二个帖子,对第一个帖子做一些补充。 主要针对传说中的宝石、普通宝石、轻中重氪进行推荐,包括一些数据进行更新。 现在楼主的两个野蛮人,一个是中氪度1600共鸣,一个是6000共鸣(全10级5星宝石觉醒),战场游戏,PVE游戏,还有因为开始爆磨H4难度,可以拿到戒指。 因此,很多数据被更新了,比以前更准确了。 在第一个帖子中,CR战斗等级的计算有错误,请忽略。 只需关注核心build、出装和珠宝。 那么,什么是Buff流旋风斩野蛮人? 我们的核心是野蛮人副手武器破碎灵魂( Broken Soul )的提取,当我们的赛亚人变身时,将额外50 )的攻击速度改变为额外暴击概率,让赛亚人之间,该游戏可以获得目前除全伤以外最有价值的伤害属性我们所有的才能、装备,都以赛亚人的变身为中心爆炸性地创作着文章。 我们打的是一个接一个的爆炸,有一个空白期,由于装备造成的臭虫的延长,我们几乎一直在生病跑,做奇怪的事,做奇怪的事,爆炸,就是这样循环。 目录1 .轻型中重氪推荐2 .宝石推荐更新3 .装备词缀更新选择4. PVP玩法推荐及技巧5 .总结1 .轻型中重氪推荐在很大程度上依赖比福流旋风。 装备抽取、词缀的build,是有体验的中后期的build,而且完全兼顾了PVE、PVP和Raid的各项难度,如果你是氪星人,建议蛮子优先。 buff流旋风蛮的好处,基本上是技能套装,PVP和PVE相通。 只有在打团本的时候才需要稍微改变一下提取和技能,除此之外全程都在飞行。 秒怪,中氪体验也还是中等规模的。 氪:虽然可以玩简单的PVE,但是氪蛮子的体验很糟糕。 并不是不能玩。 只是,从输出来看,输出不太可能。 爆炸时间太短了。 以buff职业来看,无法与圣教军相提并论。 即使用PVP论控制,也没有死灵那么强。 机动性很好,但仅此而已。 作为近战职业,PVP基本上一碰就触发春哥。 几乎是没有体验过的职业。 如果真的只是月卡党,是体验蛮子,那就没什么问题了。 只是个轻氪蛮子,真的太难了。 中重氪蛮子不仅是数值上的缺失,而且是整体机制、手感的变化。 我不太推荐光利普顿玩家以野蛮人为主从事职业。 相反,我推荐圣教军。 惹人喜爱的辅助职业,有利于破坏机动性。 氪(中氪金,基本上氪金的量为1-3w。 氪其实有两种氪方法。 一个是以3000共鸣为基准,走6颗5级五星级宝石。 这个好处是成本相对便宜。 如果有6个5级五星,成本约为2-3w,可以达到3000共鸣,也就是中翼。 这个性价比最高的氪石可以用提高共鸣的方法玩。 虽然伤害很充分,但是可以把手割破。 旋风可以割破手。 可以剪掉中翼便秘的旋风斩在aoe的时候很痛。 因为能量消耗太快,作为我们主要的aoe手段,旋风斩回真的很痛苦,会影响手感。 所以这个氪法基本上是以很高的共鸣来牺牲手感。 而且,推荐这种宝石游戏的野蛮人用祖先、地震或其他aoe技能代替旋风斩,现在推荐地震和祖先。 这两种技能光盘短,输出功率高,也有持续的伤害。

流放之路野蛮人旋风斩升华什么职业,暗黑破坏神3野蛮人旋风斩怒气不够

另一种氪法是1、2、5星的宝石组合,基本上根据buff流原贴里的宝石攻略,可以达到1500-2000左右的共鸣。 这种中氪套比前一套费用少一点,基本上1w左右就能完成。 因为至少3颗1、2星的宝石可以上升到10级,所以至少可以唤醒3个词缀,减少能量消耗,基本上可以感受到buff流旋风的相当精髓。 不断地疾驰,在21秒一次的爆炸中,寻找奇怪的东西,收集奇怪的东西。 特别是在pvp中,使用这个流畅度的话,会变得顺畅,手感也变好。 唯一的问题是伤害,与cr的战斗水平比上一套稍微差一点。 而且上升空间相对较小,上升成本相对较大。 我的第二个蛮子在用这个第二个氪石。 3颗10级的一星级宝石和3颗5级的五星级宝石组合在一起,光滑度和利普顿差不多,手感很好。 只是数值的差距。 即使在战场上打同一个氪,也会感觉很好。 上赛季,本人的pvp命中了传说中4,80%的胜率。 之后因为把精力都用在了重氪蛮子上,所以几乎没有打。 最后以传说中5,80%的胜率结束了上个赛季。 利普顿:那么,这次更新的重点在利普顿。 目前,本人是与6000人有同感的蛮子,战场胜率为100%。 (今天被服务器卡顿踢了一次,胜利率下降了。 不得不说,完整身材的蛮子真的有点害怕,体验非常好。 首先说一下宝石。 星宝石用、斗志翡翠、毒石、能量的来源(希望在瓶中bottled hope )这三者是必须的。 接下来第三个,推荐祝福、分身的宝石(回声)和狼嚎、备用的凤凰宝石(春哥的宝石)。 全部提升到10、5/5级,基本制造成本在25-30w左右。 对氪星人来说,全部收回就行了。 然后,全部觉醒。 关于装备和西装,请参考最初的攻略贴。 完全体蛮子,基本上无缝疾走,每21秒发生一次大爆炸,爆炸持续约10秒。 同时有装备觉醒支撑的30%旋风斩减耗(肩部有旋风斩伤肩部),是全程飞行,奇怪的全程秒,爆炸开始时,每秒发生一次。 野蛮人拥有所有游戏的最高移动性,可以在pvp中单挑,没有人能跑,而且能跑得很短cd病,能快速解除减速debuff。 无论是aoe还是单体野蛮人,这个宝石装备都是可怕的存在。 正如在第一篇帖子中详细提到的,利普顿野蛮人基本上是后期raid竞争中必须的标准职业。 和圣教军一样。 接下来重点分析宝石。

2 .宝石推荐更新对于微氪来说,请参考首帖中的星星宝石推荐。 基本上是做什么用的? 关于中氪,同样请参照第一个帖子的宝石推荐。 唯一不同的是,对于选择高共鸣的氪法6x5级五星宝石,使用的五星宝石和重氪选择的五星宝石一致,凤凰放弃了转移到祝福。 对利普顿来说,平时靠斗志翡翠、毒石、能量来源(希望在瓶中bottled hope )、祝福、分身宝石(回声)、狼嚎。 还有,为什么? 同时这个宝石能做什么? 这颗宝石可以让野蛮人拥有瞬间产生60w核弹爆炸伤害的能力(目前h3-h4难度,boss血量1-2百万) ),最强大的是,buff流每21秒爆炸一次,正好可以吃掉所有的buff 首先,氪的高共鸣带来的极高血液量和攻击力的提升,以及10级的“狼嚎”和“祝福”,可以享受最大额度的伤害附加。 这两种伤害加成可以同时享受暴击、爆伤、全伤、加成。 在我们蛮子的高爆率下,怒吼、酒瓶、斗志翡翠,还有其他职业的增加,容易受伤,我们可以依靠这两者来切断boss。 一只狼的吠声基本上现在( h3-h4难度)可以一枪击中15-30w左右的伤害。 由伤口缺陷决定。 同样祝福也同样能炸出这么多伤害,所以只要搭配合理,每21秒,能炸出几十万的伤害,老大就几乎活不了第二圈,或者刚进入我们第二圈就爆炸了,就没了。 有时候和氪星人一起做文案,老大还看到百万、几十万人的血,突然老大不在了,不是你打了牌,而是老大被刷了秒。 以前和同一个队的6k共鸣氪圣教军打过书,一直发生着这样的事情。 我一直以为是服务器的网卡。 伤害结算延迟。 我明白了。 不是我拿着卡,是老板被核弹秒杀了。 我太年轻了,不懂氪星的世界。 buff流旋风可以将增益积累到相当大的极限,非常符合爆炸手法和时间轴,所以狼嚎和祝福宝石是必须的! 狼嚎是直线aoe,祝福是范围aoe。 所有这种类型的直伤宝石,只有高爆率的职业用途收益最高。 同时狼嚎是普攻,祝福是受伤,我们蛮子正好是普攻,近战受伤,是高暴的职业,完美。 而且,这种野蛮人的做法,正好依靠高暴击来输出。 为了一定会破裂,每次都必须带圣教军去。 而且,我们比圣教军还激烈。 因为,我们额外的50-60的爆炸率会直接转换成爆炸伤。 关于另一个近战职业,我们没法比,所以就不提了。 d对于普通宝石,无论氪度如何,无脑优先蓝宝石! 伤害宝石第二、优先顺序是:穿甲宝石=伤害宝石抗性宝石=甲宝石=法穿石石氪人来说! 请把所有的宝石装满无脑! 或者按以上方式设置优先顺序! 氪和氪的差距,最后都在普通的宝石上,差距会变大! 注意氪星人!

3.% E8 % a3 % 85 % E5 % a4 % 87 % E8 % af % 8d % E7 % BC % 80 % E6 % 9b % E6 % 96 % B0 % e9 % 80 % E6 % 8b % a9 % 25 % 2080 % d % E5 % 86 % 8d % E8 % b5 % 98 % E8 % BF % B0 % E3 % 82 % E5 % 94 % af % E4 % b8 % 80 % E7 % 9a % 84 % E5 % 87 % 20 % E8 % af a7 % ef % BC % 8c 11 % E7 % ba % a7 % ef % BC % 8c 16 % E7 % ba % a7 % E4 % BC % E8 % a7 % a3 % e9 % 94 % E4 % b8 % 20 ebuff % E6 % E7 % 9a % 84 % E5 % a2 % E7 % 9b % 8a % E6 % 97 % B6 % e9 % 97 % B4 % E5 % bb6 % e9 % 95 % BF % 25 % 205 % E7 % 9a % 84 % E6 4 % b8 % E5 % 8f % A8 % BD % E5 % ad % E5 % A8 % b8 % 80 % 25 % 20b8% 80 % E4 % bb % B6 % E8 % a3 % 85 % E5 % a4 % 87 % E4 % E5 % 87 % ba % E8 % BF % 99 % E4 % b8 % aa % E8 % af % 8d % ee8 % 25 % 20a % 84 % E6 % B4 % 97 % E7 % bb % 83 % E7 % 9f % B3 % % a5 % ef % BC % 8c % E5 % a4 % a7 % E5 % AE % B6 % E7 % 9c % 8b % 8b % E5 % 25 % 20ba % E5 % 8c % E5 % 88 % b016 % % ae6 % B6 % E6 % 97 % ef % BC % 8f % E5 % af % E4 % bb % a5 % E8 % 8e % 20 buff % ef % BC % 8c % E8 % BF % 99 % E4 % b8 % aa % c % a4 % E5 % ae3 % B3 % E6 % a5 % B6 % E5 % 8d % E4 % BD % 8d % ef % 258 % 204 % E8 % BF % 99 % E4 % b8 % aa % E6 % B4 % 97 % b %8E8 % BF % 99 % e9 % 87c % e9 % 9d % a2 % E6 % 8c % E3 % 80 % 25 % 20e6% 8e % a7 % E5 % 88 % B6 % E6 % B6 % ef % BC % 8c % 85 % B6 % E5 % ae9 % BD % E6 % 98 % af % e9 % 86 % E4 % 25 % 209 f % ef % BC % 8c % E5 % 9f % ba % E6 % 9c % AC % E4 % b8 % E8 % E8 % ef % aa % E7 % a9 % E6 % 84 % 8f % E7 % B9 % E5 % 88 % ab % 20 % 80 % a7 % E8 % af % 8d % E7 % BC % 80 % E4 % B9 % 9f % E6 % 98 % 5 % 8f % 97 % E5 % B6 % E6 % 87f % E5 % B1 % E6 % 86 % 25 % 202 % a3 % E4 % B9 % 88 % E5 % B0 % B1 % E7 % 94 % A8 jolt % 20 stont % 20 0f % E6 % 8a % 97 % E6 % 80 % a7 % E3 % 80 % 82 % 25 % 20 B1 % 9e6% a7 % ef % BC % 8c % E5 % 81 % 8f % E5 % 91 % E4 % ba % 25 ea % 25 4 % 25 % E6 % 99 % AE % 25 % 20 % 8e % B0 % E5 % 9c % A8 % E8 % a7 % a3 % e9 % 84 H4 % ef % BC % 8c % E8 % BD farm % E5 % 88 % b8 % BC dr % ef % BC % 8c % e9 % 82 % 25 % 20 % E5 % 8a % A0 % E4 % b8 % e9 % a1 % B9 % e9 % 93 % be5 % 92 % E6 % 8b % E5 % a5 % E7 %

4.PVP战场技巧光氪:我建议不要找虐待。 我很痛苦。 没有危害。 控制力很弱,扛不动。 基本上是远程工作。 有时,你还没看到他的人影。 在你的愤怒还没有消失或者免不了死亡之前就会触发。 要真的玩,可以把技能的提取变成那样的远程技能。 例如:飞、定身、疾走、冲撞,特意悄悄地摸在对方身后骚扰、拉链子来、抓人、扔回去。 氪星绝对不要想着伤害。 我们一边骚扰对方、切读本、切A、切绷带,一边尽量保证自己的生存就可以了。 中氪:基本上可以体验一点,但是随着大家熟练程度的提高,尽量绕过去,然后记住。 我们不是坦克。 我们没有僧侣和圣教军那样的体板。 有不死,但中场是肉搏。 我们永远是半路杀出的程咬金,从中路、后巷绕道对面的法师、猎人,以我们出色的机动性,跑、靠、旋风砍拉过来偶尔会有人不小心在原地,跑不到一两秒如果你是赛亚人状态,以4分局30%的攻击速度出手的话,我们可以发出快攻的伤害。 他们会抵抗你三四刀的暴击而死。 我们的定位是骚扰对面后部,而且靠不死,中路迎击拖延对面部队,搞垮他们的阵型,前排硬撞,守住后部,交给圣教军和武僧去做。 当然,蛮子pvp build还不止这些。 也有保护后排、控制水流的游戏。 但是,buff流的做法是这边。 这里基本上被定位为对对方的后排造成一定威胁的同时造成伤害的刺客。 重氪:基本上和中氪是同一型。 不同的是,氪蛮子可以用旋风斩杀后部。 另外,也不需要攻击。 真的a先生没有人,就这样进入后部的人里面洗澡。 继续用毒石伤害,用残血逃跑的人和基本上被毒死。 他们散在后面的时候,还是能普攻的尽量以普攻为先,基本上每两刀就有一个孩子,运气好就会触发狼嚎,一刀一刀。 另外,狼嚎触发后,可以通过普攻空气来触发。 即使你A空了,狼嚎也有可能触发并晕到对面,所以不用担心狼嚎不会触发。 同时,绝对不要勉强对方。 我们做高肉、高功率、高机动后部,把对方队伍全部搅拌。 目前,服务器排名第四,胜率为100%。 很遗憾今天被强制退出服务器卡顿,变成了负面。 总的来说,野蛮人其实是一个万金职业,什么都强,能补助,单体,能aoe,能抵抗,高机动性,什么都强,但什么都不是顶尖的。 但总体来说,其实综合来说是一个非常棒的职业。 只是因为机制的问题,氪星的野蛮人几乎感受不到野蛮人的精华部分。 野蛮人极其依赖珠宝、装备和词缀,所以其中有几个不花钱几乎解决不了。 确实,比起和圣教军去玩死灵,可以体验一点游戏。 对于氪来说,体验中规中矩,而重氪应该是所有职业中宝石、词缀、觉醒效果利用率最高的职业,对于独狼玩家来说,比其他大多数职业都要爽快。 是的,我记得随时带着圣教军,让体验加倍!