时间:2023-02-02 19:37:59
三国群英传三代上市已经过去20年了,这项工作在今天看来似乎有很多隔阂,是一款单机游戏,至今仍是我们90后电脑中的保留项目。 组3的游戏机制有很多空隙。 长期以来,这些规则上的漏洞让组3获得了六个有趣的“别称”。 这次,我们来罗列一下每个人是否同意。 别名一、三国分开传。
没有血缘关系,没有亲疏,几乎不参考历史人物之间的好恶关系,离间敌人的成功率几乎是100%。 如果你得到“再胡说我杀了你”的回复,就只能说明你派遣的说客比目标敌将智商还不够。 只要你有足够的耐心,三国群英传三代全程不用战斗,只要发扬愚公移山的精神,就能把主公以外的所有人都拉开。
兄弟与兄弟之间的隔阂,父子反目,在三国群英传游戏中很容易达到。 孙权暗杀孙策、曹植背叛曹操的场面屡见不鲜,这让我们记忆犹新的是这一代作品不成熟却勇于探索的离间功能。 别名二、三国灭亲传。
无论是谋反还是驱赶俘虏回国,只要是站在自己一边的武将,即使对方是曾经的同事和亲人,也会为了现在的主人公全力战斗吧。 曹丕在曹操、关羽阵中砍刘备、吕布的貂蝉应该有好几次吧。 别名三、三国飞天传。
当时的游戏无处不在,几乎不考虑古代落后的交通因素。 从天南到地北不需要几个月的长途旅行,一枚代币就可以兑换成飞机票瞬间移动。 要是那时知道诸葛亮能这么玩,祁山什么的就出来了,包机直奔长安空降就完了。 别名四、三国群殴传。
在文官游戏中比武将更可怕。 特别是拥有召唤伏兵和搭车的技能。 群英三里的轻型货车是我们现实世界的面包车,不知道里面装了多少人。 进入一人选模式,这种群殴场景几乎百战百胜,当然我们的文官也不能喝太多水。 武力值最好在45~65之间。 这种类型的文官还是具备一些抵抗能力的,至少能撑到伏兵们赶来。 这一代小兵连吕布都敢剁。 别名五、三国盗营传。
遇到兵力比自己多的敌军包围时该怎么办? 根据兵种的不同,可以抑制关系,以较少的比例获胜。 如果兵种压不住对方呢? 绕道偷偷占领敌人的大本营吧。 如果连续两天占领敌营,他们掌握再大的兵力优势也会退守下去。 理论上只用两个部队就能抵御百万雄兵。 别名六、三国弓骑传。
不要小看弓箭兵。 这个兵种绝对是三国群英传中的大后期。 他们就像丑小鸭一样,在发育阶段被人嫌弃得多,大多数其他兵种都可以虐待他们,但升级为弓骑兵后,是华丽的天鹅蜕变。 乘弓列队射出的箭雨,可以说是那个时代的地毯式轰炸。 还没等敌人赶到他们面前,死伤者就损失了大半。 如果你对弓箭兵有成见,我希望你看完这篇文章后再给他们一次证明自己的机会。 三国群英传三代战场的统治者是你讨厌长年的射箭。