时间:2023-02-03 07:07:56
《魔兽世界》复古风潮愈演愈烈,游戏代理商对“工作室”、“脚本”、“同步器”、“战场刷”的处罚力度也明显不足。 此外,60级“经典前世”版本的游戏内容贫乏,在各种强大的插件(例如“语音DBM”、“WA技能和增益提示”等)简单低压的boss过程中,各玩家会在当时的“彻夜奋战” “老板关掉几张CD”似乎只存在于传说中。 大家每周完成BWL、黑龙姬、MC三支队伍的复制后,很可能会觉得如果在游戏中不追求“发财”,就什么都不做。

但值得一提的是,《魔兽世界》怀旧装确实唤起了不少老玩家心底的“情怀”。 他们不想在重温熟悉的版本后,把自己美好的回忆破坏在录音室、各路不良玩家和落千丈的游戏风潮中。 除此之外,自己也对最新的资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣。 毕竟是干净的幻化、酷炫的驾乘体验、更优化的职业机制。 秘境、幻想、评级战场、以及各种各样的日常和奇袭,从内容来看确实比复古服丰满,这一点是毋庸置疑的。 月卡复古服和正式服互通,所以这部分玩家打算回归正式服。
今天我们来谈谈“回归玩家”,或者是纯粹的“新人”,而且是没有亲戚朋友、谁都没有的类型,到了满班应该怎么玩8.3版。 省略练习的过程,4月20日前大家穿正式衣服上线后,会自动得到“智慧烈风”bug。 效果是经验增加100%,可以和传家宝一起度过
一、虾夷属性系统“虾夷属性”系统是《争霸艾泽拉斯》资料片的所谓“新机制”(实际上可以理解为复刻完全旧版的“雕文系统”),满级后,头盔
“圆心”是不可选择的特质,统一效果是“增加五分装等”,主要效果是提高装备的主要属性和持久力,另外特质效果也是特质服装越高效果越强。
“圆心”效果都一样,有——套等提高特质的效果
外面的几个圆环都有可以选择的“特质”,其中最外围的两环都有“核心特质”,即理论上对角色增益最大的特质。 (至少暴雪的设计师是这样看的)。
核心属性
从外侧数第三个圆环中的是“二次属性”,还有“压倒性能量”和“要素回旋”等有效的二次属性,可以在触发后为玩家提供很多副属性。
子属性
最接近“圆心”的层是“生存层”,基本上只影响角色的生存能力。 例如,“回声防护”可以对角色进行周期性的屏蔽,“宝石皮肤”可以在角色受到高额伤害时获得暂时的护甲和伤害值等。
生存的特质
最后,大多数特质都遵循这样的标准重叠——的数值,但触发概率不重叠,特殊机制也不重叠。 例如,猴子的“祖先共鸣”特质有三个只会将嗜血的持续时间增加到50秒,不会再延长持续时间,触发概率也不会重叠,但增加的熟悉数值会重叠。
玩家在游戏中玩了一段时间,项链达到一定水平后,基本上可以把特质戴在钥匙上解除锁定,说“这个真的不难,很简单”。 在这种情况下,一个玩家可以有6个“核心属性”、3个子属性、3个“生存属性”和3个“5个圆心”。 根据职业的不同,专家需要的属性组合也不同。 例如,“生存属性”中的“冷漠脸”对酒仙来说是价值连城,可以比肩“核心属性”。 奥法的核心特质需要3个“保持均衡”等,具体来说,应对每个职业的专家所需要的特质是什么,可以在网站“herodamage”上轻松调查。 之后,这边也请陆续更新8.3版的职业指南作为参考。
最后,特质可以在游戏中像“洗涤才能”一样洗掉。 NOC在新地图主城幻化师的房间里。 联盟是芭芭拉莱斯港,部落是达萨罗。 洗特质需要支付金币。 而且,和洗涤以前的才能一样,洗涤特质所需的金币越来越贵。
二、精华系统“精华系统”是《争霸艾泽拉斯》后在“娜塔莎塔尔地区”开放后新增加的系统,可以简单地理解为赋予了人物主动或被动的技能。 是这个版本非常重要的机制。 玩家解锁精华系统后,用Shift鼠标右键单击人物项链,可以看到“精华”系统的面板。 下图。
精华
所以,在角色到达满级(或者150元满级)后,需要尽快前往《娜塔莎塔尔》的相关任务线。 开始任务可以在主城的指挥舰上接受。 然后钻石王马格尼将玩家带到高岭,获得龙军团的精华。 其任务线告一段落后,马格尼提升玩家们的项链等级,解除精华系统,给予玩家第一个精华——火焰的精华液不同,但是这个版本的人性化之处,玩家没有取得
所有的精华液都有两种能力——主能力和副能力,只有放置在“主沟”的精华液会诱发主能力和副能力两者。 "精华面板中央位置的是主槽,外形比副槽稍大. " 置于“副沟”的剩下3个只诱发副能力。 例如,上图的“清醒梦的记忆”,对于增强来说,其主要能力是“开启后12秒以内”所有职业所需的精华液组合方式(哪个是主槽,哪个是副槽)也同样可以在herodamage网站上查到。 之后,在几篇职业指南的文章中进行介绍。
最后补充3点——精华液可以在休息区自由更换。 你不需要像“洗涤特质”那样支付额外的货币。 如果你的大号有三级精华(紫色质量的),你的小号可以获得代币,直接通过代币换成三级精华)代币的获得方法很多,关于“评级战场”和“大秘境” 很多精华液放在“主罐”中时,需要拖动到动作栏积极使用的“技能”,如“火焰熔炉”、“唤醒梦想记忆”、“净化协议”等。 请阅读精华,不要忘记将其拖动到动作栏中使用。
三.橙色斗篷系统
“橙子斗篷系统”是《争霸艾泽拉斯》版本8.3 (也就是最新版本)参加的机制,在娜塔莎的任务线上安装了“解锁精华液系统”,也就是“烈火炉”的精华液之后。
在这条任务线上,玩家还有“心灵的密室”(位于希利斯,主城有传送门,可以直接去)、传送门。 部落在奥格利马,联盟在暴风城。 传送门的位置如下图所示,不在探险家大厅和法师区域),通往锦绣谷)翡翠林的传送门位于奥格利马探险家大厅和暴风城的位置。 虽然有几个场景的战斗(包括起源大厅、魔古山的宝库和黑翼的血环,起源大厅会去很多次),但是如果是第一次做的话,整体流程需要约3-4个小时),所以可以考虑分两天完成获取橙子斗篷的任务。
奥格瑞玛(左)和暴风城(右)去奥丹姆传达门的位置
在橙斗篷的任务线中,玩家首次接触到与橙斗篷有关的新游戏——幻影。 幻象的游戏有两种——的小幻象和大幻象。
首先是幻象。 幻象是玩家每天可以无任何条件进入一次的另一个位置场景。 更新地点是锦绣谷和奥登姆,更新时的地图上有独特的方形纪念碑标志。 如下图所示。
地图上的纪念碑是“小幻影”的位置
玩家们需要在小小的幻象中每天完成特定的日常任务。 主要目的是赚取交换大幻影门票的“凝结幻”。 每1万个凝结幻就可以交换一张大的幻影票。 每周第一个“小幻象”日常会给你额外的凝结幻象。 剩下的时间只给1500个。 每次小幻象做日常工作都需要3-10分钟。
另一方面,“大幻影”是橙色斗篷系统中最核心的玩法。 橙色斗篷的等级只有通过“大幻影”才能上升。 第一个玩家的斗篷只是一级,在大幻影中取得黑龙王子需要的任务道具后,可以在他那里更换升级斗篷所需的道具。 斗篷的等级越高,需要的任务道具越多,玩家必须完成的区域的难度也就越大。
斗篷是有等级的,黑龙王子赋予玩家升级斗篷的任务
“大幻象”只有两张地图,有一张“奥格利马”和“暴风城”。 这两个场景中分别有5个区域等待玩家的挑战。 如下图所示。
幻影的暴风城(左)和奥格利马(右)。
其中,红框位置显示的是各个巨大幻影的“终极boss”,也就是说这个终极boss一被杀,巨大幻影的探索就立即中止。 既可以“直击黄龙”每次只杀终极老大,也可以在完成其他四个区域后折回收拾“终极老大”。 其他区域根据紫色的浓度分为"二级区域"和"三级区域" 内部有追加的“2级词缀”和“3级词缀”。 例如,二级区域有“恐虫症”的词缀,玩家需要周期性地跳跃以甩掉身体里的虫子。 不这样做的话,会被强制移动到正对面。 三级区域有“恐怖”的词缀,地面上周期性地出现深蓝色区域,过一会儿玩家不离开的话就会被恐惧。 完成的区域越多,最终杀死终极老大后获得的报酬也越好。 这些报酬包括升级斗篷所需的任务项目、挑战大幻影所需的技术所需的资源和装备。 但是,需要注意的是,玩家每次完成区域,最后的终极boss都会被强化一次,可以使用区域中小boss对应的技能。 例如,在暴风城打倒贸易区的无面者boss后,终极boss“奥拉利亚”解开“锁链”拉住玩家,让其保持沉默,打倒矮人地区的小boss后,“奥拉利亚”解除炸弹,在对战中扔给玩家带着的话,大幻影中理性上限的一半会减少,但是得到装备的衣服等会增加。 带着长夜口罩再次结束“5箱”奖金后,可以获得新口罩。 除了长夜口罩以外,剩下的口罩一共4个,奥格利马2个,给奥马尔
长夜漫漫:首次完成“五箱挑战”后获得; 效果是将理性的上限减少50%。 绝体绝命的面具(戴着一张面具的状态下,实现奥格利马“智慧之谷”的目标(杀死无面者) ); 戴上的话,在你走的路上虚空区域会被更新,一踩就会有降低理性的效果。 蛮勇口罩(戴着一个口罩的情况下,实现奥格利马的“名誉之谷”目标(杀死雷克萨斯); 效果是受到的理性损失增加200%。 刺痛口罩:戴着一个口罩的情况下,实现暴风城“老城”的目标()杀死披肩)。 效果是每个区域的词缀从一个变成两个。 暗思口罩:在戴了一个口罩的条件下,达成暴风城“法师区”的目标(杀死一个虚空精灵法师); 理性值剩下30%以下的情况下,有刷新敌人攻击你的效果。
完成大幻象的每个区域都有对应的箱子
另一方面,对于大幻影相关的科学技术,在橙色斗篷线的末尾部分会解除锁定。 里面的升级内容都只在幻影探险中有效,对大秘境、战场、海岛探险以及团队复制都没有用。 具体升级路径如下图红色箭头所示,大幻影可以组队探索,但我个人推荐独奏。 大幻影怪物的血量遵循“灵活的机制”,所以人数越多血量越多。
梭罗路线的科技研究路径
最后,口罩可以反复戴。 所有的口罩都会有负面效果重叠。 这使巨大的幻影搜索难度直线上升,但有绝对的价值。 因为“5口罩5箱”一定会得到1枚装等470个装备,具有“腐蚀”效果。 “腐蚀”效果将在后面叙述。
多个面具可以重叠效果,戴的面具越多,最后装备就越能提高报酬
四.装备腐蚀系统“装备腐蚀系统”是《争霸艾泽拉斯》 8.3版本新加入的系统,玩家身上除了头、肩、衣服“特质”三件套和两个配件外,其余部分的装备都有“腐蚀”特效例如,下图所示的这个摇头丸的手腕,以一定的概率使精通上升到523分,1110 ) 1289; 可以持续123点的法术和技能可以理解为“额外的辅助效果”,比如以一定的概率给敌人带来持续的流血伤害,诱发对前方目标造成AOE伤害的放射线等。 具体针对各职业专家的“毕业腐蚀”是什么也同样刊登在了herodamage的网站上。
腐蚀装备有独特的“腐蚀效果”,但角色的“腐蚀值”也会增加
如您所见,腐蚀装备除了增益效果外,还具有“n腐蚀”的效果。 该腐蚀值是玩家穿戴腐蚀装备时需要付出的代价,腐蚀值越高,玩家诱发的减益效果越明显。 具体来说,请看下图。
腐蚀值越高,负效应越大
玩家的身体稍微腐蚀时,会有一定的概率受到伤害而减速; 身体腐蚀值达到20点时,给予技能后,脚下会有一定的概率形成环,环中受到越来越高的周期性伤害的腐蚀值达到40点后,伤害后有可能召唤自爆的怪物。 被撞后,会受到咚咚的伤害。 当然,这个怪物可以控制。 比如法师的冰环之类的。 腐蚀值达到60点时,如果撞到自爆怪物就会减速,脚下画圈; 腐蚀值达到80时,增加受到的所有伤害,减少接受的治疗量。
但橙子斗篷本身具有降低腐蚀值的效果,橙子斗篷等级越高,降低腐蚀值的效果越明显。 另外,玩家还可以在纯粹的圣母处将腐蚀装备“清洗”为纯粹的装备。 清洗后腐蚀效果完全消失,但腐蚀值也消失。 一般来说,对于没有玩太久的老玩家和纯粹的初学者,建议将腐蚀值控制在“小于40”的水平,也就是说避免出现“壮美幻影”。
最后,现在100%获得“腐蚀装备”的方法有四种:
小组副本“尼奥罗萨”上的掉落列表明确显示了具有“腐蚀效果”的装备。 例如,“莱顿”坠落的触手拳击手
尼奥萨里“莱顿”坠落的触手拳击手
幻影探索“5口罩5箱”奖励中一定会被授予1件等470个有腐蚀效果的装备; 每周征服PVP的分数达到500分,下一张CD给的奖励箱有腐蚀效果的装备; 每周至少完成一个大秘境,下一张CD收到的奖励盒里就有腐蚀效果的装备。
五、由于起始装备的获得方式是“混合等级”取装备对玩家的技术技巧没有任何锻炼,这样的方法只会增加“混合子”和“白”的数量,所以这里就不讨论“混合等级”的方法。
那么,作为亲朋好友没有的、首装等也不高的玩家,尤其是DPS,应该如何快速获得第一套装备至少做到“初步造型”呢? 我个人认为主要方法如下。
每周世界老大; “普通M五人副本”产出的430装备每周对“黑暗帝国袭击”世界任务和大使任务的奖励随机难度“尼奥罗萨”团队副本。 首先,世界老大。 目前坠落装备比较有价值的世界老大,是照片中这两只——螳螂妖新的女王和亚基虫群的碎尸者,他们的坠落装备等有445个,分别是锦绣谷和奥丹姆,每周四次更新其中一只,轮流更新。
接下来是“普通的m五人本”,现在打的人其实越来越少了。 “大部队”的装备等已经很高了,所以很多人都在465以上。 但是,有——个被孢霉、诸王之眠和自由町,三本书还能聚集人。 因为这三瓶掉了,所以装备不好的时候可以先去打这三瓶“座驾本”。 有高概率的装备
三是“黑暗帝国奇袭”。 得到橙色斗篷后,在特定地区打开世界地图(库尔提拉斯、赞达拉、锦绣谷、奥黛姆),只需点击左下角的眼睛,就可以看到哪里发生了奇袭事件。 然后在对应区域进行各种事件(例如杀怪、破坏目标物、执行小型战斗任务),再杀另一个老大。 NPC有相应的报酬,“暗黑帝国奇袭”可以获得紫色装备和巨大幻象相关的各种资源,而“螳螂妖魔”、“魔古人”等奇袭基本上只有资源没有装备,但资源也是关键,毕竟与巨大幻象的门票有关
第四个是“大使”,每天玩家上线后,都会被赋予新的大使任务。 如上图左下角所示,例如《沃顿堡》的大使任务是在沃顿地区完成四项全球任务。 然后可以向沃顿奈的大使领取额外报酬。 有时大使的任务是赋予装备、武器或特质性的装备。 装备等一定会高于人的平均装备,但有上限,大使的任务最高可以获得445件等
最后是《随机尼奥罗萨团本》。 你的男装等达到410后(说实话真的很容易到了),可以开始排列随机难度的“尼奥罗萨”。 掉落的装备等是430,最后两个凸台的掉落是440。 现在随机难度为12的老板都开放了。 对刚满足装备门槛的号码来说也是个提升水平的机会。
随机难度的“尼奥罗萨”以410套等开始排列
每张CD都这样进行装备升级,顺便丢下自己手中的低层大秘境钥匙。 ( 5楼以下应该也容易与小组的人相通。 第一次制作普通的m拷贝后,可以得到二楼大秘境的钥匙。 在规定的期限内打开的话,可以增加钥匙的级数。 最多3 ) )这样2张CD的时间,不依赖亲友,430多个安装等,应该不会太难,在这之后,可以放心地投入到以前做不到的任务线上。 然后,同时开始优化自己的装备。 稍微研究一下自己的职业技巧和手法吧。 顺便说一下,430装等足以参加普通难度的尼奥萨活动。 如果还有带着新人普通尼奥罗萨的公会的话,请参加一下。 不推荐直接去h难度。 这看起来像是“不劳而获者”。 (
六、职业推荐首先,我个人最推荐的选择职业的方法还是选人用人界面的“110级试玩”,可以尽可能多的玩职业和专业,里面可能有自己喜欢的东西。 所以职业推荐,主要要看自己是否喜欢玩。 如果不喜欢的话,那个再强又有什么用呢? 比如DH和火法,说现在的版本每个人都很强,但我不喜欢玩。 本来就是游戏,如果自己不感兴趣的话,再强也有什么用呢?
但是,如果真的有什么职业什么专业的人来谈谈现在这个版本适合初学者的话,我个人认为是。
我认为适合近战DPS初学者的其实是“孵化器”和“生存狩猎”,而不是传说中的“简单而没脑子”的DH。 主要原因是“孵化器”和“生存狩猎”有非常简单的才能组合。 例如,当孵化器选择了以下才能时,输出手法就变得非常简单,只能用于“风暴冲击”“火舌”“熔岩重击”,这与大佬们的“冰雹”“空气之怒”“升天”相比要少一些想想看。 如果在“升天”的时候被点名压制,或者阶段发生了变化,这次战斗的损失可能会太难看了。
最简单易用的增强型萨沙天赋
如果生存猎选择了以下才能,输出手法也非常简单。 通常的输出技能只有“野火炸弹”、“杀戮指令”、“野火炸弹”、“毒蛇钉刺”,输出技能为“协同攻击”。 输出能力当然也是理论上不如老司机的“蝈蝈毒液”、“猫鼬刺”,但手法上非常简单,容错率也很高的猎刀必须在“协同攻击”爆发后被指名退出位置鹰式守护开启后,猎猎猛禽一击的射程将增加到40码,但由于捕杀指令本身有50码的射程,毒蛇的钉刺有40码的射程,野火炸弹有40码的射程,“利枪之刃”型生存狩猎的允许率相当高。
《利枪之刃》的生存狩猎参考才能
不推荐DH的理由可能有以下几点。
DH的突击对于太久没有玩的回归玩家和新玩家来说很难适应。 毕竟,“智能”并不像战士、猫德、熊德的突击那样能直接冲到目标的脸上。 如果不能很好地控制距离,DH太轻就会猛冲并减缓输出,太重就会冲到平台下摔死。 例如,诸王的首长议会老板见过这样的DH; 其次,很多WOW玩家也玩过DOTA和DOTA2。 在DH的“刃舞”视频效果上与剑圣的“无敌斩”相似,但机制上有明显的差异。 “无敌斩”可以直接锁定目标,但刃舞不会使DH实质性位移。 刃舞的时候目标移动了的话,比如被t拉了的话,DH有可能当场切断空气。刃舞让DH有了很多额外的细节。 例如,复制“托尔达戈”的尾王可能会要求DH在刃舞全程“挡子弹”,这对初学者来说可能有点困难。 再者,DH的输出手法可能不像很多人想象的那么简单。 现在流行的“吃球”潮流是玩家需要找球,眼神不好可能就反应不出来。 3在“怒视”特质下快速过高可能会导致“卡位技能”输出错误,眼边每隔几秒钟就有一个技能出现变形,会影响输出质量。 最后,如果服务器上没有70级角色,就无法建立DH。 该阈值阻止初学者和回归玩家玩DH。
在远程DPS上,我认为目前最适合初学者的职业只有“冰法”,但其他远程基本上不太擅长。 包括很多人认为“简单”的兽王狩猎(兽王狩猎对属性、特质要求很高,需要根据情况选择覆盖,也需要预约倒刺射击,不是想象中那么简单)。
冰火,尤其是“大冰火”流冰火是目前输出战略中最容易理解的方法之一。 触发冰棒手指的亮点冰棒只有在跑位的时候才会打。 能够立桩输出时,需要的只是阅读冰火箭,直到可以使用“冰火”,然后在“冷智慧”启动时同时启动冰火和瞬发“冰火”。 这个技巧(另外,击中目标后,有将目标视为“冻结”的暂时差速器() )可以大幅提高冰川刺的好球率。 可以使用冰川刺,但手无瞬发冰暴时,“奥术洪流”3楼或4楼) (上升阶段)时可以读懂冰川刺,冰川刺在5楼或4楼洪流时出手,可以补充一定的质量。 冰法的爆发阶段也不像其他许多法系职业那么“宝贵”。 例如火法、奥法、恶魔术、毁灭术等,他们需要保证自己爆发期的质量。 火法为了使爆炸最大化也需要携带双主动配件,但冰法“冰脉”的爆炸阶段对全局影响并不重要,这种“必须”的装备(例如火法超线程保护手腕)也是有的大滑冰的输出能力总是比不上成形的火焰,但门槛低,输出逻辑简单易懂,细节也少,还可以握在手中,用于定位。 报价虽然输出技能很少,但是非常吃玩家对战斗时间轴的经验。 因为报价也需要在火焰和海洋阶段花很长时间输出。
“大冰刺”流冰法的才能
坦克的话,我个人推荐玩熊——。 因为熊没有什么难懂的细节。
DHT需要关注“收获时刻”的积累。 荒宴流的憎恨之差很小,如果不习惯炸弹流的话,生存能力很令人担心。 咒语给DHT带来了多样化的功能,但是对于刚玩这个版本的玩家来说有点太多了。 乘坐舒适度的屏蔽无法完全覆盖。 初学者在护盾关闭后,可能会在副本中猝死。 新的精通会使奉献地位上升,但初学者有时容易因失误而走出奉献范围; DK和酒仙本身的机制需要一定的理解,一个涉及灵界打击回血质量,另一个涉及“钢架酒”、“活血酒”和“醉拳池”三者之间的关系,除了游戏的理解外,还需要特定的外挂辅助。 防战是现在很受欢迎的坦克,同样,“无视痛苦”的吸收量也需要通过插件进行监视。 另外,用于防战的技能对新人和回归玩家来说可能会有点多。 相比之下,熊不属于当前版本的强势坦克,但机制非常简单明了。 才能倒数第二层点击“爱尔的守护者”后,再老的“回归玩家”也能轻易维持“两层铁鬃”的损伤。 虽然主流是点击“大地守卫”,但产怒技能是3个——裂伤、亮点和痛击,资源类减少的全程有2层覆盖(看起来有安全感),恢复技能“狂暴恢复”)血量不足50%可用,短CD 没有任何需要额外理解的机制,全程保持两层铁鬃,血量少时狂暴恢复自行治疗,树皮或生存本能保留以适应高压环境
国服目前严重缺乏坦克和治疗,即使是版本不强的熊,大秘境也和小公会、新公会一样容易就业。
面向初学者的熊德参考才能
治疗建议个人恢复萨沙。 理由是其他治疗各有明显的缺陷。 或者是因为有些地方对生手不温柔。
神牧机动性差,自保能力太低,大秘境输给了萨手的中断和嗜血,手的群控,团本与手的灵魂链接。 戒律牧手法门槛太高,需要盯着队友的血脉输出怪物,保持怪物身体的疼痛,一些大技能(压抑、掩饰、专注)也需要了解战斗时间轴提前规划,乳僧装备门槛现在有点高,高快速3雾峰的特质,以及目前主流的乳僧玩法,需要玩家冲上去打肉(踢僧),操作更加繁琐。 乳骑首先精通的话,注定和其他治疗不同,需要根据情况进行调整。 同时,在大秘境中要做的事情也变多了。 例如打无敌踩陷阱和蘑菇等。 而且关键是,现在奶骑的数量很多,竞争压力很大。 恢复美德的手法的门槛也不低。 需要在压力点来之前垫个热提高精通度,在压力点来的时候保证自己的法术质量。 另外,初学者要恢复美德很容易长时间战斗空心青,才能“兴隆”需要一定程度的职业熟练程度。 另外,在高层秘境中球队需要恢复德分的猫亲和力,为输出做出贡献。 因此,综合来看,恢复萨的技术难度不高,就业也很容易,团本可以通过一只手连接灵魂获得一席之地。 大秘境不是强治,但请不要忘记,现在的国服状况是严重缺乏坦克和治疗。 “选择治疗”的队伍现在越来越少了。 才能可以参考以下方法。 虽然没有“恩赐之魂”、“生命的解放”和“暴雨图腾”的原型那么出众,但是为了这个才能的技能数量很少,几乎可以应对所有的战斗类型。
比较熟练地恢复萨参考才能
最后,刚才推荐的近战DPS“增强沙”、“生存猎”和偏远地区的“大冰刺冰法”,虽然目前的“就业形势”并不理想,但对于大服务中的小公会、新公会来说,几乎所有准时参加活动的人都有。 如果这3个DPS方法正确的话,搭载科学的话,高端以外的队伍也能给出好的数据
这可能不是最好的版本,但我希望回归的老玩家和刚进入《魔兽世界》的新玩家在8.3版中玩得开心。