时间:2023-02-03 07:10:57
上个月《黑神话:悟空》 demo的发布掀起了国产3A大作热潮,无数玩家期待能真正与世界顶级3A游戏作品的出现并驾齐驱。 这种热情无疑是给国内原创游戏厂商们的一剂强心剂。
黑色神话:悟空

回顾中国游戏产业的每一步,都可以说是玩家和游戏厂商的血泪交加。 从最初的无技术无创意资金,到有技术有创意资金、有技术有创意资金、无技术无创意资金的深渊,每一个阶段都是玩家与厂商共同作用的。
玩家们异口同声地说自己的愿望很简单,但是玩了一个很好的游戏。 但是,“好”的定义,真相并不简单。 时代在变化,“好”的判别标准也在变化。 实际上,形成如今恶劣的国内游戏环境的因素有很多。 只有一个制造商,一个玩家,甚至还有一个快节奏的社会环境。 在这么多因素下培养完善可正反馈循环的游戏环境,确实很难。
“猪厂”——网易
但幸运的是,由于玩家们、制造商们开始了集体自省,游戏环境有了好转的姿态。 《黑神话:悟空》的爆发只不过是个小契机。 它是近几年玩家们改变对国产原创游戏评价标准的综合体现,不仅标志着玩家们开始追求更高品质、更富有自身特色的原创游戏,也标志着中国游戏厂商有实力打造3A级作品
“鹅厂”——腾讯
2018年,是国产原创游戏开始赛车的一年,《太吾绘卷》超过200万,87%好评,《波西亚时光》超过100万,92%好评。 《中国式家长》超过280万,91%好评; 《隐形守护者》超过140万,84%获得好评; 《ICEY》销量超过200万,占比高达91 %……此外,《河洛群侠传》、《纸人》、《了不起的修仙模拟器》等都掀起了国产游戏热潮。
太吾画卷上有名的黑人战斗影像
这些畅销的游戏,要么有独特的游戏方式,要么有诱人的游戏背景,要么有颠覆传统的游戏系统,让玩家们轻松地沉浸在游戏制作者创造的世界里,在一个个精心雕琢的世界里放空自己,生活的工作方式
我认为成熟的游戏产业的特点不仅是3A级作品的稳定生产,也是精品小游戏的持续供应。 三级作品养活了大型游戏制造商,而高级游戏养活了很多小型工作室。 前者资源激励后者,后者活力夯实前者基础,大厂商与小工作室互动,形成前瞻性产业风潮,这是成熟游戏产业应有的姿态。
幸运的是,我们似乎正在朝着这个方向进步。 有创意的人出现了,更多的创造性灵感得到了认可,更多的游戏厂商敢于尝试。 特别是小工作室的作品开花结果,让人看不见。 这个流程和10多年前的环境多么相似。 当时的小游戏制作者没有任何资助,一切都是热血的,偏偏诞生了很多优秀的小游戏。 其中的佼佼者属于曾横行中国小游戏市场的330人
我们的正文也从4399小游戏开始。
进入江湖岁月催逼,醉心人生2020年3月30日,拥有28万粉丝的郭磊发出了含有《群侠传》手游更新信息的微博。
郭磊,你几个人?
他的微博概要如下。 草根游戏制作人,代表作品:金庸群侠传2、3,盗版三国志,桌面江湖.
没错,郭磊是他的真名,他最广为人知的名字应该是半边天醋,这是一个神仙下土、摸不着头脑、恍然大悟的名字。
在他的微博上,头像就是这个
东方人常用的蒙面大法
但是,我想很多人对他的印象就是这个
:说实话,其他4个选择的名字不是很好吗
分辨率极低的照片是玩家们对半边天醋印象最深的。 即使是今天,我们也不能确认这个人是不是他自己,但是要谈论一半的神仙醋,必须从1996年的游戏开始。
1996年,河洛工作室根据金庸创作的14部武侠小说,开发了中国第一款以金庸武侠为题材的角色扮演游戏——《金庸群侠传》、《金庸群侠传》天马行空融合的14个不同时空、不同背景的世界,游戏内容庞大
金庸群侠传
金庸粉丝们本以为《金庸群侠传》的出现会引出更多金庸游戏作品的出现,但由于工作室分离、版权、经费的种种原因,24年过去了,河洛工作室没有推出续集或重置版,市场上也没有第二部类似作品出现
出乎意料的是,2007年4399年出现了《金庸群侠传2》的游戏。 它的大小只有23m,还用Flash做的。 甚至作者,也只是个无名小卒。
金庸群侠传2
现在打开这个游戏,游戏音乐几乎都是《金庸群侠传》的原声,角色头像都是用的各版电视剧角色,连自由的大地图都缩小成一个小地图,冰火岛、神龙岛等许多经典元素消失在这里
金子2的大地图
战斗画面变成了3d,虽然没有背景音乐,但是技能解放变成了读条解放,是很好的创新。
金2战斗场面
无论如何,一半的神仙醋《金庸群侠传2》似乎是《金庸群侠传》的盗版,但不可否认,一半的神仙醋确实把金庸系列游戏带到了更多的人面前。 因为1996年能拥有pc的人屈指可数,知道《金庸群侠传》的人更少。 2007年的4399已经通过“汉化”(实际上是盗版) Flash确立了中国小游戏的霸主地位,受众群几乎覆盖了中小学生和部分办公人群。 如果说4399对中国游戏产业的积极作用,那就是“盗版”的成功,满足了10年前中国玩家的需求。
2009年,半神仙醋的第二部作品《金庸群侠传3》被发表,延续了《金2》的风格。 剧情基本上是对话进行,互动主要是点击式的,增加了很多武功秘籍和好队友的系统,最终半张神仙醋摆脱了《金庸群侠传》的阴影,开始寻找基于此的新途径。
金庸群侠传3
比起《金2》的单打比赛,《金3》加入队友的系统,特别是采用每部电视剧的角色作为头像,队友会时不时地对话,让整个游戏的代入感更强。
战斗场面
门派剧本也进一步加强,增加了很多原创剧本。
“角色属性”页
原以为《金3》开始,可惜《金3》后,《金4》不在,半仙醋金庸之路断了。 他毕竟只是一个人,没有资金,没有队伍,靠“盗版”能完成《金庸群侠传3》已经相当极限了。 是的。
但是,一半的神仙醋在《盗版》的中途没有暂停,在完成《金3》后,同年发布了Flash的小游戏。 名字也非常直接—— 《盗版三国志》,有趣的是这个名字几年前改为4399,变成了《三国志正式版》和《江湖三国志》两个
盗版三国志
这三国的游戏本来是受一个朋友启发萌发的想法,那时我们经常熬夜玩魔兽世界的《富甲天下》。 我一开始是初学者,输是必然的,但大器晚成之后,又可以反过来杀四方……很遗憾,那样的日子一去不复返了。 现在伊人很远。 只能缅怀这个游戏的权利。 ——游戏介绍
事实上,《盗版三国志》虽然流程短、bug多,但创新的内政系统和征兵系统非常优秀,作为消磨时间的小游戏,绝对出色。 特别是游戏中还包含培养元素,文官武将可以通过各项任务提升自身属性,随机事件为游戏提供更多乐趣,整体完成度不低。
游戏内政接口
从这三款游戏来看,模仿具有原创性,主要内容短小精悍,操作简洁易懂,赢得了众多玩家的喜爱,而一些年代久远的好游戏也因“盗版”而被不少人看好。
随着时代的发展,爱好发电的游戏作者们纷纷离去,半边天醋也不例外,2009年以后,他再也没有创作过与前三部相媲美的另一部闪存作品。
2019年,一半的神醋时隔9年作为手游《群侠传》制片人再次出现在玩家粉丝眼中,但10年过去了,手游《群侠传》再也找不到当年神醋一半的影子了。
《群侠传》
江湖营生,掌门汉家松鼠工作室
2015年,《金庸群侠传x》的游戏出现在网络上。 自由度高、开放地图、经典战旗、原创剧本、队友培养、战略性强等风格在短时间内吸引了众多玩家。
从名字上可以看出,它似乎想延续河洛的《金庸群侠传》的精神,将变量x作为新的目标。 在内容上类似于《金2、3》的很多要素。 比如点击式大地图、互动对话……但增加的内容却远远超出前者,几乎都是原创金庸武侠游戏。
大地图
通过unity3D,汉家松鼠将金庸武侠世界活生生地展现在玩家面前,原创功法特效将武功具象化,各种门派剧情大大增加了代入感,尤其是出彩的国际象棋战斗界面更是让玩家们折服。
战斗界面
经过一年的更新,《金庸群侠传x》的下载量来到苹果商店的前列,终于人气暴涨,汉家松鼠面临着前所未有的危机。 ——被金庸著作权人起诉,游戏很快被下架了。 汉家松鼠发布道歉公告,自第一个版本发布以来,汉家松鼠从未进行过收费,但不可否认,这是《金庸群侠传x》确实侵权。
只有两个人的团队,拥有让无数制造商着迷的玩家群,这是极其罕见的。 在证明该工作室实力的同时,也表明好的武侠游戏总会有受众群。 明白了这一点的韩家松鼠似乎下定决心,只有原创武侠才能支持自己去。
江湖x
发表于2016年《江湖x》,游戏没有金庸的影子,所有的建模音乐武功都是自己创作的。 虽然该游戏还存在诸多缺点,但依然让玩家感受到了原创武侠的魅力,2016年入选Tap Tap年度最佳游戏,游戏得分为8.3。
与金庸x非常相似的战斗界面
《江湖x》的成功点燃了汉家松鼠,2019年在关闭《江湖x》的基础上,发布了更完美的原创游戏作品《汉家江湖》。 近10年来,作为中国最好的武侠网游,《汉家松鼠》下载量超过200万,Tap Tap得分为8.8里亚尔
从当年的《同人作品》、《致敬作品》到如今被中国玩家认可的知名游戏工作室,粉丝超过百万,汉家松鼠坚持着实力和原创性。 当众多游戏制作人意识到原创游戏的支付与收获成正比时,国产游戏的辉煌时代也将再次到来。
西山居《天王》
从dos 《金庸群侠传》到flash 《金庸群侠传2、3》,再到unity3D 《金庸群侠传x》,在此期间不仅有游戏系统的升级,还有游戏理念的创新。 我们经历了中国游戏黑暗的二十年,现在正走出这黑暗的深渊。 不仅需要游戏制作者的反省,还需要玩家们的支持。 如果我们把信任提供给更有价值的东西
我想相信,雪崩没有无辜的雪片,但引起雪崩绝不是雪片的本意。
虽然国产3A仍在梦中,但金庸2、3、x的现象逐渐成为潮流,相信《黑神话:悟空》的出现将真正开启一个新的时代。
结束了。
对了,别忘了关注夸奖,抱拳!