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诺手秒血怒连招,诺手光速血怒连招视频

时间:2023-02-03 10:19:55

前言:诺克斯的手——地址(以下全部简称“无手”。 )在英雄联盟的游戏定位中,是强大的单一近战重装战士,个人英雄拥有超高的技能伤害和强大的单选能力。 而英雄机制“简单粗暴、易操作”是他的得天独厚之处,尤其是被动技能“血光之怒”的存在,赋予诺手更高的攻击力,将终极技能最大化、真实伤害与斩杀后的创新机制相结合诺手发出被动技能“血之怒”后的伤害附加较高,但如果敌方有位移和控制技能较多的英雄,则很难发出被动技能。 本文重点分析诺手是如何以光速发出血怒的。 丛刃“血刃巨九流”之手成为战场收割机!

导读:

诺手秒血怒连招,诺手光速血怒连招<a href=https://www.230890.com/kw/shipin2/ target=_blank class=infotextkey>视频</a>

一、诺手的版本地位及其英雄优劣;

二、诺手技能详细了解;

三.“光速血怒”之手的符文选择;

四.“光速血怒”徒手选择装备;

五.“光速血怒”之手实战解读。

一.诺手当前版本地位及其英雄优劣a .诺手当前版本地位:

诺手现在的版本地位是超过T1的OP水平。 从下面的照片中可以看到,在英雄联盟目前的版本中,无手棋位居单梯度首位,成为OP角色最多的存在。 诺手在某个版本中增加了e和w技能的青耗,这相当于削弱了诺手前期的对线能力,但诺手凭借被动技能“血与怒”和终极技能最大化真实伤害与刷新机制等超强英雄机制荣登单梯度榜首那么,如果诺手通过附加气球和装备等,能够更快地以光速发出愤怒,自身就能在竞争中更加获胜吗? 答案当然是肯定的。

b .徒手个人英雄的优势和劣势

a .徒手个人英雄优势:

被动的“血光之怒”高伤害附加。 无手发出被动技能“血之怒”时,会附加30点以上的攻击力,攻击型和伤害型技能可以给敌人英雄造成“点燃”的伤害量。

大招的真正伤害和刷新机制。 无手大招“诺克斯断头台”可以在敌人英雄受到被动“血光之怒”的前提下,产生最大化的实际伤害。 如果无手斩敌英雄0.5以内,可以刷新,20秒内不消耗使用。

b .徒手个人英雄劣势:

“短腿短手”(徒手基础移动速度340,普攻射程175,作为普通近战战士的他,因为自身没有位移技能,所以“短腿短手”,害怕敌人英雄的风筝。

前期容易缺蓝(诺手是英雄联盟的一个版本,野区战斗能力增强,但线上对战能力减弱。 具体原因是e和w技能的青耗增强,诺手在前期的对线期容易出现青缺困境。

二、诺手技能详略“知己知彼,百战不殆”。 要成为诺手的高端玩家,首先需要了解诺手的技能。

被动技能:出血。 无手可以通过普通攻击和伤害型技能赋予敌英雄“出血”状态。 对敌人的每个英雄给予5阶“出血”,或者使用r技能进行斩杀,则无手可以得到持续5秒的“血之怒”状态。 此时,被赋予攻击力,攻击敌英雄后,可以直接给予5楼的“出血”状态。 伤害量大致相当于“起火”。

1 .提高攻击力

2 .普攻和伤害型技能会引起额外的“点燃”伤害量。

解析(无比赛最重要的是如何尽快打出被动的“血淋淋的愤怒”。 本文将从符文、穿帮、技能小技巧等方面介绍光速泄愤的方法。

技能)大杀四方。 徒手的q技能分为外环q和内环q,外环q命中敌方英雄后,可以施加“出血”被动,可以恢复15%的损失生命值(上限为45% )。

1 .可对外轮q产生“出血”效应;

2 .外轮q可以恢复丢失的生命值。

解析:徒手如何尽量让敌人的英雄命中外环q也很重要。 结果,反复被动的“出血”,可以恢复损失的生命的价值。 常见的技连技有“EQ”二连和“AWQ”古典连技。

)技能)致残打击。 徒手的下一次攻击会造成更高的物理伤害,减速90%的目标移动速度,持续1秒。

1 .加强普攻伤害

2 .减速。

(平A秒切w的技术可以快速打出被动的“出血”两个阶段。 如何不熟练地使用w的技术就中断普攻也很重要,需要认真练习。

(e技能)无情铁手。 被动:无手15-35%的护甲穿透。 主动:将前方锥形范围内的所有敌人吸引到(具有击飞效果的)无手牌旁,使这些敌人减速40%,持续1秒。

1 .甲方贯通

2 .弹出硬控制减速。

解析:徒手e技能作为自己唯一的硬控飞行技能,如何确保e技能的命中率也很重要。 最终无棋可打出EQ必中外绕q的连续技。

技能)诺克斯断头台。 给敌人英雄造成实害(无视敌人护甲的存在)。 而且敌人英雄身体各层的“出血”效果都可以对“诺克斯断头台”造成额外20%的伤害。 若无手斩敌英雄0.5秒内,20秒内可以不消耗而重新使用。

1 .真实伤害

2 .斩钉截铁创新。

(诺手必须学会使用r技能预测敌人英雄的血量,使用r技能斩后也能迅速进入“血与怒”的状态。

三、“光速血怒”诺手的符文选择诺手如何发出光速血怒是一门学问。 众所周知,这是用被动的“攻击”和伤害型的技能来叠加被动的“出血”效果。 外勤q、w、r技能可以叠加被动的“出血”,但外勤q有不可避免的风险。 w技也可以中断被动攻击。 r技多以斩杀技的形式存在,通过提高攻击速度的例行程序,能加速对方的攻击吗? 答案是肯定的。 普通的“征服者”文字不能给出无棋速攻加成,而“丛刃”文字正好。

a .“丛刃”之手

主系“主持”副系“坚决”

a .主系统“master”(爆炸性伤害和接近手段) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

“丛刃”(攻击敌方英雄时,下一次最多3次攻击提供110%的攻击速度附加(冷却时间8秒),允许自身2.5攻击速度上限暂时溢出。

1 .快攻加成

2 .可以暂时溢出攻击速度上限。

众所周知,诺手在发出被动的“血怒”后会增强,但“丛刃”符文可以为诺手的3次普攻提供110%的快攻加成。 诺手可以选择e或直接接触身体,再用q技触发“丛刃”咒语后,快速放平a 3次,最后追加w技。 “Q A A A W”可以瞬间出血愤怒。 这还是在“巨大九头蛇”装备的帮助下以光速愤怒,有了“巨九”装备可以重置普通攻击,诺手可以更快发出“血怒”。

“血腥味”(伤害敌人英雄时,恢复自己的生命价值(冷却时间20秒)。

“眼球收藏家”(参加敌人英雄的杀戮时收集眼球,每个眼球提供1.2的攻击力附加。 最多收集10个,完成后追加提供6个攻击力的附加。 也就是说,是1.210 6=16的攻击力。

分析:提高攻击力。

“贪婪的猎人”(技能造成的伤害值的一部分被转换为对自身的治疗效果。

b .副系“坚决”(耐久与控制) )

“骸骨电镀”(被敌人英雄伤害后,自身接下来受到的敌人英雄的三次技能或攻击减少30-60的伤害。

分析:减少受伤。

“坚固”(获得10%韧性和减速阻力,并且根据损失的生命值额外提供最多20%韧性和减速阻力。

分析:提高韧性和减速阻力。

诺手作为接近战士,自己没有唯一的他,害怕控制和风筝。 有了“稳固”的符文加持,诺手可以减少被控制的时间。

在英雄联盟“万物征服者”中,“征服者”的文字不仅可以用于通常的近战战士,也可以用于里兹和蛇女等法师。 其实,诺手作为高伤害爆发的英雄,缺乏机动性。 应该用“相猛破折号”的符文比较好。 但是,太多的上单近战士兵使用“征服者”。 “相”的诺手无法与他们抗衡。 因此,诺手最常见的符文是“征服者”。 可以提高攻击力和持续性,恢复生命值。

b .“征服者”之手

主系“精密”副系“巫术”

a .主系统“精密”(攻击和持续伤害的强化) ) ) )。

“征服者”(如果攻击型和伤害型技能命中敌方英雄一人,提供2层“征服者”效果,持续6秒。 每层的“征服者”效果可以提供1.7-4.2的攻击力,最多可以重叠12层,可以提供20.4~50.4的攻击力。 12层楼的“征服者”功效满满后,给敌人英雄造成的15%的伤害变成了对自身的疗效。

1 .提供攻击力加成

2 .恢复生命值。

作为诺手的近战战士,“AWQ”可以快速叠加六层“征服者”,同时叠加三层被动“血光之怒”,“征服者”可以说是诺手使用最普遍的符文。

“凯旋”(参与杀害敌人英雄的话,会失去12%的生命价值,获得追加的20金币。

1 .恢复失去的生命值。 提高对战时的持续战斗能力。

2 .提供额外经济。 更快成形装备,具有装备上的优势。

“传说——韧性”(获得5%韧性,参与击杀敌人英雄、大型野怪、小兵,可以获得额外的韧性层数。 每层提供2.5%韧性,最大层数10,即提供5% 2.5%10=30%韧性。

分析:提高韧性,减少被控制的时间。

“毅然不倒”(生命值低于60%时,往往给敌方英雄造成5%-11%的伤害。

分析:状态越差,伤害越高。

诺手是前排,加上强大的爆炸和收获能力,容易向敌人阵地聚集火势,但“坚毅不倒”的文字有助于提高诺手的伤害。

b .副系"巫术"

“灵光斗篷”(使用召唤师技能,在提供15-35%移动速度附加的同时,无视单位的碰撞体积,持续2.5秒。

1 .提高移动速度,提高徒手机动性

2 .忽略单位碰撞体积,防止卡涩。

“快速”)自身移动速度提高7%,多余的1%移动速度提高。

分析:提高移动速度,弥补徒手“腿短”的缺点。

c .“丛刃”之手与“征服者”之手强度的对比

众所周知,当诺手发出被动的“血怒”时,会给自己的伤害带来最大的利益,但“丛刃”程序是诺手迅速发出三下平a即三段被动的“流血”,然后诺手用w和EQ进行二连必中外转q 但是,征服者要发出“血光之怒”,需要以普通的攻击速度发出平a,并连接技能。 因为“征服者”的诺手相对于“丛刃”的诺手,出血发怒的时间更长,所以从这个观点来看,“丛刃”的诺手强度高于“征服者”的诺手。

四、“光速血怒”诺手的装备是英雄联盟中诺手的传统定位是近战重装战士,有被动的“血怒”加持,诺手一般只需要一枚输出装,其余为偏防御装或纯防御装。 那么,有为了能迅速发出被动的“血淋淋的愤怒”而强化徒手的装备吗? 答案是肯定的。 例如,可以施加快攻的装备、可以复位普攻的装备等。

a .徒手常规装备( 3件套) ) ) ) ) ) ) ) )。

“三相力量”“斯特拉主播的挑战”“死亡之舞”

“三相力量”(装备面板的属性为正250生命、250法力、25攻击力、40%攻击速度、20冷却削减、5%移动速度。

唯一被动-狂暴:每次攻击可以获得20次移动速度; 每次打单元,都可以获得60次移动速度。 (前者和后者不重叠。

唯一被动-咒刃:使用技能会在下一次攻击中造成额外的物理伤害。

1 .属性强化全面

2 .提高移动速度和物理伤害。

“三相力量”装备提供的增强属性基本平衡、全面。 例如,40%的快攻和5%的移动速度有助于弥补“腿短手短”的缺点。

“斯特拉克挑战护手”(装备面板属性加450生命。

唯一的被动巨人队(提供相当于自身基础攻击力50%的追加攻击力)附加50攻击力左右)。

唯一被动-救主灵刃:如果在5秒内受到至少400-1800的伤害,可以获得相当于自身75%额外生命值的护盾,持续3秒(冷却时间60秒)。 “救主灵刃”动作时,无手获得更大的体型和30%的韧性,持续8秒。

1 .高生命点和攻击力加成

2 .护罩和韧性附加。

“斯特拉克的挑战护手”为无手提供的生命价值和攻击力高,加上护盾和韧性的附加,可以尽可能地保护无手继续战斗。

“死亡之舞”(按照装备面板的顺序是攻击力50,护甲30和魔抗,然后冷却减少10%。

唯一被动:造成伤害时治愈自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。

唯一被动:受到伤害的30%以流血的形式在3秒内持续扣除。

1 .高攻击力和双加人

2 .伤害治愈自己

3 .延缓伤害量,提高持续作战能力。

“死亡之舞”可以无手提供30个护甲和魔抗,这可以提高无手的坦度,而且可以延缓伤害量,提高无手的持续战斗能力。

b .诺手光速血怒三件套

“血色之刃”“黑色截肢者”“巨大九头蛇”

“血色之刃”(装备面板的属性为加55攻击力和15%生命的窃取。

唯一被动:加10穿甲。

唯一被动-鲜血追击:如果附近看到的敌人英雄数量为1或1以下,获得8件护甲和20-80的攻击速度加成。 当敌人其他英雄靠近时,这种攻击速度将在3秒内持续衰减。

1 .穿高攻击力和护甲

2 .高攻速附加。

诺手作为上单英雄,总是在对角线期将上单英雄对准敌方,可以完美触发“血色之刃”被动,高额攻击速度和穿甲加成,更快引发出血愤怒。

“黑刀具”(配备面板的属性为400生命、40攻击力、20%冷却减排。

唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时,施加“切”效果,减少目标4%护甲(最多重叠减少24%护甲)。

唯一被动-狂暴:在造成物理伤害的同时提供20次移动速度,持续2秒。 协助击毙“被截肢”的敌方英雄,或击毙任何敌对单位时,提供移动速度附加,达到60,持续2秒。

1 .高生命点和攻击力加成

2 .破甲

2 .提高移动速度。

附加了“黑刀具”的400生命点和40攻击力,还具有提高无手的坦度,提高攻击力,提高“破甲”和移动速度的效果。

“巨大九头蛇”(装备面板属性为加450生命、40攻击力、100%基础生命恢复。

唯一被动-定序:自己的基础攻击会对目标造成一定的物理伤害,也会对追星范围内的其他敌人造成物理伤害。

唯一主动-新月:下一次普攻将最大锥度范围内的所有单位按顺序分配,顺序分配的伤害上升。

1 .高生命点和攻击力加成

2 .提高压线能力

3 .重置普攻。

“巨大九头蛇”可以使用装备的主动技能重置普攻,这可以帮助诺手快速打击出血和愤怒。

C .徒手常规三件套与光速血怒三件套强度比较

普通三件套装备的无手具有较强的攻击力和坦度,而光速下血与怒三件套无手由于“丛刃”符文和“血色刃”装备的被动攻击速度增加,以及“巨大九头蛇”装备的主动复位攻击,无手在不到1秒的时间内出现出血愤怒诺手快速发出“血之怒”后,可以将大招的实害最大化,存在比一般的3件套更可怕,所以以光速血之怒为3件套的诺手&amp; gt; 通常三件套的诺手。

五.“光速血怒”诺手实战解读光速血怒诺手,凭借“丛刃”符文、提升攻击速度的“血色之刃”、重置普攻的“巨型九头蛇”装备的加持,可以发出光速血怒,给敌人英雄带来心理压力,在他们的内心深处

(对线期)无手作为普通的单人战士,可以利用草丛抓住敌方单英雄的视野,突然使用e技能拉近自己的前方,接受外勤q技能触发。 “丛刃(符文,迅速放平A3次,然后接受w技能减速到敌人身上,可以用光速发泄愤怒。 这个敌人的单英雄如果不给与闪光点就很危险。 诺手上线时,可以大胆跨越兵线,对敌人上单英雄施加巨大压力,逼迫其走出经验区,使没有经验、没有经济来源的敌人上单英雄没有发育空间,达到不战而屈人之兵的奇效。

团战时:英雄联盟常规阵容有前排,多半为辅助或上一位英雄。 光速暴怒的手,看到敌人前排袭来,可以直接e技能引出,在“丛刃”符文和装备加持下迅速引发出血愤怒,然后疾射或利用闪击冲进敌后部,通过大招瞬间摧毁敌后方阵营

徒手操作高级技巧:

1 .无手“AWQ”连击:“AWQ”连击是无手典型的易损连击,且能瞬间出现三层被动“流血”。 请注意“AWQ”技能之间的联系越快越好!

2 .诺手“EQ”二联技:诺手“EQ”二联基本上一定能命中外轮q,恢复损失的生命值,但前期耗蓝过大,需谨慎使用。 而且,不要忘记在残血时使用“EQ”。 不要对e技能变得贪婪。 之后的下一个平面a!

3 .诺手“外轮q”妙计:诺手在蓝色的时候,可以贴上大蛤蟆野怪的墙壁使用外轮q回血。 正确的做法是在q技能走出去的瞬间迅速反抽。 否则,会被大型蛤蟆野怪反击。 遇到敌人点燃自己的残血时,可以用外轮q的不手面对死亡拯救自己的生命!

4 .诺手“q闪”(诺手的q技能有延迟效果,理论上最好在q结束后再闪,在闪的瞬间造成伤害。 斧头变大变红的时候可以使用闪光,所以这里推荐使用诺手“神王”的皮肤。 注意:诺手也可以闪烁q,但很有可能被敌人英雄反应,自己看起来很傻。

5 .诺手“闪e”:诺手闪e可以获得开团效果。 敌人的英雄知道诺手e的技能很短,但是有了闪变距离的加持,诺手的“闪e”也能获得开团效果。 注意,不能用手机e闪光灯!

6 .诺手“r闪”:诺手“r闪”一般用于特定情况。 例如,诺手选择越塔强杀。 这样,诺手“r闪”就可以脱离敌人防御塔的攻击范围,导致死亡。

7 .诺手使用“巨大九头蛇”装备的快速愤怒方式:

不使用e技能时,A T (代指巨九装备) w )减速确保外轮q命中) Q A

使用e技能时,A T E (适用于敌方有位移或加速技能,无法命中无手w技能的情况) W Q A

总的来说,“如果想做好工作,就一定会先下手为强”。 最具特色的英雄机制是被动技能“血之怒”,受到不少攻击力的添加和伤害型技能的“点燃”伤害,可以进一步强化大招。 “丛刃”文字、“血色之刃”、“巨大九头蛇”都可以帮助诺手完成光速血的愤怒,发出恐怖的输出。 诺手是“短腿短手”的普通重装战士,但是有疾步和闪光点加持的诺手,在出血和愤怒之后,可以轻轻摧毁敌后的队伍。 最后欢迎大家的评论和关注哦。