时间:2023-02-03 12:22:55
英雄联盟的各位玩家,大家好。 我是灰色的哥哥。 随着游戏版本的更新,坦克英雄们逐渐成为召唤师峡谷中地位最低的群体。 其主要原因是肉装属性过于拉后腿,堂堂的日炎圣盾提供的生命值远远少于士兵的渴血战斧,这太荒谬了。 作为坦克阵营的代表英雄,蒙多也受到版本的迫害,11.12版本刚被重塑时,出场率还只是道路上的十几个数量级。 结果,不到几个版本,原形就落到了T5,设计师的“重建救济计划”似乎又失败了。
从行人局里蒙多推荐的戏装可以看出,大部分玩家还在坚持纯肉戏装,但从不断下滑的胜率和惨淡的对位数据来看,纯肉蒙多的强度明显不够,任何版本只要强势,它都会“
为了寻找新的道路,大神开发了全新的“战神流”蒙太奇风格。 核心装备是渴血战斧、血手、死亡之舞、绿甲和石像鬼板甲。 鲁宾选择征服者,凯旋、双攻速、坚贞不屈、爆破和镀骸骨相结合。 很多玩家第一次看到这个游戏就觉得不可思议。 这个出装符文完全是士兵的组合,蒙多这么玩真的不脆吗? 接下来,详细说明“战神流”的蒙德的强大。
你不知道渴血战斧蒙多吧。 因为在RNG,单老虎在比赛中经常这样玩,但很多人不知道渴血战斧到底附加在蒙多身上有多少。 首先,用e技能砍兵和铁鞭相结合可以大大提高蒙多前期的清线能力。 其次,蒙多在拼词的时候只需要“QWEA铁鞭a”就可以快速重叠征服者; 另外,蒙多e技能的被动是指血越少攻击力越高,与渴血战斧的被动完全吻合。 另外,在团战中饥渴斩杀其血也比日炎霜火更有用。
血之手与死亡之舞是嗜血战斧的“黄金伙伴”。 避免蒙德在低血量时被秒掉。 由于对方的伤害,血手护盾启动时,如果按下了嗜血和二段w,蒙多瞬间拥有了第二条生命,后期再加上石像鬼板甲这条生命,就会更加“硬”。 在这第二条生命即将丧命的时候,又张开大手协助第二次嗜血提供第三条生命。 我想处理这种事
接下来,我们来对“纯肉流”和“战神流”的蒙多的坦度进行三点比较。 测试时中路一塔的攻击力为278,前者的出装为日炎、反甲、绿甲,抗塔的时间为25秒左右(四分之一血时开启大招),而后者的抗塔时间几乎为20秒左右)开启大招的时机相同(渴血击中一人) )
但是光能不能说是战神,还必须能战斗。 13级战斗神流蒙德对双抗为100、生命值为2500的假人击QWAE渴血战斧a套装造成的伤害在1150左右,而13级纯肉感仅为800出头。 将测试目标改为ADC的话,前者是秒,后者是只能打三分之二的血,完全没有伤害
六神装成型后,“战神流”的蒙多三维在3500、200、150左右,常驻攻击力在300以上,打开大招血量过半就能轻易突破500,还能打到肉,这才是真正的战神。 很多玩家在尝试后表示:“之前都是蒙多推出的包子,前期没问题。 后期的战士一个也赢不了。 关键是,团战也没有起色,什么用都没有。 玩了几盘战神流之后,真香! ”。 另外,也有玩家表示:“连蒙多这样的老牌坦克都放弃了肉类加工,设计师会不会强化肉类加工呢?”
当然,玩耍的方式并不是一成不变的。 “战神流”的模式适合不想混合,经常作为战士玩的玩家。 如果你只是个补充角色,那就老老实实地拿出纯肉来吧。 至少不会被队友打招呼。