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3个人一起玩3q感受,dota2国服启动项

时间:2023-02-03 21:43:59

作者: NGA-haneyuki

我在1700鱼的鱼塘做饭。 大家可以放心喷。

7.28b版本的答案之一——隐刺此次应该刀处理,之前6次灭杀攻击都是每秒进行,3s的持续时间还可以通过减cd流无缝连接,如果被恶心的低维度打击磨掉了隐刺,鱼塘

3个人一起玩3q感受,dota2国服启动项

我最近得到了很多sa,几乎都是一选一,而且涵盖了两个版本,试着唠叨个人体验。

这次的削弱,我个人的看法是,将技能调整到适当的强度,不影响核心发挥。 依然是乱战假肢a拐杖大炮的出装路线,原因有两个。

1、拐杖带来的强大经济实力和团战保底输出。 在这里吐槽的话,sa的A杖会增加一个断绝秘技的攻击目标。 也就是说,同时向两个目标发射攻击。 技能文本中没有说明这种效果。 结果,昨天天梯在云中改版为单喷sa后,不应该发动疯狂的战斗。 如果不追加目标数的blabla,谁也说服不了。 这个加算目标数是团战输出所必须的,几乎可以确保绝杀秘技对想要输出的单位造成伤害。 如果是散逸哈罗锤,一人抓而无敌,会陷入团战雨露的尴尬。

2、sa的胜利条件没有本质变化,团战必须获胜,实现优势。 为了这个目标,依然在30分钟内包括大炮在内的4套齐全,迅速通过团战、小规模遭遇战、支援等发出正面爆炸损害。 光抓还是太不稳定了,而且在A狂不在的时候,光抓就被兵线、怪奇等束缚了,运气成分太大了。

那么,解决问题的想法变得明确了。 前期迅速返回5占线,13分钟左右发起狂战后,迅速通过兵线/野区补充经济,30分钟内假肢a杖大炮后,根据情况参战,然后迅速更新大杀比赛。 (虽然在这里修正了装备时间,但是初期的差距在2、3分钟内似乎相差很大,说明得更准确)

介绍几种心情和心得。

1、5号线不能太弱,也不能太弱。 另外,不能在sa没有狂战的时候长时间跑到别的路挂机。 sa方、丝优或互肥可以接受,没有脑子也没有问题,但最辛苦的是没有补刀。 如果在线死亡2次以上,或者长时间补刀抑制,装备的成形速度会大幅变慢。

2、sa线有一定的击杀能力,六级有背刺后,半血脆皮脱离兵线可能随时提款,5号位可以适当换血或控制。 抱着sa弱寻求龟缩的打法很难。

3、野区打野小技巧:野怪在失去目标的第一时间继续失去目标前的状态。 例如,你达到6级后,如果直接b面对野怪,打两次绝杀秘技,野怪就会四散逃跑,效率会降低。 但是,如果你走a野怪,野怪开始打你,然后使出绝杀秘技,野怪就会回到原位聚集,狂战溅射输出便于提高野球的效率。

4、绝杀秘技有施法距离,可以用来跳跃地形。 所以,敌人的牛头板封路等不会给sa带来太大的麻烦; 但是,己方的牛头乱板有时会影响sa大招的投入地点,无法将输出最大化。 同样,在被追赶的时候,通过断绝秘技跳树奔跑,可以有效地拉开与众多英雄的距离。

5、B后普攻必然触发后备攻击,但不重置普攻。 因此,在初期的对战中取人头数时,如果对方逃跑,而你在A后接了B,则计算普攻间隔,移动到B后的第一时间进行追击,当场不等待攻击作业,而是进行追击。 利用这一点,sa初期320的移动速度可以从a增加2次。

6、a可以用拐杖杀人,但现在只持续了4秒。 大部分时间最好选择合适的位置释放,追求确保输出重要的人。 原来在绝杀或大招时,持续时间长,钻头人可以提供切入手段,创造超哥。 目前,这是主要通过灭杀输出的版本,钻头切入人=白给。

7、在装备选择上,拐杖不再提供持续时间,而且25天赋只减少4scd,而且隐藏刺0.3s技能举手太费劲了,所以我个人认为减少cd不太适合现在的版本。 必备四件套齐后,后续对手硬控多则bkb,少数长时间软控或有奖大鱼分身,打pa则金箍棒,对手双核可视情况补魔晶( sa魔晶贼强,但社区如果对方因为谜团、灾难等原因无视bkb的强力控制,我会直接选择大炮的冰眼双层。 结果,不用考虑杀害对方

8、对对方的酱油发放的保命装置,因为现在拒绝不提供封闭,对方的酱油伸出绿杖推风杖等,给大家带来了特别大的麻烦。 我尝试了虚灵,但是即使有手背,虚灵的伤害依然不够。 出蝴蝶加虚灵的话,又会把自己变宝。 理论上的伤害很高,但很脆。 只能让输出爆炸,趁另一边的辅助间隙突然暴发。 但是,如果巨大的劣势让对面的每个人都只看着你的时候,会非常无力和憋屈。

9、阵容上,能创造线优的第五名都是我大哥,前期在我补刀后期还给你怪物。 另外,至少需要一个能先下手为强的人打开被子,或者能站立的2/3号位先下手为强,吸引敌人的火力/注意力。 其他的,如果队友玩得不好,就可以战斗。 只有我一个人能输出也不怕,害怕的是五脆皮,一个个缩成一团也没办法。 另外,隐性的刺还是需要发育的,十五分钟中路0-4处2个0-5局也几乎没有了。

10、在线上,小偷怕大屁股,怕对象双头龙、大鱼、斧王。 奖金没那么可怕。 另一方面,3号奖金真的是毒瘤,容易先破坏对方的情绪。 另一方面,4号奖金排名未必会跟着。 标记对线期间的话,高概率就出不来了。 另一方面,奖金对线能力也仅此而已。 多耗点就好了。 另外,传统的线优大圣也很难打,遇到凤凰等也很烦。 另外,我没有感觉到特别难的线。 另一种是,即使神装了,如果没有冰眼支持属性,中单影魔跳刀吹过风后,也会有很大概率直接蒸发。

以上是我想的。 欢迎各路大神的指正。