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新剑侠情缘手游中级秘籍需要多少修为,剑侠情缘最新逍遥加点

时间:2023-02-03 22:55:59

一千年梦想,一剑情缘。 江湖上少年们的水平不断提高,新剑侠的情缘资料也在不断更新,如今秘卷又更新了三本,技能升级空间不断提升。 不同的门派有不同的技能培养方式,逍遥门派应该如何选择技能呢? 今天就来看看新秘卷上线后的自由加分方案吧。

新剑侠情缘<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>中级秘籍需要多少修为,剑侠情缘最新逍遥加点

一.秘卷简析

每个门派各有7本门派秘卷,4本秘卷分别对应每个门派的4个主动技能,3本秘卷分别对应前3个被动技能。 修炼门派技能秘卷可以将技能等级上限提高1级,同一技能秘卷每人最多可以使用5次。 即,主动技能水平上限可以达到20级,部分被动技能水平上限可以达到15级。 门派秘卷只提高“技能点等级上限”,不会提高“技能当前等级”和“技能点数量”。

二.加前言

对于门派的加分方案,每个人基本上都有自己的看法和理解。 通常,升级技能是影响技能的数值或冷却时间。

不需要将主动技能提高到20级。 根据各门派的实际情况和主动技能的效果数值进行选择。

关于被动技能不需要上升到20级。 第一个被动技能通常是增加符合自己门派特色的属性,如基础攻击、基础生命、基础抗性、攻击速度等,增加人物自身属性。 第二种被动技能一般是本门派的特色被动技能。 加不加需要与门派联合参与。 如逍遥鹤归孤山,丐帮脱甲,天忍之魔炎七杀是门派特色核心被动技能,往往必有加分。 第三种被动技能基本上是附加在普通攻击中的技能。 是否加入这个技能,要根据门派来决定。

三.技能介绍

1、逍遥枪法【普攻】惩若游龙,灵动如风计4式,近距离攻击目标,危及身前小范围。 施法距离为2.5米。

20级技能效果对目标造成90%的基础攻击162点的金系伤害。

2、白虹贯日【自主攻击】朝指定方向冲刺距离,路径上的所以危害敌人,攻击距离7米。

20级技能效果,对于冲刺达到的目标,会造成820%的基础攻击1476点的木系伤害,同时有50%的概率附带2.5秒的障碍效果。

3、七探蛇盘【自主攻击】在多个敌人之间来回移动,造成伤害,且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害,攻击距离15米。

20级技能效果,每次攻击,对目标给予467%的基础攻击840点木系伤害,冷却时间25秒。

4、斗转星移【自主攻击】将目标及其小范围敌少年拉回自己身边,造成伤害和暂时的伤害效果。

20级技能效果,对目标造成350%的基础攻击630点树系伤害,以100%的概率缠绕1.5秒,同时将敌人拉回到自己身边。

5、风卷残云【自主攻击】制造龙卷对身边最多6名敌人造成持续伤害,同时放空。

20级技能效果,每0.33秒造成146%的基础攻击283点树系伤害,持续3秒,同时给附近敌人带来浮空,持续3秒。

6、小无相功【被动辅助】自由基础心法,提高基础战斗能力。

10级技能效果将提高基础会心、30点攻击速度、50点移动速度和150点晕眩的概率75%。

7、三元归一【被动辅助】精、气、神三元归一持续增加自身攻击,直到下次使用技能击中。

0级技能效果在下一次攻击之前,每3秒附加60%的基础攻击力,最多达到5倍。

8、枪械高度化【被动强化】:提高攻击威力

15级技能效果,提高自由枪法的40%基础攻击72点的金系伤害。

9、凌波微步【被动辅助】步法娴熟,自动触发,极短时间内忽略所有伤害和效果。

10级技能效果,无视每12秒1.5秒的攻击。

10、逍遥御风【被动辅助】生命值低于30%时,受到攻击时,自身失去控制,重叠能力,持续时间短。

通关10级技能效果、属性和负面效果免疫,同时提升200%基础闪避值、50%基础会心概率值和50点移动速度,持续3秒,触发间隔30秒。

11、唯我独尊【被动辅助】逍遥镇派心法,全面提升战斗能力。

20级技能效果提高45%基础攻击力、85%基础生命、45%基础全系抗性、20点攻击速度和200缠绕概率和200点眩晕时间抗性。

12、悲别清风【被动辅助】自身周围每增加一个敌人,就增加基础攻击力和基础全系抗性。

10级技能效果,每增加一个敌人就自动提高60%的基础全系抗性和25%的基础攻击力,最大为6倍。

四.要点建议

主动技能秘卷开放至110级,被动技能秘籍开放至120级,武林秘籍、月饼、粽子全部被吃掉,技能点也通过门派秘卷提高主动技能上限。 以132级为例,有12个空缺。 对于刚刚到达被动技能秘卷的120级,有22个技能点空缺,只能在140级阶段订购所有技能。 现阶段必然对所有技能都不满意,但技能的追加还是要取舍。

逍遥作为近战控制类职业,主动技能非常好,无可挑剔。 其门派特点是半秒无敌、多级位移、高控制、高暴击。 作为控制类型门派,主要以技能输出控制为主,四种主动技能为输出技能。 逍遥在技能上的联系是一贯的,很重视发布的时机。 其打法灵活自由,直接遇到敌人的机会少,普攻的使用频率也不高,但其他技能更需要技能点,所以目前完全掌握了普攻逍遥枪法的要点,可以大量加入其他技能。

门派秘卷使门派的技能点加分策略更加灵活和多样化,各少年侠可以在不同的活动和场合探索不同的加分模式,最大化自由门派和自身优势。