时间:2023-02-04 01:31:58
作者: NGA-george8911 《火炬之光:无限》于4月25日开设了国际服装第二次CBT。 因为这次不想和上次一样设置很多条件,所以趁着这个机会瞄准了测试服。 作为从单机时代开始就一直在玩的玩家,一代又一代的磨炼都很开心,但是三代人看了很久,最终还是没能下手。 然后,在这个游戏中发布的PV,让我的注意力转向了手游方面。 如果上次考试没赶上的话,这次的机会当然不会错过吧。
注意:游戏还处于开发阶段,关于本文提到的内容的所有信息都可能发生变化。 一言以蔽之,总体还需观望,但现阶段未来测试平台的性能也可以肯定。 1 .天干1200手机可能缺乏优化,效果差的帧数仍然非常不稳定。 无法顺畅游戏2 )龙龙870平板电脑效果好,没有压力3 )还没有找到可以使用的模拟器的美术表现)整个游戏采用了风格化的视觉效果。 比较简单的模型,搭配高饱和度的配色,整体舒适,长时间游戏也不会有明显的疲劳。 但是,目前的游戏画面要么适合平板电脑等大型屏幕设备的画面,要么没有安装抗锯齿功能,角色和场景模型存在明显的毛刺,无法仔细观看
可以说技能效果也延续了单机版的特色。 一句话,中规中矩,不会显得枯燥无味,也不会达到光污染的程度。
角色和装备在这次的测试中,提供了5个职业供玩家选择。 乍一看是1近距离战斗1远程2法系1召唤的组合,但实际上每个角色都能从技能商人(对,商人)那里购买到所有种类的技能,所以一个职业最终可以学到所有的技能,选择“职业”就是选择角色的形式非本职技能的获得等级比本职技能高很多,例如召唤师15级可以获得的召唤机械警卫,其他职业的获得等级为54级。
各项技能水平随使用而提高,提高后的技能效果也相应提高。 再加上每个职业都有天赋树一般的职业强化体系,这里的重点可以给角色技能带来不小的强化。 请注意选择适合自己的项目。 这些积分在75级之前可以免费洗积分。
除了技能之外,角色还有强化项目,也是本作的氪石的要点。 琴、琴分为青紫橙三种颜色,可以给角色带来各种各样的附加。 为了提升琴自身的等级,需要使用同一个琴进行变换,为了给琴增加积分的契约点会从角色中升级。 在这次测试中氪石的价格没有被公开。
在这次测试中,装备的获取完全是从刷洗开始的。 和单机版一样,装备稀有度是按颜色划分的,其中稀有度最高的橙色装备,在地面上有额外的掉落效果,非常显眼。
装备属性看起来是随机发生的,是画笔游戏的固有特性,没有缺点。 背包中还可以看到不同装备角色的附加预览,对于不知道是否应该更换某个装备的玩家来说,是很好的辅助功能。
在现在的版本中,刷地图是指从大地图中选择特定的地图进行刷。 即使在主线任务中,角色的级别也往往比地图稍高。 因此,整体体验非常流畅,不会被困在关卡中。
小地图上有这么大面积的陷阱地形,在移动端擦玻璃容易被地形杀死。
仅从这次的CBT版本来说,火炬之光基本上继承了单机版的原有特性,给玩家带来了非常流畅爽快的画笔体验。 角色培养的流程也很平稳、顺畅。 不过,在目前的培育项目中,虽然可以看到一些坑洞的征兆,但应该不是深渊中的巨大坑洞。 氪石系统目前也很简单,与角色强度相关的氪石项目只有一个。 因此,这次的CBT让我有了非常好的体验。 顺畅和舒适已经超过了以前参加测试的某个班级的旅游团。 因为我个人认为那是一场可以期待真正未来的画笔之旅。 只是,之后会怎么样,什么时候再来国服,一切还不好说。 继续看吧。