时间:2023-02-04 01:37:58
你可能不相信,小发最近看到很多主播都在玩《暗黑破坏神4》,很帅。
但是《暗黑破坏神4》不是去年年末发表了预告吗? 至少要等两三年才能上市,怎么那么早就有人来玩了?
我个人知道,至今为止有很多玩家玩了20年前的游戏,比如《暗黑破坏神2》,是有原因的。 因为暴雪,一直没有持续。
是什么? 你说《暗黑破坏神3》吗?
这个游戏质量很好,但还是不经典,而且是8年前的游戏!
十几十年二十年过去了,大雪一直没有“续”,但当时玩《暗黑破坏神2》的孩子们已经长大成人,一些人受此影响,决定进入游戏行业,做自己心中的《暗黑破坏神4》。
于是,《火炬之光》来了,《Grim Dawn》来了,它们都得到了玩家们的极高评价,被称为“黑暗精神的延续”。
这些黑暗爱好者和其他工作室制作的“黑暗系”游戏,都是精品,比起暴雪自家的《暗黑破坏神3》不知去了哪里。
但是,其中有例外。 它的名字是《破坏领主》,也就是开头动画的游戏。
《破坏领主》在正式发售的第二天就成为了Steam的销售额第一。 因为玩家对这种游戏的爱——,满足了我们所期待的《黑暗的后续》的标准。
我作为老奈弗雷姆,管不了钱包。 直接买了游戏。
体验之后,首先可以得出以下结论。 这个游戏本身的质量很清晰。
游戏界面是典型的俯视视点ARPG (动作角色扮演游戏),地图上的迷宫带有Roguelike元素。 也就是说,每次进入时,地形和怪物都是随机组合生成的。
最终的目的是让自己在怪物堆里横行霸道地玩弄男女的冷酷无情的人扮演自己的角色。
要从普通人成长为世界级的恶霸,首先要知道自己的角色应该如何成长。 在《破坏领主》中,角色的特征主要由三个方面构成。 是人物属性、人物技能、人物才能。
人物的属性很容易理解。 随着等级的上升,人物可以获得一定的属性点,根据自己的需求添加到合适的属性中。
天赋点是像指南针一样的界面,分为三个部分。 上面的每一点都代表着向人物添加相应属性的才能。
天赋点增加到一定程度后,还可以旋转里面的圆盘,激活不同位置的外部圆盘。
这个设定的新颖之处,相当于玩家可以在一套积分中拥有很多才能。 这不会出现在很多其他同类游戏中。
技能分为近战、射击、魔术等流派,必须装备各自对应的武器才能使用。 例如,如果装备了近战武器,就不能使用射击技能。 无法使用的技能将显示为灰色。
明确了这些之后,即使角色的“基础”已经差不多打好了,剩下的也要靠“服装”了。
装备的来源有很多。 任务奖励、怪物掉落、宝箱以及商人购买都可以得到装备。 装备质量因颜色而异,从低到高分别是白、蓝、黄、红。
从蓝色装备开始,装备附加1到5条不同属性,可以根据需要选择不同属性的装备,使战斗力最大化。
但是,想要得到适合自己的好装备,缘分是很重要的,不是一想到就能拿出来的。
这里出现了“暗黑系”游戏最核心的游戏之一的刷子。
如果一下子没有好的装备,10次,如果再也没有了,我给总店打100次电话吧?
在这个游戏中,磨练红色装备的成就感比辛苦杀死老大还强。 另外,光是卸下红色装备时的光,blingbling看着就很爽快。
最后,依靠角色“底层”和“服装”的合理组合,玩家们会发现全力战斗半天的怪物,现在只需要一个技能就能打倒。 只有画面上的数字表示还活着。
也许有人不理解这种玩耍方式的乐趣,但我想,比方说,如果让女孩子站在堆满各种衣服的小山前,她继续寻找,就一定能找到比现在更适合自己的衣服的过程类似。
到此为止,可以看到《破坏领主》本身的游戏质量很好,但实际上很多玩家给予了不好的评价。
如您所见,该游戏于2020年2月13日发售,但实际上已经“抢先体验”了4年。 也就是说,到2月13日为止都还处于测试阶段,制作方认为游戏差不多可以了,所以正式发售。
但是开发者没有想到,从游戏正式发售的那天起,游戏的评价就会变成评价不好的五五开。
发售前,评价很少,但整体体验过的玩家获得了好评。 也就是说,大家都很满意,对游戏成品的期待也很高。
发售后的评价一落千丈。 百丈吧。 至少评价是好坏。
经过零星观察,给出差评的玩家受到两个原因的困扰:网络游戏卡顿和游戏中存在大量bug。
我对游戏的纸箱有特别深的感受。 我最初玩网络游戏的时候,因为打了很久的怪物,所以完全看不到自己伤口上的数字,只能看到自己的血棒和对方的血棒掉在地上。
同时人物的动作和打击的特殊效果也不同步,感觉击中了时间停止了。
关于其他玩家说的恢复bug和掉线的问题,我还没遇到过,但这可能是因为我玩的时间不长。 至少评估区被这两个问题炸毁了。
目前,《破坏领主》在Steam上售价116元,我个人觉得现在不适合这个价格。 游戏本身的游戏设计等没有问题,但是纸牌太多了。
在这样的网络环境下,即使游戏本身的质量很好,游戏体验也好不到哪里去,所以建议短发再看看情况。
如果你真的想玩这种刷子游戏,买《Grim Dawn》或《火炬之光2》就可以了。 他们俩加起来也是《破坏领主》的价格,而且评价很好。
说白了,那些玩家们不在乎游戏的名字。 是“暗黑系”的刷子游戏,只要质量过关,他们玩得很爽,他们就会买账。
所以《火炬之光》发售后,玩家们作为《暗黑2》的后续,《Grim Dawn》发售后,也是作为黑暗的后续,《破坏领主》发售后,玩家们开始了
希望《暗黑破坏神4》爱《暗黑破坏神2》的玩家们能在找到下一个“精神续”之前正式发售。 这些玩家们已经等了很久了。