时间:2023-02-04 15:40:54
不能因为英雄难,我们就怕他; 同样,我们也不能因为英雄简单就轻视他。
例如,百里玄策是比较难打野的,敌人敢于选择,说明他是可以控制的。 如果你在对局中害怕他,你会被压着打一局。 只要你冷静应对,敌人再厉害也不过是一片脆皮。 例如,敌人选择了妲己。 妲己觉得很简单,不自觉地认为敌人是私人的,那也错了。 当敌人的妲己超越上帝时,就再也没有后悔的药了。
所以,不管妲己多简单,我们都要仔细分析她的优缺点。
一、优点妲己的优点不多,所有优点都要认真对待。 这样才能在对局中发挥妲己的最大优势。
1 .爆炸性高
妲己的高伤害来自她的技能机制,也就是被动的特性。 当妲己的技能命中敌人时,敌人会因妲己的“魅力”而“失魂”,而且敌人的法术防御会降低。 而且,减少这个防御的效果可以重叠在三层上! 也就是说,妲己天生就等于拥有了强化版的“法棍”,如果敌人没有魔女斗篷,妲己的伤害几乎等同于“真的伤害”。
妲己正好是三项技能,大招还有五团狐火,三层楼的被动是一件容易的事。 所以,在同样的法律强度下,妲己的爆炸比大多数法师都要高得多。
2 .秒杀脆皮
妲己的本事可没有出头之日。 如果可能的话,妲己的3个技能可以同时释放(如果玩家手速足够的话)。 换句话说,就是当妲己撞到对方的牙关时,瞬间释放了三招,让对方的牙关几乎没有反应的时间。 除了绕到后手解除控制的英雄以外,其他英雄没有反制的能力。
比如公孙离,她的双技能可以击落飞行物,而妲己的技能都是飞行技能,只要公孙离预先使用双技能,理论上就可以停止控制妲己。 但实际情况如何呢? 公孙离看到妲己的爱后,几乎没有时间处理,她试图使用双技能,但妲己的爱已经命中了自己。 再加上妲己一般会在草丛里摔交,公孙离更是毫无防备。
总之,有了妲己的全套技能,就能秒杀峡谷里大部分的脆嫩。
3 .控制华丽的打扮
韩信很优秀吧? 妲己的爱使他平静下来;
露娜是表演吧? 妲己的爱能让她平静下来;
镜子很漂亮吧? 妲己的爱也让她平静了下来;
……
只要是天花乱坠的英雄,我们都能靠妲己克制。
妲己的双招能让敌人晕眩1.5秒的时间。 1.5秒短吗? 不,在峡谷很长时间了。 大多数英雄技能的晕眩时间为0.75秒,召唤师技能的晕眩也为0.75秒,有些控制较强的只能控制1秒。 因此,妲己1.5秒的控制时间,在峡谷中属于上游水平。 关键是妲己的爱不需要瞄准,只要扔出去,不管敌人怎么位移,都一定会命中。
4 .技能锁定
妲己除了一技能有释放方向外,二技能和大招都能自动锁定敌人,只要技能消失,不管敌人跑多远,只要敌人无法用其他方法抵挡,都会飞命中。 这样的特性使妲己在实战中具有很大的威胁能力。 例如,团聚的时候,妲己躲在人堆里,等对面的英雄冲过来。 因为技能不需要瞄准,所以敌人进入攻击范围后,妲己可以用爱心固定敌人,队友包围,成功裁员对面。
技能锁定的另一个优点是大幅提高妲己的自我保护能力。 举个极端的例子,在妲己的支援过程中,隐藏着的兰陵王埋伏了下来。 普通法师没有反制能力,只能在附近,被砍死。 妲己呢? 兰陵王的飞镖命中妲己,瞬间露出视野。 这时,妲己只要狂按两招,瞬间就能决出兰陵王,使出大招和一招,兰陵王就可以回家读秒了。
5 .下限高
因为妲己的下限很高,她可以成为新米英雄。 如果妲己的下限很低,而初学者又久违地练习妲己伤害,那么妲己就不仅仅是英雄了。
妲己的下限有多高? 没有游戏经验的玩家,只要“哪里亮了”,同样可以用妲己造成好的伤害。 但是,这仅限于初学者玩家青铜局。
6 .蹲草优势
妲己发育后,最重要的工作是蹲草去。 谁在蹲着? 只要脆一点就行了。 对面的射手很脆,蹲着射手的另一边法师很脆,蹲着法师; 对面的刺客很脆,蹲下杀刺客。 这也间接反映了妲己的核心做法。 蹲下草,尽量在另一边少等人。 而且,组成小组的时候,这边自然可以多打少打。 也就是说,妲己蹲草的优势在于轻易减少对面的人员。
二、缺点妲己的缺点比较多,全写了太多,而且有很多重复,我总结一下,大致是以下六个方面的缺点:
1 .清线太慢
妲己只有一项技能是范围伤害,但一项技能的伤害并不高。 妲己的大招也可以攻击多个敌人,但大招的一团狐火只能攻击一个敌人。 所以,妲己面对兵线时,感觉力不从心,自己的技能没有了,还是不能干净兵线。 再加上妲己的普攻伤害也很低,所以清线会更慢。
2 .发育迟缓
法师的经济大部分来源于中道的兵线,但妲己的清线速度慢,发育自然变慢。 在实战中,妲己的玩家应该想办法安稳地度过前期,而不是把重点放在支援上。 前期的妲己发育不良,去加油也没什么效果。 你最好发育得更下流一些。 在拥有一两个核心装备后,选择蹲草可能利润更大。
3 .前期很痛苦
如果不是敌人逼集体,操作失误给妲己送去了几个人头,前期妲己是发育不良的法师,去应援只会弃爱御敌,大招小技、技能都没有什么害处。 这个过程持续约10分钟左右。
十分钟的概念是什么? 大部分c位已经发育成型,游戏重心转移到c位。 也就是说,妲己在前期乃至中期的相当长的一段时间内“呼吸困难”。 如果玩家的心情不太好的话,在妲己玩的话心情会崩溃。
4 .上限低
妲己的铭文和装备再好搭配,伤害也是首屈一指的; 即使妲己的游戏意识很强,也只能制造技能套装出去; 妲己的身段、动作再犀利,也可能只是耽误了自己战死的时间。 所以,在玩妲己的时候,玩家可以很容易地撞到这个英雄的天花板。
5 .大规模分散
大招是妲己收割人头的关键,有时敌人距离太远,两招打不了,只能用大招攻击敌人。 如果敌人残血的话,五大招狐火团就足够收割这个人的头颅了。 但是,妲己的大招会分散。 如果有多个敌人,五个狐火会分散到不同的敌人身上。 也就是说,如果残血的敌人跑到自己的小兵堆里,妲己的大招可能杀不死自己了。 因为大招的伤害被分担了。
6 .蹲草劣势
蹲下的草的优点是对面人少,这边取得了团战的胜利,而且这边的c位可以更快地发育。 但是,如果妲己蹲草失败,我们会少一个人。 所以,蹲下的草是一把双刃剑,如果不好好使用,会“划伤”自己。
结束语
其实妲己的主要问题是清线慢。 如果官方什么时候能加强妲己的清线能力,她很快就会成为T0法师,而且几乎都是“无敌”法师。 为什么呢? 清线快的妲己发育也快,而且只要发育正常,就能在经济上赶超。 经济上超越的妲己,甚至可以秒杀坦克! 总之,要想让妲己好起来,必须在清线这件事上下功夫。