时间:2023-02-04 21:10:53
作者: NGA-DZ,Elegant
坐标(比斯巨兽、阵营)、部落、职业)盗贼。 id :电子代理。 目前排名:国服部落老大秒伤盗贼第三。 秒伤部落盗贼第四名。 公会p4的正式比赛中,头目和怪物全员取得了99分的成绩。
Boss秒划痕排行榜:
秒伤排行榜:
报关boss得分:
全程伤害评分:
在这里我和大家分享自己的一点体验。 错的地方,希望大家多多包容和指正。 以下心得只适用于部落战斗匕首贼轻竞速队。 战剑没做过,联盟也没做过,无法置评。
一. buff
世界的buff和获得顺序是1、笨蛋、2、灾荒、3、前头、4、首长、5轻歌花、6黑,登上炕。
先是给荆棘谷装个哈卡buff,飞机倒霉了,然后回ag,利用novaworldbuff蹲下头和酋长buff,然后飞机飞到黑石山,看着py公会的牧师或者自己用小人的脑帽洗车,再大然后和飞机费伍德轻轻唱了一首歌,最后飞机飞到了黑石山,py公会的牧师或者自己用小人的脑帽点火
此外,常备布赫(诅咒之地25敏、赞达拉移动速度、猫鼬、火酒(魂能一击)、魂能力量)、速效毒、鱿鱼烧烤、沙漠肉丸子。
常备工具:致密炸弹、地精工兵炸弹、有限无敌药、自由行动药、火炕药、暗抗药、自然抗药、菲伍德萝卜、大红、绷带、古代角斗士魔典、工程j、闪光粉等。 )无论是什么砂轮,bwl的输出都比毒药差。
二.才能
刺杀和铮敏基本上是固定点法,在战斗栏里,我一点侵略都不做,减少了点击两点试图逃避和消失的冷却时间。 我在bwl上几乎不用邪恶的攻击,必须永远都能在第一时间找到背影,所以拔牙的使用次数通常也在5次以下,所以侵略的性价比极低。
通过减少奔跑和躲避的时间,在应对各种危险情况时可以有充裕的时间。 例如,通过bwl殴打龙人进行躲避,可以有效避免顺割伤害,防止猝死。
三. bwl竞速装备及调频
(一) bis安装及调频
如果黑翼毕业部落有很多臭虫:
1敏捷方法等于2ap
1暴击等于28ap
1命中等于20ap
因此,bis装置及fm如下。
头:血牙,zug附魔。
项链:阴谋。
肩膀:赞达拉,30apfm。 (全bug的情况下,肩膀比t1差3ap的收益主要是为了收集zug饰品和20ap的配套属性。 )
斗篷:黑爵士,3敏捷。 (在薄荷buff属性提高15%的基础上,黑爵士乐优于火柴) )。
胸:血牙,4属性。
保护手腕:血牙,9力。
手套:古代的融火皮手套,1攻击速度。 ) 1攻击速度优于7敏捷。
皮带:血牙。
裤子:血牙,zug着魔了。
鞋:影烈炎长靴,7敏捷。 (全程有黑客buff,调频移动速度无收益) ) ) ) ) ) )。
戒指:眩光,奈法领队的戒指。
首饰:龙牙常驻,黑手和赞达拉首饰轮换。
武器:毁灭之刃,5伤害。 )由于部落处于风口浪尖,5伤害的收益提高了很多,比十字军和15敏更好。 )
副手:融火犬齿,15敏捷。
特别是( zug饰品莱娜基尔的狡猾护符)使用后立即恢复60点能量,冷却3分钟。 我个人认为这个首饰在现在的版本中是超模的存在,像战士的钻石水瓶。 和zug的肩膀一起有20ap的设定效果。 使用后,放回黑色首饰。
60能量的价值,可以在恶霸战中刺背,增加连击点,让自己的输出周期更顺畅。 如果合理规划时间轴,也可以配合剑舞的多毛造成很多伤害。 而且你的属性越高,60能量的收益也越高,是有成长性的饰品。
(二)其他应景装备
奥内克希亚斗篷X2。
一个fm火枪、一个fm3敏捷、火枪斗篷用于打旧4,3敏捷斗篷用于打旧5、旧6、旧10。
徽章、bwl老4必携、性价比出众。
夜幕降临,必须穿上炕上的衣服。
欧尼库西亚项链,镶炕。
夜幕头盔,fm20火炕,火炕装。
四. bwl boss输出详情
老1、
1、可以用手扔下致密的炸弹,顺便炸了老大身边的小怪。
2、有合适的机会,让怪物偷切,根据队伍的打击时间计划技能的释放顺序。
例如,队伍用16秒杀死老1。 你给怪物偷了剪。 而你技能释放的最佳顺序应该是背上的刺、冲动、乱舞和剪发。 此时,剪辑可以复盖老1的整个输出时间。 然后用菊花茶和zug饰品,在老板快死的最后时刻切骨。 由此,剪切、冲动、乱舞3个技能被完全覆盖,最后可以造成剔骨的伤害。
老二、
你只需要考虑不浪费任何cd的方法。
很多盗贼bwl老2喜欢秒伤,其实秒伤看运气比较多。 比如,别人背上的刺都是暴力的,你背上的刺70暴力的,你秒伤肯定赢不了别人。 所以,真正提高自己实力的地方,如何利用所有的共cd呢? 大家都知道扭头去骨,但在实战中,扭头去骨的时候,按和背上的刺不是一个捷径,所以很容易变成0.3秒
于是,我说一下技巧。 这个技巧的来源是我们工会的盗贼职业队长小偷基宇。 请看下图:
30秒的红龙释放了30个技能(有限无敌药不占用gcd ),是怎么做到的? 真的像握着管子一样快吗? 那为什么不用剔骨头呢? 其实这就是红龙的技巧。 盗贼殴打红龙,站在副T位置殴打他。 这样点名的时候,即使老板对着小偷屁股,小偷也可以一直在背后刺。 老板扭头的时候也不会被人从正面剔骨头吵架。
但是,这个技巧有疑问。 如果小偷站在ft的位置输出的话,到底老板点名背对着小偷的时候,小偷会不会吃到打扫的最后? 这个问题给很多人提供过信息,但现在不能给出正确的答案。 综合各路大佬的讨论,得出的结论是,只要熟悉ft位置的站位,就吃得精光。 此外,有古代角斗士魔典的同学,py牧师可以在骷髅上盾牌。
老三( ) )。
1、用手扔下致密的炸弹,顺便连老大旁边的龙也长出毛来。
2、合理规划爆炸技能。
因为老3这个boss有冲击波,所以可以击退玩家浪费4秒左右的输出时间。 盗贼像战士一样被击退无法立即拦截,所以被击退时掌握爆炸技能的话,很容易浪费dps。 因此,最好的解是在打老3之前吃掉灵魂能量灰( 15火炕,也可以顺便打老4 )。 不要马上冲动乱舞等爆炸技巧,等冲击波出现后再开启爆炸技巧。
Ps :我打老3的时候不冲动。 因为冲动的时候很有可能被冲击波击中而浪费能量。 建议老三用菊花茶和zug饰品。 冲动留到老四再打开的话,输出周期会更平滑。
老4 ( ) )。
根据队伍射击时间选择火炕衣服。
另外,根据我做老四的经验,1分30秒以上的队伍,盗贼满是臭虫,装载着315盎司,全程可以站老四。 分成1分30秒的队伍,盗贼的火炕需要打开首饰“闪耀徽章”的火炕315,在整体上竖起头目。 1分钟以内的队伍,打开闪耀的徽章炕241以上,就可以站起来。 (我一般把阴谋变成黑龙mm项链,把血齿带变成夜晚的黑暗杀手)
老5、老6 :
我们小组还没和老五、老六一起尝试过a的做法。 按照通常的做法,盗贼一定要穿黑龙斗篷。 寻求极限输出的学生,这两个老板不需要炕,可以考虑准备黑龙斗篷fm 3敏捷方法。
老七( ) )。
这位老板技能丰富,技巧很多。
1、很多朋友在看了我的第一视点视频后,问了一个问题。 为什么我吃了两次7狗的吐气? 其实这和近战中打七只狗的技巧有关。 七只狗有五个吐息,每个cd固定两个。 点火、烤、时间、酸、冰。
其中盗贼可以猛吃的吐息有两个。 焚烧和酸。 为团队着想,打七只狗前吃火炕和自然抗药,尽量不要给治疗增加压力。 这两种吐气吃得很猛也不会失去血。 必须隐藏的吐气是有可能点燃——一次吹死你。时间——击中后减少5秒dps的时间; 冰——击中后攻击速度变慢。
所以小偷打包括kbz在内的7只狗是正确的方法。 等吐气读棒再想下一步操作,如果是酸和焚烧,直接站着用力吃。 时间、火、冰霜的情况下,直接在吐气结束前0.4秒消失,或者吃化石就可以抵消。 这样,就不需要浪费每次避免呼吸2秒的输出时间。
2、趁火打劫时扔下炸弹和牺牲的油。
3、在时间允许的情况下,杀了三个神之后,可以交换骷髅书,打七只狗打骷髅。
老八()。
1、穿fm 3敏捷的黑龙斗篷。
2、p2阶段开始时,普通团队可以获得致密的炸弹。 老板死之前丢过一次cd。
3、p1阶段还剩下8个怪奇时,可以更换颅书。 内法吐气后,招募头颅,然后手动更换副手武器。 不能使用插件。 插件不能在战斗中换装。 也可以在宏中进行操作。 颅本宏:/equipslot 17装备上古角石魔典,犬齿宏:/equipslot 17装备火犬齿。 (请注意骷髅书的cd。 如果前面的老板用了的话,可能在这里用不了。 )
4、其他避免恐惧,避免有限无敌的恐惧。
五. bwl全程输出详情
(一)预期目标
首先,请明确这次bwl的目标是什么。 恐怕,很多人都轻视速度竞争队,想冲wcl分数和排名。 能在排行榜上看到自己的名字,是一件很有成就感的事。 所以,如果你的目标是冲单个老板的秒伤排行榜,你的技能和道具就需要留在这个老板身上打; 如果你的目标是所有老板的秒伤排行榜,你可能要计划哪个老板掌握哪个爆炸技能; 如果你的目标是最大化团队的竞争成绩,你可能需要重新规划所有技能的时间轴。
(二)时间轴
以下是我在7月7日结合公会31分钟的竞速自己做的时间轴和细节。 当时还没有漏洞饰品,没有把那个列入计划。 只有一个参考,没有必要详细看。
在这个时间轴上,我总共使用了5次冲动、4次菊花茶和13次乱舞,基本上可以使乱舞的收益最大化。 另外,冲动和菊花茶会被老大分开放出,所以可以让dps更顺畅。 一个老板不会打得很高,另一个老板没有技能,所以很难进入五星级循环。
当然,时间轴这个东西,每个人都必须根据自己的团队来计划,所以不能一概而论。 我是当时根据自己工会最好的一次bwl和各老板打了一个奇怪的时间创造的自己用的时间轴。 我在7月7日的竞争速度上犯了错误,被漏洞击中,中途爆发了一次,但从wcl的结果来看,时间轴的计划、技能的使用和预想的一样。 想做全程dps的盗贼们,一定要根据工会团队的情况,合理规划自己的时间轴,制定所有的细节计划。
31分钟bwl盗贼时间轴规划
1:16秒旧
p1 )下蛋前5秒冲动性舞蹈(1)剑舞)1),中卡cd使用一次剑舞)2)。
p2 )自由提前吃。 刺背、冲动(2)、剑舞(3)、剁手、菊花茶(1)。
老2:24秒
倒数10秒放入骷髅小j,py牧师将盾牌套在骷髅上,扎三只手,然后剪。
龙人组:
用手里剑斩乱舞(4)、无敌、诛杀。
半兽人三人组(3) :
剑舞(5)。
老3:41秒
冲动(3)、乱舞(6) )。
老4:49秒
菊花茶(2)、乱舞(7)。
地精组(2-5加3门神) )。
乱舞(9)、乱舞( 10 )。
老5:47秒
冲动(4)。
老6:46秒
乱舞( 10 )、菊花茶(3)。
老7:1分27秒
乱舞( 11 )
老8:1分37秒
p1 )乱舞( 12 ) )。
p2 )冲动(5)、乱舞( 13 )、菊花茶(4)。
(三)关于截肢
在mc中,如果是小偷是否强大,切断的覆盖率是否成为一个评价标准的话,该规则在bwl中就不适用。 因为bwl里有很多低血液量的奇怪东西。 和mc时代一样,如果只是有意识地刺伤背部再切断的话,其实很多输出都是徒劳的。
例(老1p1阶段,兽人小怪基本上3秒就死了。 正确的操作方法是直接刺两枪后背打空能量。 不是在背部刺伤截肢后,奇怪的是你留下截肢发呆。 p1阶段的龙人怪,可以考虑刺背断手,留星玩火和其他基本操作。
译文:陷阱房间里的龙是怎么长毛的? 一般来说,小龙会被最前面的人(一般是mt )憎恨。 这个时候,试着把最上面的龙刺在背上是很好的操作。 这个时候,小龙应该看到你。 然后马上用tab刺在下一条龙的背上,等待4秒钟重新切,如果有能量的话切换第三条龙。 如果是红龙的精华时期,应该是在背上刺,马上刺在背上,再刺在下一条龙的背上,再刺在背上,然后再刺下一条龙
(四)关于炸弹。
地精工兵炸药和致密炸弹,这两种是盗贼除剑舞外唯一的aoe技能,我在bwl上使用好的时候,一般毛会被伤3w多。 这不包括奈法龙骨。 要说为什么,那是因为我们公会的奈法龙骨是法师a掉的。 3w伤害相当于全过程伤害的3%,几乎相当于4暴击的bug给你带来的输出。 其实这很夸张。 很多人忽视了,特别是致密的炸弹。 1分钟cd,如果顺利使用的话,30分钟的bwl,就可以扔下炸弹的套装。
什么情况下能扔炸弹? 如果有两个以上的伤,我想可以考虑投下致密的炸弹。 你总是忘记扔炸弹吗? 要把炸弹作为背刺以外的输出技能,你会忘记背刺吗? 不,为什么忘了扔炸弹呢? 主要原因还是丢失少,我真的很想练习。 在平时的所有复制品中,你需要养成扔炸弹的习惯。 比如打zug,不用吃药,但是炸弹会丢的。 只有这样,才能真正把炸弹当成自己的日常技能。
(五)关于剑舞
剑舞这个技能拥有盗贼唯一的aoe技能。 他使用方法的好坏,直接影响你整个过程伤害的高低。 那么,优秀的盗贼应该如何使用剑舞呢? 首先,是关于剑舞的一些数据。 可以消耗25%的能量,提高20%的攻击速度,攻击追加的目标15秒。 如果在光做boss的时候放出剑舞,能造成多大的伤害呢?
加上我的wcl老大战平截秒伤的数据,平截秒伤743.8。 初步估算,算法并不严格。 因为在风怒的计算中加入了平均,所以只能计算出大约743.8150.2=2231.4。 也就是说,除了因乱舞导致的攻击速度提高而造成的毒害之外,( )乱舞本身会造成2231的伤害,消耗25个百分点的能量。 1分钟的老板可以提高37秒伤,40秒的老板可以提高56秒伤。 时间越短收益越大。 但如果剑舞被用来打怪物,能造成多大的伤害?
同样,加上我在wcl上的小怪战平截秒伤数据,每秒296,平均1200伤。 根据原始估算,平切向上: 296150.22=1776,由于一个乱舞期间平均释放两次侧隙,因此侧隙时溅射到其他奇怪的输出应该为12002=2400 因此,如果总共有一个乱舞击中了两个奇怪,可以增加1776 2400=4176的伤害。 当然这不包括在内
从结论中可以看出,乱舞本身对打boss很有利润,但如果配合冲动菊花茶等因素造成一点小伤,会给你全程造成秒伤,带来质的飞跃,所以优秀的盗贼在尽量保证乱舞可以用来打boss的前提下,平时具体该怎么办? 如上所述,要根据团队的进度合理规划时间轴。
(六)关于药品
即使只是单纯考虑输出,也应该在盗贼打bwl之前吃赞达拉加移动速度的药剂,打完陷阱,在打老三之前换成蝎粉。
老1p1阶段的怪怪需要你到处跑。 盗贼没有士兵突击,有迎击技能,移动速度优势非常明显。 陷阱房间也一样。 打了诱捕室后,移动速度的优势开始减弱。 只要不是CN、Noobs这样节奏极快的公会,蝎粉的性价比就会大于移动速度。
(七)关于感受
李小龙说的“我的心境”其实是至高无上的境界,但我理解的这句话的意思是不喜物、不悲己、不乱心、不徇情、不怕将来、不忘过去。
想到了在nga上读到的话。 “盗贼这个职业是唯一不能为球队提供任何利益的职业。 所以盗贼唯一的作用是打dps。 如果不能拿出该有的dps,对团队来说就是恶性肿瘤。 ”(当然,现在开发了强化破甲,盗贼也可以作为道具人使用了。 )
结合到游戏中,“be water”的思想倾向是将每次的raid作为演习使用。 无论是优秀的队伍,还是一般的队伍,都要锻炼作为小偷的本能。 这种本能,让你看到奇怪,就会想在第一时间用t收到奇怪再输出,在没有杀死第一个奇怪之前,让你寻找下一个奇怪的位置,让你找到各自的奇怪
这种感受是你把最强的输出职业作为自己的目标,每张cd都要超越上一张cd的自己。 这个心态是以最稳定的方式进行raid,不要冒险,不要贪婪,不要给团队带来风险。
这样的心态是真心期待别人也能取得好成绩,期待整个团队在大家的共同努力下取得好成绩,而不仅仅是期待自己一个人出色。 这种感受就是你努力争取所有装备。 这些装备是你发dps的基础。 但是如果同样优秀的队友得到了他们最喜欢的装备,他们会为他们高兴,因为这些装备值得。
最后,听说taq对盗贼不太友好,盗贼在kbz、ss、火法之后,可能会成为t2级的dps,但作为阴影中的潜行者,未来即使是黑暗中也能从中看到光明。