柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

魔兽世界代理最新消息,魔兽世界亚服怎么进

时间:2023-02-04 22:58:52

作者: NGA-野猫一:前言大家好,我是野猫。 打了两个大版本的PVE,终于回到了PVP的怀抱。

是国服,还是世界上第一个dk应该无奶涨到2400? 依靠邪恶和血dk的双重专精,前后切割和排列的姿态随波逐流。

目前,在主场之夜,主场插着旗帜和22,偶尔也会通灵。 在此期间,和DK一起播放了22波。 DK发稿很快,我希望本赛季结束大家在准备新赛季的时候发这个帖,大家能为新赛季做准备。 因为有两个大版本的空闲时间,所以我去拿复印件。 上次发布PVP已经是7.0的时候了。

魔兽世界代理最新消息,魔兽世界亚服怎么进

复出的时候被折磨了很多,终于恢复了手感,也适应了现在版本的PVP节奏。 研究新的做法,只选择强的选手进行练习,知道自己一定会降低很多胜率,留个纪念,幸运的是结果是值得的( (我变强了,但是秃顶了) )。

()盟约,装备盟约橙1分钟万灵爆发,常驻树皮橙,PVP全能第一当然。 其次是暴击。 因为有法夜脆,暴击会积攒很多星星,即使放入血也能进行暴击。 从伤害的观点来看,暴击收益也最大。 近身战斗时早点出五星可以跑得快,被GCD打的少,可以避免伤害。 四件套前脚与肩手、胸甲暴击全能团结,提升大力度,武器附魔[提升活力],混合职业相当管用。 形成一个加速环,非常实用。 几乎一分钟,你会遇到戴着主动敏捷的首饰,绑着绑带,可以玩的LR,打DPVP的无头炮也是可选的。 徽章往往带有自主两分钟章。 有趣的是,对面的双DPS的波浪就像死亡一样,你可以选择3分钟内免除两次控制的“宇宙角斗士的认真决心”。 例如,SS有一个冰冰,他把手斜着打开首饰变得狂暴,撕破灵砍下后,戴上猛虎殴打并砍下两个人,几乎可以跑。 因为之后的伤害,即使DK打了对方也会死。 或者惩戒骑乘带走猎人等,手直接发出cjq无敌,让DK进行后续伤害。 但这种情况还是少数,拿着这个章一波杀不了对方,可以玩,屏住呼吸秒引爆你。 特别是队友果然没有在DPS上强行放血,也没有保护。 除了多重法夜闪、关键一波伤害之外,其他时间都可以奔跑/没有脑熊、吹风、给队友添血等。 一分钟有节奏地打的话,粗暴可以根据情况和万灵一起驾驶,也可以根据近的精通一波平伤。 (三)引灵器、灵魂纽带、天赋、PVP天赋引灵器:

耐久(像树皮一样强韧) )在现在版本的很多职业中,每45秒例如爆发LR飞轮(通灵野德)乱打DZ的时候,也有每两次递减树皮固有的决心。 必携自不必说,也是奶量基础的精确本能)被动狂暴恢复。 千万注意不要在被触发时擅自变身。 失去效果。 理想情况下最好在熊形时触发。 否则,狂暴恢复性能:主要是最大化万灵的伤害捕食本能/血腥气息。 这两个因为位置的关系只能选择一个,否则就必须像树皮一样扔掉固件。 如果对方的职业是一分钟内大量伤害,可以考虑其他时间同时带两个,如刮痧(如万灵d )。 否则,我会多选择捕食本能。 278 )加6.6 ),将带猛虎去万灵。 元素集水区:当然,盟约的导灵器都一定有。 灵巧:不断捕猎:当前版本应该是野德移动速度最快的版本,有加速环、宝石、几内亚左下角的精确射击,还有这个非常关键的导灵器,充分利用避开冰冻陷阱一切依靠它,取消变身荒野之子(做不好。 群缠可以统一LR红人的蛮力,可以统一万灵,打乱节奏。 天赋:常驻的有剑齿利刃、野性冲锋、野蛮挥刀、血腥指甲刀。 可选:蛮力/群缠/野心,法夜往往在群缠和野心中选择。 一个人做双控万灵有点麻烦,除非对方傻傻地站在一起瞄准猫肾,然后用力驾驶万灵,否则两个人站在远处往返的时间也不够,等对方醒了,就会打断万灵。 很多时候,他们都在寻找有顺发远程控制的队友,比如DK窒息、LR恐吓、WS分筋错骨、CJQ制裁等。 具体情况在后面的组合里讲(化身/丛林之魂)大部分时间驻留在丛林,DK在血DK的时候打出虚拟形象,多次消失,手拉手出招就直接潜行。 万灵d需要血爪。 击球前大致从斜向痛击,剪掉5颗星星。 (因为痛击积攒星星容易暴击很多目标)。 有血爪的万灵和没有血爪的万灵完全是两个伤害,PVP追求这一波的稳定伤害,所以两个血爪已经足够了,而不是像PVE那样先斜着抢看触发器。 PVP天赋:基本上常驻兽群领袖、野性力量。 队友死的时候带着凶猛的伤口/荆棘二选一(看对面的阵容),队友没死的时候带着邪恶的指甲) )。 (四)说明一下DK什么时候杀血,什么时候杀邪血。 看当天排队的姿势,D比较容易逃跑,且DOT少的职业,如对面的狂飙战、惩戒骑、DK这样的排队多的话,可以杀血。 其他时候邪DK比较好。 核心是用万灵改变对方的章节。 打出虚拟形象,是根据伤害量是否足够来推出对方的章节,而自己是否感到压力则需要打万灵之后马上消失。 另外,也会根据对方的职业是否中断而变化。 化身的万灵,在对方中断的职业没有章节的时候,尽量多读。 所以,没有头像的波浪无论被谁打都可以操纵。 因为对方两个人都有章的时候,通常会优先给被打的人章。 一只万灵的伤害可能不够,所以在万灵面前在血量允许的情况下先流血,逐波攻击如果对方有伤害就留下树皮,留下五星,吹风欺骗对方的中断,对方的章节就算断了也不会中断,可以做到吹气不中断的话一个人会被控制很长时间,吹气后与DK连接的窒息/或DK的交流让两人同时昏厥,向对面放出万灵。 被打的时候可以铺上流血带进入对面的柱子,喊DK拉对面的治疗卡的视点让万灵昏厥,也可以在奔跑的时候喊DK拉对面的DPS来分解火。 也可以利用地形,远距离奔跑万灵。 也可以不乘坐有章可循的DPS,而是优先保证化身/狂暴的万灵充满了胜利的秘诀。 他的文章直接中断的话会吃亏的。 (邪DK )比那个更适合高级。 除了第一波以外尽量流血,使每个波的伤害最大化,足以使出对面的技能,配合DK的窒息。

邪DK也是DPS。 双重昏厥后,一个人驾驶万灵基本上可以释放压力。 如果胡闹的话,可以和DK的队伍合作,在对方受伤疲劳的时候用A一波打。 最好的是吹对面的奶。 或者是把对方的奶弄晕,选择对方打伤口没有减少的人。 如果在第一波中向另一边传递攻击章,两人都没有章的话,请绝对不要屏住呼吸。 当同伴压力很大的时候,可以用人形的万能牛奶(监视对方的插队,把对方的远程做成卡片,就可以切断你的人的视野。 )万灵=请记住,一个章节的情况是没有损失的。 对方两人都没有章法,只要有信心依靠逃跑的道路生存,基本上就能留下狂暴。 1分钟内对所有猫的肾脏吹风守护,下一个万灵与狂暴一同绽放,召唤DK窒息,双绝万灵获得胜利券。 (五)对象组合LR )奶子)大半是奶子德或者神牧)无论是生存还是兽王,都是最难打的哥哥组合。 看这个搭配可以稳定食用的基本可以得高分,但是非常抑制我们的搭配,主要是因为万能被BB分担。 如果LR点爆炸不够,而对面不是牧师(容易被斜坡点爆炸吸引),根据需要选择被动章节,减少章节。 向DK喊递减章(以前的冷酷追杀,控制20% )。 因为DK不会突然死亡,很多LR都向DK扔无脑D冰淇淋。 如果对面有盾牌或者LR没有出现的话,呼叫DK先消耗掉对方,出现后根据对方站位的状况来决定。 如果LR是第一波直接爆炸,没有大脑就打DK的话,请将LR打昏,吹风取下来回避。 万灵有三种打开方式,但前提是看LR是否玩。 第一个是戴在LR上,要求LR的BB不在身边(通常戴手套的时候是这样),斜掠手镯就可以了。 叫DK窒息MS,Bangle戴上五星后尽量咀嚼。 通常,MS要么交翼,LR交章之二是做五星群卷后,肾脏的一个目标(稍微注意一点一个肾脏的伤害不足以打破群卷,如果完全没有人提出这个目标,他的身体也没有血,所以按下斜掠后否则,群卷不解除完全不会流血) ),与DK同步窒息,给下一个目标打上气球。 这要看对方玩不玩。 JJC通常都有狡猾的BB,会在主人的召唤下解除团伙的缠绕,所以你可以监视一下他平时没有使用这个技能。 很多LR实际上是做不到的。 在这种情况下可以打LR打D,谁进柱子追来就打谁。 三是杀了LRBB。 这个也分为两种。 因为很多LR都会在主人的召唤解群中分担万灵的伤害。 但他得看着你读万灵开车。 此时,他BB不在被打的人身边。 如果主要宠物在主人的召唤下愿意分担,调整位置让万灵只打BB,然后呼叫DK修刀,大概率BB会被直接秒杀。 ()因为它很狡猾,很脆,所以与其让宠物分担,人打宠物也不会死,不如杀了BB。 或者对面的猎人非常会玩,没头没脑地打你,所以很难有开灵丹妙药的机会。 也就是说,当你卡在柱子里奔跑的时候,可以一只一只地缠在猫肾脏主人的宠物身上,或者一只地缠在上面,然后开灵丹妙药,降低BB秒。 这时,可以和DK沟通,进入柱子中断,或者加血,让他窒息。 杀死BB后,脑干LR几乎消失,不付出威慑作用就很难出来。 复活宠物会断,猫的肾脏会断,一踩就会断,一刮风就会断,DK的中断会断。 请注意,有些LR来自野性王国。 那样的话,就不要打了。 他出了这个才能一直不用,等于缺了一个才能。 够了。 还有就是遇到了真正熟悉你们道路的LR。 也展现出了野性王国的才能。 两人都拿着炮,可以选择在对面以乳d上没有树皮和章的人的形式昏厥,也可以在LR上没有章的情况下昏厥。 两个人打炮也是胜利的方法。 无论是兽王还是生存,都大同小异。 接下来主要看避免伤害的好坏。 无论如何,还是最难打的组合,强调其出其不意,改变套路,利用他们没见过万灵d、不知道对方套路的信息战来偷鸡。

贼乳)比较难打,同样通过循环特技击杀,但比猎人更容易打。 击打的重点是贼,贼皮脆,只要一个人打开背心就足够有压力了。 尽量让DK先吸收伤害,袭击DK一般也没有什么伤害。 请注意DZ肾脏。 根据情况可以更多地消耗DK。 如果DZ牵着手直接伤肾爆炸,就要偷DZ摆正姿势,做体吹脱一波。 如果做了DZ章,或者被DZ队友控制了,DZ就要技能抵抗。 当然,DZ完全没有技巧就等你出来的情况也很多。 这样,他就可以在不交肾的情况下,将DZ压力不大、DZ戴的小技巧的情况告诉DK,或者在首饰触发、相对疲劳时接受窒息治疗,或者出招结束后,随着柱子/熊的形状闪开,丢下稻草人跳进柱子里在DZ无法避免的时候,两个人曾经胡闹,选择DZ给了他肾脏。 没有爆炸的时候请强行劈波,呼叫DK拖动,奔跑。 每一波结束后关注下一个DZ的伤害,尽量维持满是血直到肾脏减少好转。 想跑的时候一定要早点跑。 DZ打DK的话压力会变小。 调整DZ的每个肾脏波的位置进行配音。 请先吹DZ分解刷两条DK,然后吹面对面治疗。 后期抑制高了就尽量万灵满读,碰到无章之人,尽量DZ。 战乳:和猎人一样难。 打这个dk会突然死。 战士打野德就不太好杀。 野德真的能跑。 特别是法夜野德。 但是,DK逃不掉,玩一般直接掐DK。 野德尽量出去推销自己,直接叫醒战士,平时压力大的时候多吹盾反,迅速缠起来,旗浪在首尔吹战士,安抚盾反,熊冲锋定身,尽量拖兵,之后我们如果不是狂暴的波次,记得尽量铺上流血,叫DK来弥补伤害。 如果是格林战士的话,因为没有通灵猛,所以两个人都不要用枪指着我。 如果矛被戳了,就会昏厥迎风,不昏厥地趴下,变成熊的树皮反抗。 格里恩可能沾着30%的血有气绝的羁绊,但攻击一定会铺上流血,在狂暴和DK的爆炸中引起他30%的气绝,或者可以做最大的铺垫。 两个人都挂着DOT,在没有引起30%的昏厥之前很可能会撕裂嘴巴直接进入10%的昏厥的防战:很难战斗,DK也扛不住这两个人一直背负的伤害,特别是有士兵,致死太高。 露出野性之心。 打重点的还是战士,如果在对面交章的话,无敌保护就快了,可能需要用人形万灵加血。 在制裁之前必须保证自己满身是血。 不能用熊的树皮吃。 果然窒息后骑马昏厥的战士是万能的,打完后面对面没有技能才有获胜的概率。 DH :这个比较容易打。 主要是DK反抗的话就能很好地反抗。 有绿色的鲜橙色。 还是一样的循环。 打dk的时候,需要帮忙晕过去吹掉,尽量在DH伤害高的时候取下。 不是因为留下了伤害而疲惫地被炸飞添加血,而是吹完之后对方的眼棱又会变好。 当对面因血容量安全而疲惫时,DK群变得狂野狂暴,消耗较多对面技能(如疾影等),DH较脆,仍有窒息猫肾双晕万灵殴打死者。 DK牛奶:点云缠绕。 会玩的野德很难被DK杀死。 群前稍停树皮,也注意血液量稳定。 请活用BB长大后只给天启窒息,腿长的优点。 DK章有冰固件的时候,尽量打对面的乳万灵。 有分担时,在维持目标血流的基础上,打5星给组复肾。 后DK如果没有章和冰的固件可以转动DK,但还是维持流血群打肾万灵有很大概率可以死亡。 DH ) DH )和小偷一样,请让DK首先吸收伤害。 如果变身了的话一定要一波未平一波。 不这么做的话我受不了。 黄昏万灵迫章,DH累的时候如果没有疾影,两个人一起群殴也有互相残杀的重点。 或者,如果有信心下一个万灵不会被对面挡住的话,利用乌索尔旋风、DK的拉卡比卡距离,进行大读书带回去。

贼法(有势均力敌、火法和冰法两种。 我们的伤害是过剩的,所以一定要结界饰品(法术减伤吸收盾牌),万灵不一定要打人,关键时刻需要奶血。 火法的话,熊亲和、化身,可以用相当大的力量猛击。 请先独自选择DK和FS。 果然绿色封面的橙子DK打FS很稳定。 然后看情况。 火法被DK从冰箱拿出来的情况下,打杀点也有可能是火法,但通常不会出现DZ。 另一个会形成龙息的大冰环。 把DK放在圈里,让我们从DZ起不来。 这没什么影响。 即使正常稳定也不要从DZ那里偷。 很快猫就会斜着跳,进行抢劫,即使在点着背的时候,FS也会不小心出现A,或者DZ会避开手起床。 尽量潜行到附近,不踩冰轮,用和熊有亲和性的灵魂咆哮手,能咆哮到两个人,最棒了。 如果手在大冰轮中打不到DZ,就会干扰FS,中断法师的读本,窒息DK,危害DZ。 有两点值得注意。 一个是DZ没有制造肾脏,另一个是FS没有燃烧。 如果DZ把肾脏给了DK,我们几乎都可以变成猫,但是请注意如果FS没有燃烧的话,可能会被DZ转手,FS会燃烧并被打。 在我们面前看着这两种技能打开后变成猫。 否则,熊只要花相当大的力气猛击DZ两次就可以了。 满是血的熊树皮橙子可以忍受对面的法师燃烧DZ肾脏。 之后,任何肾脏好了都要注意变成熊吃,吃之前要维持血液。 如果你不敢推给DZ伤害或伤害他,他就会死。 必须注意的是。 没有树皮的波次必须小心。 从肾脏到熊,即使对面的法师燃烧再加上DZ影舞,也必须切断生存本能。 另外,没有章节时需要注意DZ的盲检。 有可能盲检形状,使其无法成为熊而一波高过一波。 如果真的在这种时候还没死的话,就可以在DZ跑的时候找柱子潜进去,或者一直给熊维持血量。 请尽量沟通,不要让自己和DK一波接一波地出现两个章节。 冰法的话大同小异,但是有两个冰箱。 扑杀点尽量在DZ,而且读条的伤害非常高。 果然要想表现出雄心勃勃的乳亲和性,可能需要给DK喂两口奶。 中途一定要多砍FS两位死神身体的冰系,如果DK被打,并且在追DZ的时候被法师擦伤了几刀,实在不行的话就给DK以野心的速度治愈,让DK和FS互相殴打打断法师,更容易受伤FS死神的身体后压力会减少,所以之前有DZ技能即可,以抗伤害不死为主。 魔术师奶: 2100分以上的DK少也是因为22中猎人/狂暴战/DZ太强,法系少。 对于这些,DK喜欢对面有FS/魔术师这样的法律系职业。 利用腿长的优势,屏住呼吸,估算能否在魔术师的伤害进入柱子之前杀死我们。 特别要注意监视SS重叠在10楼的顺发混乱之箭,驱散大灾难。 如果不足以杀了我们就不交章,DK更硬。 万灵找机会读,对面打伤无豆时,先留五星和二楼血爪,去吹SS的狗反过来骗。 不中断的直接猛虎变成猫叫DK窒息,对面打猫肾万灵。 也有机会对对面的胸部下手。 有必要监视SS纠缠不清的CD和狗中断的CD。 这个组合基本上是打在后面消耗而死,主要是因为在我们被打伤之前很难跑向柱子去对面杀我们,有无限的消耗。 恶作剧的语言太罕见了。 记得打牙尖碑几千血,躲开哥哥,被打了就跑向柱子,发出群起的卷入,监视对面BB的中断和昏厥的CD。 (6)其他队友的职业组合大致就是这个。 当然,这个组合是地狱的难度。 在现在的环境下,2400很难复印,)包括我自己排队姿势不好在内,恐怕都去不了。 ) 2100确实有捷径。 帖子中很多想法都是相通的,主要是通过监控对方的中断和瞬发控制,以及用万灵操作对方谁有章无章,尽量让狂暴的万灵充满。

不仅限于和DK的战斗,投缘的职业中也有“踩风ws”。 这是1分钟的清扫和稳定的远程操作分享肌肉的不匹配。 同样是一分钟内爆炸的职业。 爆炸的波浪真的扛不住。 剩下的时间不管谁被打谁逃跑,都会有另一个人拖着。 是惩戒骑乘。 如果有防止猝死的保护,可以根据对面的组合选择3分钟的免停章节。 虽然切的范围有点短,但是可以提前跑,抱着对面的柱子治疗,不能防身,可以中断,有的物理职业也可以打在后面。 也可以直接保护狂暴的万灵,叫骑士来爆炸。 猎人:请将一分钟一次的恐吓冰对准万灵,抱着LR的大腿。 狂暴战(铁锤也是稳定的远程控制,狂暴战的受害是老虎,但这个版本没有以前那么肉了,要多帮助奶两个人,和刚才的几个契合度相比有点差。 这一季的野德旗鼓也很棒。 我多次约战LM和BL的各职业高手。 即万灵d认为从表面上看,从事附带BB的职业处于劣势。 但是,经过我的开发,也发明了很多奇怪的邪教做法。 现在,野德不再像以前那样压抑非常显眼的职业。 (除了在内战中被当成灵能者更严重的情况以外)之后,根据情况写夹着旗帜的投稿。 如果大家有问题的话可以发送信息,通灵者也可以。 回复有点慢,但也可以看。 七)题外话以技术交流为主,拒脑残、拒引战、拒杠杠。 我一直觉得,讨论什么职业赢不了什么职业是没有意义的。 一是因为大家都在纸上谈兵。 在现在的版本中,我用LR研究了1200多盘,但都是自己实践的。 二是玩家只是玩家,很小。 游戏的乐趣还是建立在职业的平衡上。 这个平衡只会让你“玩”。 在此基础上,你见过8.0野德专门玩大秘境的AOE猫d,与其变成猫激烈操作,还不如变成熊头痛折磨? 真正的高手是彻底发挥自己的职业上限。 能做的事自不必说,不能做的事只会让对方开朗,即使有职业上的抑制,获胜的人也会觉得没那么轻松。 他觉得你和同一职业的其他人相比,不是普通的玩家。 这样就足够了。 来了这么多版本,这个版本可能赢不了你。 在下一个版本中他会虐待回来。 在现在的版本中,真的只靠研究可能是赢不了的。 在下一个版本中你可能反而虐待了他。 是游戏还是以交朋友为主? 在这一点上我的DK队友是个非常可敬的人,头脑灵活,有研究精神。 举个例子,某个职业A被某个职业B克杀害了,但偶尔出现,而且还口若悬河、天天叫嚣的这个职业,是赢不了那个职业的。 只是纸上谈兵。 我自己没有经历过,也不知道各职业的质量。 顶级选手,即便是以自己浅薄的认知从井底看着天空骄傲地说话,也终将被刷新认知。 我们选择无视那样的人就可以了。