时间:2023-02-05 00:34:52
本文来源于NGACN,作者:巫师无敌
前言
在无数人眼里,法师的PVP,只有冰法和火法,奥法只适合PVE,也有人把奥法比作移动荣誉,所以很痛心。 我以前的帖子里有很多法师的朋友要求我继续详细的攻略,今天在这里完成了。 一个是为了给真正想用奥法去PVP的朋友提供一点帮助和自信,另一个是为了告诉看不起奥法或者不认识的朋友。 法师的PVP,不仅仅是冰与火的歌,更应该是有实力的游戏,我的大奥法在PVP领域,同样可以成为法师的光
下图为消灭没图系列
概要
当然,奥法PVP之所以没有成为主流,主要原因是玩家群体少。 之前版本的法师玩家PVP以冰法和火法为主,多年积累的经验和手感,现实情况是很多人都不愿意改变,也无可厚非。 所以,奥法是三系法师中最容易出现两个极端的才能,如果一直玩得很好,经常会被对方的密语恶心。 (不要玩。 你真是移动的荣誉。 由于本人玩的是奥弹邪教流奥法,以下所有介绍都是围绕这一流派展开的,必须坚持无视奥冲流。
奥法与冰法的对比
有人问我这个问题,我的回答是:控制能力比冰法强50%,伤害能力比冰法强30%,风筝能力比冰法强100,生存能力各有千秋,都不是被轻易杀死的对象,而是优先被压迫的对象。 但在2V2之战中,出价的天敌明显少于冰法。 3V3中相反,抑制奥法的增加。 在冰与奥的内战中,奥法占绝对优势。
奥法的优势与劣势
好处
1、奥法不太依赖控制就可以造成大量伤害,出现击杀点。
2、可以说拥有所有职业中最优秀的风筝能力。 以前的版本只有通用汽车能做风筝的DH,这个版本好像是减速和断绝两种选择,也能做风筝了。
3、我现在主要说的是奥弹流派,所以反风筝、反牌视点能力也是奥法的一大优势。 在以前的帖子中,他说:“兽王再也不喜欢在我周围转了。”
4、瞬发减速和无法发散减速,奥法的瞬发减速技能被称为减速,持续8秒、50%的减速,需要能够发散的公共CD技能。 奥法的另一种减速由75级天赋时空转移提供,这种减速持续5秒,减速50%,只有奥术弹幕击中目标才能生效,不能走散。
劣势
1、如果被断条的话就会被处罚,这无疑是奥法至今仍未改变的命运。 豪雪似乎也不想改变。 霜环? 别吵,那是冰法和火法的才能。 我觉得同是法师,三系也可以使用变形术。 为什么必须把这个法师的PVP最重要的技能“变形术”定义为奥系? 我一直是奥系。
2、皮薄肉软,基本上任何近战都不能粘10秒以上。 否则,不是传递技能,而是保姆传递还是躺在地板上。
3、艰难的读条环境,这是三系法师的通病,奥法尤为突出。
4、由于奥法的耗蓝机制,注定无法对一个目标进行长时间的高强度冲压。
战前的准备
一.装备篇
既然加入了邪教,你就必须拥有三种奥术连击特质的装备。 头、肩膀、衣服,缺一不可。 否则会产生很大的影响。
请告诉大家装备的出处……
头---只有艾泽拉斯勇士的声望崇拜才能买到,2250金一个,装355,每周的PVP箱也能打开。
肩膀---没有团本。 只有阿拉希的世界BOSS雄狮的叫声落下了。 地渊老板也掉了,PVP箱和米箱都可以打开。
衣服---这个比较简单,团本老七,拆迁户落下。
次要特质以“听从我的召唤”为最好,这种特质已经证实不会打破控制。
其次是“撕肠者”“不稳定的烈焰”
“压倒性的能量”和“埃索里特液球”都没什么用。 后者还是坏了的控制的特质,队友也叫我不要用。
配合奥强的爆炸,CD需要1分30秒的配件。 据我所知有以下三种。
1、怨火柳枝---常驻n点熟悉属性,使用正智力n点20秒内减少。 庄园陷落。
2、蒂赞山脊---常驻n点智能,加n点轰炸,持续10秒。 世界老大的声望下降。 (最佳) ) )
3、放飞宙斯的焦灼---驻留n点智力,使用正n点快速,每3秒衰减n点,等待减少结束。 必须注意的是,世界老大之所以掉酱,是因为这个配件的CD是1分28秒。 同调
因为活动配件不能同时打开两个,所以别的地方一个配件的位置没有任何要求。 可以使用主动式,也可以使用被动式,还可以安装高度较高的东西。 请不要使用破坏控制的首饰。
奥术连击的介绍与测试
奥术连击--让你每次奥术飞弹都比前一波增加n个百分点。 370增加了170个百分点,385增加了196个百分点。
奥术飞弹有5发,第1发没有增伤,后面的4发开始增伤。 以我目前的三项奥运连击特质装备为例,第二枪受伤579点,第三枪受伤1158点,第四枪受伤1737点,第五枪受伤2316点。 可以看出,每次波浪的增伤固定增加了579个百分点,所以4次增伤的总数为579-1158-1737-2316=5790,这也是固定的数值。 但该奥术连的增伤次数并不固定,出现以下两种情况,奥术连伤次数可再增加1次和2次:
第一,当你展现出第一层外挂天赋诱发节能时,这款导弹总共可以产生5次增伤。 第五次增伤是2316和579,达到2895点。
第二,在你触发节能的时候,进行飞弹第二连。 这2波飞弹共产生6次增伤,第6次增伤为2895,加上579为3474点。 此波二连的奥术连击总增伤为12159。
(另注)我在测试2连的时候,看到过4053这个数字。 我在没有外挂天赋的时候看过。 意思是可能有第七次增伤。 这个我不能确信。 请大家参考大神们的精华贴。
下面的两张照片都是同装等,是在没有任何损伤的情况下在布赫下发射的1发无轰炸的飞弹。 2.20万为3起奥术连击装备伤害,1.66万为同装等无奥术连击1枚飞弹伤害。 由此可见,3件奥术连击特质装备对飞弹的伤害是巨大的。 无特质无增伤的飞弹每一发都是同样的伤害。
二.天赋篇
如上图所示
第一阶段---外挂优先,爆发神技。 奥术节能再进一步,一波爆发。 出现节能时,双联是必须的。 现在,二连将减少1枚飞弹,但没有节能的二连为9枚,有节能的二连共有11枚。 我测试过大量的场内伤害。 奥弹的平均伤害是每发4200,11发是4.5万的伤害。 当然,这只是大量导弹损害总和的平均值。 击中猎人的伤害和击中暗牧的伤害不能相提并论。 )你是说我不能进行暗牧旅行吗?
三唯和魔宠都不推荐在实际的赛场上选择。
第二层---首先选择闪光。 奥法的核心之一闪光术是追击第一利器。 闪、奥弹、闪回、五发奥弹放出后闪、奥弹、又闪。 也是风筝近战的核心才能。 如果你不闪术,士兵的位移技能数量和你一样。 你有可能粘上士兵的全程而死。 请不要说风筝的DH之类的话。
极少数群体发出气流,比如喜欢打你的盗贼法。
这个“法力护盾”在大雪中被蛋蛋砍了。 我只是说,如果,如果没有剪掉的话,在三个法师的特质“怪异护卫”的支持下,这将成为奥法史上最强大的b才能。 也许只有通用汽车能打我。
第三层---优先巫术洪流。 因为在场内站着读的时机不多。 洪流现在在场内被砍刀了。 场内受损4--15%。 虽然被切断了,但还是优先。
在100%确定不打你的3V3组合中,可以选择精力充沛。 2V2中不推荐所有组合。 符文场内的损伤为30%。
不推荐在实际赛场上自己。
第四层---这一层的才能不优先,必须随时切换。 “精神”是相当节约的蓝色,还是斩杀技能,四层弹幕破裂近2万。 缺点也很明显,需要共同CD。
在2V2面对法系时,可以打出“超级新星”。 伤害不高,但25秒多就断了一个,不怕面对他的肛门和正面。 也是彻头彻尾的魔术。 在战士所在的队伍中也推荐超级新星。 这个才能可以切断突击和大跳跃。 缺点是有公共光盘。
在共鸣场内不推荐。 因为奥法现在的AOE需要特质装备的支持。 奥术飞弹不会增加层数。 魔爆术在不伤害的情况下使用蓝色。
第五层---优先时间位移。 这个才能是奥法的核心之一,在敌人速度减速50%的同时自身速度增加50%,是奥法风筝的神技,利用率极高。
在3v3100 %确定不打你的组合中,可以拿出结霜的戒指用于控制和拆除火。 2V2中不推荐所有组合。
冰结界不推荐在实际赛场上。 准确地说,请不要在任何地方使用。
第六层---这一层没有优先,只能在2V2打出虚空风暴。 这是盗贼和野德想进柱参战潜入时,给他发一枪。 这个技能在场内的伤害不高,全部读下来大概也就四五千。 缺点是它同时也是破坏性控制的神技,被分散开来,只能在你控制免疫治疗对方的时候使用。 在3V3中不推荐。
因为和混响大法师的接触对奥弹邪教没有任何帮助,所以在3V3中,这一层的三种才能都是垃圾。
第七层---这最后一层的才能也没有优先。 理论上最好的是时间的混乱。 这个才能可以在目前绿字属性不足的情况下,稳定你的蓝量。 一秒钟的清醒就会返回约3万蓝色。 触发的奥强也可以减少30%的青耗。 触发的四层充值可以打一发弹幕。 一发一发的虚空风暴也可以改变形状,节约蓝色。 毕竟是你能继续战斗的才能。 如果你不点这个才能,你会觉得很别扭。 你要知道。 一次奥弹需要你1.5万蓝色。
在100%确定会打你的组合中,选择超强的能量。 奥法本身回蓝是非常高的,所以被打的时候,你没有太多机会发射蓝消费量最高的奥术导弹。 另外,因为没有笨到全程不断放出1万青一发的魔爆术,所以不会缺少蓝色。 为了保持蓝色的量不需要打乱时间,需要的是为数不多的超强爆炸时机能量。 因此,超强能量是首选。
当然,只要有超高的精通,30%以上的精通,就没有必要扰乱保持蓝色的时间。 无论是2V2还是3V3,全程都能获得超强的能量。
奥弹邪教流不推荐使用奥术宝珠天赋。 这个才能是奥冲流的精髓。
PVP才能的选择
可驻留、手动章、时间盾、灵风护申、奥术插件、此奥术插件可在每层节能中增加5%的奥弹伤害哦。 在100%不打你的组合中,可以将灵风变成群体隐藏,或者拥有强大的时间保护盾凌弱。 2V2面对法德时,不建议全盗。 奥法现在几乎可以无限偷了。 乳德有没有其他盾牌的自由职业,可以全部偷走。 3V3中只要有胸部就全部偷。
三.属性篇
对于打团本的奥弹邪教来说,快速和过多的精通是无用的绿灯。 为了迅速增加他们的耗青速度,最后被打到0楼深处,将弹幕冲到1楼以节约蓝色,但熟悉里层弹的却是零伤害,只要蓝色不散开,也是一个零利润的绿字。
但在实际技能场上,这个快速是最重要的绿字,原因是那个该死的变形术,因为这个技能,法师从一出生就是天生的集火对象,快速过低,不利于控制。 在这里说快速很重要,但不是称呼没有大脑的山的高度,过高的快速不仅会让你崩溃成蓝色,而且你会发现导弹击中敌人时不痛不痒,所以这种快速该有多快呢? 我的建议在15%到18%之间,这样变形术的领先维持在1.5秒到1.6秒之间。 也可以保证更多的绿字被分配给轰炸和全能等直接增加伤痕的属性。 精通需要一点绿字。 因为有时间的混乱,19%到22%之间就可以了。 切中全知全能之缘。
四.增效和宏指令
我们不是狂欢节选手,而是普通玩家,所以需要两个插件。
第一个是OmniBar,敌对技能监控插件。 该插件也是许多PVP播放器使用最多的插件,广为人知。 我也不用多介绍。 同调
第二个竟然是体育场机箱插件。 我在用脚踏上的东西。 可以使用语音广播,但请不要使用。 初学者推荐。
宏想提出我自己的建议。 我认为任何鼠标指针的宏都会严重影响法师的操作。 法师不应该有这种类型的宏指令。 法师给敌人的宏指令都应该通过壳体宏或聚焦宏来完成。 鼠标指向宏是猎人冷冻术等无法在外壳或焦点上进行的操作。
机箱宏示例/cast [target=arena1]技能这1是机箱的第一个敌人,置换为2的话是第二个,置换为3的话是第三个。
我这里的机箱宏用得最多。 三只机箱羊,三只机箱反制,三只机箱减速。 这用了9个快速键。 制作了3个壳体法术想偷,但后来发现真的锁定不了关键位置,只能换个目标偷。
当然,如果你的手指足够长,能按到数字9这里的键位置,你应该能实现在整个战斗过程中没有鼠标箭头。 这也是法师的终极操作。
几个实用的问题和回答
1 ) q )下一张光盘能100%治疗羊的时候,我应该先开奥强再治疗羊,还是治疗羊再开奥强?
1 ) a )这取决于你这个变形术之后是否有后续控制。 没有的话,先开奥强再治羊。 因为奥强持续10秒需要公共CD,而且场内没有超强能量才能的支持,只有20%会受伤。 如果没有后续控制,在该变形技术的持续时间内,每张公共CD必须用于制造伤害,从而可能造成最大的伤害,而不是浪费一张CD打开只损伤20%的爆炸。 计算下来在变形术持续的8秒以内,可以给予4次奥术飞弹。 开一个奥强,这个波只能打三次飞弹,造成少一次伤害的机会损失其实比这个20%的增伤还大,所以没有后续的控制,先开奥强,选择羊的治疗。 (前提是可以控制到100%治疗)。 如有后续控制,先治羊,再开奥强。
2 .问:近战追上来的时候,我应该用哪一个减速呢?用“减速”减速吗?还是挂上弹幕减速?
2 .答:首先,你必须理解这两种减速。 “减速”是在没有弹道的情况下立即有效的减速,弹幕减速是有弹道且不碰到敌人就不会有效的减速。 这取决于敌人离你有多远,可以决定用哪个减速。 距离远的时候打弹幕,距离近的时候用“减速”。
3 .问)当击毙目标试图绕到柱卡视点时,我发射了第一枚飞弹。 引导时间结束前他可以进入柱子。 在进行没有节能的飞弹二连吗?
3 .答:是的,导弹在你只有17%的快速时,引导5发需要2.1秒。 如果目标能在2.1秒内进入柱子,就果断进行无节能的2联导弹,其他时间不要打无节能的2联。 一次损失3万蓝太大了。
4.q :用什么技能说谎中断,做变形术好呢? 冲啊? 导弹? 还是造食术?
4.a )中断的习惯因对方而异。 这位长期在实际赛场上玩耍的玩家应该知道,在战斗中需要从敌人的前两个中断中了解他的中断习惯。 有些人可以轻易骗他,有些人不能读到80%再骗。 再骗的话只会浪费公共CD。 如果你欺骗反对,变形术一定是首选。 0层楼的奥冲读条太晚了,不适合欺骗。 你被打的时候,可以用飞弹骗碎片。 正如我之前提到的,当你是目标的时候,你一般都少不了蓝色,所以你可以用两三次飞弹来欺骗碎片。 以前场内能读取炉石的时候,这个10秒的棒子也可以因为诈骗而中断,但是很遗憾,现在场内不能使用炉石了。
5 .问:如果我被人用一根被砍了一秒、砍了全程的棍子挂在我身上怎么办?
5 .答:嗯,这是一件痛苦的事情。 首先,应该能通过对方的第一个断句判断他是否断秒。 如果是,这时的抑制是最低的。 请对队友说“即使付出全部技能也要先保护你”,然后右键单击此插件用户的脸进行通报,选择以最快的速度打那几个字。 这也给了你练习手速的机会。 请不要抱怨。 “上面这篇浪潮的操作非常重要,而且必须,你不做看我这篇文章一点提高也没有”,举报后千万不要放弃。 一般来说,使用插件的人都是能力不足或信心不足的玩家,输给这样的对手我会感到无比的耻辱。 我建议你把克制拖到你能拖动的最好时候,一波未平。
6.q :我该如何合理控制自己的蓝色量?
) a )战斗刚开始的时候,你醒得一片蓝。 这个第一个蓝色你不用太在意。 即使全程的飞弹不停也没关系。 清醒后的青一瓶,看目标血液量,前期抑制低的话,就很难出现扑杀点。 此时,可以将飞弹连成一列,打出0楼的弹幕。 这样,蓝色下降的速度不会太快,划痕也会变低,可以减速加速。
7 .问:如果我的觉醒被拒绝了怎么办?
7 .答:这是一个严重的问题。 如果你失去了天空中蓝色的醒来,醒来后第一秒一定能回到蓝色的波浪中。 你必须利用这个蓝色的量。 如果敌人选择在砍了你的酒吧之后杀了你,这是件好事。 你的蓝色会在风筝的过程中慢慢回来。 如果敌人选择杀队友,你需要上前诱惑敌人杀死自己,通过风筝等待下一个醒来。你怎么诱惑? 你可以关闭敌人,在他面前跳,左右挥动。 绝对不要使用表情中的嘲笑和舞蹈等。 那不尊敬对方。 如果你输了这场比赛被人反过来嘲笑,你就躲不开了。
8 .问:我们这个奥弹邪教要搞纵深吗?
8 .答:只有一个时机可以打超调。 时间混乱,发送免费的四层充值。 这个时候,你正好合得来,可以打两枪突发性的过冲。 其他时间都不能打。
9 .问:刚才用了闪光,现在粘在近战上跑不动了。 我很痛苦。 我该怎么办?
9.a )这个时候,观察一下你自己的防御技能有多亮眼。 强力隐藏术可以减少60%的伤口,持续3秒。 奥法盾可以吸收2.5-3万的伤口。 时间之盾的回血请看那时的回血。 其实时间之盾在非常高的抑制时没什么用,但大多数玩家已经养成了习惯,见到对方戴上时间之盾也不会爆炸。 完成这些减伤后,用一枪的奥爆落下一枪的弹幕,走直线。 除了盗贼,野德先生逃不掉。 其他近战可以用弹幕慢慢拉开距离等待下一次闪现和交换的CD。
10 )问)奥术连击的特质是飞弹最后一枪的增伤最高,但此时敌人已经接近我,我可能无法引导这个飞弹。 我应该自动拉开弹幕让敌人减速奔跑吗?
10.a :是的,必须自动拉开弹幕进行加速减速。 很遗憾,请不要弄伤那些。 奥法没有近战肛门和正面资本。 我们不是暗牧。
11 .问:看到楼主的帖子,我长大了很多,遇到了狂欢节选手。 他们在直播呢。 成千上万的人在看。 好紧张啊。 我该怎么办?
11 .答:送上“做”三个字的真言。
12 .问:奥弹邪教中有AOE吗?
12 .答:不,奥爆邪教的AOE在这一排放飞弹,在另一排放飞弹。 这就是邪教的AOE。 请不要想通过奥爆去AOE。 没有奥爆的特质,装备着你的奥爆是废物。
13 .问:我听说8.1版的奥弹邪教会冷却,有那样的事吗?
13 .答:在8.1版中,对奥术连击做一个改动。 更改如下。 ((奥术连击仅在触发“节能施法”时有效,伤害增加26%,节能施法的触发概率上升10%。 多套奥术连击装备不与节能施法的触发概率重合,多套奥术连击装备的附加毁伤效应仍会叠加。 在此说明,该节能法提高了10%。 只是提高基础触发率的10%,而不是100个中的10%。 也就是说,一枚导弹诱发节能的概率为30%,现在增加了10%。 只需将触发一枚导弹触发节能的概率提高到33%。 各位,不要理解错了。 我不知道为什么这个改变让广大的邪教信徒们觉得本教堂凉爽,但福是娲。 那时,我倒觉得这个变更可以让PVP的奥弹邪教更上一层楼。
14 .问:如果我挂了怎么办?
14 .答:好了,你们终于问了这个历史遗留下来的终极问题。 如果奥法过期了怎么办? 这分为几种情况。
)1)被谁砍的?
)2)挂断的时候,你在哪里,在哪里?
)3)断的时候,你是在攻击还是防守?
)4)对方是能不分青红皂白的斩断,还是只有你的变形术能斩断?
)5) 2V2中有萨满时,萨满是不用大脑就能被切断,还是只有你的变形术能被切断?
)6) 3V3上有萨满的时候,对方是三个人盯着你能砍,还是只有萨满能盯着你砍?
我不能回答以上问题。 大家在实战中自己找到了应对方法。 我可以在这里自由地说几种方法。
(1)近战被砍棒4秒,优先看当时是否有冰环,如有,任何情况下优先放。
)在近战中间断条件4秒,如果没有冰轮,请不要进入柱子进入自己的治疗视点。
)3)被远程断条6秒钟,如果你在柱子旁,血液量在30%以上,即使卡在自己的治疗视点上,也不用血进入头部。
)4)在被远程砍棒的6秒钟内,你在场地中央,身体有减速DBUFF,无法绕到柱子上。 那么,在接下来的这6秒钟里你必须做的事情非常重要。 是时候考验你的手速了。 我接下来说的这个波浪的操作非常重要。 你们必须一字不漏地看着。 首先用右手离开鼠标去拿杯子,同时左右分开去拿烟盒。 然后迅速将右手杯子抵在嘴里喝一口,同时左手打开烟盒取出香烟,右手放下杯子的同时去拿打火机,左手把烟放进嘴里,最后左手吹风,右手按打火机,一起点燃这支烟以上所有操作都必须在6秒以内完成,但将非常困难的时间缩短到了5秒以内。
2V2中的组合选择和对战组合难度评价星和击杀优先
2V2没有头衔和骑马奖励,所以很多玩家只要打到2100并获得最低生活保障就结束了。 但是,在高级阶段娱乐并获得2400最低生活保障的玩家是少数。 推荐组合的优先顺序如下所示。
组合选择
第一优先(法多,这个组合的优点是有超长控制,就有一击毙命的保证,奶德也是长腿职业。
第二优先:法萨、萨满本身是这个版本硬度最高的治疗,而且n多短的CD减伤技能可以保证你。 变成狼也不吃减速。 除了战士,其他DPS基本上不想去杀萨满。
第三选择:法骑,曾经的深结治疗,总裁现在,啊! 想想都是眼泪!
四选一(法僧,奥法没有长期的压制性伤害,所以很多对局都是膀胱局。 你可能在意点穴和变形术的减少,玩得很好的武僧一定能送你上天。
第五选择:法牧,为什么我把流行组合放在最后? 因为我是奥法。 在这场狂暴的战斗横行的2V2中,牧师必须吃战士的伤害。 我除了变形术以外没有什么能保护牧师,但我
这场狂暴的战斗会导致羊死或掉线吗? 最后的结局一定是牧师红蓝空如也倒下了。 所以我现在不想做牧羊人。
第六选择(带朋友和妹妹自由娱乐,你管她是什么职业,玩玩而已。
2V2中的组合难度评价星与击杀优先和基本思路
我把以下主要组合的难易度之星细分为10个星。 一颗星表示用脸滚键盘也能赢,五星表示势均力敌,十颗星表示只要对方不掉线,你就可以退……
我现在在第一优先的奥法乳德集团评价星星。 星级低的评价者未必你能稳赢1800。 每个阶段的玩家都不一样。 同一群体中有人在1800个阶段挣扎,也有人已经有2700人为雄,所以这个评价者只是根据大众的平均水平或同一水平来评价星星。 大家不要太在意。
冰法/牧师、乳骑、乳德
冰法牧--- 2星冰法骑--- 2星冰法德----4星
说明:如上所述,在冰法和奥法的内战中,奥法占优势。
在与法牧的对决中,牧师踩着加速,想要害怕本队的乳德,就马上用框体减速术减速,减速后挂上弹幕减速。 只要奶德不被恐惧,不被人形所恐惧,就能保证胜利。 不玩的冰法想伸出大冰刺压住血丝。 手上有8个技能,砍下他的大冰刺,一闪就断了筋,闪、闪、闪,在这场比赛中可以保证胜利,哪怕一只羊也不看,一见人就被打。 也不要错过水的要素。 不久牧师的蓝色就会崩溃。 唯一需要注意的是,不让法师利用闪光点吵醒你。 最好的醒来时机是你反制另一边的法师奥系,马上读来醒来。 这时,如果牧师感到害怕,想醒来,就在醒来中闪出来就行了。 这场比赛前期以射法师为主,后期见人就打。
在与法骑的对决中,这个组合会让你的乳德打出秒章。 对方以打死乳德为主。 只要奶德不被裸羊打掉秒章,奶骑就没有多少机会对本方的奶德进行制裁。 因为乳骑的饮食控制属性,这场比赛不长。 以全程式乳打杀法师为主。
在与法德的对决中,请不要充分发挥PVP的才能。 因为是无限偷的存在,所以你一定能压住对面的法师。 如果对面的法师给自己戴上冰盾,立刻拦住现在的飞弹,从偷盾到干其他事情,这场比赛的胜负重点是看两个乳德的发挥,没有固定的击杀对象,乳德和冰法可以随时玩火杀戮
奇袭贼/牧师、乳骑、武僧
牧----4星贼骑----5星贼僧----6星
解释:偷袭贼在版本初期因为变态的伤害在T0的位置上占据了很长时间,之后虽然被砍了几次,但威力特别大,无人能小视。 不管小偷有什么奶,只要以杀小偷为主,小偷掉了线,或者潜行不出四五分钟,就别想杀保姆。 因为在站在你面前的所有职业中,盗贼是最脆的,比你自己还脆。 脆的一面是超高的伤害。 那怕你有点心烦意乱想去吃奶,躺在地上的不是你而是队友。
贼牧会以两人巨大的伤害战斗最初的几波,如果只有这几波由你来扛的话,牧师会因为治疗量不足或者青量不足而崩溃。 其实萨对阵贼牧的胜率更高。 赢了一手,“是我扛的”。 我的萨满队友能扛起小偷的第五个宿敌。 我自己也理解了。
而且,贼骑是技能的组合。 技能的组合是指对方的技能没有结束的话,人就不会死。 那是你害怕100%的克制。 如果我的技能在手,倒下的永远是你。 你唯一的击杀机会是追击他们的技能真空期,不要用他们绕过柱子等手段混合真空期进行逆杀。
僧侣的难度最高,难的是两点。 一是不能让羊和武僧自由。 你得和队友交流一下,看有没有能扛住武僧仙鹤之路的技能。 你必须了解这只仙鹤的道路技能。 持续12秒的仙鹤之路是最强的治疗单体输出技能,爆发性高于大多数纯DPS,在持续的过程中,不会定身、减速、昏厥,不会羊、害怕、吹、迷茫,这是其中之一其次,即使是70%的克制,武僧也有技能直接在五张CD里把一个放血的队友灌满牛奶,让你的自信瞬间崩溃,所以当你们法德面对这个组合时,给武僧20秒以上的控制
生存狩猎/牧师、乳骑、乳德
猎牧----5星猎骑----6星猎德----9星
解释:在很多新手PVP玩家眼里,猎捕生存是一场近战的理解是错误的。 即使一场比赛猎生存的全程距离你20码,他的伤害也有可能比你高。 他一直想逼你,最大的原因还是为了砍你的王牌,和打一枪也要打击你。 不知道为什么,这个生存狩猎的危害如果碰到法师的话,会自动上升20%。 当然这是我的幻觉,没有任何官方数据。
猎牧是冰冻的治疗浪潮,牧师迎接恐惧打死你。 牧狩这种组合也让人头脑发热,不治疗。 在背后舒服地伤害和控制。 冰满地,充满恐惧,14秒钟的时间,对生存狩猎的伤害加上牧师的伤害。 如果你不回避的话,第一波必须把冰箱交给你。 时间之盾保不住你。 现在的生存狩猎都是指甲卡在治疗位置控制的,当看到猎人使用这个技能时,第一时间要做的就是给猎人读变形术,希望猎人出国治疗远离猎人。 如果你的治疗冻结了,你要做的第一件事就是顿悟进入柱子的卡片猎人的视角。 进入柱子后,如果牧师在你的视野里,请给他减速一枪,再给我一枪弹幕。 我希望这两个减速不会让他迎来恐惧。 在你的治疗被免除后,这波真空期是你反击的时机。 以杀猎人为主,后期能见人就打。 两根柱子连猎人的狗也不会放过。
猎骑比牧猎更好,只有骑士一个人可以用制裁和盲目的光控制你的治疗10秒钟,猎人可以在没有指甲钩的情况下冰冻,他的指甲钩可以省下来追赶你。 乳骑容易吃,对你也没有危害,但也没有留住猎人的技能,所以是膀胱局,这个局以杀死猎人为主。
猎德觉得很久以来,我什么也赢不了。 乳德对法师非常压抑,从有乳德这个职业的时候就设定为不能变身为羊,至今没有改变。 在高端局,你从裸羊到奶德基本上是不可能完成的任务,但自己的奶德很容易被猎人冰冻。 那是来接我睡觉昏厥的超长控制。 即使你绕到柱子上,身上的DBUFF也会流血让你死。 唯一的机会是拖到后期。 奶德队友超常发挥,单枪匹马取得胜利,但只要对方不出现重大失误,机会真的很少。
暗牧/诠释律牧、乳萨
黑白牧----1星黑暗者---2星
解释: 3V3里,我被一个叫瑟的人偷偷折磨得体无完肤,而在2V2这个平台上,我的大奥法是暗牧克星,不管你有什么奶,不管在什么地方,你或者你的治疗都会先躺在地板上
黑白牧是我最先入选1号星的组合,这两个职业都没有断过,所以在法德这样的强势控制组面前显得很无奈。 只会压制暗牧,强力杀死白牧。 奥法基本上可以无干扰地输出白牧。
暗萨还有一点困难。 法师在击杀萨满方面一定比击杀白牧困难得多。 前期也不要考虑能击杀哪个目标。 这也是膀胱局。 必须全程放炮,全程减速暗牧。 暗牧的三痛特质非常强大,但能让你出来
让他除了疼痛和黑筋之外,一个技能也出不来,绝对不要和暗牧肛门正面对着。 你的伤害打在他身上不痛不痒。 他的心剧烈震动,可以毒打你四万人。 主要以打猴子为中心,要么慢慢刷他的蓝量,要么偷暗牧的血量让猴子的蓝降得更快。 到了后期见人就打,但还是放着打。 全程都放着打。 永远站在柱子旁边。
恶魔猎人/牧师、奶子、奶子、奶子僧
DH牧----4星DH多----5星DH萨--- 5星DH僧----6星
在以前的版本中,DH被认为是只有GM不粘的职业。 “我不是你身体里的狗皮膏药。 因为这种膏药还有机会。 我已经是你灵魂中的裂痕了。 你一辈子都活在我的阴影里”的意思。 上一版的DH从任何方面来说都是全方位的压迫法师,无论什么样的法师。 很明显豪雪也意识到了这个问题,所以在这个版本中,DH的远程断绝和减速变更为只能选择两个。 但是,DH是WOW迄今为止最新的英雄职业,不能像某些职业那样一刀两断,所以每八秒对直接近战的无敌,每八秒对法系和治疗的炒作机制,每分钟加入一次逆转魔法,DH仍然让大量资本存活在T0或T1的位置3V3中已经在狂欢节上站到了山顶,3V3中只要几乎有法师的队伍在,在恶鸡萨面前就像孩子一样没有胜算,比暗中的萨更没有胜算。 但在2V2中,DH的断绝与减速这一刀对我的大奥法来说,一定是史诗级的BUFF,DH每八秒一次的100%闪完与我无关,我的蓝色也不是你一个人的DH能烧掉的。 我站着让你烧一年你也烧不了我的蓝。 你唯一能烧的就是我的队友蓝,但我们有很多技能让你燃烧到100%的克制不会落空。 在以前的版本中,如果有人叫我评价星DH带乳队,DH带牧师是9星,其他所有的DH带乳都是10星,在这个版本中很抱歉。 我们势均力敌。 你带着牧师我压了你一半,你带着武僧你比我优秀。
为了对付DH,我和我的队友统一了一个战术。 也就是说,在控制55%之前,只有一件事,就是“控制DH”。 如果递减的话,羊、吹、缠、冰轮就会昏厥,踏上地板。 控制免疫后,我们两个人回到柱子上。 我可以保证。 在55%被抑制之前,想杀死你所有对手中任何一个人的想法只是幻想,没有任何意义。 能发挥对方的技能真好,但我可以保证你拿出来的技能更多。 在这期间,我什么都不用做,可以等着控制,也可以在控制了DH之后,追着对方的治疗给点压力。 但我真的不是去打他,而是接近55%克制的时候,我必须保证所有技能都能得到。 我的蓝色,我的血量,满满的。 那之后才是这个战局的真正开始,以击杀DH为中心。 有时玩家没有与DH的对战胜负积分。 在地图中,小图的DH赢,大图的我赢。
魔术师/萨满、乳德、武僧
术萨---无评星术德---无评星术僧---无评星
因为素材不足,无法评价星星和提供想法,打了1000多场2V2,遇到的魔术师被打了一巴掌。
死亡骑士/乳骑、乳德、乳僧
同上
死亡骑士/狂暴之战,兽王,恶魔猎人,死亡骑士
战防----3星猎防----5星恶防----7星死防----7星
解释:在此期间,刀锋山也出现了一些碎语。 “如果不停下来挂断,魔兽一定会死”。 除了打散。 也可以挖掘出乘骑上有、乘骑上有、乘骑上没有、乘骑上也有。 是的,也发生了不输给纯DPS的大爆炸。 打消耗战也没有任何问题。 我在2500阶段遇到过邪恶工会。 那场战斗竟然打了6分钟。 最后我们输了。 想想也想想。 只要这个防晒霜考虑到胸部,他就是胸部。 想做,他是DPS。 想扛起来,他真是坦克。
战防一定要以打死我们的乳德为主,制裁弥漫着递归锤的浪潮。 但是战士缺乏将法师和乳德结合在一起的能力,所以只要吃了一个控制,自己的乳德就完全没有压力,总体来说难度不高。 如果以打击杀优先来看这个防骑是否喜欢缠柱的类型的话,这个类型的防骑基本上是不能打死的。 追着他只会抑制得更高,乳德容易被打死。
猎防是猎人远程职业,也有硬控制,喜欢绕着柱子转,整体难度很大。 我们的做法是一只羊也不能读。 乳德打出秒章的话,会尽全力受伤。 双归柱闪回追击。 如果没有主要的击杀目标,见人就打。 唯一想要羊的是猎人的狗。
这个恶防是100%枪杀我奶奶的。 DH是1分钟1次的逆转魔法、烧蓝机制、无限位移,让这边的压力无限大。 好处是DH吃控制,坏处是DH的一大优点。 这根柱子想进去的话,一秒钟就能进去。 所以击毙DH是不现实的,但是击毙转机就真的可以了吗? 即使上了止转器你也不能连根杀,所以他们想拖的话,基本上都能拖。 抑制越高,对自己越不利,总体上一言以蔽之,就越难打。 我目前没有考虑任何应对措施。
死防也一点不比恶防差,哪里不差? DK的自治疗剂量和吸乳机制无差别,且DK喝奶自动上升一级。 奶子德完全逃不掉。 一局结束后,对面的两人的治疗量是这边奶子德的1.5倍。 我第二次意识到自己是一只伤害非常弱的鸡。 (第一次在3V3中暗牧)。 和上面一样,我也想不出任何应对方法。
唯一能安慰我的是,反x组合的数量不多,有时候打两个小时只能撞到一个队。
武器战、狂暴战/牧师、萨满、乳德、乳僧
战牧---不评星战萨---不评星战德---不评星战僧---不评星
我不与奶队对战,不是因为战士软弱,而是因为2400多支队伍大多是巴萨、战僧。 如果要评价星星的话,这里可能有一颗星星。 2V2不平衡是已经被公认的事情。 所以战士朋友们建议如果你们连续排在法多,可以停队。
野德/牧师、乳骑、乳德
野牧--6星野骑7星双德10星
解释)野德这种机制其实非常克法师化,不吃变形术,不吃定身,能自我解减速,有双线流血机制,能晕,能加血,有加速,绕到柱子上你还在汩汩流血。 野德是天生的法师克星,这不接受反驳。
野牧是我唯一的评价星超过五星的牧x集团,现在野德也分为单体和双线才能。 打出单体是可以的,但是害怕他打出双线流血的才能,单打独斗,造成比你多一倍的伤害是很不平常的事情。 这个小组以杀死牧师为中心。 野德也一定会拒绝我,让我昏厥。 这个组合没有任何技巧。 我只能追着牧师战斗。 是他先红蓝空,还是这边先双重流血?
野炊更难。 是的。 骑士喜欢控制,但不能打野德。 人绕到柱子上,自己读几个治愈血就满了。 你又减速不了野德。 跑也跑不掉。 如果打了野德,校方的保姆早就脱离控制了。 你想去吃奶是错误的。 能不能打暂且不论,只要奶妈卖位在中场,法师杀奶妈有多难,相信很多法师玩家都知道。 所以这个战局你也只能打野。 在保护队友方面吃奶的能力大家都有目共睹。 唯一的击杀点也和上面一样,必须控制奶骑20秒以上,同时这位野德打队友,也能让他舒适地输出这20秒以上。 我认为这也是困难局、膀胱局。
双德……这唯一的10星队伍,撤退吧。 兄弟,去谈谈,谈谈孩子,今晚吃什么……
后述
如果法师兄弟们能从我这张贴上看到哪怕一点有用的东西,我会很高兴的。 还是要感谢队友萨满(打我家人回天)暗牧( Mad )和我的基友)。 希望有一天能收到对方的“TM恶心”的暗语。 那样的话,你已经成功了或者接近成功了。 而且,我希望大家也能早点收到下一封信。