时间:2023-02-05 01:31:52
奔腾笔者的年度第一期待。
发售日: 2022.11.14登录平台: XS X|S、PC今年6月,本作的World Premiere预告片开始在微软和贝塞斯达的发布会上播出时,我的目光立刻被吸引到了过去。 毕竟中世纪的手稿风格设计相当“非主流”,黑曜石娱乐(
《Pentiment》是文字冒险作品,主要舞台设定在16世纪德国巴伐利亚地区的修道院。 这里发生了奇怪的杀人事件,玩家扮演修道院的一员、研究手抄书籍技术的Andreas Maler,参与这个杀人事件的调查,依靠特长能力获得信息,用自己掌握的信息来确定犯人。 除了贯穿这个过程的重要杀人事件,Andreas也有可能经历各种各样的犯罪、阴谋。 总之,游戏过程跨越了25年的时间,玩家最终可以看到自己的选择带来了怎样深远的结果。 ——笔者认为这也应该是黑曜石的拿手好戏。
主导这部作品的是以《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》 《永恒之柱(Pillars of Eternity)》 《永恒之柱 2:死亡之火(Pillars of Eternity II: Deadfire)》等作品为主导的Josh Swayer,本作品发表后不久,IGN就发表了介绍其诞生经历的文章。 Swayer在1992年作为设计师开发《冰风谷 2(Icewind Dale 2)》时,向领导黑岛工作室( Black Isle Studios )的Feargus Urquhart提出了《Pentiment》的大致愿景。 到了2018年黑曜石与微软商谈收购时,Swayer再次向黑曜石首席执行官Urguhart提议马《Pentiment》。 关于这个游戏的构想也从最初的偏向CRPG变更为偏向文字的冒险,但这次“参加者狭窄”的期待没有起到阻止效果。
战神黄昏/god of war ra gnark quits的北欧神话的原料在本作品中结束。
发售日: 2022.11.09登陆平台: PS4、PS5索尼旗下的Santa Monica Studio在2018年重新激活了老字号动作系列《战神》,神秘地拉起了主角quitos 时隔约4年的续集发售,奎托斯等北欧神话冒险的章节结束了。
在这部作品中,奎托斯需要和儿子阿特柔斯( Atreus )一起拜访九界的最高山峰,按照亡妻劳菲)的遗志将她的骨灰洒在山顶上。 在这个过程中,由于阙父子杀害了光之神巴尔德( Baldur ),发生了北欧神话中“歼灭”众神的“众神黄昏”事件。 本月登场的这部续集将呈现这个大事件,记述阙父子和身边的角色置身于命运洪流的选择。
在笔者眼中,《战神》系列的一大核心特征是,随着机身性能的水涨船高,每一代作品在视听表现、操作触感等方面都力求尖端,稳定地提供了大作“应有”的娱乐性。 2018年的新《战神》给了我一些清新的气象。 那不是一部简单的续集,而是把更多的精力放在比较悠闲的节奏、人际交流细节的描写、解放头脑的空白处等。 (然后用各种各样的斧头解开谜题); 与以前的三部曲相比,持有杀戮欲望和愤怒等刻板印象的阙斯突然构成了家庭。 流程初期quase对软件的僵硬态度,与玩家刚开始玩,逐渐融入剧情的过程不谋而合。 这对“敌人”亲子同在的“全记录文学”来说,也便于投射现实、私密的感情。
但是,对于《战神 诸神黄昏》,目前在十几个小时的玩耍中,笔者遗憾地感到了许多不足。 我个人认为,本作比前作图案更丰富,试图提供规模更大的战斗和解谜内容,但似乎没有太多质的飞跃。 有些解谜机制积累起来也觉得没意思。 本作给玩家更多的观察视角,但随之而来的是前中期过程具有线性高、视点移动频繁、节奏较前作缓慢等特点,可能会使玩家注意力不集中。
此外,《战神 诸神黄昏》还认为,这凸显了两代新《战神》共有的一个重要问题。 也就是说,北欧神话改编格调不高,随着更多改编后的北欧神出现在《完结篇》中,上一代故事的后续越来越庞杂,北欧神话体系中“宿命”主题的原本深邃也将减弱,尤其是可能让深深了解北欧神话滋味的玩家失望作为中心的制片人的解说也准备了脚注。 本作的故事泰勒Matt Sophos在接受Variety采访时表示:“我翻转了漫威所做的一切。 他指出:“所有的阿斯加德( sir )神都变成了坏人,所有的巨人( Giants )都变成了好人。”
宝可梦朱|紫/Pokmon Scarlet | Violet虽然进步了,但没有完全进步,而且感觉很讨厌。
发售日: 2022.11.18登陆平台: NS本作正式拉开了《宝可梦》系列第九代的帷幕。 作为这一代人,本作品打出了“开放世界”的伟大一击。 玩家们终于不仅“照剧情演”,还可以在闲逛中扩充、升级队伍、体验风土人情,相对自由地选择攻略路线。 玩家形象的定制、与宝可梦伙伴的交流在本作品中也得到了很大的加强。 发售几天后,笔者在社交媒体上看到了很多培训师上传的可爱自拍。 在本作品中,还设计了最多可以和3个朋友在线搜索地图的结构,对于《宝可梦》系列的实时在线内容来说也是一个飞跃。
遗憾的是,正好像IGN的评论一样,“自由是有代价的”,更不用说是很少安心度过的《宝可梦》正传作品开发团队。 从上市这几天社区的反馈来看,《宝可梦 朱|紫》给我们的这个开放世界,不幸的是步伐太大了,在拥有《宝可梦》系列最高品质的自由冒险体验的同时,也讽刺地多官方表示,这一代的两部作品达到了系列史上最高的预约数。 也许是因为这样的关注度,炒热了各种乱七八糟的bug的讨论也很热烈。 我只希望开发团队加把劲,快点挽尊。
The Entropy Centre是《传送门》系列具有既视感的解谜作品。
发售日: 2022.11.03登陆平台:《PS4》、《PS5》、《Xbox》、《PC》是英国独立工作室Stubby Games的第一人称解谜作品,玩家控制的主角独自活动在直译为“熵中心”的地球轨道空间站内,整个设施支离破碎,从舷窗可以看到熔岩铺在表面的游戏核心是超现实的物理系谜题,最核心的机制是将ASTRA对准特定物体,时间
Somerville的原play read制片人新建了工作室,是首次展出。
发售日: 2022.11.15登录平台:电脑本作开发者Jumpship成立于2017年,引领制作《LIMBO》 《INSIDE》的Dino Patti标题,历经4年多心血凝练
在这部具有鲜明科幻主题元素的作品中,如果遵循主人公的视角,就会发现外星人降临地球,打破生活的宁静,主角作为重要人物之一将参与到这个宏伟的事件中。 《Somerville》具有与Patti过去的古典作品非常接近的“显色”。 第三人称视角、非战斗解谜、潜行、神秘惊悚、质感独特的场景与光影设计、传情依托环境、肢体动作等而非语言文字。
索尼克未知国境/Sonic Frontiers开放世界理念下的《Somerville》游戏。
发售日: 2022.11.08登陆平台: PS4、PS5 《索尼克》系列史上首款应用开放世界架构的作品。 索尼克扎多库一行为了追踪蛋头博士( Doctor Eggman )的恶行来到星坠群岛( Starfall Island )展开了冒险。
在这片刮着《索尼克》风的广袤大陆上,玩家无需逐级推进过程,而是可以相对自由地选择目的地,分阶段解锁区域,完成散落在各处的大小挑战和谜题,还可以在大地上闲逛从社区目前的公众反馈可以看出,《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》出道时,不少人的存在感引起了质疑,但上市后的素质赢得了众多系列粉丝、技巧竞猜爱好者的好评,SEGA更是过去众多的3D 《未知边境》
近几个月来,笔者整理了大量关于《索尼克》新作的信息,其中,随着《索尼克》真人电影系列在全球的普及,SEGA方面认为这一IP的粉丝群得到了加强和扩大,这一代的玩家中有《索尼克》 与此同时,在创作方面,SEGA也表现得更加开放。 本片是继真人电影之后的另一个典型表现,制片人饭冢隆邀请来自美国的Ian Flynn创作故事。 后者为《索尼克》欧美动画作品撰写剧本,日语剧本由Sonic Team导演岸本守央负责从英语进行本地化。
舞力全开2023/Just Dance 2023跳舞的过年用品来了。
发售日: 2022.11.22登陆平台: PS5,XS X|S,NS我个人认为《索尼克》是这几年育碧旗下系列中最让人放心的——。 无论对多年来已经玩得很成熟,能起到锻炼身体、放松心情效果的舞蹈节奏游戏,再怎么期待,也没有向奇怪方向变异的意义。
《舞力全开》以Netflix等主流流媒体平台为目标,大幅改变了交互设计。 除了外表上的新气象,歌曲的更新当然也是必不可少的。 本作品中收录了硬件样式的《舞力全开 2023》、BTS的《As It Was》、激光门的《Dynamite》
以暗邪西部/Evil West超自然西部为题材的作品真多。
发布日期: 2022.11.22登录平台: PS4、PS5、Xbox (智能发行版、PCFocus Entertainment发行版、《Telephone》系列开发者flyis
在本作中,玩家将扮演一个名为Jesse Rentier的吸血鬼猎人,祝福在美国西部的人们,向各种超自然力量挥拳出击。 开发团队接受采访时表示,自己不仅有《影子武士(Shadow Warrior)》系列的开发经验,对于战斗部分,线上系统受到《影子武士》的影响,第三人称近战手感设计全新的《鬼泣(Devil May Cry)》的启发
像素3/McPixel 3没有2,请不要找。
发布日期: 2022.11.15登录平台: XS X|S、NS、PC看起来像是Devolver Digital发布的作品。 玩法是点击式的解谜,来自波兰开发者Sos Sosowski。 上一部是2012年的《战神(God of War)》,所以这实际上是
除了像素风格的画面,本作辨识度最高的特点是快节奏、无厘头、耐饿的内容机制。 游戏提供了100个计时卡,没有太多语言和文字提示,有些是玩家自己必须在屏幕中找到的交互元素。 这样一步一步地了解哪里、哪里、有什么影响,发挥想象力,接近拯救世界人民于水火的终极目标。 (文中照片来自网络)