时间:2023-02-05 02:10:52
一个月前,作者写了一篇专门针对国产RPG上喜欢用迷宫来延长游戏时间的现象的文章。
届时,摇滚妖塔4楼、神魔之井、荆轲外传洞窟、将军冢等崩塌的迷宫场景也列举了10个。 详细情况可以看到作者前两期的作品。
但有读者朋友指出,在这10个迷宫中,妖塔有4层,荆轲外传FC比较有挑战性。 但是,其他迷宫的难度很普通,不能说是威胁。 希望能走出更具挑战性的迷宫。
虽然是意外的话,但没想到有人以挑战迷宫为乐。 但是,我决定满足他的愿望。 经过前几天的收集,新选出了10个崭新的迷宫场景。 虽然不能说一切都达到了妖塔四层楼的水平,但就平均难度来说明显比以前提高了一个等级,勉强算是威力强化版。 这次不会再失望了吧。
第10名《仙剑奇侠传3》 ——草海仙剑3的迷宫相信大家都知道,用“大”、“迷”、“绕”这样的词来表达比较合适。 幸运的是,游戏中有地图雾一样的设定,走过的区域都会显示在小地图上。
但是,在草海这样的地方,只要切换场景,雾就会全开,无法分辨未探索的区域。 但是,除了这些之外,玩家还会遇到更麻烦的事情。 那里是“水毒”。 场景内的暗绿色区域很多,不小心碰的话会中毒。
我还记得当时玩的时候,想着是谁在暗中放毒箭,完全摸不着头脑,景天勉强在全程只有一滴血的情况下走了迷宫。
第九名《幽城幻剑录》 ——龙驹岛《幽城幻剑录》里的迷宫并不像仙剑一样绕来绕去,但关于它的复杂性却是有的。 以前的十大迷宫中已经介绍了高昌沙漠的迷阵,这次关于龙驹岛也需要遵循重要的信息,才能打破迷宫。
具体的方法是在龙驹岛的各个场景中揭下咒语。 但有些咒语藏着位置,需要用鼠标慢慢走。 另外,因为存在结界,所以也经常被送回来。
比高昌沙漠迷阵更难的是,龙驹岛遭遇敌人的频率太高,玩家的注意力被这些暗雷触发的战斗所吸引,严重影响了迷宫搜索的顺利。
第8位《新神雕侠侣》 ——古墓派可能很少玩家玩过这个游戏,但毕竟是20年前的游戏。 但是,墓地派的迷宫场景至今仍给很多人留下了深刻的阴影。
这个游戏的3D视点设计一言难尽。 特别是在古墓派迷宫的一节中,3D视点时常发生变化,即使手里拿着地图,也不太清楚东南西北。
原本看起来并不复杂的路,就像进入了八门的束缚队伍一样,开始走了起来,变得昏暗起来,血压真的上升了。
第七名《仙剑奇侠传五前传》 ——雾荫谷《仙剑奇侠传五前传》无论是战斗难度还是迷宫难度,都比本传有了明显的提高。 其中,雾荫谷这个场景给玩家留下了深刻的回忆。
这一代迷宫有《幽城幻剑录》的个性,喜欢在迷宫前给出雾里看花的“提示语”,看了很直接,但现实的操作却是另一回事。
不知道是不是场景判定的问题,点燃火堆后,往往无法触发剧本。 原本是一个看似简单的迷宫,却像鬼撞墙一样,玩家徘徊在这漆黑深邃的场景中,就像一个无主的幽灵。
第六名《复活之秦殇前传》 ——蚩尤地宫与上述迷宫不同,该游戏迷宫难以在数量巨大的敌人。 要挑战最终的boss蚩尤,玩家需要一层一层往下打。 迷宫又臭又长,要穿过无数小怪。
这里的怪物强度明显高于正常等级。 走过来,做了件奇怪的事,心里很累,躺着尸体,真的消耗了玩家的能量。
第五名《仙剑奇侠传》 ——神木林刚刚从摇滚妖塔这个巨大的连续迷阵中出来,还没来得及喘口气,玩家马上迎来了新的挑战。 游戏中树枝横向生长、树洞扩大的神木林被很多玩家揶揄为电梯迷阵。
玩家需要通过树洞上下反复发送,才能找到正确的道路。 过不了多久,猴子会挡路,不给香蕉就无法前进。
那一年被困在神木林里,放眼望去,周围都是一样的,战斗结束后,忘记了自己在哪里,出来的时候李逍遥已经升到了七八级。
第四名《寰神结》 ——岩棚音乐迷阵《寰神结》迷宫套路基本沿袭自《幽城幻剑录》,但这一代人青春多于青,进入幻神林后,玩家会遇到音乐迷阵。
4颗珠子闪烁的顺序表示音乐的顺序,玩家需要按顺序点击。 似乎并不难,但越往后,珠子闪烁的次数和速度越快。 不知道是因为电脑的功能,还是游戏本身的设定,玩到这里的时候,已经看不到珠子闪烁的速度了。
最后没办法,减速齿轮并通过了。 这也是唯一通过外力通关的迷宫。
第三名《仙剑奇侠传》 ——桃花林是仙剑1的隐藏地图,对主线没有任何影响,但里面有很多寿葫芦、金罡珠等好道具,值得探索。
得到这些强力装备有先决条件,玩家必须突破桃花迷阵。 进入迷阵后,玩家挤满了桃花,不知道出口在哪里。
其实这些路被桃花挡住了,需要玩家开路。 但是,当时的自己不知道哪里有这样的路,也不知道在林子里换乘了多久,有一次碰上了错误,终于找到了其中的诀窍,才出门。
第2名《风云之天下会》 ——百人杀阵这是20多年前智冠制的单机游戏。 看过《风云》这部电视剧的玩家,可能会对电视剧中的桥段印象深刻。 那就是孔慈死后,吓得目瞪口呆,一个人闯进侠王府抢冰魂,尸体呆板。
游戏为这个场景特别设计了一个名为“百人杀阵”的迷宫场景。 照片中的每个人都引起了战斗,敌人的数量为1到5人。 只有在与两个敌人战斗的场景获胜后,通道才会产生,剩下的东西就会被发送过来。
是的,就是这么简单粗暴的迷宫。 第一次玩的时候,不知道一战会出现多少敌人,所以开战前存档成了第一重要的事情。 我知道当时为了突破这个阵营读了多少遍档案。 具体方法如下。 大家请自己体验。
第1名《仙剑奇侠传》 ——考验窟真正的迷宫应该给予的恐惧感是什么? 那就是,路越走,就像无限一样,永远看不见头。 而仙剑的考验窟就是这样一个让玩家永远看不到尽头的迷宫。
玩家需要在如此巨大而未知的地下世界中寻找36只傀儡虫,不知道下一幕会是什么。 其实整个考验洞穴共有十层,最里面就是女娲遗址,在那里可以学到五神的终极绝技,获得很多强大的道具。
如此巨大复杂的迷宫,最后想要走出去,必须借助土灵珠的力量。 除非是第二轮的玩家,否则不会有人想在这样的迷宫场景中再重复一次。
以上是这次准备的10个迷宫场景,不知道能不能让大家满意,如果有遗漏的话欢迎在评论区进行补充讨论。 谢谢您的阅读。 如果你喜欢,可以关注一下“公孙雅量”。 不断更新这些经典单机游戏文章,分享游戏心得。 你的支持,是我创作的最大动力!