时间:2023-02-05 04:04:51
你好,这里是惊吓游戏。 我是受惊吓的弟弟。
二十年前的中国网络游戏市场可谓百花齐放,一分钱一分货的网络游戏各有优势,没有绝对的行业巨头,但各自在特定的时间创造了辉煌。 今天我弟弟要谈谈2002年初到2004年间,当时最火爆的网游—— 《魔力宝贝》。
弟弟首先介绍当时的网游环境。 《魔力宝贝》发售前,玩家们以《传奇》、《奇迹MU》为代表的刷子或者以《石器时代》为代表的休闲游。
作为休闲游戏的老大,《石器时代》的游戏当时环境非常恶劣,外挂满天飞,游戏中的所有角色都自动是奇怪的机器人。 在这种情况下,2002年《魔力宝贝》登场,同样q版可爱画风的回合制玩家吸引了很多原《石器时代》的玩家,填补了休闲游的空白。
自2002年3月游戏正式收费以来,玩家在线人数屡创新高,2003年初注册用户达到1000万人。 无视画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那个精妙的游戏系统。 在职业设置上,游戏最多有17种战斗职业和24种生产职业,3种采集职业。
这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,《魔力宝贝》将充分发挥这一点。 玩家中后期的装备无法在店里购买,或者怪物掉落,只能在生产职业中产出。 一个职业想要成型装备,至少要在五个生产职业上相互配合。 这个设定强制玩家之间的交互,人与人之间的粘性特别强。
与《传奇》玩家从爆炸装备、点球等中诞生的气概不同,《魔力宝贝》的强调玩家之间合作的设定创造了一个真正和谐互助的玩家社区。 然后官方严厉打击了外挂,使《魔力宝贝》成为当时为数不多的绿色游戏。
从2.0版开始,游戏中也引入了剧情设定,这也是剧情游的先驱。
但所有这些和谐都因为开发团队和运营商老板容易而被打破。 2003年,游戏原开发团队将开发权和运营权交给了史克威尔艾尼克斯,更换了开发团队后,《魔力宝贝》游戏的方向开始改变。 游戏初期,不再有互相牵制、平衡的设定,出现了一些只靠运气的战斗机制。
而且,由于《魔兽世界》、《梦幻西游》的兴起,《魔力宝贝》的画质和玩法太简陋,复印、跑步等新颖的游戏机制受到玩家的欢迎,2004年的版本
随着在线人数的减少,运营商对游戏不再感兴趣,对插件也视而不见。 曾经其和谐的游戏环境也因为插件和小号多而不纯粹。
2008年当时,代理过《魔力宝贝2》。 刚开始不久的一段时间确实吸引了不少感情用事的玩家,但时过境迁,像《魔力宝贝》这样节奏缓慢的日本巡回演唱会并不被玩家们所接受,在游戏运营仅4年后就宣布停止。
魔术宝贝2。
当然,《魔力宝贝》也推出了手游,2018年腾讯代理的《魔力宝贝手机版》上线了。 目前,AppStore上的游戏得分仅为3.3分,星级较多。
回到端游,国服《魔力宝贝》从15年前开始人气下降,但运营稳定,目前已更新到6.0版,只有极少数真爱粉还在坚持。
爱《魔力宝贝》的更多玩家转战版本快,穿着玩家数量多的台湾服。 5月,台湾服还推出了《魔力宝贝:永恒初心》怀旧版本,服务器一度破裂,在玩家内掀起热潮。
弟弟不得不说,《魔力宝贝》确实给玩家带来了很多辉煌的回忆。 至今仍有玩家在论坛的留言板上缅怀曾经的美丽。 在将近20年后的今天,玩家们能享受曾经的游戏也确实很幸福吧。