时间:2023-02-05 04:19:51
成千上万的游戏从那里来,一切都让你的眼睛发光。 今天介绍火炬灯这个游戏。 火炬之光是动作角色扮演游戏( RPG ),主要角色是毁灭者、炼金术士、征服者。
破坏者:高血高防,和D3里的野蛮人差不多,无论技能还是光效,喜欢包子职业的童鞋都是首选。 生命: 300,法力: 20,力量: 10,敏捷: 4,魔法: 3,防御: 10。 暴坊系技能,顺斩(用武器攻击你前方所有敌人,造成武器伤害的86%,中断敌人动作吓一跳)冲锋,对前进道路上所有敌人造成84%武器伤害,再加上25~42点伤害,15的概率这个技能享受100%力量属性的附加漩涡。 用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害,87%的概率使昏迷3秒9幽灵反响。 攻击周围的敌人,引起30%的武器伤害破坏。 攻击前方敌人,造成100%的武器伤害。 按住鼠标可以连续发挥这个技能。 泰坦系技能,魂裂( 120 )的武器伤害再加上34点闪电伤害,将50 (的概率让敌人昏迷2秒泰坦践踏)的地面压实,70 )的武器伤害再加上18~36点冰霜伤害,25的概率击退敌人,67,67 给附近的敌人再加70 )武器伤害54~36分同时以20%的概率燃烧目标(这又是Doom和Quake的……)制作冰霜屏蔽)你受到攻击时,有50%的概率发挥冰霜的冲击,同时啊另外,对于击退效果的抵抗力)击退抵抗性) 75 )震动破裂)攻击前方一条直线上的敌人,追加的这个技能是以50%为增量附加力量和魔法属性的幽灵系技能,暗影甲罗(召唤幻影攻击你周围的敌人的同时,提高你的格止率4% 此轮降低周围敌人的移动、攻击和施法速度20%,同时提高其动作被中断的概率5%暗影射手)远程攻击你周围的敌人,同时有10%的概率反射80%的远程伤害,持续29秒的荆棘轮。 激活后,该圈周期性地对周围所有敌人造成44~218点的魔法伤害,持续2分钟。 一次只能打开一种光环。 这个技能有防御和魔法属性的附加各50%。
征服者敏捷,其他属性平均,D2亚马逊刺客的结合体,喜欢远程职业童鞋的首选。 生命: 200,法力: 20,力量: 5,敏捷: 10,魔法: 7,防御: 6。 盗贼技能,跳弹射击:发射能弹的子弹,造成88%的武器伤害。 需要装备射击武器冰霜之矛。 发射穿透性冰枪,造成68%的武器伤害,69%的概率冻结目标5秒。 需要装备射击武器、跟踪射击。 发射三枚子弹自动跟踪附近的敌人,造成40%的武器伤害。 需要装备射击武器的爆炸射击。 需要发射爆炸性弹药。 要对弹着点4.5米以内的所有敌人造成92%的武器伤害,必须装备射击武器箭雨。 需要发射箭雨攻击指定位置的敌人,追加350~466点伤害,并装备射击武器袖箭。 发射5个暗器攻击敌人,追加12~20点伤害在10秒以内每秒造成4点追加伤害,同时将其移动速度降低27%,持续10秒。 这个技能赋予力量和敏捷的属性,每100%刺一次。 用2把匕首攻击前方的敌人,附加94~117点的伤害,以20的概率击退敌人,同时以50%的概率使敌人昏迷4秒。 这个技能的力量和魔法属性的附加分别享受50%公正的风。 用冰霜的力量推开周围的敌人,附加29~58点的冰霜伤害,以50的概率击退敌人,同时以55%的概率使敌人昏迷2秒的剧毒匕首。 发射数把匕首,缓慢跟踪攻击周围敌人,附加20%武器伤害和52~71点毒素伤害。 这个技能使力量和敏捷性的附加各100%断裂。 提升移动速度63%,快速对敌匕首攻击流血,造成5%的武器伤害和6秒内每秒61点的额外伤害,同时敌人防御和抗性降低21%,移动速度降低20%,攻击和施法速度降低10%,持续6秒。 这个技能享受敏捷和魔法属性的附加各50%。 按住鼠标可以持续发挥这个技能。 仲裁类技能,闪电炸弹:投掷闪电炸弹,附加12~20点伤害击退敌人的5帧火焰陷阱:放置火焰陷阱攻击敌人,持续11秒。 这个技能有1秒冷却时间的钢枪陷阱。 设置陷阱,用钢针攻击敌人,持续11秒。 这个技能有1秒的冷却时间吞噬陷阱:放置陷阱,使附近所有敌人的防御降低30%,有10%的概率昏迷3秒。 这个技能有1秒的冷却时间。
炼金术师贫血、高法力、D2魔女死灵的混合体,喜欢魔法和召唤的童鞋优先。 生命: 160,法力: 30,力量: 6,敏捷: 7,魔法: 10,防御: 5。 奥术类技能,灰烬之箭:发射2支灰烬箭,自动跟踪攻击敌人,对10%的武器伤害附加10~14点毒素伤害以5概率击退敌人。 该技能享受魔法属性50%的附加冰霜冲击。 投掷冰球攻击敌人,附加25~34点冰霜伤害,63%概率冻结敌人5秒的灰闪电。 发射能量束攻击敌人,对20%的武器伤害附加54~128点的雷电伤害,以2的概率击退敌人。 这个技能享受魔法属性100%的附加灰之枪。 发射能量束穿透敌人,对8%的武器伤害附加60~149点的火焰伤害。 这个技能享受魔法属性50%的附加焚烧。 投掷火球,对弹着点附近的敌人造成每秒90点的火焰伤害,持续3秒灰的冲击。 召唤流星,对指定位置的所有敌人造成20%的武器伤害,再附加造成305~488点火焰伤害的学识技能,召唤虚空。 从敌人的尸体上召唤一个小鬼7荆芥缠绕。 用能量灌入你的宠物。 让受害的25%反弹给攻击者召唤炼金傀儡。 召唤炼金傀儡攻击敌人使其恐惧。 在以6的概率击退敌人的同时,以75%的概率让周围的敌人逃脱2秒钟的热束缚。 惹怒宠物,攻击速度提高10%,物理元素损害提高50%,持续召唤光束傀儡15秒。 掌握用光束攻击敌人的战斗类技能。 灰烬击(将破坏性的电荷聚集在手套中,对附近的敌人造成20%的武器伤害,再附加49~77点的闪电伤害,以100%的概率昏迷4秒。 这个技能享受魔法属性100%的灰烬附加盾牌。 制造护盾,吸收129点物理伤害,免疫击退效果。 这个技能注入防御和魔法属性的附加各50%。 给武器添魔,提高近战和远程伤害各30%的灰位移。 瞬间移动到指定位置,对该位置的敌人造成78~155点的伤害,同时以30的概率击退敌人,以42%的概率使其昏迷2秒。 这个技能会以50%的增量减弱力量和魔法属性的附加。 减弱周围的敌人,每次降低20%的防御和抵抗性。 降低攻击和施法速度10%,被每秒2点的毒素伤害,继续守卫6秒8灰。 召唤一块水晶,跟着你攻击敌人,同时造成的所有伤害提高136%,持续350秒。 这个技能享受魔法属性50%的附加。
装备区分白:传统商店商品。 绿色:初级装备相当于黑暗中的蓝色装备。 蓝色:拥有3~4个以上可以实用附加的装备。 相当于黑暗中的金色装备,一般很少见。 橙色:具有五种属性的强力装备,可以通过地下城铸造获得随机属性和插槽。 相当于黑暗中的暗金装备,比较稀有。 粉红色:具有集属性的装备。 一般属性一般,但设置后的附加属性非常好,通过铸造可以得到随机属性和槽。
武器铸造地下城在随机层数上有一口与蓝血相同的武器铸造井,为玩家提供武器铸造。 铸造包括属性的增加、槽的增加等。 镇上有些工匠专门提供武器铸造,但必须收取相应的费用。 费用随着武器铸造次数的增加,装备质量越高建造费用越高,武器铸造费用最高。
装备魔强化器可以自由活用于几个装备。 玩家可以通过拆除武器防具取回强化珠宝,也可以反过来拆除宝石取回武器防具。
因为游戏世界是随机生成的,所以所有的冒险都是独特的,每次冒险都有不同的怪物、宝物、解谜和道具。 某个职称达到一定级别后,他们可以“退休”,退休后可以给予新职称具体福利和补贴。 主角可以直接使用法术书学习法术。 主角可以学习四个咒语。 使用CTRL鼠标左键,忘记记住的技术。 玩家可以自己制作个性角色,选择宠物伙伴。 通过选择脸的形状和发型,可以为每个玩家定制属于自己的角色。 玩家感到奇怪疲劳后,可以去钓鱼洞放松自己,试试能钓到什么。 有趣的钓鱼会让你和宠物受益。 当然还有其他报酬。 玩家在游戏中能捡到的东西,从简单的锤子到杀伤力高的魔法斧等各种各样。 玩家可以通过使用杀伤力强的武器来提高战斗中的成果。 在游戏的演示版本中,职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。 这个职业和其他游戏战士的职业一样。 但是,释放技能时,画面非常华丽流畅。 例如,释放“打碎”技能时,会出现蓝色闪光。
玩家可以选择宠物陪伴。 此外,宠物也会和玩家一起升级。 在战斗中可以帮助玩家,搬运物品,执行很多有用的帮助。 用SHIFT鼠标右键单击魔术师的书,宠物可以学习魔术师。 目前,宠物只能学习两个一级魔术师。 宠物可以配备两个戒指和一条项链,带着和主人一样的背包(包括物品、魔术书和鱼)。 宠物不仅仅是观赏用、陪伴用的,在很多游戏中,它也可以像猎人身边的宠物一样,一起战斗、捡道具、回市区卖道具。
前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North的创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的《火炬之光》是一款动作角色扮演游戏,如《暗黑破坏神》 这个游戏的画面风格非常类似于《暗黑3》,但是游戏整体效果比《暗黑2》更明亮。 由此可见,该作是在黑暗系列的基础上进行了更完美的改进。 这种绘画风格非常类似于《暗黑3》。 从整个画面的黑暗来说,本作品的西洋魔幻色彩很浓。 游戏开始界面非常简单友好,4个按钮的文字简洁,分别是“新人”、“识人”、“游戏设定”、“游戏结束”。 从游戏的整体风格来说,这款游戏的界面设置和常见的角色扮演游戏相差无几,我相信对于喜欢玩RPG的人来说,想要上手是一件非常容易的事情。 这个游戏画面会随着玩家角色的动作而移动。 我相信这样的设置会让游戏之旅更加愉快。 游戏中提供的快捷按钮和角色扮演游戏相同。 这个游戏的画面风格很暗,但感觉眼前一亮。 这个游戏的整个画面并不像黑暗系列那样完全黑暗。 从进入游戏时震撼人心的音乐,以及打开窗户、使用技能时更加逼真的音效,也可以看出《火炬之光》制作团队在制作这个游戏时对音效的处理非常认真。 另外,游戏中设定了角色的友好提示这个功能。 该功能主要在没有HP/MP时,角色会警告MP或HP不够。 无论是游戏画面、游戏操作还是游戏效果,开发者都非常用心。