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女大枪输出手法,女枪大招扩大

时间:2023-02-05 05:34:51

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你好,我是设计师,我不一定认为女子枪有什么问题,但我是在平衡几乎所有职业的情况下出现的幻羽。 国服居然在韩服之后,短短一个多月就刷新了女子大枪的平衡,把重心放在了打球上,让我们有机会一起看看。 首先,是这次变更的内容。 绿色机枪:修正了增长异常的现象。 47级时,威力增加8.2%M3 :威力增加11.1%重型武器精通:不再免除手炮一觉二觉冷却效果加农炮:学习二觉被动后,接触敌人时爆炸,碰撞伤害合并爆炸伤害; 射程增加反坦克炮(威力5%激光炮)威力62.2%聚焦火器)威力增加10%榴弹)威力增加5%手榴弹)发射时霸体; 威力增加15.4%量子炸弹(给药时霸体; 可以强制(中断普攻释放技能); 准星出现在角色面前; 威力增加8.5%黑洞炮:发射后立即可以行动; 可以强制; 威力增加11%睡一觉:积蓄力量后,在第一次攻击中应用最大力量; 技能结束后马上移动到地面; 可以强制; 伤害和持续时间实时适用的威力增加6.8% (最终增加8.3% )等离子体:攻击判定扩大到枪支位置; 发射时霸体; 无色消费从2减少到1; 威力增加15.7%的大刺弹:给药时的霸体; 无色消费从3减少到2EX的大刺弹:精通等级从1上升到5; 消费TP从4减少到2; 各级威力增加10%; 具有改变技能效果功能的大反坦克炮:投放时霸体; 加快飞行速度; 减少命中敌人爆炸的时间,威力增加5%,使用空气炮(投入时霸体; 无色消费从3增加到5; 左右方向射击最多命中1次,威力增加101.5%; 前方射击威力增加13.2%; 地面射击威力增加12.4%二觉:可以强制; 召唤装甲时,冲击波伤害合并为最后一次火箭炮爆炸; 威力增加了7.5% (最终增加了13.2% ),没想到女子大枪里有这么多bug。 修改可以写在一个列表里。 修正了可以停止施放加农炮、使用其他技能的现象,修正了加农炮接触敌人消失、不爆炸的现象,修正了重武器突击时没有掌握部分技能也能起到突击效果的现象,修正了大反坦克炮攻击次数减少的现象, 修正了空气炮的左右方向射击,修正了地面射击和施放动作时不时错过命中判定的现象,修正了二觉部分攻击力不正常的现象,此次变更最引人注目的可能是一觉在模拟时空无法换装了。 几乎在普天同庆的时候被偷偷剪掉是不可取的(伤心地自己换衣服,如果不齐全就没有机会)。 好在实战中,由于换装冷却和卡位的关系,没有想象中的那么大的影响,但是一炮之秒boss不见了。 除此之外:加农炮、大反坦克炮、二觉有时似乎避免了伤害降低、稳定; 激光炮又可以使用双叺暴强化了; 所有无色技能增加霸体,怪物不虚弱时的输出变得轻松; 黑洞炮,睡眠后晃动减少,历时分别减少约0.7、0.3秒,动作更快; 将EX大刺弹变更为5级后,合计50%的威力增加,变得更加爆发性,但是随着消费TP的增加,用于持续的小技能伤害降低; 二觉召唤装甲时冲击波的威力被整合到火箭炮的爆炸中,如果冲击波的伤害太接近敌人的话,其他技能容易空出来,所以没有必要矛盾; 为了适应其他职业被动技能不能减少一觉二觉冷却的趋势,重型武器精通不再免除手炮一觉二觉冷却的效果,一觉二觉冷却增加了10%,但大多数情况下没有影响。 本次统计的技能等级为:手镯1~48个技能1及左槽不分级,前瞻技能数据:

女大枪输出手法,女枪大招扩大

然后追加重点,无论是20秒的输出还是更长的续航时间,你都可以放弃子弹与激光相比没有优势。 因为激光的威力足够高了,所以可以夺取反坦克炮的TP :

除了比赛以外,现在无论打哪里,伤害都应该很大。 自由发挥就好了。 关于预热器装备的选择,不建议一切减少冷却。 减少冷却的目的是为了能够多加入一次特定的技能,以预热器的20秒输出为例,减少10的冷却,利用多加入一次的技能只有一个刺弹,这部分的伤害比伤害的装备更能补充整个技能集的提高而且,添加技能水平的大多数也同样,与其针对特定技能提高一个水平,不如针对整体提高水平。 但是,手镯1~48所有技能1都是例外。 因为在这个范围内被动的提高非常大,所以只有被动的提高才能超过纯粹的提高伤害。 最后一个20秒的普雷输出,经过大家半年的漩涡洗礼,一些大佬展示了20秒打桩,相信大家已经明白了。 因此,在这里考虑一下加入加农炮改为激光炮后的变化。 首先,在整个输出过程中优先引入总共冷却近20秒的技能。 量子2次,冷却17.1秒(加上最后的伤害约18.1秒打完)。 反坦克炮4次,冷却17.1秒(加上最后的伤害约17.9秒打完); 榴弹2次,冷却14.25秒(加上最后的伤害约15.1秒打完); 激光3次,冷却13.3秒(施加最后的伤害约14.1秒打完)。 因此,量子和反坦克炮基本上需要冷却并立即放置。 榴弹和激光可以等一会儿。 超轻甲二觉伤害最高。 有了这些装备,就应该考虑穿上这些装备开始输出,在最初的反坦克炮之后放置二觉恢复到通常的装备。 如果训练场打桩只有10秒的宠物技能,就应该尽量在10秒以内加入DPS高技能。 那么,投入最终的技能。 (穿上轻甲)量子炸弹反坦克炮榴弹激光炮二觉)在放出后开始攻击之前换上带有二觉的样子的上衣,或者放出宠物的技能)反坦克炮黑洞炮/大刺弹/空气炮(在施放后造成伤害前恢复常规装备)剩下的两个黑洞炮和大刺弹空气炮以及大反坦克炮激光炮的顺序是自由的()这个技能的伤害需要大约19.4秒才能结束,实战中攻击速度更高,速度更快,稍微快一点。 另外,后面的是伤害不太高的技能,即使有问题也会失去反坦克炮激光炮之类的东西,影响不大。 那么今天就到此为止,设计者觉得有了这次之后很久就不用在意了。 再有一点时间就再见吧。

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